Fantasy Westward Journey: ¿Cuáles son las mejores habilidades de pandillas para elegir?
1. Fitness
La aptitud física es la base de los practicantes de artes marciales. Cada nivel de aprendizaje puede aumentar el límite superior de energía y sangre.
Aumentar el límite superior de Qi y sangre: nivel de habilidad * 10
2. Meditación
A través de la meditación, puedes reunir un poderoso poder espiritual, y la práctica puede hacerlo. aumenta tu maná. Cada nivel aumenta. Los niveles pueden aumentar ciertos límites mágicos.
Aumento del límite mágico: nivel de habilidad*10.
3. Habilidades culinarias
Los jugadores pueden consumir energía para preparar varios platos. Para quemar energía, siéntete libre de cocinar uno de los siguientes alimentos:
Nivel 1: Tofu apestoso, que puede aumentar las reservas de sangre.
Nivel 10: Buda salta el muro, aumentando las reservas mágicas.
Nivel 20: Pastillas de Osmanthus, que aumenta la esperanza de vida de las mascotas.
Nivel 30: Rocío Precioso, restaura la ira.
Nivel 40: Jade Tofu, que puede aumentar las reservas de sangre.
Nivel 50: Longevity Noodle, que puede restaurar la vida de las mascotas.
Nivel 60: Vino de hiel de serpiente, restaura la ira.
4. Medicina Tradicional China
Consume nivel de habilidad * 0,5 20 de vitalidad para obtener pociones de tercer nivel: Jade de fragancia dorada, Incienso reparador del cuerpo, Píldora Oolong, Píldora del alma de nueve vueltas. y Medicina de la Creación Dorada. Cuanto mayor sea el nivel de la medicina tradicional china, mayor será la tasa de éxito al refinar los medicamentos de segunda clase a partir de medicamentos de segunda clase como materia prima para fabricar medicamentos de tercera clase.
5. Desarrolla habilidades
Las habilidades de construcción pueden crear símbolos de construcción, y los símbolos de construcción pueden reparar o construir armas que coincidan con tu nivel.
6. Habilidades de sastrería
Las habilidades de sastrería se pueden utilizar para crear símbolos de sastrería, que se pueden usar para reparar cascos, horquillas y vestidos blindados.
7. Habilidades de alquimia
Las habilidades de alquimia pueden crear símbolos de alquimia, que pueden usarse para crear o reparar zapatos, collares y cinturones.
Todos los mejores equipos o efectos especiales de equipo en "Fantasy Westward Journey" deben construirse para obtenerlos, y la construcción requiere varios símbolos de construcción. Antes del nivel 40, los jugadores están sobrecargados con equipo, y solo después del nivel 50 o 60 los jugadores comienzan a cultivar realmente el equipo. Por lo tanto, si desea desarrollar habilidades de construcción, debe invertir mucho en la etapa inicial.
1. Fitness y meditación: Si le sumas sangre y magia, la secta mágica debe ser muy importante. Las sectas de ataque físico pueden elegir la mejora física.
2. Habilidades para la vida: cocinar y refinar medicinas. Cocinar se usa para correr en círculos, si corres durante 10 tareas, ¿te encontrarás con varias personas que necesitan cocinar? Nuestro maestro debería tener la tarea de encontrar tres medicamentos para completar tareas avanzadas. Además, se utilizarán tres tipos de medicamentos al jugar PK. El oso aún no ha alcanzado el nivel 60. No sé si hay tres medicinas para el nivel 60 que puedan causarle problemas al maestro. Es solo que el mejor jugador que acaba de ingresar al juego necesitará a Atsu Xiangyu. Después de cancelarlo decisivamente, nunca volvió a encontrar tales requisitos de trampa.
Puedes ganar dinero cocinando, depende de si tu nivel de tarea aumenta lo suficientemente rápido. Por ejemplo, todos pueden hacer vino de hiel de serpiente en el nivel 60 antes de alcanzar el nivel 60. Por lo tanto, las cosas son raras y preciosas, y el vino de hiel de serpiente en ese momento era aún más caro. En cuanto a refinar la medicina, la diferencia no es más que la calidad, que determina la cantidad de sangre y magia. No hay mucho que decir sobre esto. Sin embargo, Xiaoxiong estudió refinamiento de la medicina y sintió que la demanda de medicinas no era grande. Y la mayor parte de los medicamentos que elabora son para su propio uso, por lo que puede considerar aprender a cocinar.
3. Habilidades metalúrgicas: construcción, sastrería y alquimia. Aunque estas tres parecen ser habilidades muy prácticas, para ser honesto, más de la mitad de las personas elegirán habilidades de construcción, que consisten en fabricar armas. Entonces puedes elegir Tailor y Alchemist para aprender.