¿Cómo hacer una botella de cerveza rota usando Photoshop?
1. Cree un nuevo archivo con un tamaño ligeramente mayor (en comparación con el diseño web) y un fondo blanco.
2. Crea una nueva capa ~~ Escribe en ella (las fuentes más gruesas tienen una mejor sensación de calidad), negro.
3. Rasterice esta capa de texto (la versión PS no admite esta función; combine esta capa con una capa en blanco para convertir el texto en gráficos).
Cuatro. Modifique esta capa, use la herramienta de selección para eliminar las grietas ~ Luego haga algunas selecciones, presione Ctrl y libere la deformación para crear una sensación de dislocación agrietada.
Cinco. está reparado. Llamemos a la capa "Capa 1" ~~) Copie "Capa 1" para obtener "Capa 2" y luego oculte la Capa 1 (no necesita verla por el momento)
Seis. Agregue efectos de capa a la capa 2: superposición de color (solo déle un color gris) ~ relieve de bisel (bisel interno, básicamente use el valor predeterminado, recuerde establecer el ancho del bisel en 1 o 2 píxeles, no demasiado ancho). )
7. Cree una nueva capa debajo de la capa 2 y llámela capa 3.
8. Seleccione la capa 2 y haga clic en Ctrl E para fusionar la capa 2 con la capa 3.
9. Aplique la transformación de copia a la capa 3 (haga clic en Ctrl Alt t), ingrese el porcentaje de estiramiento vertical y horizontal en la barra de herramientas, no lo haga demasiado grande, aquí estoy todo 101; coloque uno a la derecha Pixel~ y presione Enter para confirmar la deformación.
10. Tecla: Mantenga presionada Ctrl Alt Shift y no se mueva. Haga clic en la tecla "T" varias veces.
Fusiona estas capas. Puedes usar Ctrl E para. fusionar una capa a la vez; también puede seleccionar todas para fusionarlas a la vez (compatible con versiones superiores de PS) o fusionar capas visibles o fusionar capas vinculadas;
12. Se puede ver que debido a múltiples deformaciones, hay algo de rugosidad y desenfoque, y también hay algunas capas. Usamos el filtro de eliminación de ruido para modificarlo ligeramente (puede usar otros métodos) para reducir las capas y luego seleccionamos y eliminamos los bordes rugosos locales. Estar lo más limpio y ordenado posible.
13. Arrastra la "Capa 1", que estaba oculta al principio, hacia la parte superior ~ y luego hazla visible nuevamente. Luego use la deformación para hacer que esta capa 1 sea más grande, de modo que pueda cubrir apenas la superficie de la superficie tridimensional.