Buscando el dispositivo de trampa del juego NDS "Twilight Hotel" Habitación 512 ¡Esta es la ayuda para la memoria de Wishing House Angel!
Dusk Hotel--Habitación 215--
Capítulo 1
1 Investiga la campana en el mostrador y presiona 3. Puedes convocar al jefe una vez y luego escribir tu propia información en la tarjeta del hotel. (Haga clic con un bolígrafo, no es necesario escribir). Después de eso, tome la llave de la habitación 215, el manual del hotel y otras cosas.
2. Sube las escaleras y ve a la anciana tuerta. Sube al segundo piso y ve a una niña pequeña. Ayuda a la niña a armar el tablero del rompecabezas (solo hay unas pocas piezas). debería ser fácil de armar) y levántala.
3. Ve a la izquierda y encuentra a un hombre frente a la habitación 213. Luego usa la llave de la habitación 215 frente a la habitación 215. Después de entrar, escucharás sonar el teléfono y contestarás la llamada de Rachel.
.
4. Después de entrar por la puerta, investiga la maleta sobre la mesa y usa la llave de la maleta, pero la llave está rota.
5. Cuando estaba a punto de salir, encontré a alguien llamando a la puerta y descubrí que era un repartidor entregando una caja de cosas.
6. Antes de salir de la habitación, verás a una niña saliendo de la habitación 219. Acércate y cuéntale las piezas del rompecabezas, luego baja las escaleras para memorizar las cosas.
Mira. para la niña nuevamente, repítelo unas cuantas veces y la niña hará su dibujo en tu cuaderno. (Abra el cuaderno y seleccione MEMO para ver. Si tiene alguna pregunta en este momento, puede acudir al propietario del hotel, porque se irá pronto)
7. lo que te enviaron, mete dentro el viejo cuaderno, baja al primer piso y verás a una hermosa mujer frente a la ventana aturdida, sube y habla con ella
A. Aparecerá una mujer gorda llamada Rosa.
8. Sube al segundo piso, toca la puerta de la habitación 213 y habla con Jeff, luego regresa al 216 y habla con una mujer llamada Iris, y luego habla con el repartidor de comida para llevar<. /p>
Louie habla.
9. Después de entrar a su habitación, encontró a alguien llamando a la puerta nuevamente. Era Martín, un hombre con barba y ojos. Le entregó su viejo cuaderno e investigó la caja que tenía a sus pies. Anterior
La entrega se envió al lugar equivocado), luego sacó el formulario de pedido y la lista de clientes de la caja (formulario de pedido y lista de clientes) y llamó a Rachel
10. Piensa en las respuestas por última vez, Iris saldrá y hablará con una mujer llamada Iris. La respuesta es 2, 1, 3, 2, 1. ¡Este capítulo ha terminado!
Capítulo 2
1. Habla con Rosa que está limpiando en el pasillo, luego regresa a la habitación, investiga el manual del hotel al lado del teléfono y coge el pin de arriba.
2. Utilice alfileres para enderezarlo y luego úselo para insertar el bolso, pero el bolso aún no se puede abrir.
3. A la derecha, al final del pasillo, puedes abrir la puerta de abajo (Ropa de cama) y encontrar a Louis adentro. Habla con él, investiga el gabinete de la derecha y toma tres herramientas. caja de herramientas roja
! Luego retira las revistas pornográficas del gabinete de abajo.
4. Después de salir, te encontrarás con la anciana tuerta. Ahora sabes que se llama Helen. Vuelve a tu habitación, sujeta el tendedero con unos alicates y corta un trozo. de alambre
Vamos, finalmente puedes abrir la maleta con alambre, sacar el dinero y poner la lista de clientes en la maleta
5. 212 y habla con Helen, luego baja las escaleras y toma la caja de herramientas roja. Helen, luego baja las escaleras y toca la puerta de la oficina, habla con Duning, entra y busca para recopilar información, principalmente en los cajones del escritorio y del mueble del televisor. Encontré un trozo de papel presionado contra el fondo del gabinete debajo del gabinete de códigos, y solo pude sacar la mitad.
La otra mitad del papel tuvo que ser levantada a mano para sacarla. Cuando lo junté, descubrí que eran todos números según los tres grupos de números "1, 2, 3" "4, 5, 6, 7, 8"
". 9, 10" "11, 12, 13, 14, 15, 16, 17" Después de escribir con el bolígrafo, giré la pantalla y obtuve 128 códigos.
5. Gira la pantalla para obtener el código 128, luego ingresa el código 128 en el cajón 3
para obtener el pequeño cuadro rojo que está dentro.
6. Sal de la oficina y conoce a Louis. Habla con Rosa y ella aparecerá (no le hagas preguntas), luego toma el busca de Rachel y regresa a tu habitación.
Teléfono!
7. Después de bajar, te encontrarás con Duinning saliendo por la puerta blanca en el pasillo de la izquierda. Habla con él y pregúntale dónde está Louie, luego entra por la puerta.
Ve. al pasillo de la izquierda. Ve a llamar a la habitación de Louie y pregúntale si tienes alguna pregunta.
8. La respuesta a la última parte del flashback es 2, 1, 3, 2, 1. ¡Este capítulo ha terminado!
Capítulo 3
1. Al comienzo de este capítulo, debes responder la llamada de Rachel, luego salir y bajar las escaleras. Verás a Kevin y Melissa en el pasillo. entra al restaurante a la izquierda
.
2. Después de entrar, habla primero con Louis en la puerta y luego con Iris en la puerta del restaurante de abajo. Después de entrar, encuentra una muñeca en el taburete y luego come.
cena.
3. Cuando estés listo para salir después de comer, verás a Mira nuevamente. Después de hablar con Louis, sal y saluda a Mira en el pasillo de abajo, y luego sube las escaleras.
Donde te encuentres con Helen, llévala al comedor, ve a la cocina para encontrar a Louis, luego sal y Louis te llamará y conseguirá un bolígrafo.
4. Ve al pizarrón en la entrada del restaurante y revisa la tiza de abajo. Usa un bolígrafo para rayar la tiza, pon una capa de polvo de tiza sobre el bolígrafo y luego límpialo. Encontrarás "Para Alan, con amor" estas palabras. (Como alternativa, también puedes ir a la cocina a investigar la harina y encontrarás que falta un trozo de harina. El efecto es el mismo).
5. Vuelve a la habitación, examina la caja de cartón grande que hay sobre la cama y luego agita la caja de cartón para que se caiga el marcapáginas.
6. Llama a la puerta de la habitación 219 y entrega la muñeca a la pequeña Melissa. Esta vez su padre no está aquí para investigar la caja de inteligencia.
Sigue siendo un rompecabezas, pero un poco más complicado que el anterior. Después de completar el rompecabezas, encontrarás "Adiós, Melissa" escrito en la parte posterior. Más tarde, su padre
volverá y la echará.
7. Llama a la puerta de la habitación 211 y dale el marcapáginas que dejaste en la caja.
8. Date la vuelta y escucharás un extraño ruido. Llama a la puerta de la habitación 218 y descubre que la niña de la habitación 219 se esconde adentro y se niega a salir. del restaurante. Encuentra a Louis y llévalo a la sala de interruptores para activar el interruptor. Aquí debes presionar los interruptores izquierdo y derecho al mismo tiempo. (Prepare 2 bolígrafos...) Después de eso, fui a la habitación 219 y descubrí que la niña no podía abrir la puerta. Tuve que forzar la puerta para abrirla. Después de un tiempo, pude colocar los 4 pernos de la cerradura. .
9. Después de hablar con la niña, ve a la puerta 219 y habla con su padre, luego ve al final del pasillo y abre la puerta (Roof) para salir del techo.
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Aquí encontrarás a Iris y hablarás con ella.
10. La respuesta a la última parte del flashback es 2, 1, 3, 2, 1. ¡Este capítulo ha terminado!
Capítulo 4
1. En el camino de regreso al Roof, tomé otro busca y regresé a la habitación para llamar a Rachel. Después de salir, te encontrarás con Louis y le darás la llave de la habitación 217 y un bolígrafo.
2. Verás que tienes que volver a Roof para hablar con su padre.
2. Habla con Jeff frente a la puerta de la habitación 213 y luego ingresa a la habitación 217. (No ingreses a la 217 primero, de lo contrario GAMEOVER) Puedes encontrar un encendedor en el cajón del gabinete.
(Encendedor Bradley) Si investigas cuidadosamente el cuadro en la mesita de noche, encontrarás un cuadro antiguo, y luego saldrás y escucharás el sonido de la puerta cerrándose. >Ver el sonido de la puerta cerrándose.
3. Regresa a la habitación y encuentra un charco de agua al lado del inodoro. Investiga el inodoro, quita la tapa del inodoro y esconde los billetes en su interior.
3. Vuelve a la habitación, encuentra un charco de agua al lado del inodoro, investiga el inodoro, mueve la tapa del inodoro y ¡escoge los billetes dentro!
4. Baja las escaleras para encontrar a Jeff en la recepción, luego ve a la habitación 211 para encontrar a Rosa, consigue una novela, luego regresa a la recepción para encontrar a Jeff y Dunning, y luego Martin será Will. sal
y habla unas cuantas palabras.
5. Vuelve al pasillo de la izquierda y encuentra a Rosa, luego ve a la puerta del pasillo de la derecha y sube al segundo piso para encontrarte con Dunning, luego toca la puerta de la habitación 211 y pon el bolígrafo y caja pequeña
Dijo que quería firmarle la novela. Después de entrar al baño, investigó el cuaderno sobre la mesa cuando lo echaron de la habitación y estaba a punto de irse. Al bajar las escaleras, se encontraría con Iris. No bajes las escaleras en este momento.
Iris, no bajes a esta hora.
6. Vuelve a la habitación, mete en la maleta el MEMO, el dinero encontrado en el baño, la pequeña caja roja y la llave de la habitación 217, y mete los alicates y las otras tres herramientas.
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Volver a la caja de herramientas. Regresa con Rosa en la cocina y dale la novela, luego regresa al 211 para encontrar a Martin, donde podrás probarlo encerrando en un círculo la última letra de su nombre
.
7. Después de escuchar la historia de Martín, piensa en retrospectiva. Las respuestas están en orden: 2, 1, 3, 2, 1.
Capítulo 5
1. Primero contesta el teléfono, luego baja y encuentra a Jeff y Dunning. Después de hablar, ve a la puerta de la habitación de Rosa en el pasillo de la derecha para encontrar. Rosa. En su habitación puedes ver a Mila durmiendo en el sofá. Despiértala y habla con ella. Como no puede hablar, escribirá en tu cuaderno a Papá, a Robert-Evans y varias cartas. .
2. De vuelta en la habitación, la pequeña Melissa llama a la puerta. Ve a la caja que hay en la cama para conseguir una mini máquina de coser que la ayude a coser la muñeca.
3. Llama a la puerta de la habitación 213 y busca a Jeff. Luego ve al lavadero en el pasillo izquierdo, investiga el camión de la basura y encuentra la pistola dentro. Entonces Louis irrumpiría.
4. Primero ve a la habitación 217 para esconderte un rato, luego ve a la habitación 213. Puedes conseguir la otra llave de la 215 en la bolsa del sofá y en la ropa colgada en la pared.
Puedes encontrar la tarjeta de identificación de estudiante de Jeff en la bolsa, luego salir a recoger a Jeff y ¡luego tendrás que hablar durante mucho tiempo!
5. Vuelve primero a tu habitación para coger el dinero de la maleta del capítulo anterior, luego baja las escaleras para coger el periódico de la mesa del vestíbulo del primer piso y luego regresa al 213.
Recuerda mostrarle algunas cosas relevantes cuando preguntes y ten cuidado de no ser expulsado de GAMEOVER si haces preguntas al azar.
6. la parte es: 2, 1, 3, 2, 1!
Capítulo 6
1. De nuevo, contesta el teléfono primero, luego ve al bar al lado del restaurante para hablar con Louis y Helen. Cuando hablas con Helen, tienes que tocar el violín. con monedas Simplemente coloca la moneda arriba en el medio.
2. Después de que se vayan, quédate en la barra y juega los dos juegos de la mesa de abajo. El juego de la derecha consiste en hacer 3 triángulos,
elimina las 6 cerillas de la diagonal y aparecerá el iris.
Está bien, entonces aparecerá Martin y finalmente esperará a que Louis regrese. (
3. Sal y habla con Rosa en el pasillo, luego ve al restaurante para encontrarte con Dunning, y luego regresa para encontrar a Rosa.
4. Regresa a la habitación y recoge la caja de la cama. Consigue el removedor de pegamento, luego ve a la cocina e investiga la botella de vino en el mostrador de la izquierda.
5. Sube las escaleras y abre 216 y 211 para encontrar a Ieis y. Martin, luego ve a la cocina y usa el removedor para quitar la etiqueta de la botella de vino.
6.
6. Finalmente sube las escaleras y toca la puerta de la habitación 212. , y habla con Helen. Durante este período, debes ir a la habitación 211 para conseguirle un bolígrafo y luego escucharla contarte una historia.
7. La parte del flashback es: 2, 1, 3, 2, 1. 1. Sal y habla con la pequeña Melissa, y luego ve al pasillo para hablar con Rosa.
2. en el lado superior derecho del corredor, investiga la caja en movimiento y encuentra el árbol de Navidad detrás de la caja.
3 Más tarde, conoces a Melissa y decoras el árbol de Navidad con ella. en el árbol y el color del gancho, coloca la última estrella de cinco puntas en la cima del árbol.
4 Luego habla con Louis y Melissa, y después de que se vayan, habla con Mi Have. una conversación y aún usa la computadora portátil.
5. Luego sal del almacén y encontrarás que la puerta de la habitación de Dunning está abierta. Entra e investiga las fotos en la mesa. , Dunning regresa y
p>Tíralo (
6. Después de salir del pasillo, te encuentras con el padre de la niña, Kevin. Después de hablar con él, ve al bar para Encuentra a Louie. También conocerás a Iris aquí.
7. Luego sube las escaleras y llama al 216 para encontrar a Iris. Finalmente, ve al vestíbulo del primer piso y habla con Kevin.
8. La respuesta a la parte del flashback es: ¡2, 1, 3, 2, 1! Capítulo 8
Capítulo 8
1. Responde primero la llamada de Rachel, luego sal. Cuando escuches que la puerta se cierra, puedes encontrar la cinta y un sobre en el cubo al final. de la carta del cuarto de herramientas.
2. Ve al bar a pedirle ayuda a Louis, luego ve a la habitación de Louis, toma el bolígrafo sobre la mesa, coloca la cinta al lado de la grabadora y usa el bolígrafo para arreglar. la cinta, pero no funciona.
3. Vuelve a tu habitación, saca un lápiz de la maleta, enrolla la cinta con el lápiz, mételo en la grabadora y reproduce la cara B para obtener información.
, mientras tanto Louis regresó a su habitación.
4. Sube al segundo piso, encuentra a Iris en la habitación 216, regresa con Louis después de una larga conversación y luego juega a los bolos con Louis en el pasillo. Louis cometió un error en la última ronda. p>
, rompe un jarrón de flores pero recoge una llave, mientras Rosa es atraída hacia allí.
5. Sube al segundo piso hasta la azotea y encuentra a Mira parada allí aturdida. Saluda e intercambia notas, luego llévala a la habitación de Rosa, en su dormitorio.
Mira la foto y busca el gran diálogo de la trama.
6. Cuando suene el busca, ve al pasillo y vuelve a la habitación para llamar a Rachel.
7. La respuesta al flashback final es: ¡2, 1, 3, 2, 1! Después de eso, el capítulo termina.
Capítulo 9
1. Investiga el retrato en la cama y encuentra una Y en el retrato, una E en la pintura de la manzana en el pasillo del segundo piso y una manzana al lado. la cama en la habitación 217. Encuentra una N en el cuadro, encuentra una N en el cuadro de manzanas en el pasillo del primer piso y luego ve a la puerta del pasillo para encontrarte con Louis.
2. Ve a la habitación de Rosa y habla con ella.
3. Después de hablar con ella, lleva a Mira a la habitación 111 al fondo del pasillo. (
3. Ve a la habitación de Rosa y habla con ella, luego lleva a Mira a la habitación 111 al fondo del pasillo (tienes que subir primero y luego bajar para entrar). La última manzana del dormitorio adentro Encuentra la palabra J en la imagen
y luego haz clic en las letras en el orden de JENNY
3. Después de salir, Mira se desmayó repentinamente, tienes que despertarla. Levántese lo antes posible, de lo contrario, el juego terminará (¡Cuando se despierte, Mira puede hablar! Ahora tiene muchas preguntas que hacer). Cuando sales de la habitación, te encuentras con Kevin, buscas, regresas a la habitación y llamas a Ed, luego Rosa llamará a la puerta. Ve a la habitación de Dunning y encontrarás a Louie. pinta en el refrigerador, encuentra manuales y periódicos viejos en la mesa del dormitorio, investiga la tarjeta de cumpleaños en el cajón inferior y luego ve a la cocina para investigar la puerta de atrás. ¡Este capítulo termina! p>5. El último recuerdo. La respuesta es: 2, 1, 3, 2, 1!
Capítulo 10
1. el suelo, y también se desmayó después de ser atacado. Después de que Rosa se despierta, primero busca una botella de vino en el gabinete de la izquierda, luego coloca el vino del gabinete de arriba en la caja de arriba. en la parte inferior derecha, luego busca una botella de vino en el gabinete de la derecha y la mezcla con esa botella de vino. Ve luego mira el gabinete de la derecha y mézclalo con la botella de vino que acabas de encontrar. Aparecerá un gabinete completo y un pasaje secreto.
2. El pasaje secreto conducirá a un sótano y aparecerá la puerta trasera. Después de que otros la cierren, podrás encontrar martillos, libros y fotos por todas partes. Investiga el interior. Usa una lámpara en el trozo de papel que está sobre la mesa para ver que dice 13. (Esta lámpara se puede encontrar en el almacén). Hay una fecha de cumpleaños en la parte posterior de la foto, hay una contraseña. cuadro en el cajón, puedes abrirlo ingresando tu número de cumpleaños y obtener una carta.
3. Investiga la computadora, pero la conexión no es buena. Puedes ver una lima y unas tijeras en el segundo cajón. al lado de la computadora use un lápiz para colocar las virutas en la lima, luego revise el enchufe debajo del escritorio de la computadora y espolvoree las virutas sobre él.
4. computadora e ingrese en la parte inferior una fila de letras (contraseña, preste atención a los espacios y retornos de carro), y el papel numérico en la esquina superior derecha dice 13.
5. Louis, en el camino de regreso (en la esquina inferior) descubrió que varios ladrillos se cayeron repentinamente. Después de investigar, usó un martillo para golpear la pared y encontrar la puerta secreta. era un estudio.
Encontrarás un estudio de arte dentro y, tras investigar, encontrarás un cuchillo. Usa un cuchillo para raspar una capa de polvo en el lienzo del medio o busca una figura de ángel.
6. Dile a Louis que para salir del sótano, puedes ir a la pared opuesta y entrar por otra puerta secreta. Después de entrar, Mira y Dunning están adentro, ¡y comienza el diálogo final de la trama! Luego, obtienes una llave y regresas automáticamente a la habitación 215.
7. El segundo día, sal después de recibir la llamada, habla con todos los huéspedes del hotel una vez y luego sal del hotel.
Después de pasar el juego, puedes guardarlo y continuar jugando