Cómo utilizar el código fuente para desarrollar software de aplicación Cómo utilizar el código fuente para desarrollar software de aplicación
1. Descargue los archivos necesarios para apktool: a. apktool1.5.
2.tar.bz2b, apktool-install-windows-r05-ibot.tar.bz2 (windows) System) 2. Descomprima el archivo que acaba de descargar y extráigalo al directorio C.Windows
3 Inicie la consola, ingrese apktool, presione Enter y vea los comandos comunes de la herramienta apktool
4. Cree una nueva carpeta para almacenar el apk y los archivos que se van a descomprimir. Aquí creé la carpeta en el directorio D: apk y la puse en el paquete de la aplicación de Android para probar (entrada test.control Taiwán: apktoold:apkest). .apkD:apkest para realizar la operación de descompilación, "D:apkest.apk" en la oración se refiere a la ubicación donde está almacenado el apk, "D:apkest" se refiere a la ubicación del archivo descompilado
6. Una vez que la descompilación sea exitosa, vaya al directorio de archivos D:apkest para ver el archivo descompilado
¿Cómo escribir su propio código en la aplicación?
¿Necesita un compilador, como por ejemplo? TurboC, MSC o VC, etc. El código C que escribe es solo un programa fuente y el compilador de C debe compilarlo en un archivo EXE ejecutable. En el entorno de programación, puede utilizar el editor de programas (no confunda el. editor con compilador, el editor es una herramienta de software que puede ingresar código fuente, como el Bloc de notas, que es uno de los editores más simples. Un compilador es un software que se utiliza para compilar código fuente en un lenguaje específico), y luego generalmente está. un botón Compilar (o comando de compilación), el compilador compilará y verificará si su código fuente tiene errores de sintaxis. Si no hay errores, el compilador verificará su código fuente. Si no hay errores, debe consultar el manual. El compilador verificará si su código fuente existe. Error de sintaxis, si no hay errores, utilizará la herramienta de enlace para vincular su programa en un archivo Exe ejecutable y luego su programa fuente se convertirá en un programa ejecutable.
No se requiere código fuente para ejecutar el archivo EXE y no tiene nada que ver con el lenguaje en el que está escrito el programa. Los programas fuente escritos en varios lenguajes de programación se pueden compilar en programas ejecutables y ejecutarse. la computadora a través del compilador de ese lenguaje de programación.
¿Qué es un programa de aplicación?
OpenSource es una marca de certificación registrada por una organización de software sin fines de lucro (la Iniciativa OpenSource). Association en los Estados Unidos). Su definición formal es describir que el código fuente está abierto al público y no está sujeto a uso, modificación o distribución. El código fuente abierto de Android es abierto. código fuente, y el kernel de Android 2.x es Linux 2.6. Esto facilita el desarrollo de proveedores de software. La mayor parte del software puede ser gratuito y los proveedores de teléfonos móviles no tienen que comprar derechos de autor del sistema, lo que reduce los costos y los precios minoristas. Estos son beneficios tanto directos como indirectos para los usuarios.
¿Cómo desarrollar tu propio software de juegos?
Para desarrollar software de juegos, debes comprender los lenguajes de programación. En segundo lugar, debes estudiar los materiales, seguir los tutoriales para crear uno o dos juegos pequeños y luego comprender qué son los juegos grandes. complejos como juegos pequeños.
1. Antes de desarrollar software de juegos, debes aprender al menos un lenguaje, c/c++, java o js.
2. ¿Qué tipo de juego quieres hacer, ya sea de acción, de personajes, etc.? ¿Quieres hacer un juego en 2D o en 3D?
3. Aprenda aspectos de la interfaz gráfica como sdl, opengl, dx, etc., lo que le permitirá adquirir muchos conocimientos sobre juegos y le permitirá saber cómo usar el código para controlar la visualización de gráficos.
4. De hecho, la mayoría de los amigos que crean juegos ahora están aprendiendo a usar motores de juegos, como ue, unity3d, cocos2d y otros motores de juegos.
5. Para crear juegos 2D, puedes utilizar algunos motores de juegos 2D como cocos2d.
6. Para crear juegos en 3D se requiere el uso de motores de juegos 3D como ue y unity3d.
7. Finalmente, todavía necesitas aprender muchos conocimientos sobre tecnología artística, modelado 3D, animación 2D, etc. Creo que los juegos que hagas serán cada vez mejores.