Red de conocimiento de recetas - Recetas completas - Cuando se utiliza VRay para crear efectos en interiores, ¿qué tipo de iluminación se utiliza generalmente?

Cuando se utiliza VRay para crear efectos en interiores, ¿qué tipo de iluminación se utiliza generalmente?

Cuando se utiliza VRay para realizar representaciones en interiores, las luces VRay y los reflectores generalmente se usan en combinación. La luz VRay y la red de luces son los principales métodos de iluminación, y VRay se utiliza generalmente en la selección de renderizadores.

Estilos de iluminación interior comunes en VRay:

1. Luz oculta directa: dibuje vraylight en el frente (tenga en cuenta que hay diferentes direcciones en diferentes ocasiones, por ejemplo, luces en áreas ocultas). del techo debe girarse hacia arriba, también hay golpes hacia adelante y hacia abajo), y la intensidad generalmente se controla alrededor de 5 hasta que la prueba sea adecuada. Las luces están ajustadas para que sean invisibles.

2. Luces ocultas de formas especiales: Al igual que los canales de lámparas de formas especiales, no se puede utilizar la autoiluminación a través de algunos sustitutos. A través de estos, se pueden fabricar luces ocultas de formas especiales. Por ejemplo, si hay un canal de luz circular en el techo, utilice el método anterior para hacer una tira de luz oculta.

1. Dibuja un círculo en la vista superior y aumenta su grosor.

2. Haga clic en el panel "Modificar": habilitar en renderizado, habilitar en prueba.

3. Captarlo y alinearlo con el comedero circular.

4. Luego dale al objeto un material aleatorio.

5. Configúrelo en material autoiluminado vray (vraylight)

6. Cambie su color y aumente la multiplicación de manera adecuada.

7. Haga clic derecho en el objeto y seleccione Propiedades del objeto, esto generará sombras, aceptará sombras y desactivará la visibilidad y la visibilidad de la cámara.

3. Estilo de fotografía en interiores

1. Este tipo de iluminación utiliza una fuente de luz puntual bajo iluminación fotométrica.

2. Multiplicación: los parámetros se pueden configurar libremente según el tamaño de la escena y el espaciado de la luz. El tamaño general oscila entre CD 800 y 3000. Si la distancia entre la pared y el downlight es demasiado pequeña, se puede retirar adecuadamente.

Nota:

a. Seleccione el punto de inicio debajo de la sombra y el tipo es sombra vray.

b. En la distribución bajo distribución de color de intensidad, seleccione web.

3. No active la sombra del área debajo de la sombra del área vray. Esto consumirá mucho tiempo y causará mucho ruido.

Cuatro. Pasos técnicos para configurar varias cajas de luz y postes de luz:

1. Agregue material de iluminación VRAY a la caja de luz.

2. Añade el mapa de la caja de luz debajo de "Ninguno".

3. Agregue materiales de embalaje basados ​​​​en materiales vray. En este momento encontrará que la imagen dentro de la caja de luz no es clara. Si desea cambiar su claridad, reduzca el multiplicador de la autoiluminación a aproximadamente 0,5 y luego aumente el GI generado debajo del paquete a aproximadamente 2, lo que puede hacer que la caja de luz sea más brillante y tenga un desbordamiento de color.

5. Técnicas de ambientación de varios candelabros (plafones), lámparas de mesa y apliques

Estilo candelabro: Generalmente se consiguen más estilos con focos. Este estilo es adecuado para situaciones en las que la calidad de renderizado no es muy buena y el tiempo es relativamente corto. Es decir, sin encender la sombra, la intensidad del reflector es aproximadamente 1. Active la atenuación de larga distancia, configúrela en 0, realice la atenuación al principio y el rango final es mayor que el volumen de la luz.

Si quieres crear un buen ambiente para la lámpara, lo mejor es utilizar vraylight. Pasos:

1. Dibuja una luz vray, que sea esférica y más grande que la lámpara de araña.

2. Tire a una posición adecuada para ajustar el color y el aumento (aproximadamente 0,5) y comprobar la invisibilidad de la luz.

Cómo jugar con las lámparas de techo: Sigue la lámpara de araña. Si usa luces VR para encender las luces, deje que se enciendan las luces normales.

Juego con lámpara de mesa: además de los dos métodos de iluminación anteriores, también puedes utilizar fuentes de luz puntuales gratuitas para la creación. Simplemente agregue una red de área amplia con una lámpara de escritorio (por valor de aproximadamente 500). Luego, selecciona Sombra estándar como su sombra. Finalmente, haga clic en "Excluir" en los parámetros en la parte inferior del panel de modificación para excluir el objeto de la lámpara de escritorio y evitar sombras innecesarias.

6. Cómo jugar a las lámparas de pared: Su modo de juego es básicamente el mismo que el de las lámparas de mesa y los candelabros.

Downlight: mida la luz, apunte a la luz puntual y luego elija una red de luz mejor. Recuerde apuntar la luz más lejos de la pared, porque la luz iluminada por el downlight en la pared es en realidad muy débil.

7. Configure el entorno de simulación con luz del cielo y luz solar.

1 Utilice la luz del cielo y la luz propia de MXS (luz paralela objetivo o Iesun). Tenga en cuenta que cuando se utilizan estas dos luces, la luz direccional objetivo y el iesun deben activar las sombras y el tipo es sombra VR; de lo contrario, la escena quedará expuesta.

2. Utilice vrsun y vrsky (vr sky light es un mapa), donde se configuran sus parámetros, la turbidez en Vrsun se da a 15, la intensidad se multiplica por 0,02 y la turbidez en vr sky. se da a 5, la intensidad se multiplica por 0,03.

3. Utilice vrlight y max paralelo light para prestar atención. Después de agregar vrlight, la subdivisión debe ser alta, alrededor de 50; de lo contrario, el multiplicador de moteado será alrededor de 2, verifique su invisibilidad. Hacer una escena grande con los colores adecuados hasta el azul cielo lleva mucho tiempo, pero también es la combinación más utilizada. Cuando juegues con vrlight, presta atención a la posición y dirección de la luz.

4. Adecuar la iluminación de las ventanas a materiales autoluminosos.