Ensayos de muestra sobre planes de actividades sindicales para agencias y unidades gubernamentales (dos artículos)
Para mostrar la elegancia de los cuadros gubernamentales, enriquecer la vida cultural de los empleados, mejorar continuamente la amistad y mejorar la cohesión de los cuadros gubernamentales, el comercio Los sindicatos de las agencias gubernamentales del subdistrito se están preparando para celebrar "cuadros gubernamentales" en vísperas del Festival del Medio Otoño y el Día Nacional de un concurso divertido para cuadros durante el Festival Doble.
Tema: Armonía, Amistad, Progreso
Hora de la actividad: finales de septiembre
Ubicación:
Proyecto de competencia:
Ítem 1: * *Mismo progreso (doble salto)
Reglas del juego: Un hombre y una mujer forman un equipo, ambos saltando la cuerda de forma individual. Gana el grupo que salte más en un minuto.
Premios: 2 primeros premios; 2 segundos premios; 12 premios conmemorativos.
Número de participantes: 4 personas por agrupación sindical, ***16.
Segundo elemento: Parpadeo (comer galletas)
Reglas del juego: Los participantes colocan la galleta en su frente y usan los músculos faciales para llevar la galleta a su boca y comérsela. Gana la persona que coma más en un minuto. Los que caen no se cuentan, y los que se sostienen con las manos no se cuentan.
Fijación de premios: La lotería se divide en dos rondas, y cada grupo obtendrá el primer premio de 1.
* * *2 primeros premios; 6 premios conmemorativos.
Número de participantes: 4 personas por agrupación sindical, ***16.
El tercer elemento: sopla la pelota en el cuenco
Reglas del juego: coloca cinco cuencos sobre la mesa, todos llenos de agua, juega tenis de mesa desde el primer cuenco hasta el quinto. pelota. Gana el que juegue menos tiempo.
Configuración de premios: La lotería se divide en dos rondas, y cada grupo obtendrá 1 primer premio; 3 premios conmemorativos;
* * *2 primeros premios y 6 premios conmemorativos.
Número de participantes: 2 personas por grupo sindical (no limitado a hombres y mujeres), * * * 8 personas.
Ítem 4: Scramble (Empujar)
Reglas del juego: Ata el último tercio de los dos bastones en forma transversal, y usa uno largo como si fuera una tijera. Ábrelo y usa una muesca en el. el otro extremo para clavar una pelota de baloncesto. Una vez dada la orden, la pelota se empuja rápidamente hacia adelante y se devuelve a la pequeña bandera roja, y el primer equipo gana.
Configuración de premios: La lotería se divide en dos rondas. Los equipos que ganen la primera y segunda ronda de la ronda preliminar avanzarán a la final, y los equipos que no avancen a la final recibirán premios conmemorativos. El equipo ganador obtiene el primer premio en la final y el otro equipo obtiene el segundo premio. * * * 4 primeros premios, 4 segundos premios y 8 premios conmemorativos.
Número de participantes: 4 personas por grupo sindical (no limitado a hombres y mujeres), ***16.
Plan de actividades sindicales (2)
Con el fin de movilizar el entusiasmo de todos los profesores y el personal para participar en la actividad física "Hago ejercicio, estoy sano, soy feliz". , abogamos por "una hora de ejercicio todos los días," vivir una vida saludable durante toda la vida ", para promover el desarrollo en profundidad de actividades físicas para el personal de nuestra escuela, mejorar la aptitud física del personal, construir un "campus armonioso" y Para acelerar el desarrollo de la escuela, el sindicato decidió realizar un divertido encuentro deportivo para todo el personal. Para garantizar la implementación fluida de esta actividad, este plan está especialmente formulado de la siguiente manera:
1. Propósito de la actividad:
1. personal y participar activamente en diversas actividades deportivas.
2. Estado de ánimo agradable, aliviar la presión laboral y mejorar la condición física.
En segundo lugar, organizar
Comité organizador de juegos divertidos:
. Presidente: Fang Jian
Subdirector: Chen Yao Zengchao Na Hong Wang Deshen
Miembros: Wu Han Xu Yinyan Zhang Liping Yan Hezhu Li Chenfa Zhang Yi Qian Yong Han Nengguang Liang Dongqi Yu Jing
Planificador jefe (y árbitro): Zhong Qingyun
Miembros: Wang Deshen, Du Su y Wu Lin.
Responsabilidades: Responsable de la organización y secuenciación de la competición y del trabajo del equipo arbitral.
Coordinador general: Yao Zengchao
Miembros: Zhong Qingyun, Yuan Yuanahong, Wang Deshen, Yu Jing.
Responsabilidades: Responsable de la organización, coordinación y registro de las ceremonias de apertura, clausura y juegos totalmente divertidos. Equipo de árbitros de competición: Zhong Qingyun y Wang Deshen
Miembros: Du, Su, Wu, Lin, He Gan, Zhang Quncai.
Responsabilidades: división del trabajo y capacitación de árbitros y personal, arbitraje de diversas competiciones en juegos divertidos, responsabilidad por los accesorios y equipos del lugar (cinta métrica, altavoz, cinturón amarillo grande, agua mineral, agua mineral vacía grande). guía de botellas, bolígrafos de gel, sacos de arena, bolsas tejidas, 5 pelotas de voleibol, raquetas de bádminton, 100 botellas vacías, 20 bolsas de 30 metros;
Equipo de arbitraje: Chen
Miembros: Yao Zengchao, Zhong Qingyun, Yuan Yuannahong, Wang Deshen
Responsabilidades: Responsable del arbitraje de disputas durante las competiciones de los atletas. y seleccionar el Premio a la Organización Destacada.
Equipo de Publicidad: Yuan Yuan
Miembros: Wu,
Responsabilidades: Responsable de la filmación, fotografía y pancartas del divertido encuentro deportivo (300 por uno). grande, 200 para dos pequeños), promoción de texto y otros procesos completos, y proporciona 2 altavoces.
Equipo de producción de premios (souvenirs): Na Hong
Miembros: Wei Hongjun y Yu Jing
Responsabilidades: Responsable de la preparación y distribución de premios (bonos) para este divertido encuentro deportivo.
2. Horario de competición: Inicialmente está previsto para las 15:00 horas del día 25 de mayo de 20__ (viernes).
3. Ubicación: patio de juegos Baofeng, edificio de enseñanza n.º 1.
Cuatro. Participantes y unidades:
1. Participantes: Todo el profesorado y personal de la escuela (incluidos los profesores externos), organizados en forma de grupo sindical.
2. Concursantes: (14)
Escuela de Economía y Gestión Comercial, Escuela de Bioingeniería, Escuela de Gestión de Empresas Extranjeras, Escuela de Educación General, Escuela de Artes, Escuela de Transporte. e Información, Escuela de Educación Internacional, Escuela de Turismo, Institución No. La primera rama del sindicato, la segunda rama del sindicato, la tercera rama del sindicato, la cuarta rama del sindicato, la quinta rama del sindicato, la empresa de logística
Requisitos de competencia del verbo (abreviatura del verbo):
1, cada grupo sindical no se abstendrá de votar sin motivo.
2. Durante la competición, los deportistas deberán obedecer el mando unificado del organizador y la decisión unificada del árbitro. Si existiera alguna objeción, será planteada por el responsable y en última instancia sometida a la decisión unificada del equipo arbitral y del equipo arbitral. Cada grupo sindical debe organizar y comprender cuidadosamente las reglas de la competición, coordinar y abordar los diversos conflictos y problemas que surjan durante los juegos.
3. Después de que cada equipo se registre en conjunto (poniendo la mayor cantidad de personas posible en cada evento), deben confirmar formalmente la participación en el evento por escrito al sindicato escolar antes del 11 de mayo de 2015 (viernes). de lo contrario serán No participar.
4. El árbitro es un docente del Departamento de Educación Física de la Facultad de Estudios Generales (que no participa en la competencia).
5. Artículos y regulaciones (ver Apéndice 1)
6. Medidas de incentivo:
1. se llevan a cabo.
2. Los tres mejores equipos de cada evento recibirán recompensas y bonificaciones. Los equipos no clasificados recibirán un premio conmemorativo (200 yuanes por equipo).
3. La conferencia otorgará premios a organizaciones destacadas en función del registro y la participación.
Las cuestiones no previstas en este reglamento se notificarán por separado.
Tercera Parte del Plan de Actividades Sindicales para Organismos y Unidades Gubernamentales
_ _ _ _Unidad:
Con el fin de promover el vigoroso desarrollo del fitness nacional movimiento educativo y enriquecer la vida cultural amateur, _ _ _ _El sindicato ha decidido realizar actividades culturales y deportivas para el Festival de Primavera 2021, de la siguiente manera:
Participantes
Global. Los empleados pueden inscribirse voluntariamente para participar en las actividades.
2. Hora del evento
13:00-17:00 pm, 16 de febrero de 2021 (el día 28 del duodécimo mes lunar).
Tercero, organizador
Organizador: Bureau Labor Union
Comité organizador del evento:
Duración del grupo:_ _ _ _
Miembros:_ _ _ _
Cuatro. Actividades, proyectos y organizadores
1. Competición de pesca: organizador: _ _ _ _
2. Competición en arena: organizador: _ _ _ _
3. Concurso de marcas voladoras: Organizador:_ _ _ _
4. Concurso de pulseadas: Organizador:_ _ _ _
5. p>
Organizador de cohetes:_ _ _ _
Reglas de actividad del verbo (abreviatura de verbo)
Reglas de la competencia de pesca. Los participantes utilizan cañas de pescar caseras para pescar botellas, colocarlas en áreas designadas y contarlas una vez. Dentro del tiempo especificado, quienes lo completen tres veces ganarán el primer premio, quienes lo completen dos veces ganarán el segundo premio y quienes lo completen una vez ganarán el tercer premio. El estado de la adjudicación se determinará in situ (consulte el Apéndice 1).
2. Reglas de la competición en pista. Los jugadores se paran detrás de la línea de lanzamiento y lanzan el círculo de lanzamiento hacia adelante, cada uno lanzando 10 veces seguidas.
Sólo diferentes postes del conjunto pueden recibir premios diferentes, y cada poste está limitado a un conjunto. El estatus ganador se determinará en el acto (ver Tabla 2).
3. Normas de competición de marca voladora. Los concursantes se paran detrás de la línea de lanzamiento y lanzan el objetivo en el tablero. Cada persona lanza 10 veces seguidas y la puntuación total es la puntuación final. Los premios (ver Tabla 3) se determinan en función de las puntuaciones, con 1 primer premio, 5 segundos premios y 10 terceros premios. Los premios se determinarán in situ (ver Tabla 3).
4. Reglas de la competición de lucha de muñeca. Los concursantes trabajan en parejas y luchan sobre una mesa fija. Pierde aquel cuya mano derecha toque primero la mesa. Se adoptará un formato de competencia de eliminación simple y la competencia se llevará a cabo en el orden de inscripción y sorteo. * * * Dividido en tres niveles (1): Grupo A masculino (mayores de 40 años); Grupo B masculino (menores de 40 años y equipo femenino); Las recompensas se determinan en función de los resultados (consulte la Tabla 4). Habrá 1 primer premio por cada nivel, 2 segundos premios, 3 terceros premios para el equipo masculino y los 3 primeros para el equipo femenino.
5. Reglas del juego de póquer.
Cada persona sólo podrá inscribirse en uno de los dos concursos.
(1) Jugar béisbol. Sólo hay un evento en el béisbol. Cada dos jugadores forman un equipo y se inscriben voluntariamente. Se adopta un sistema de eliminación simple para competir en grupos. Cada ronda se juega con cuatro cartas y juegan dos jugadores. Los dos grupos avanzan en el orden de "3-A", y gana el primero en llegar a "A". Una vez que se determinen los grupos de competencia de béisbol (póquer), se invitará a los concursantes a competir durante las pausas para el almuerzo y otras horas no laborables. Los resultados de la fase de grupos se informarán al comité organizador dentro de 2 días, y el comité organizador organizará uniformemente a los oponentes para la próxima promoción. Los finalistas serán seleccionados antes del 14 de febrero y la final se llevará a cabo el 16 de febrero. La situación ganadora (ver Apéndice 5) se determina en función de la situación ganadora o perdedora, y los 6 primeros son los ganadores.
(2) Juego de cohetes. La gente que juega al póquer no juega al béisbol. Las reglas del juego se basan en las reglas del béisbol. El primer jugador que anota 20 puntos gana. La final se llevará a cabo el 16 de febrero. La situación ganadora (ver Tabla 6) se determina en función de la situación ganadora y perdedora, y los 6 primeros son los ganadores.
(1). Plan de planificación de actividades para las actividades sindicales (5) (2) Qué actividades sindicales son adecuadas para que participen los perezosos (5) (3) Qué actividades sindicales hay que mejorar. formación de equipos (3)) (4), resumen de actividades afectuosas de 2021 (3) (5), plan de actividades afectuosas del Festival de Primavera de la Federación de Sindicatos de 2021 (2) (6), plan de actividades de trabajo sindical para celebrar de 2021 el 40 aniversario de la reforma y apertura (7), 2026 p>
6. Varios requisitos
1. Cada departamento debe organizar cuidadosamente la participación, garantizar el tiempo y el personal de la competencia y garantizar la calidad. del evento.
2. Respetar las normas del evento, mantener limpio el edificio y abstenerse de hacer ruidos fuertes. Los eventos no podrán realizarse durante el horario laboral excepto el 16 de febrero.
3. La "Oficina de Autenticación y Canje de Premios" está ubicada en la oficina, y la sala de conferencias en el primer piso es la oficina de canje de premios.
4. Todos los concursantes deberán acudir al responsable de cada agencia del proyecto para registrarse. La fecha límite de inscripción es el 10 de febrero. Cualquier asunto no cubierto por las reglas de este evento del Festival de Primavera se notificará por separado.