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Plan de actividades para la cena del Festival del Medio Otoño

Para garantizar un alto punto de partida, alta calidad y una implementación de alto nivel de las actividades, generalmente es necesario formular un plan de actividades con anticipación. Un plan de actividades se refiere a un documento de tipo planificación formulado para. una actividad específica. ¿Cómo hacer un plan de actividades? A continuación se muestra el plan de actividades para la cena del Festival del Medio Otoño que compilé para usted. Espero que le resulte útil.

Tema de la actividad:

Cena del Festival del Medio Otoño

Propósito de la actividad:

**** celebrar el Festival del Medio Otoño Organizar una reunión de actividades de los empleados en toda la empresa para crear una atmósfera de equipo y mejorar la cohesión de los empleados. Con esta línea principal, se intercalan una serie de juegos competitivos y se establecen medidas pertinentes de recompensa y castigo.

1. Descripción general de la reunión:

Hora del evento: sábado, x mes x, 20xx

Lugar del evento:

Lugar del evento :

Tiempo de actividad: Sábado, x mes x, 20xx: Villa Wufu

Participantes: 31 personas

2. Proceso de la actividad:

> Breve introducción.

3. Contenido del juego:

1. Concurso de palabras "Amor"

Número de jugadores: Dividir en dos grupos según el orden del sorteo, 10 en cada grupo -15 personas.

Reglas del juego: Los participantes se dividen libremente en dos grupos, A y B, para un concurso de canto. Cada persona canta una canción, y la canción debe tener la palabra "amor" en ella. hasta que el final gane.

Juego Castigo: Verdad o Reto.

2. Pulse para comparar fuerza.

Número de jugadores: Cada grupo selecciona un jugador que represente la fuerza.

Reglas del juego: Sólo se puede utilizar una mano para hacer clic y la mano no puede salir de la mesa. La otra mano debe estar completamente pegada a la mesa. El ganador son dos juegos.

Premios del juego: Cada grupo ganador recibirá un pastel de luna.

3. Pasar objetos

Reglas del juego: Busca una persona que esté de espaldas a todos, grita start, se empieza a pasar el objeto, grita stop, y el que lo tenga dentro su mano tiene que responder la pregunta. Hay una penalización por las respuestas incorrectas. Adivina el acertijo/respuesta rápida, no te tomes más de 1 minuto para pensar y luego comienza el juego con la persona castigada.

Penalización de juego: escribe tu nombre con el trasero.

Cuarto lugar, premio K-song:

Primer lugar: Camiseta K Mi edición limitada global K Mi power bank.

Segundo puesto: power bank Kmi.

Tercer puesto: Camiseta Kmi-global edición limitada Kmi power bank: Camiseta Kmi-global edición limitada.

5. Competición de tira y afloja:

Descripción del sistema de competición:

1. La competición se divide en rondas eliminatorias y finales. La ronda eliminatoria se divide en dos grupos, con dos equipos en cada grupo, y el equipo ganador avanza a la final.

2. La competencia de tira y afloja consiste en dibujar cinco líneas rectas en el piso de cemento con un intervalo de 1 metro. La línea en el centro de la línea es la línea central. los dos lados de la 'línea' son el límite del río. El ganador o el perdedor está dentro de las dos líneas. A excepción de los miembros del equipo participante y los árbitros, nadie más puede ingresar al sitio de la competencia de tira y afloja.

Método y postura de sujeción de la cuerda: El primer jugador sujeta la cuerda cerca del exterior de la línea de 2 metros. La posición de los pies no puede superar la línea de 2 metros. cuerda con las manos desnudas.

El juego comienza:

1. Después de escuchar la contraseña, los jugadores de ambos lados deben colocarse en el orden dispuesto por el capitán.

Después de que los capitanes de ambos equipos confirmen que el otro lado está listo, dan señales claras al árbitro respectivamente;

2. Levanten la cuerda y apriétenla. Después de escuchar esta orden, los miembros del equipo sujetan la cuerda. con ambas manos y tira de la cuerda fuera del área primero;

3. Después de ajustar la línea central, mueve tu equipo rápidamente para que la marca de la línea central se pueda adaptar

4. En; esta vez, los miembros del equipo de preparación están quietos y siguen tirando de la cuerda;

5. En este momento, todos los miembros del equipo de preparación permanecen quietos y siguen tirando de la cuerda

6. En este momento, todos los miembros del equipo de preparación permanecen quietos y siguen tirando de la cuerda;

7. En este momento, los miembros del equipo de preparación están quietos y siguen tirando de la cuerda; En este momento, los miembros del equipo de preparación están quietos y siguen tirando de la cuerda;

9. En este momento, todos los miembros del equipo de preparación están quietos y siguen tirando de la cuerda.

5. Al principio, el árbitro levanta ambas manos sobre su cabeza y rápidamente las baja mientras hace sonar el silbato para iniciar el juego.

Fin del juego:

1. La mano ganadora de cada juego: Cuando la cuerda roja central se tira 1 metro de la línea central, es la mano ganadora y la el juego termina;

2. Dependiendo del grado de peligro, el árbitro anunciará la interrupción del juego en curso y utilizará la posición marcada por la cuerda roja en el centro como área para determinar el ganador.

(El equipo ganador tiene prioridad para participar en otros proyectos de entretenimiento)

6. Lotería

El gerente general sorteará seis ganadores (números coincidentes)

Primer premio (1 persona): Tarjeta de consumo Xindian KTV 500 yuanes

Segundo premio (2 personas): dos cupones de comida

Tercer premio (1 persona): Xindian Tarjeta de consumo KTV 500 yuanes

Segundo premio (2 personas): dos cupones de comida

Tercer premio (3 personas): power bank