Buscando el límite superior del número de agujeros perforados por las fórmulas de equipamiento comúnmente utilizadas de varias piezas de ajedrez blancas en Diablo 2
1, Daga 1: (Ancho) Daga afilada 1, (Delgado) Cuchillo de hueso 1.
2. Daga larga 1: daga de poesía (ancha) 1, cuchillo de mithril (delgado) 1.
3. Cuchillo ondulado 3: cuchillo ondulado fuerte (ancho) 3, cuchillo dentado (fino) 3.
4. Espada corta 2: (ancha) espada pequeña 2, (delgada) colmillo de lobo legendario 2.
5. Cimitarra 2: espada (ancha) ligeramente curvada 2, (fina) espada turca 2.
6. Sable 2: (ancha) hoja falsa 2, (fina) espada elegante 2.
7. 2 cimitarras: (anchas) 2 cimitarras de luna llena, (finas) 2 hojas de hidra.
8. Espada de Cristal 6: Espada Espacial 6, Espada Ilusión 6.
9. Espada Ancha 4: (Ancha) Espada de Lucha 4, (Fina) Espada Conquistadora 4.
Datos ampliados:
Fórmula de punzonado del equipo blanco de Diablo 2:
1tal(7#) 1 thul(10#) 1Perfect Topaz Armadura de protección normal = lo mismo tipo de armadura con agujeros.
1 ral(8 #) 1 amn(11 #) 1 zafiro perfecto Armas ordinarias = armas perforantes del mismo tipo.
1 ral(8#) 1 thul(10#) 1 casco ordinario de zafiro perfecto = mismo tipo de casco con agujeros.
1 tal(7#) 1 amn(11#) 1 escudo ordinario rubí perfecto = el mismo tipo de escudo con agujeros.
El número de agujeros obtenidos es aleatorio. Sólo puede golpear objetos blancos comunes, ni superfuertes ni de baja calidad.