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Interpretación de la iluminación de tres puntos

Cuando se trata de luz de tres puntos, todos en la industria estarán familiarizados con ella. La iluminación de tres puntos es el método de iluminación más utilizado por los predecesores de la iluminación. Por eso, las generaciones posteriores están acostumbradas a llamarla iluminación tradicional. Fue la iluminación de tres puntos dejada por mis predecesores la que me permitió comprender el verdadero significado de los principios de iluminación y el significado profundo de la naturaleza duradera de esta llamada luz tradicional. También me di cuenta de que la luz es pionera en el mundo. la evolución de la iluminación de estudio a mano alzada; la luz de tres puntos es el alma de la evolución de la iluminación de dramas cinematográficos y televisivos; la luz de tres puntos es la piedra angular de la forma tridimensional de objetos y espacios tridimensionales en imágenes bidimensionales. .

Cuando estaba dando una conferencia en cierta universidad, un joven profesor profesional dijo: "Hace mucho que se eliminó la iluminación de tres puntos". Creo que quienes sostienen este concepto deberían estudiar detenidamente la evolución de la iluminación de tres puntos y no será difícil revivir el vago concepto.

La razón por la que incluyo la iluminación de tres puntos como un capítulo independiente es porque creo que la iluminación de tres puntos es el principio central de la iluminación en los estudios y dramas de cine y televisión. Ya sea que se dedique a la fotografía, la videografía, la iluminación o el diseño de iluminación, siempre que comprenda el principio de iluminación de tres puntos, tendrá una dirección en la iluminación y su posicionamiento de la luz tendrá una base de diseño. Al igual que el "eje" de la filmación de películas y series de televisión, se denomina "principio del triángulo". Cuando el equipo de cámara organiza tomas alrededor del sujeto, para garantizar la posición y dirección correctas del sujeto en el espacio de la pantalla de cine y televisión, la cámara debe establecer la posición de la cámara, organizar el ángulo y programar dentro de 180 ° en un lado. del eje. Diferencia de paisaje, esta es la "regla del eje" que el camarógrafo debe respetar al programar tomas. Entonces, el principio de obedecer las reglas del eje es el "principio del triángulo". Una vez que comprenda la evolución del principio del triángulo, comprenderá naturalmente las reglas de los ejes. El principio de luz de tres puntos y el principio del triángulo, aunque uno trata sobre iluminación y el otro sobre fotografía, tienen enfoques y resultados similares. Bien, analicemos el principio y la evolución del método de iluminación de tres puntos.

El origen de la luz de tres puntos

Como mencioné antes, la luz de tres puntos es un método de iluminación tradicional transmitido por los predecesores de la iluminación cuando entré por primera vez en contacto con la iluminación. En la década de 1970, escuché al maestro. Hablando de luz de tres puntos, tengo un gran interés en la luz de tres puntos. El maestro no enseña principios. Si le preguntas por qué, te dirá "tus ojos". Por eso te obliga a pensar, comprender y reflexionar. Después de años de práctica en iluminación, finalmente entiendo lo que siempre quiere decir el maestro cuando dice "tus ojos".

En la industria de la iluminación, se debe ser bueno observando con los ojos, observar los diversos comportamientos de todo después de ser iluminado por la luz y observar los cambios de luces y sombras provocados por la luz natural a través de las ventanas. la habitación. Porque la iluminación sirve a las artes visuales. Por muy bellas que sean las personas y los objetos, por muy buena que sea la figura de una persona, sin la ayuda de la luz será imposible desarrollarse en la pantalla de cine y televisión. Esta es la verdad más simple. todos lo saben bien. El arte proviene de la vida y es superior a la vida. Este sabio dicho es también un mantra del que suelen hablar los artistas. ¿No se aplica esto también al arte de la iluminación? Los hechos y la verdad nos dicen que todas las obras de arte humanas son imitadas, repetidas y creadas de acuerdo con las leyes naturales de la vida en la naturaleza. Violar esta ley natural de la vida perderá la autenticidad de la vida natural, y mucho menos el llamado valor y encanto artístico.

La iluminación de tres puntos es producto de la imitación de la naturaleza y se inspira en la forma tridimensional que forma la luz del sol sobre personas y objetos de la naturaleza. Algunas personas no pueden evitar preguntar, ¿no es el sol solo un punto? ¿Cómo pueden ser las tres en punto? Esta es una muy buena pregunta. Para explicar esta pregunta, primero comprendamos el origen de la luz de tres puntos. El alcance de la iluminación del sol puede hacer que toda la Tierra disfrute de su calor. Su brillo sigue siendo una cuestión inexplicable y difícil de verificar. Pero hay un fenómeno que la gente puede verificar, es decir, cuando miras al sol en diagonal, la forma de iluminación del rostro del personaje es la más hermosa, la más estratificada y la más tridimensional. La luz que brilla en la parte frontal de la cara del personaje fue designada como luz principal por los predecesores, que es de lo que estamos hablando. Al famoso pintor holandés Rembrandt le gustó especialmente esta luz lateral frontal de 45°. La luz utilizada en las pinturas al óleo que creó utilizó principalmente luz frontal para delinear la concepción artística. Esta luz se conoció más tarde como la "luz de Rembrandt". Entonces, ¿de dónde viene la luz secundaria? La luz auxiliar se forma por la transmisión de la atmósfera, la reflexión del suelo, la reflexión del entorno, etc. Debido a que la luz secundaria es luz reflejada y la naturaleza de la luz es relativamente suave, se denomina luz suave. Por lo tanto, al encender, agregue una capa de papel de luz suave sobre la lámpara de iluminación. Más tarde, la gente descubrió que cuando las personas y los objetos están en la dirección opuesta al sol, los contornos de los personajes son muy prominentes y el cabello es tan encantador.

Por tanto, aparece otro tipo de luz en la iluminación de personajes, y es la luz de fondo. El ser humano sabe claramente que sólo una iluminación de tres puntos puede completar la forma tridimensional de objetos y espacios tridimensionales en imágenes de televisión bidimensionales. Sólo una iluminación de tres puntos puede expresar mejor la belleza artística de los personajes. Por ejemplo, para que un cilindro alcance un mejor rendimiento tridimensional, no basta con tener una sola fuente de luz, también necesita fuentes de luz secundarias y tres fuentes de luz. Especialmente cuando se trata de iluminación en el estudio, porque el estudio está diseñado para ser un lugar de rodaje cerrado y sin ventanas, que no requiere interferencias de fuentes de luz externas. Es un entorno de luz oscuro y no reflectante. Imagínese, sin ninguna irradiación de luz activa, es difícil expresar la forma tridimensional de un cilindro sólo mediante un haz de luz que lo irradie desde un ángulo determinado.

Eso es cierto para un cilindro, pero ¿qué pasa con los personajes? Para decirlo crudamente, la cabeza humana equivale a una esfera y el cuerpo a un cilindro. Para expresar mejor la forma tridimensional de los personajes en una imagen de televisión bidimensional, sólo hay una fuente de luz y la superficie brillante reflejada no es ideal. Es necesario configurar otra fuente de luz para resaltar las capas del lado oscuro y controlar la luz y la sombra al mismo tiempo. Para separar los objetos y personajes del fondo y la luminosidad, es necesario colocar una fuente de luz en una posición determinada detrás del personaje y usar luz para representar el contorno del personaje. Esto forma una posición de luz aproximada de tres puntos. en un espacio tridimensional, como método de iluminación perfecto para reproducir la forma tridimensional de un objeto. Por eso se dice: "El método de iluminación tridimensional es una extensión razonable del método de iluminación de tres puntos".

Los conceptos de iluminación de tres puntos e iluminación tridimensional

El método de iluminación de tres puntos se centra en colocar las luces en tres puntos diferentes. En iluminación estática, ¿no se basa en el método de iluminación de tres puntos para crear formas de iluminación de tres puntos para los personajes? Como el estilo de iluminación de los locutores en los estudios de noticias, entrevistas especiales, cuestionarios, etc. Incluso la fotografía de retratos debe seguir una iluminación de tres puntos para embellecer a los personajes.

El método de iluminación tridimensional se basa en el modelado de la forma de personas u objetos para mostrar una imagen con una relación tridimensional.

Para veladas teatrales a gran escala con iluminación dinámica, en el diseño de iluminación, la primera consideración es cómo reflejar perfectamente la relación tridimensional de los personajes en la pantalla del televisor, por lo que la iluminación de programas de variedades es llamado Es el "método de iluminación cruzada tridimensional". Esta llamada cruz tridimensional significa que el método de iluminación tridimensional debe cubrirse de arriba a abajo, de izquierda a derecha. Sólo así podremos crear una forma tridimensional en una imagen plana. Si está familiarizado con el principio de iluminación de tres puntos y diseña la relación de iluminación tridimensional en el estudio, tendrá sentido de la dirección y estará familiarizado con la carretera.

Entonces, ¿cuáles son los conceptos y principios de la iluminación de tres puntos y la iluminación tridimensional? La diferencia entre los dos se explicó anteriormente. Para decirlo más directamente, la fuente de luz de tres puntos solo forma fuentes de luz de tres puntos (tres lámparas) para iluminar personas y objetos. La luz tridimensional es diferente. Aunque proviene de tres fuentes de luz en la misma dirección como la luz de tres puntos, no es de tres puntos sino tridimensional. El concepto de punto es la fuente de luz iluminada por una lámpara. El concepto de grado en realidad no es la fuente de luz iluminada por una lámpara. Se basa en el espacio, el área y el alcance de la relación tridimensional para establecer el número de lámparas. requerido para la fuente de luz tridimensional. Por lo tanto, tridimensional El método de iluminación es el método de iluminación extendido del método de iluminación de tres puntos. Por eso he dedicado un capítulo al método de iluminación de tres puntos.

El método de iluminación de tres puntos y el método de iluminación tridimensional son bastante diferentes desde el análisis conceptual, pero pertenecen al mismo tipo de método de iluminación desde la perspectiva de la naturaleza y el concepto. El método de iluminación tridimensional es una extensión del método de iluminación de tres puntos. Desde el origen, el método de iluminación de tres puntos se forma en función de las leyes naturales de la luz natural. personas y objetos. El método de iluminación tridimensional formado sobre la base del principio de iluminación de tres puntos se basa en el entorno, el alcance, el área, la orientación, el ángulo de disparo, etc. en ese momento. las personas y objetos en el lugar del rodaje. Dentro del alcance del área de actuación, no importa dónde vayan los personajes al área de actuación, en cualquier ángulo o en cualquier dirección, hay tres puntos de irradiación de luz, de modo que las imágenes de televisión capturadas mostrarán perfectamente una imagen tridimensional. con una relación tridimensional; hacer imágenes de televisión En la atmósfera de iluminación del arte de la iluminación, se crea mejor el espacio tridimensional de la imagen de televisión: una sensación de espacio, una sensación de perspectiva y una sensación de tridimensionalidad.

La iluminación de tres puntos es la piedra angular del método de iluminación básico

El primer punto de luz se denomina luz principal

Especifica la dirección, el ángulo, y El rango especifica el eje óptico de iluminación y el ángulo de iluminación. Desempeña el papel de forma principal y determina el estilo de luces y sombras.

El segundo punto de luz se llama luz secundaria (también llamada luz auxiliar). Ayuda a la zona no iluminada por la luz principal y utiliza la luz secundaria para ajustar la proporción de luz y suavizar las sombras formadas. por la luz principal.

El tercer punto de luz se llama luz de fondo (también llamada luz de contorno). Una vez completados los dos primeros grados de luz, es necesario separar el objeto del entorno para crear una especie de profundidad y jerarquía.

Con la cooperación del primer rayo puntual, el segundo rayo puntual y el tercer rayo puntual, se completa la forma tridimensional del objeto tridimensional y el espacio en la imagen bidimensional. Esta es la belleza de lo que recomendaría como el llamado método de iluminación de tres puntos. Creo que es apropiado decir que es la piedra angular de los métodos de iluminación básicos.

El verdadero significado del método de iluminación de tres puntos y del método de iluminación tridimensional se ha explicado anteriormente. Cuando comprenda la importancia de los tres puntos y los tres grados, no le resultará difícil comprender por qué declaré la iluminación de tres puntos como el "alma en evolución de la iluminación". La llamada evolución del alma de la iluminación significa que cuando diseñas la iluminación para el estudio, siempre tienes en mente el alma de la iluminación tridimensional y de tres puntos. Dices que no hay nada más en el diseño de iluminación que no puedas completar. La luz misma es el espíritu de todas las cosas. Después de todo, el "espíritu" de la "luz" todavía depende del "alma" humana para ordenarla, diseñarla y organizarla. Si el iluminador pierde el concepto de diseño de iluminación, significa perder el "alma" de la propia luz de iluminación. ¿Puede una luz que ha perdido su alma tener todavía el lenguaje del pensamiento rápido? Por lo tanto, cuando aprendemos sobre iluminación, no podemos confiar en dogmas rígidos. Debemos aprenderlo y aplicarlo con flexibilidad. "Comprender" el significado interno del lenguaje luminoso desde la psicología visual y encontrar la respuesta fundamental y en principio. De lo contrario, siempre serás un "más ligero".

1. Analizar la evolución de la iluminación de tres puntos desde la posición relativa entre la fuente de luz y el sujeto:

El método de iluminación cruzada tridimensional del programa de variedades de estudio es de tres -Iluminación dimensional Método de iluminación de tres puntos del área en relación con el sujeto. Si el personaje mira hacia la luz lateral, analícelo desde la teoría de la fuente de luz de tres puntos: la parte posterior del personaje está retroiluminada y la luz frontal del personaje es la fuente de luz principal; es decir, el personaje mira hacia la dirección de la luz principal: luego la luz principal La posición se convierte en la posición de luz auxiliar (posición de luz delantera), y la luz auxiliar original ahora actúa como la fuente de luz principal que la espalda del personaje mira hacia la cámara y; se mueve hacia la dirección de la luz de fondo. En este momento, la posición relativa entre la fuente de luz y el sujeto, todo ha cambiado nuevamente. Utilizando el análisis del principio de evolución de la iluminación de tres puntos, la luz de fondo original ahora se ha convertido en una luz secundaria (luz de superficie), y la luz de superficie se ha convertido en la luz de fondo del personaje a medida que el personaje se mueve hacia atrás, la posición y el ángulo cambian; p>

La luz lateral y la luz de fondo lateral sirven como fuentes de luz principales respectivamente.

2. Analizar la evolución de la iluminación de tres puntos a partir del método de iluminación de personajes estáticos:

El llamado carácter estático se refiere al estado inmóvil del personaje. Por ejemplo, programas de noticias; programas especiales de entrevistas, etc. Los personajes de los programas de noticias miran hacia la luz secundaria, con la luz principal delante de ellos y la luz de fondo detrás de los personajes. Debido a que es un arte de iluminación a mano alzada, generalmente se agrega una luz decorativa en el otro lado del personaje. Sin embargo, esta luz no pertenece a la categoría de luz de tres puntos y solo desempeña un papel reparador. La disposición de iluminación de tres puntos del presentador de noticias debe prestar atención a varios puntos evolutivos:

① La cámara, la luz secundaria, los personajes y la luz de fondo deben formar una línea vertical.

② El ángulo entre la luz principal y el personaje es generalmente de 45°, pero el ángulo debe ajustarse apropiadamente dependiendo de la forma de la cara del personaje (ángulo más grande para los más gordos, ángulo más pequeño para los más delgados). Presta atención a ajustar la altura de la luz principal para formar un "triángulo isolínea" de la sombra de la nariz del personaje como la mejor posición.

③ Aunque la luz de modificación no tiene estado, esta luz no se limita a uno. Según las necesidades de los defectos del rostro del personaje, se pueden agregar luces adicionales para su reparación. Pero el brillo y la oclusión deben controlarse estrictamente. Esta luz es la mejor iluminación de modificación si no aparece sombra de nariz.

④ La relación de luz de tres puntos de luz inversa, principal y auxiliar es de dos a uno, inversa/principal (relación); principal/auxiliar (relación); Clavar el fondo no entra en esta categoría.

⑤La luz secundaria no debe ser demasiado alta. Es difícil que la luz de fondo avance. Es mejor utilizar una luz de fondo moderada en el contorno del personaje, las líneas paralelas en los hombros y el cabello. La luz secundaria se utiliza principalmente para ajustar la proporción de luz, armonizar la estructura facial y resaltar los ojos.

3. Analizar la evolución de la iluminación de tres puntos a partir del método de iluminación dinámica de personajes:

Los llamados personajes dinámicos se refieren a personajes cuyos movimientos adelante, atrás, izquierda y derecha del área de actuación son inciertos. No importa en qué dirección mire el personaje, la luz de iluminación debe cumplir con la iluminación de tres puntos y la iluminación tridimensional del personaje.

Por ejemplo, en un espectáculo de variedades, ya sea un baile en solitario o en grupo, ya sea un sketch o una representación de ópera, los actores no deben estar sujetos a restricciones de rodaje debido a las condiciones de iluminación. Más bien, la iluminación debería crear un espacio de iluminación para que los actores jueguen libremente y logren el efecto artístico de un espacio tridimensional en una pantalla de televisión. Por lo tanto, debemos considerar todo de antemano al diseñar la iluminación y utilizar métodos de iluminación de tres puntos y tridimensionales para satisfacer las necesidades de iluminación de múltiples personajes, formas, cámaras y ángulos en el programa de variedades.

La transmisión en vivo o la grabación del programa de variedades se graba con varias cámaras. La posición, el ángulo y la composición de la escena de filmación de cada cámara tienen requisitos de filmación estandarizados. La posición del cuerpo de los actores dinámicos en el área de actuación a veces cambia con múltiples cámaras en diferentes distancias, ángulos y direcciones de disparo, como relativas, espalda con espalda, de lado a lado, etc., al mismo momento. Sin la configuración de fuentes de luz regionales con iluminación tridimensional, sería difícil cumplir con los requisitos de disparo de múltiples cámaras y ángulos. Se basa precisamente en el principio evolutivo del principio de extensión de iluminación de tres puntos y el método científico de iluminación de fuente de luz tridimensional de acuerdo con el área de rendimiento que se puede mostrar una imagen de televisión con una relación tridimensional. No importa por dónde camine el actor en el área de actuación, no importa en qué ángulo esté la cámara con respecto al actor, la imagen de televisión no será apagada ni incolora debido a la forma de la luz.

4. Analizar la evolución de la iluminación de tres puntos desde el método de iluminación tridimensional:

El llamado método de iluminación tridimensional se basa en el modelado de la forma de personas y objetos, mostrando una imagen de relación tridimensional. En otras palabras, utilice el método de iluminación tridimensional para crear un área de luz tridimensional continua para iluminar a los personajes. Como área de retroiluminación, área de luz principal, área de luz de superficie. Para lograr la iluminación espacial de la profundidad vertical y horizontal del área de actuación, a menudo se instala una luz clave (luz de retorno con cambiador de color) a 3 metros de distancia. En el área de retroiluminación general de un estudio grande, hay al menos cinco luces de fondo clave y tres luces a cada lado del área de rendimiento de iluminación principal (una de las cuales es una luz de efecto y dos son luces laterales traseras; luz y luz lateral frontal); desde la entrada del escenario hasta En el auditorio, hay tres luces de superficie (luces auxiliares) que miran hacia el área de actuación. Por lo tanto, cuanto mayor es el área de actuación, mayor es el número de accesorios de iluminación, y los accesorios de iluminación en el área de luz de fondo, el área de luz principal y el área de luz de superficie (los espectáculos de variedades y los escenarios se llaman luces de superficie) están diseñados e instalados de acuerdo con una determinada proporción de luz. El rango de iluminación puntual efectivo de los accesorios de iluminación y el área cuadrada real del estudio determinan la cantidad de accesorios de iluminación. No importa cuántas luminarias se cuelguen en el estudio, solo necesita utilizar el concepto de iluminación de tres puntos para analizar, clasificar y corresponder. Descubrirá que muchas luminarias en las tres áreas de iluminación principales son copias de la extensión del método de iluminación tridimensional. Para ser más precisos, considerando las tres áreas de luz como tres puntos, el método de iluminación de tres puntos evoluciona hacia el método de iluminación tridimensional. Por tanto, el concepto de diseño del estudio de programas de variedades sigue siendo una combinación de tres puntos de luz. Como se muestra en la siguiente figura:

5. Analice la evolución de la iluminación de tres puntos desde el método de iluminación dinámica integral:

El llamado método de iluminación dinámica integral se refiere a la dinámica de personajes multidimensionales en el área de actuación. Un método de iluminación tridimensional de tres puntos con posiciones de cámara, múltiples ángulos de visión y múltiples direcciones, a veces el cuerpo humano no se mueve, a veces la máquina no; Se mueve y, a veces, el cuerpo humano y la cámara se mueven en direcciones opuestas. Este método de iluminación es lo que a menudo llamamos "método de iluminación cruzada tridimensional" que no solo satisface la iluminación de tres puntos de los personajes, sino que también satisface. el espacio tridimensional de la cámara para capturar la imagen, haciendo que la imagen sea más perspectiva, en capas y tridimensional. Espectáculos de variedades a gran escala, conciertos, fiestas de canto y baile, veladas de ópera, etc. se diseñan según el principio evolutivo de la iluminación tridimensional de tres puntos.

Para decirlo sin rodeos, el método de iluminación dinámica omnidireccional es: una combinación orgánica del método de iluminación de tres puntos y el método de iluminación tridimensional. No importa en qué dirección se mueve el actor, en qué dirección dispara la cámara, si eres una persona o un grupo de personas, o si es una cámara o varias cámaras disparando en diferentes direcciones al mismo tiempo, podemos encontrar los tres perfectos. Disposición de puntos. Luz e iluminación tridimensional.

Por ejemplo: un personaje aparece en el estudio, ya sea en movimiento o quieto, debido al área del personaje individual y la distancia entre las luces, cuando un solo personaje es fotografiado desde varios ángulos, el la luz que aparece sobre el individuo es siempre luz de tres puntos si se trata de un grupo de personajes, ya sean móviles o estáticos, alineados horizontal o verticalmente, debido al aumento del área del grupo y la conexión entre la luz y el espaciamiento lumínico; , el grupo de personajes se puede fotografiar desde varios ángulos, y la luz que aparece sobre el grupo de personajes siempre será luz tridimensional.

Analizar la evolución de la iluminación de tres puntos desde el método de iluminación dinámica integral, y analizar la evolución de la iluminación de tres puntos a partir de los ejemplos individuales y grupales anteriores, nos permite comprender más claramente que la evolución La iluminación de tres puntos está estrechamente relacionada con la evolución de la iluminación de tres puntos. El verdadero significado de la distribución de la luz.