Red de conocimiento de recetas - Recetas occidentales - ¿De qué sirven los Tres Reinos, la biografía de Cao Cao, los resultados del mando, etc.?

¿De qué sirven los Tres Reinos, la biografía de Cao Cao, los resultados del mando, etc.?

En pocas palabras, es para aumentar el valor del atributo de los generales. Cada general tiene su propio valor característico oculto (es decir, a qué nivel pertenece el general, como S, A, B, C), y luego hay varios valores de atributo. Si el valor del atributo cae a un cierto nivel, el comandante militar será degradado. El comandante militar no puede mejorar el valor de la característica y solo puede alcanzar el nivel de característica requerido mejorando el valor del atributo. Consulte las notas a continuación para obtener más detalles.

Extractos del sitio web

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a. Método de cálculo de poder de ataque, poder mental, poder de defensa, poder explosivo y moral

Poder de ataque = poder/2 características de habilidad (nivel)

Poder mental = inteligencia/2 características de habilidad (nivel) )

Fuerza de defensa = comando/2. . . . . . .

Poder explosivo = agilidad/2. . . . . . .

Moral = Suerte/2. . . . . . .

Las llamadas características de habilidad son los valores de ataque S, espíritu B, defensa A, explosión B y moral B en el juego. C=1.

Por ejemplo: el poder de ataque de nivel 50 de Xiahou Dun = 98/2 4(50) = 249.

Por cierto, al calcular la habilidad del enemigo (poder de ataque), el nivel debe reducirse en 1:

Poder de ataque del enemigo = fuerza/2 características de habilidad (nivel -1)

Dos. Método de cálculo de caballos de fuerza y ​​caballos de fuerza

HP(MP) = HP de la base del ejército (MP) HP de bonificación general (MP) [rango militar 2 (número de sellos utilizados)]

Los HP y MP básicos del ejército más HP y MP se convierten en:

Línea masculina: 100 30 5 1

Departamento de caballería: 100 10 5 1

Sistema Archer : 100 10 5 1

Departamento de Infantería: 110 10 6 1

Departamento de Arqueros: 90 10 4 1.

Sistema Traidor: 100 20 5 1

Departamento de Artes Marciales: 90 20 4 1

Departamento de Danza: 90 20 3 1

Sistema de carro de cañón: 90 10 4 1

Sistema de estrategia de conducción: 100 40 5 2

Departamento de asesoramiento: 90 40 4 2

Taoísta: 80 40 3 2

Departamento de Feng Shui: 80 50 3 2

Sistema Xiliang: 11051

Sistema Dudu: 90 30 4 2

Departamento de Piratería: 90 20 4 1

Entrenador de Osos: 11051

Entrenador de Tigres: 90 5 4 1

Mago: 80 60 3 3

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Línea de sangre de hadas: 80 60 3 3

Departamento del Emperador: 80 5 3 1

Aumenta HP y MP generales de la siguiente manera:

Cao Cao: 2 0

Xiahou Dun: 6 0

Zhang Liao: 3 8

Guan Yu: 7 2

Cao Zhang: 2 -2

Cao Ren: 0 4

Xia: 5 7

Apertura de la mandíbula: 2±6

Cao Pi: 1 11

Libra esterlina: 10 1

Le Jin: 8 a 5

Li Dian: 4 7

Cao Hong: 0 a 3

Huang Xu: 13 1

Yu Jin: 6 4

Chu Xu: 19 1

Dian Wei: 12 3

Diao Chan: -3 15

Liu Ye: 1 12

Sima Yi: 0 8

Xun He: 6 1

Cheng Yu: 1 3

Guo Jia: 0 6

Jia Xu: 8 0

Xun You: 2 0

Carga completa: 1 -1

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Por ejemplo, el HP (MP) del Overlord nivel 50 de Cao Cao= 100(30) 2(0) 5(1)[50 2 * 2]= 372(84) .

De manera similar, al calcular los HP y MP del enemigo, el nivel debe reducirse en 1. Solo los generales de Cao tienen bonificaciones:

HP del enemigo (MP) = HP base (MP) Bonificación de puntos de salud (MP) (nivel 1)

Tres. Cómo calcular la tasa de aciertos de ataques

No existe un método de cálculo directo para este valor.

El siguiente cuadro es para su referencia:

X = 100 (explosión de poder de ataque/explosión de poder de defensa)

Y = índice de aciertos de ataque

30≤Y≤ 100

X Y

30 30

35 31

40 36

45 40

50 60

55 62

60 65

65 69

70 72

75 75

80 77

85 80

90 84

95 87

100 90

105 90

110 90

115 91

120 92

125 92

130 92

135 93

140 94

145 94

150 95

155 95

160 95

165 96

170 97

175 97

180 97

185 98

190 99

195 99

200 100

Por ejemplo, cuando el nivel 50 Zhang Liao (139) ataca al nivel 50 Zhuge Liang (132) .

100 (139/132) ≈ 105,30 → 105. Según el gráfico, la tasa de acierto debería ser 90.

Nota: 1. La tasa de acierto no tiene nada que ver con el desempeño de las tropas y las habilidades del terreno, por lo que no hay necesidad de considerar el desempeño del terreno al calcular X (se muestran tantos) 2. La tasa de clics está entre 30 y 100.

Cao Cao transmitió qué comandante de nuestro ejército debería comer qué fruta.

Sé que algunos jugadores de Legend of Cao Cao no tienen idea de la utilidad de las frutas y solo las comen al azar, desperdiciando las funciones de las frutas.

Así que escribí parte de mi propia experiencia y resultados experimentales a continuación, con la esperanza de ser útil para todos.

Hasta donde yo sé, si la característica original de un general es S, pero su habilidad está por debajo de 90, entonces esa característica se reducirá a A.

Por ejemplo, la característica de ataque de Cao Ren era originalmente S, pero su fuerza era solo 88, por lo que su característica de ataque se convirtió en A.

En otras palabras: si le das una fruta de fuerza (fuerza 2), sus características de ataque volverán a ser la S original.

De manera similar, si sus características se reducen de A a B, puede recuperarse siempre que su habilidad esté por encima de 70; si b se reduce a c, se puede restaurar a más de 50.

Además, si la característica es S y la habilidad es inferior a 50, se reducirá a B.

Pero si quieres cambiar las características de ataque de Cao Cao a S, no hay otra forma que modificar.

Debido a que su característica de ataque original era A, no fue degradado a A porque su fuerza era demasiado baja.

Pero (lo siento), a excepción de A y S, B y C pueden. Si desea actualizar las características originales de B a A, su habilidad debe estar por encima de 90; si desea actualizar de C a B, su habilidad debe estar por encima de 70.

Tasa de crecimiento de rasgos (S=4, A=3, B=2, C=1)

Estos son algunos de nuestros comandantes militares cuyos rasgos se redujeron:

Cao Ren: Ataca S→A y come el fruto de la fuerza.

Cao Pi: Ataque S → A, come diez frutas de artes marciales (no es rentable).

Li Dian: Espíritu A→B, come una fruta de inteligencia.

Cao Hong: Protégete de S → A y consigue la fruta de los cinco comandos.

Liu Ye: Ataque S → A, come nueve frutas (aunque no es muy rentable, pero el efecto es significativo).

Sima Yi: Explota B→C, come dos frutas de agilidad.

Luego hay algunos generales (incluidas las estrellas enemigas) que vale la pena comer fruta (dentro de diez):

Xia: Cinco Mandamientos, Defensa B → A

Jaw Open : Ocho frutos de agilidad, estallido B → A.

Le Jin: seis frutas de artes marciales, ataque B→A; dos frutas de la suerte, moral B→A

Li Dian: cuatro frutas de artes marciales, ataque B→A; frutas, explotar B → A.

Cao Hong: Diez bendiciones, moral B → A.

Huang Xu: Seis puntuaciones de agilidad, B → A

Yu Jin: Siete puntuaciones de comando, B → A defensa.

Dian Wei: Nueve frutos de la sabiduría, Espíritu C → B.

Diao Chan: Cuatro frutos de bendición, moral B → A.

Sauce Coco: tres frutos de inteligencia, espíritu B→A; nueve frutos de agilidad, C→B.

Xun o: Cuatro resultados de comando, defensa B → A.

Cheng Yu: Siete frutos de la suerte, moral B → A.

Jia Xu: Seis bendiciones, moral B → A.

Carga completa: ocho frutas, ataque C→B; una fruta de comando, defensa C→B

Zhang Fei: dos frutas de inteligencia, espíritu C→B; nueve frutas de agilidad, B; →A; siete frutos de la suerte, moral B→A

Zhuge Liang: Ocho frutos de poder, ataque C→B

Huang Zhong: Seis frutos de bendición, moral B→A.

Referencia:

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