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Trazos simples de ramas

Pasos para dibujar un árbol

1: Encuadre Al seleccionar una escena, puedes utilizar un marco de distancia que sea proporcional al papel de dibujo. dedos para formar un marco de distancia Al encuadrar y componer la imagen, preste atención al hecho de que el tema a expresar no debe estar demasiado lejos en el papel de dibujo (izquierda, derecha, arriba o abajo). La estructura física grande debe ser precisa. Esta es la parte más básica e importante del boceto.

Por ejemplo, al dibujar un paisaje con edificios, primero dibuja la forma del edificio, la perspectiva debe ser precisa, y dibuja tres en orden de primario a secundario: de grande a pequeño: tonos claros y oscuros, la luz y la oscuridad son el alma del boceto. Hay tres tonos principales: negro, blanco y gris. Por ejemplo, en la pintura de paisajes, de lejos a cerca, de claro a oscuro. La pintura de paisaje, de cerca a lejos, de primaria a secundaria, se pinta de lo real a lo virtual. Las pinturas de campo cercano deben ser concretas y realistas, y las pinturas distantes deben ser más imaginarias: las líneas, como las pinturas de paisajes, deben ser. delgado y pesado en el primer plano, grueso y ligero en la distancia.

¿Cómo hacer dibujos sencillos de hojas?

1. Un árbol pequeño.

2. Haz crecer ramas.

3. Volando hacia la colina.

4. Conviértete en hojas.

Información ampliada

Utilice líneas simples para dibujar las características principales de la apariencia, y el dibujo debe ser "simple" y realista. Es necesario eliminar detalles, resaltar las características principales y simplificar imágenes complejas.

Simplificar imágenes complejas. La estructura física es el elemento más básico de la pintura. Varios objetos tienen sus propios factores de composición únicos, patrones estructurales y relaciones proporcionales. simple.

Selecciona el ángulo y muestra las características estructurales. Capta los detalles y resalta tu personalidad.

Enciclopedia Sogou - Dibujo simple

Cómo dibujar ramas con IA

Los pasos de producción específicos son los siguientes:

1. Primero , usa la herramienta Pluma. Dibuja la forma de una hoja.

2. Dibuja un trazo blanco a lo largo de las venas de la hoja, luego presiona Ctrl+C para copiar y Ctrl+B para pegar detrás. Ahora tienes 2 trazos, el blanco al frente, el otro relleno de verde y el verde movido un poco hacia la izquierda. Consulte la imagen a continuación. Nota: Los 2,5 puntos y 2 puntos reales no son tan gruesos como se muestra en la imagen a continuación. Se pueden configurar en 20 puntos y 10 puntos. El tamaño específico se puede personalizar según el tamaño de la imagen.

3. Expande el trazo (Objeto > Expandir), selecciona todo, cambia a la paleta Buscatrazos y presiona el botón Fusionar.

Después de expandir el trazo, agrega la hoja y la forma del trazo verde expandido, luego resta el trazo blanco expandido (hecho en Pathfinder). Una vez completado, obtendrá el camino en el lado derecho de la imagen de arriba. Nota: El orden de apilamiento del trazo blanco debe estar por encima del trazado compuesto formado al agregar las formas de hoja y trazo verde. Otro significado oculto de la resta de formas es restar la forma anterior. Después de sumar y restar, es posible que sea necesario rellenar las hojas con degradados de color, simplemente rellénelas con color. 4. Seleccione la hoja, luego presione Ctrl+C para copiar, Ctrl+F para pegar delante, seleccione la copia y rellénela con un degradado de 50% de blanco opaco a 0% de blanco opaco. Retire el exceso de partes de la hoja (en la foto) para crear el lado brillante de la hoja.

5. Usa el mismo método para dibujar otras hojas y luego organízalas como quieras, como en la imagen de abajo.

6. Utiliza la herramienta Elipse para dibujar gotas de rocío y rellenarlas con un degradado verde.

7. Dibuja una elipse más pequeña, aplica un degradado de blanco a verde y luego dibuja una elipse más pequeña dentro de la elipse.

8. Añade unas gotas de rocío en otras hojas, como se muestra en la imagen.

Para obtener luz divergente en gotas de rocío, primero puede dibujar una estrella de varias puntas (como una estrella de siete puntas) y luego seleccionar el menú "Efecto" > Distorsionar y transformar > Reducir y expandir, reducir (Los números negativos significan reducción) para lograr. 9. Ahora dibujemos la burbuja detrás de la hoja, primero cree un círculo con un degradado radial (de azul a blanco).

10. Para crear la forma de una gota de agua, primero crea un círculo en su interior, aplica un degradado de blanco a 0% de blanco opaco, luego dibuja la forma de la luna en la parte inferior y elimina el resto.

La estrella que se muestra aquí se puede lograr dibujando primero un círculo y luego seleccionando el menú Efecto > Distorsionar y transformar > Ondulación.

11. Para dibujar una nube, primero usa la herramienta Elipse para dibujar varios círculos y luego organízalos y combínalos para formar una nube.

12. Ahora cierra el espacio vacío del medio, selecciona todas las formas y presiona el botón Fusionar en Pathfinder.

13. Ahora se han dibujado las nubes, las gotas de rocío y las hojas.

14. Dibuja una fila de círculos y luego agrúpalos en un grupo (Ctrl+G).

15. Aplique Extrusión 3D y Bisel con la siguiente configuración.

Al hacer doble clic en la paleta Transparencia, puedes crear un panel opaco, con el cilindro oculto.

16.Alt+clic en el panel opaco y podrás editarlo. Dibuja un rectángulo y aplica un degradado de gris a negro (el negro oculta el objeto, el blanco lo hace visible).

17. Repita como antes, pero use la forma puntiaguda del panel opaco como se muestra a continuación. Esta vez el panel opaco es como se muestra.

Epílogo Ahora has terminado de dibujar y tienes una imagen vectorial de paisaje suave y natural. Si desea usarlo para la portada de una revista, simplemente agregue algo de texto y prepárelo para imprimir. Espero que te guste.

¿Cómo dibujar la ilustración del sicomoro?

ddyuanlin/html/article/2006-12/07/89 (Será mejor que vayas a este sitio web para comprobarlo tú mismo, te resultará útil, porque hay demasiados, lo haré haga esto primero) Perspectiva del jardín Los objetos representados en los dibujos en perspectiva del jardín son principalmente árboles, flores, montañas, rocas, paisajes acuáticos, caminos y edificios de jardines, etc.

Los dibujos en perspectiva de jardines se pueden realizar con diferentes herramientas como bolígrafos, lápices y pinceles, entre los que los bolígrafos son la herramienta más utilizada. Los dibujos y líneas dibujadas con bolígrafos son claros y fáciles de imprimir, copiar y guardar.

Los dibujos a lápiz utilizan líneas de diferentes espesores y densidades (líneas verticales, líneas horizontales, líneas diagonales, líneas cruzadas, varias curvas, puntos y círculos pequeños, etc.) que se superponen y combinan para expresar el paisaje del jardín. Contornos corporales, niveles espaciales, cambios de luces y sombras y texturas de materiales. Los estudiantes que se especializan en jardinería deben dominar las habilidades de expresar materiales de jardinería con bolígrafos lo antes posible.

La forma de aprender a dibujar con lápiz es hacer muchos ejercicios de dibujo. La Figura 11-1 muestra las técnicas básicas de dibujo con lápiz. 1. Representación plana de plantas de jardín. Se utilizan símbolos y leyendas planos para representar plantas de jardín en dibujos en planta.

Para un árbol en una vista en planta, se utilizan "puntos negros" de diferentes tamaños para representar la ubicación de las especies y el grosor del tronco, y luego se dibuja un círculo irregular para representar la forma y Tamaño de la corona. Este método de dibujo se utiliza generalmente para 1:500 o 1:1000. Plano general de planta.

En el plano de planta de 1:50-l:200, los símbolos planos de los árboles deben poder distinguir los árboles originales y los árboles recién plantados, los árboles y arbustos, los árboles de hoja perenne y los árboles de hoja caduca, los árboles coníferos y los árboles anchos. -árboles con hojas, por lo que el símbolo del árbol debe tener una determinada línea de copa cambiante, como se muestra en la Figura 11-2(a)(b). La curva de la copa del árbol grande original, del árbol aislado o del árbol clave puede mostrar el patrón de ramas y hojas. Por ejemplo, las coníferas y los cipreses usan racimos de hojas en forma de aguja, los álamos usan hojas triangulares y los sauces usan líneas y puntos para representar. Se muestra la curva de la corona, como se muestra en la Figura 11-2 (c).

Para los símbolos planos de los árboles, consulte los "Estándares generales de dibujo de mapas". Aunque existen similitudes en los métodos de dibujo en varios lugares, también existen diferencias, es difícil de utilizar por completo. símbolos planos para representar diferentes especies de árboles, por lo que a menudo se dibujan leyendas en los planos de planta y los significados de los distintos símbolos en los dibujos se explican con la ayuda de texto. Las flores y los arbustos a menudo se plantan en parches en los jardines, por lo que a menudo se representan mediante líneas que conectan los bordes exteriores de las coronas de flores y arbustos, como se muestra en la Figura 11-3.

Hay setos de hoja perenne y setos de hoja caduca que a menudo se representan mediante líneas diagonales o intersecciones de arco. Para los setos de hoja caduca, sólo se dibuja el contorno exterior del seto y se añaden los "puntos negros" del lugar de plantación para indicarlo, como se muestra en la Figura 11-4.

El contorno exterior del seto recortado quedará limpio y recto, mientras que el contorno exterior del seto no recortado será una curva natural. El césped se utiliza a menudo para resaltar los árboles en las vistas en planta, y el césped se representa mediante pequeños puntos y líneas.

Al puntear el césped, los puntos generalmente deben ser más densos en los bordes del césped y los edificios, y luego gradualmente volverse más dispersos, como se muestra en la Figura 11-5. Hay muchos tipos de flores y puedes crear algunos patrones florales para representar flores.

También puedes utilizar curvas naturales para dibujar el rango de plantación de flores, con pequeños círculos en el medio para representar las flores. La cinta floral se representa dibujando un patrón con curvas continuas, como se muestra en la Figura 11-5.

En circunstancias normales, las copas de los árboles y los diámetros de los troncos en el plano se dibujan de acuerdo con el tamaño del diámetro de la copa de los árboles formados mil años después de la construcción. Esto no solo puede reflejar la intención del diseño, sino también. También haga que la densidad de las copas de los árboles sea igual. La superficie es limpia y hermosa. El árbol actual generalmente se dibuja de acuerdo con la copa real actual, y la copa aislada mide entre 10 y 15 m.

Los árboles de gran porte (álamo, algarrobo, sauce, sicomoro, árbol, ginkgo, etc.) tienen una copa adulta de 5-10m. La copa adulta de árboles pequeños y medianos (acer, magnolia, manzano silvestre, euonymus, melocotón de montaña, fresno, etc.) mide 3-7 m.

La copa adulta de los árboles de hoja perenne (pino, cedro, etc.) mide 4-8m. Árboles de hoja perenne de forma cónica (ciprés, abeto, enebro, etc.) con una copa de 2-3 m.

Las flores y arbustos (como eucaliptos, lilas, eucalipto, ciruela perla, rosa espinosa amarilla, etc.) tienen un ancho de copa de 1-3 m. Una hilera simple de setos tiene 3 plantas por metro y un ancho de 0,5 m; una hilera doble de setos tiene 5 plantas por metro y un ancho de 1-1,5 m.

2. Cómo dibujar árboles Hay muchos tipos de árboles en la naturaleza y están en constante cambio. Los principios para expresar árboles en perspectiva o vistas en alzado son: omitir detalles, generalizar mucho, dibujar formas de árboles, y exagerando ramas y hojas. Al dibujar árboles, debes dominar los siguientes tres aspectos: 1. Estructura de las ramas Estudiar las características de las estructuras de las ramas de los árboles es un requisito previo para un dibujo competente.

Como se muestra en la Figura 11-6, las ramas de un árbol se componen de varios tipos: algunos árboles tienen un tronco principal obvio y las ramas se alternan a lo largo del tronco principal; algunos árboles tienen ramas que se descentralizan gradualmente; y volverse más descentralizado hacia arriba. Algunos árboles tienen troncos curvos y otros no tienen un tronco obvio y las ramas se extienden radialmente.

Algunas ramas se estiran hacia arriba y otras caen. Al dibujar un árbol, preste especial atención a las diferencias entre las ramas.

Al dibujar ramas, no solo debes tener ramas que se extiendan hacia la izquierda y hacia la derecha, sino también dibujar la interpenetración de las ramas delanteras y traseras, y dibujar las capas espaciales de las ramas internas y externas, para que los árboles puedan tener un sentido tridimensional. 2. Forma del árbol: Debido a las diferentes estructuras de las ramas, cada tipo de árbol forma su propia forma de copa única.

Podemos resumir la forma del dosel en varias formas geométricas: cono, esfera, hemisferio, óvalo, aguja, paraguas, forma recortada artificialmente, etc. A veces una esfera grande se puede resumir en varias esferas pequeñas, y un cono también se puede resumir en varios triángulos.

La Figura 11-7 muestra las formas de varios árboles comunes. El método para dibujar el árbol en la Figura 11-7 se llama método de "dibujo de sombras".

El método de pintura de sombras es bueno para la generalización, omitiendo descripciones detalladas y solo resaltando los rasgos del contorno. Requiere líneas curvas, concisas, naturales y rítmicas. El cuadro de sombras se puede pintar completamente de negro, o se puede pintar de blanco con un solo gancho.

Utiliza pintura de sombras para dibujar árboles, adecuada para dibujos de 1:100-1:200. 3. Disposición y resumen de las hojas. Se agregan ramas y hojas del tronco, la corona se forma a partir de la disposición de las hojas y se utilizan características locales para formar la característica general. Este es el punto clave al pintar la corona.

Las hojas tienen muchas formas y se pueden expresar de diferentes maneras. Por ejemplo, se pueden usar segmentos de línea para representar árboles coníferos; se pueden usar curvas naturales y parches de superficies para representar árboles de hoja ancha; también se pueden usar líneas, puntos, círculos pequeños, elipses, triángulos y otros gráficos para resumir hojas, como se muestra. en la Figura 11-8.

Al pintar hojas es necesario hacer un resumen de alto nivel, uno equivale a diez y uno equivale a cien. Esta es la regla que se debe seguir al pintar árboles. Al colocar las hojas, preste atención a la diferencia de luz y sombra. Por lo general, la parte superior es brillante y la parte inferior es oscura. Los lados izquierdo y derecho son brillantes, el lado retroiluminado es oscuro y las ramas y hojas internas son las. más oscuro.

En la Figura 11-8, el método de utilizar cambios en las líneas para expresar árboles se denomina método de "dibujo lineal" con lápiz. El método de dibujo lineal más simple es utilizar líneas del mismo grosor para dibujar la imagen. , es decir, independientemente del contorno exterior, o de los detalles interiores, siempre se dibujan con líneas finas. Para expresar profundamente los niveles de luz y oscuridad de los árboles, los dibujos lineales a menudo se dibujan con una combinación de grosor, peso, virtualidad y densidad. Primero, use un bolígrafo para dibujar la forma del árbol y luego exprese la luz y la oscuridad. niveles oscuros, lo que requiere agrupación.