Solicitar un diario de prácticas (informe de prácticas) a una empresa de publicidad
Nombre: Instructor: Profesor Xiao Clase: Guangsheng 0503 ID de estudiante: 086321103
Cuatro años de vida universitaria son fugaces. Después de años de estudio teórico, tengo una comprensión básica del diseño publicitario y un estudio y comprensión sistemáticos del diseño publicitario. Cuando todavía estábamos dudando al final de nuestro último año en la escuela secundaria, el tiempo y la realidad nos empujaron a la sociedad.
Si los cuatro años de universidad son un período de preparación y acumulación de capital, entonces lo que deberíamos considerar ahora es cómo utilizar y operar nuestro propio capital, es decir, cómo realizar su valor en la sociedad. Tendremos una nueva identidad y estatus, y enfrentaremos tareas y dificultades más grandes y realistas: independencia, trabajo y supervivencia.
Durante la pasantía, sentí profundamente que, como diseñador, normalmente carezco de experiencia en gestión y mercado, y mis trabajos de diseño a menudo están fuera de contacto con la economía de mercado. Como gerentes, generalmente carecen de fundamentos de diseño y capacidad estética para lograr beneficios en el mercado, a menudo restringen demasiado el pensamiento y la innovación de los diseñadores e ignoran la importancia de los elementos de diseño, lo que resulta en un diseño vulgar.
La especialización en gestión de diseño es un nuevo campo de investigación que inevitablemente aparecerá una vez que madure la industria del diseño china. Talentos integrales, nuestros egresados de la carrera de diseño surgen precisamente para satisfacer las necesidades del desarrollo social. No solo debe dominar la teoría básica del diseño, sino que también debe dominar la gestión, el marketing y la gestión financiera. Nuestro objetivo es convertirnos en un verdadero diseñador y encontrar el mejor equilibrio entre diseño y gestión.
No basta con aprender conocimientos teóricos en la escuela. Necesitamos practicarlos, ingresar a una empresa de diseño y combinar teoría y práctica. Este es también el propósito de nuestro curso de prácticas.
Propósito de la pasantía:
A través de la práctica social, dominar las habilidades profesionales y comprender las instituciones de arte y diseño, sus departamentos, las actividades comerciales diarias y las condiciones generales. Y darse cuenta de la relación entre diseñadores y gerentes, gerentes y clientes, clientes y diseñadores.
Tiempo de la pasantía:
1 de marzo al 1 de abril de 2009
Lugar de la pasantía:
Jilin Tiancheng Longxing Advertising Co., Ltd.
Contenido de la pasantía:
Debido al tiempo limitado, finalmente elegí hacer una pasantía en una empresa de publicidad cercana. El 1 de marzo de 2009, solicité una pasantía en Jilin Tianchenglong Advertising Co., Ltd. durante más de un mes. Como pasante de diseño gráfico, Tianchenglong Advertising Co., Ltd. es una pequeña empresa local típica de Jilin: de pequeña escala y con pocos negocios. Su empresa se compone principalmente del diseño de letreros, diseño de publicidad por inyección de tinta y publicidad en paredes.
A juzgar por el período de prácticas, aquí sólo hay 7,8 clientes estables a largo plazo, principalmente instituciones, incluidos algunos grupos de clientes desconocidos. Por supuesto, hasta donde yo sé, los beneficios de la empresa son buenos. La configuración interna de la empresa es similar a la de otras empresas del mismo nivel: el jefe es el director general de la empresa, responsable de la planificación y gestión general de toda la empresa; el otro es el departamento de producción y el departamento de diseño; Debido a que la empresa es pequeña, los empleados internos pueden trabajar de manera flexible y realizar operaciones cruzadas, por lo que he podido participar en diversas actividades y obtener muchas oportunidades excepcionales de aprendizaje y capacitación. A continuación, hablaré sobre mi experiencia de pasantía y el estado actual del diseño de los principales clientes en los que participé.
El primer día que entré a la empresa, después de una breve entrevista con el jefe, no me pidieron que hiciera diseño, sino que me pidieron que me familiarizara con el entorno y comprendiera la situación de la empresa, incluida. su tamaño, departamentos y división del trabajo. Entonces déjame familiarizarme con la empresa y observar cómo diseñan los diseñadores.
Después de varios días de observación y práctica, sentí profundamente las deficiencias del conocimiento que había aprendido y realmente me di cuenta de que "lo que aprendí en la escuela es la capacidad de autoestudiar, y falta de aplicación en la práctica social." Sólo después de unirme al trabajo podré comprender profundamente el significado de esta frase. En esta era de explosión de la información, la velocidad de actualización del conocimiento es demasiado rápida y definitivamente no es posible confiar en el conocimiento original. Siempre debemos trabajar diligentemente, reflexionar lentamente, seguir aprendiendo y seguir acumulando. Cuando encuentre algo que no comprenda, haga todo lo posible para resolverlo usted mismo. Si no, puedes pedir humildemente consejo a otros. Las personas que no tienen la capacidad de aprender por sí mismas, tarde o temprano serán eliminadas por las empresas y la sociedad. Me doy cuenta profundamente de que soy sólo una gota de agua en el océano.
Sea siempre cauteloso, aprenda de las personas mayores que han trabajado con integridad y entre en una sociedad donde tratamos con todo tipo de personas. Debido a la falta de experiencia, al principio era el principal responsable de algunas cosas triviales. Realmente no estuve involucrado en el diseño. Después de unos días de rodaje, tengo claramente cuáles son mis defectos y deficiencias. En la escuela, debido a que había relativamente pocas oportunidades para realizar ejercicios prácticos, todavía no dominaba muy bien las operaciones de software. y no puede responder inmediatamente a las solicitudes de los clientes.
Después de una semana de trabajo, tengo unos conocimientos básicos del diseño de la empresa. El cliente viene a proponer un proyecto de diseño y luego el jefe asigna razonablemente las tareas de acuerdo con las necesidades del cliente y la situación real, aprovechando al máximo las ventajas de cada diseñador para que el diseño sea lo más satisfactorio posible. Algunos clientes verán a los diseñadores completar las tareas de diseño y, a menudo, este método se completa básicamente de acuerdo con los deseos del cliente. Lo que más disgusta a los diseñadores es este tipo de cliente. Fácilmente puede provocar una falta de creatividad e innovación en el diseño. Sin embargo, una ventaja es que el diseñador no lo cambiará temporalmente, lo que provocará pérdidas innecesarias. Si no se comprende bien, el diseño se volverá vulgar.
Después de algunas semanas de capacitación en tareas de diseño triviales, aprendí muchas cosas que no estaban en los libros de texto. Debido a que el trabajo implica contacto directo con los clientes, el propósito de nuestro trabajo es satisfacer a los clientes. Por supuesto, si bien no nos falta creatividad, también hay que considerar su actualidad en el mercado. Esto no significa que el diseño creativo deba adaptarse a la competencia del mercado. Esto implica la importancia del marketing y la gestión del diseño. Cómo lograr el efecto de mercado esperado del diseño requiere primero analizar el mercado involucrado, encontrar el grupo de consumidores objetivo más adecuado, posicionar el mercado y luego determinar el núcleo del proyecto. Todas las actividades de diseño se llevan a cabo en torno al concepto central, de modo que los proyectos planificados no se desvíen del mercado.
Resumen de la pasantía:
La corta y placentera vida de la pasantía terminó sin saberlo, mezclada con altibajos. De desconocido a familiar. Me di cuenta de muchas cosas que había ignorado o dudado en libros o conferencias de profesores, y adquirí experiencia más valiosa a través de la observación real y la orientación entre colegas. Que un equipo de diseño sea excelente o no depende primero de su gestión y asignación del diseño, es muy importante organizar a las personas más adecuadas en los puestos más adecuados y aprovechar al máximo el espíritu de equipo de todos; Un buen equipo de diseño no requiere que todos sean buenos, lo que fácilmente puede generar diferencias de opinión entre los miembros. Por lo tanto, al planificar un gran proyecto con ***, los diseñadores deben comunicarse con frecuencia, descubrir y resolver problemas durante las conversaciones con ***. Durante la conversación con ***, es fácil encontrar nuevos aspectos destacados que hacen que el proyecto de planificación sea más completo.
A través de esta pasantía, adquirí muchos conocimientos nuevos y pensé profundamente sobre muchos temas. Sin embargo, he progresado un poco en software y diseño, mi capacidad práctica ha mejorado mucho, también me he vuelto más paciente al tratar con la gente y he aprendido mucho. Esta pasantía tiene como objetivo principal promover la mejora de nuestro trabajo futuro y nuestras capacidades comerciales, mejorar nuestra competitividad futura y agregar una piedra angular para nuestra posición futura. Aprendí muchos problemas que antes eran difíciles de resolver, así como los problemas que enfrentaré en futuros trabajos de diseño, como: planificación previa y posproducción, cómo comunicarme con los clientes, etc. Esta pasantía ha enriquecido mis conocimientos en todos los aspectos, me ha permitido avanzar a un nivel más profundo y, en cierta medida, ha promovido mi presencia en la sociedad del futuro. Pero también me di cuenta de que no basta con hacer un buen trabajo en esta área con solo confiar en estos pocos días de prácticas, también necesito acumular poco a poco en mi estudio y trabajo diario para enriquecer continuamente mi experiencia. Todavía tengo un largo camino por delante y requiere trabajo duro y lucha constante para ir realmente bien.
Realmente no es fácil entender el arduo trabajo que se pone al escribir un informe.