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Buscamos juegos de calentamiento para alumnos de primaria en clase de educación física

1. Juego "Construir una cueva"

Reglas del juego: Primero, divide toda la clase en tres equipos con el mismo número de personas. párense erguidos y luego, en parejas, usen brazos u objetos largos para hacer un agujero arqueado.

Los estudiantes del otro equipo se alinearon para gatear por la cueva. Lo más importante era no dejar que la cueva les tocara las nalgas y el cuerpo. En ese caso, levántate y corre hacia el final de la fila. El tiempo para perforar la cueva lo limitamos nosotros. Cuando se acabe el tiempo, el equipo que perforó la cueva se utilizará como cueva y el otro equipo se utilizará para perforar. De esta manera, el ciclo continúa.

2. Juego "Conejito buscando una cueva"

Reglas del juego: Los niños que participan en el juego deben estar en grupos de dos, tomados de la mano, de pie alrededor del lugar y fingiendo. ser una "cueva". Los niños invitados se agacharon en la "cueva" para desempeñar el papel de conejito. Había dos "conejitos" más que la "cueva", y el "conejito" extra estaba en el centro del campo. El juego comenzó y el "conejito" saltó del "agujero" y leyeron juntos la canción infantil: "Conejito blanco, no hay agujero, uno dos tres, tres dos uno, busquen rápidamente una pequeña cueva". /p>

Edge Mientras leía, siguió el ritmo de la canción infantil y saltó hacia adelante con los pies esparcidos. Después de leer la última palabra "agujero", el "conejito" rápidamente corrió a buscar la "cueva", consiguió. en el "agujero" y se puso en cuclillas. El "conejito" que no encontró el "agujero" y el niño que hizo la "cueva" se intercambian lugares desde la parte superior de la cola, y el juego se puede jugar repetidamente.

3. Juego "¿Cuántos pies de alto tiene la puerta de la ciudad?"

Reglas del juego: Los niños forman un círculo, tomados de la mano, dos niños hacen la puerta de la ciudad y los niños leen. canciones de niños mientras caminan ". La puerta de la ciudad tiene unos pocos pies de alto, treinta y seis pies de alto. Él monta un caballo pinto y lleva una gran espada. Entra por la puerta de la ciudad con un conjunto de ropa y te pide que comas naranjas y Plátanos. La canción infantil termina. La puerta de la ciudad cae y la gente encerrada en la puerta de la ciudad. Elige qué fruta comer y quédate detrás de quien elijas. (Los dos niños que están haciendo la puerta de la ciudad han discutido de antemano qué tipo de fruta son).

4. Juego "Green Light Run"

Reglas del juego: Los niños se toman de la mano para formar un círculo, dos niños están fuera del círculo, uno es el perseguidor, sosteniendo un El niño con la luz verde es la que está siendo perseguida. Después de que comienza el juego, cuando el niño con la luz verde está a punto de ser adelantado, para protegerse, puede darle la luz verde en su mano a un niño en el círculo. El niño seguirá corriendo con la luz verde y el juego se repetirá. Cuando te alcancen, el juego cambiará de roles.

5. Juego "Cortar la Sandía"

Reglas del juego: La mayoría de los niños se reúnen en un gran círculo (formando una "sandía grande") y un niño "corta la sandía" mientras leyendo una canción infantil mientras camina alrededor del círculo, haga la acción de "cortar una sandía". Cuando lea la última palabra, corte las manos de los dos niños que lo rodean y luego párese en la posición de corte. fueron cortados Luego debes correr inmediatamente en diferentes direcciones y luego regresar a la posición original. La persona que llega primero a la posición original es el "cortador de melones" que continúa el juego.