Red de conocimiento de recetas - Servicios de restauración - ¿Existe una guía para el juego Sims Survival de PSP?

¿Existe una guía para el juego Sims Survival de PSP?

Primero, crea un villano. La trama hará que nuestro protagonista se encuentre con una serie de desgracias y llegue a esta isla llamada "Main Island".

1. Consejos para aprender algunos métodos de juego (comer y caminar), ir a la segunda zona a construir andamios, conseguir leña de la zona norte, hacer fuego en la zona de estar, hacer fuego y dormir. ¡El juego comienza oficialmente!

Hablemos de la zona donde vivimos (llamémosla hogar). Si vamos hacia el este, las cosas flotarán hasta la orilla todos los días (cajas y maletas), y allí se conseguirán muchas cosas necesarias. En otra zona hay un caballete para pintar y una piedra para cazar insectos. Hay tres rocas en el suelo en otra zona. Recoge quince piedras aquí para mostrar la palabra SOS. Habrá suministros de ayuda de vez en cuando. La otra zona es el agua. Puedes bucear y recoger cosas, pero debes prestar atención a tu fuerza física. Finalmente, cuando llegues al barco, levanta el ancla, revisa la puerta izquierda de la cabina (no se puede abrir). todavía), ¡y puedes irte a casa!

1. El caballete es la primera área a la derecha del área donde fuiste arrastrado a la orilla, el marco de madera frente al cocotero a la derecha. Después de recolectar todos los materiales, puedes hacer clic para crear;

2. Habrá un mensaje sobre la piedra grande en el área donde acabas de ingresar al caballete. Por favor, mire más de cerca.

La versión 3.3.nds de sims2castaway tiene cuatro personajes del juego (NPC), a saber, el doctor Dr. Feelgood, la granjera Ms. Weeder, el chef Chef Butcher y el diseñador McDress. Sin ellos, sería imposible llegar a la segunda y tercera isla...

4. No sé cómo tomar capturas de pantalla. No uso un simulador, así que no puedo tomar fotografías para usted~

Llegué a la entrada norte de mi casa, caminé por dos áreas y vi a una segunda granjera NPC (Sra. Weeder). , Weedy Man?), quien proporcionó tareas para ayudar a los agricultores, dejó que el protagonista ayudara a regar las plantas que tienen escasez de agua y recolectar plátanos para ella.

Después de recibir la misión, regresa a Shitai para hacer ramas de árboles Coco = camión de agua. Se recomienda hacer tres. Llena el río con agua y regresa a la zona del granjero. Hay un pequeño árbol joven a la izquierda de donde duerme. Haga clic en el agua. Entonces espera hasta mañana~

Si estás inactivo, es mejor regar las siguientes plantas: los arbustos (árboles de madroño) frente al lugar donde duerme el granjero, los arbustos (árboles de madroño) en el norte de Distrito de Shitai y hierba A (melón) a la derecha.

Riega el plátano después del amanecer y luego dirígete hacia el este.

La primera zona contiene cocoteros, grandes rocas (para recoger insectos), pequeños arbustos (patatas) y arbustos largos (enredaderas). Recoge tres enredaderas para hacer una cuerda.

En la segunda área (cueva), hay hongos (cosas buenas para usar en el futuro), tapas de islas y un mapa del tesoro 2 en la entrada de la cueva.

La tercera área contiene cocoteros, piñas (las malas hierbas del medio se pueden cosechar después de regarlas) y arroz (las malas hierbas cerca del puente roto se pueden cosechar después de regarlas). Para reparar el puente roto se necesita una cuerda y dos trozos de madera flotante (la madera flotante se puede cambiar por dos montones de ramas en el médico).

Después de cruzar el puente, los piratas recogieron el mapa del tesoro 3 que tenían delante. Hay un templo en el norte donde puedes recolectar tesoros (muy necesario y consume mucha energía; en el este hay rocas grandes, una mesa para hacer ropa (no muy útil) y cinco pozos donde puedes cultivar cosas; . Vaya más al este hasta el final (otro acantilado mirador). ¡Esta es el área clave para el despacho de aduanas!

Vete a casa, ahora tu choza se puede mejorar (1 enredadera, 1 madera flotante y 2 heno).

Después de regar dos veces, el plátano crecerá y ¡dará plátanos en un día!

¿Ya han crecido los plátanos? ¡Dáselo al granjero, señora Weed! En el momento en que tomó el plátano, apareció junto a ella un pequeño arbusto (pimiento) y lo regó.

Ve hacia el norte desde la residencia de la Sra. Weeder y llega a una zona de playa de agua dulce. Hay una flecha hacia arriba. Después de investigar, te diré qué quieres morder el anzuelo. Regrese a la plataforma de piedra y use las tres enredaderas para hacer una cuerda, y luego use el ancla de cuerda (que se encuentra en el barco hundido) para hacer un gancho. Regrese al área de Danshui Beach, haga clic en la flecha para seleccionar la ubicación y luego podrá subir.

La zona de escalada es de poca utilidad.

Puedes coger un hierro en forma de Y y un cocotero. Investiga el palo de la derecha y haz un telescopio en la plataforma de piedra (2 botellas de vidrio rotas y 1 bambú).

Ve hacia el norte, a la casa del Dr. Feelgood para encontrarte con el tercer chef NPC (Chef Butcher...Butcher).

El chef está sacudiendo el melocotonero. Fue a saludar y ofrecer ayuda. Dijo que quería melocotones. Simple ~ ¡Sacude el melocotonero inmediatamente y le caerá un melocotón!

Con el melocotón en mano, el chef te da una segunda misión ofreciéndose a ayudar, pidiendo chiles.

Ve a la casa de un granjero para ver cómo crecen los pimientos. Los pimientos pueden tardar un día en dar fruto.

Le di el chile al chef, ¡y el chef estaba tan emocionado que se lo tragó de un bocado! Luego pide ayuda y te asigna la tercera tarea, mejorar el fuego (pala, montón de ramas, 2 piedras).

Recibí el encargo de pedir a los agricultores pócimas para salvar las plantas.

Acude a tu médico y busca ayuda. El médico dice que puedes salvarlos y luego te ofrece ayuda para completar la misión (un insecto blanco, uno negro, uno naranja, uno amarillo y un azul). Cuando busque errores, recuerde tener ojos y manos rápidos (elimine los errores en la pantalla de una vez y aparecerán errores especiales adicionales).

Finalmente dáselo a la doctora, y ella te dará la segunda tarea (salmón, arenque, bacalao). Los dos primeros tipos de pescado se pescan en el río, mientras que el último es más problemático y sólo se puede pescar en la playa por la noche (preferiblemente frente a tu casa).

Déjalo en manos del médico, consigue la poción, ayuda al médico y consigue la última tarea de la parte del médico: ¡curry verde! ! ! ¡Esta es también la tarea final que este trabajo puede lograr! ! !

Luego, ve con el granjero y dale la poción, toma la cabeza y el mango de la pala y haz una pala. Luego, hazte cargo de la tarea del mango y comienza el método de construcción de la canoa.

Ve a la casa del chef para mejorar el fuego y encenderlo (debes encenderlo, de lo contrario la tarea se considerará incompleta). Ayuda al chef y acepta la misión de recolectar sardinas y limones.

¡Espera un momento y comprueba si hay archivos adicionales en tu paquete! ¡Esta es la clave para completar la próxima misión! ! !

Al llegar a la siguiente zona de la casa del chef, ¿ves el gran tronco junto al río? Puedes hacer una canoa quemando madera (lima, martillo)

Martillo = piedra, enredadera, mango de martillo. El mango del martillo se cambió en el consultorio del médico (pez globo, gusano de jade, gusano al revés, gusano verde. El pez globo se bifurcaba en el mar durante el día y el gusano de jade era una versión especial del gusano debajo de la piedra grande). en el caballete.

Con todas las herramientas, me fui a casa a dormir para recargar pilas e ir al río a construir una canoa.

La canoa necesita ser construida tres veces, y la condición de fabricación es que cada vez consuma el 60% de la energía total, ¡así que duerme primero y luego construye el bote!

Tres días después, la canoa estaba construida. Hice clic en la flecha en el suelo y llegué a la última isla.

¡Baja a tierra! ! !

A la derecha hay un melocotonero (muerto...) y otra gran roca.

Avanza y entra en el agua en forma de cruz. Puedes bucear en estas aguas. El árbol de mango está a su izquierda. Sacude el mango.

Hacia el norte, llegué a la zona de trituración de aviones, donde había un pequeño charco para lavar la ropa y encontré un mini tubo de hierro (mini martillo de tubo de hierro = palanca de hierro) debajo del avión.

Mientras navegaba hacia el este por Cross Waters, vi a un hombre en un pequeño arbusto. Después de saludar, me ofrecí a ayudar, sabiendo que ella es la diseñadora de moda Mike Dries (ningún nombre es normal...), y su ropa fue robada por monos, así que te pedí que encontraras dos cocos y uno. Vine le hace un sostén. Es muy sencillo. Una vez hecho esto, Mc asomará la cabeza entre los arbustos.

Después pidió un puñado de hierba para hacerse una falda. La hierba crece al lado de la mesa donde se confecciona la ropa y conviene cortarla con un cuchillo.

Vuelve a la isla principal y dale el mango a la escardadora del granjero para que te diga que has completado todas las parcelas del granjero. ¡Obtendrás una barra transversal y podrás intercambiar semillas con ella a partir de ahora!

¡Vamos! Reemplaza las semillas de limón (nautilo rojo para bucear) y planta limones (escoge cualquier hoyo y recuerda regarlo). Los limoneros son tan difíciles de cultivar como los plátanos y se cosecharán en unos días.

Coge limones y sardinas (busca tenedores en la playa, hay muchos) y dáselos al chef.

Te da un cuchillo para cortar el césped de Mc.

Usa un cuchillo para cortar el césped y luego usa un clavo de hierro para cambiarlo por una hoja (que te dio el médico). Puedes encontrar a McDress para completar esta tarea~

Ella Finalmente saliste de la jungla y, al ofrecer ayuda, obtienes una nueva misión para encontrar un trozo de tela (de hecho, puedes cambiarlo en el médico).

Cuando fui al médico, el comercio descubrió que tenía que usar lubina rayada (en el río) o bagre (en la orilla del mar) para ello.

Dale la tela a Mc, y luego acepta la tarea de 5 bichos rojos. Puedes encontrarlos debajo de las grandes rocas en áreas con árboles muertos, uno a la vez, y encontrar 5 para ella.

La siguiente tarea es hacer un asta de bandera (buscar el mango de un hacha, encontrar un médico y conseguir una cabeza de hacha para hacer un hacha).

Asta de bandera = vid 2 troncos (usa un hacha para cortar el árbol), dale el asta de la bandera y luego pídele que atrapes 1 insecto morado (el método y la ubicación son los mismos que arriba, pero el El error debe matar todos los errores a la vez. Aparecerá solo después de presionarlo).

Luego recibí la última tarea de Mc: hacer una flauta y tocar juegos musicales.

Flauta = madera hueca, clavo, piedra. Después de completar, pídele a Mc que seleccione el elemento musical y sigue las instrucciones para reproducirlo, aproximadamente 4 veces es suficiente ~

Después de que termine el juego y obtengas la barra de metal, ¡puedes completar la tarea del chef!

¡La última parte!

La tarea del chef sólo se puede completar con bambú, varillas de hierro y hachas. El bambú se puede cambiar por semillas (hojas de pedernal) con la señora cortacésped.

Mejora el fuego del chef y luego enciéndelo. La trama permitirá automáticamente al protagonista hablar con el chef y completar la tarea final de la trama del chef. Consigue una olla y podrás intercambiar con el chef a partir de ahora ~ Intercambia la receta de curry verde con el chef (dos nueces de Brasil, intercambia 1 cáscara roja y 1 botella de vidrio rota por semillas cuando vayas con el granjero).

Después de conseguir la receta, vete a casa, enciende el fuego, enciéndelo y haz una olla de curry verde con azúcar (casero), coco, berenjena (casera) y pimienta, y dáselo al doctor. En este punto, se completan todas las tramas del juego, se obtiene el último mapa del tesoro y se abre un nuevo lugar. En la isla más a la derecha, el área donde se hizo la ropa es el final (presione X para abrir el mapa grande. El ícono original del mapa grande era un ojo), y ahora aparece una flecha en el acantilado (el ícono del mapa grande también ha cambiado) . Haga clic en la flecha para saltar al área final del trabajo. Hay dos flechas frente a ti, un cofre del tesoro (nada valioso), la de la izquierda apunta a una puerta (el área por donde sale la puerta pirata después de cruzar el puente), y la del medio apunta al barco pirata. El juego termina después de hacer clic (llevas al médico, al chef y al granjero en barco de regreso a la sociedad primitiva)~

Recordatorio de advertencia:

1. bajo (por debajo de 50), no puedes intercambiar, ayudar o entregar con él/ella, por lo que necesitas mejorar la amistad a través de regalos ~ A los chefs les gustan los huevos, a los agricultores les gustan las patatas... ¡excaválos tú mismo!

2. La búsqueda de algunos elementos especiales consumirá mucha energía física (explorar templos antiguos, bucear, excavar) y no puedes hacer cosas fuera de la trama.

¿Alguien me preguntó dónde está el caballete? El caballete está en la segunda área a la derecha de la casa (el ícono del mapa grande es un signo de exclamación y un error). Hay algo así como una rama muerta frente al cocotero en el lado derecho del área. Haga clic en Verificar y aparecerá una nueva opción. Puedes hacerlo en este momento. Casi todos los materiales se obtuvieron de tanques a la deriva en la playa.

4. Mira a tu alrededor, encontrarás muchas cosas que no sabes~