¡Consejos y trucos detallados para Los Sims 1, todas las versiones (8)!
Cuando un recién llegado empieza, no tiene suficiente dinero. En este momento conviene prestar atención. Comprar el terreno más barato y construir la casa más pequeña. Generalmente, tres habitaciones (cocina, baño y dormitorio) son suficientes. Cabe señalar aquí que el teléfono es necesario, pero no se puede colocar en el dormitorio. La cocina debería ser un poco más grande y la sala de estar debería tener capacidad para una computadora y un televisor. ¿Por qué hay que colocarlo en el salón? Simplemente porque colocarlo en un dormitorio perturbará el sueño de tus Sims. ¡Protestarán durante mucho tiempo!
Usa el dinero restante para comprar cosas mejores: la cama debe ser buena. Si no puedes permitirte una cama de 3.000 dólares en primer lugar, entonces tendrás que hacer el esfuerzo y comprar una cama tipo trineo Napoleón de 1.000 dólares. Si la cama no es buena, tendrás que pasar mucho tiempo durmiendo y la mejora será muy lenta. La ganancia supera la pérdida. Si no tienes dinero para comprar una bañera, simplemente reemplázala por una peor. uno. Cuando te pongas a trabajar y ganes dinero, podrás reemplazarlo rápidamente. "La bañera de 3.200 yuanes no sólo es limpia, sino también muy cómoda", dijo el Sr. Li. El entretenimiento también cuesta dinero. La computadora "Marco" es cara (6.500 yuanes), pero el entretenimiento se acumula rápidamente. Por supuesto, no puedes permitirte esto al principio, por lo que todos deberían prestar más atención. Debes estar dispuesto a gastar el dinero que ganes y comprar las mejores cosas, para que tus sims tengan tiempo suficiente para actualizar y hacer amigos. , los asuntos triviales de la vida serán suficientes. Si está molesto, la actualización, por supuesto, será lenta. En cuanto a la comida, asegúrate de comprar un procesador de alimentos y un microondas al principio, lo que te permitirá comer más por el mismo dinero, lo cual es muy rentable.
El último elemento imprescindible es una sirena. Asegúrate de instalar uno en cada puerta que conduzca al mundo exterior; de lo contrario, llorarás sin lágrimas si te lo roban. Pero a veces, incluso si pierdes algo de dinero, obtienes una recompensa de 1.000 dólares, porque los ladrones siempre roban las mejores cosas (como las computadoras), y estas cosas son las que más se deprecian, por lo que el dinero a menudo aún no puede comprarlas. Una de las soluciones es colocar los mejores artículos lo más lejos posible de la puerta. Esto puede extender el tiempo de caminata del ladrón y permitir que la policía llegue antes de que el ladrón lo consiga. De esta manera, ¡puedes recolectar $1,000! Sin embargo, para lograrlo, tu casa necesita ser un poco más grande para que el camino sea lo suficientemente largo. Por supuesto, al principio calculo que lo más caro que compraste es solo mil yuanes, entonces, ¿cómo puedes seguir ganando dinero?
Un día o dos después de que te mudes, tus vecinos vendrán a visitarte (solo vecinos adultos. En este momento, puedes aprovechar para conocerlos a todos, pero no es necesario). para hablar con cada uno de ellos, saludarlos y conocerse, puedes pedirle que se vaya, que se concentre en uno o dos de ellos y que se hagan amigos de ellos. Lo mejor es llevar la relación al 100, para que. No es fácil perder amigos. Por cada día sin contacto, su relación disminuirá en 2 puntos, hasta llegar a 0 puntos. Entonces, incluso si le dices algunas palabras a cada persona al principio, a medida que pasa el tiempo, estas pocas palabras sinceras se desvanecerán gradualmente porque no tendrás tiempo para interactuar con ellas de inmediato. De la misma manera, si tu vecino no es bueno al principio y la amistad se vuelve negativa, también puedes ignorarlo a medida que pasa el tiempo, los rencores entre ustedes se irán eliminando y tu amistad crecerá lentamente. Desde esta perspectiva, este juego es realmente muy filosófico. Después de todo, con el paso del tiempo, ¿qué más no se puede borrar?
Una cosa a la que debes prestar atención al hacer amigos es que al principio, solo puedes charlar ni nada en este momento. Esto hará que la otra parte se sienta muy disgustada y la relación entre ellos. Las dos personas se reducirán considerablemente. Otra cosa a tener en cuenta es que los sentimientos que se muestran en tu panel no son necesariamente los sentimientos de la otra persona hacia ti. A veces, la disminución de los sentimientos es unilateral. Presta atención a los pequeños cuadrados donde dos personas se comunican. En términos generales, si agregas uno aquí, la otra parte también sumará uno, pero si a veces sumas uno y la otra parte resta uno, entonces debes prestar atención, porque en este momento tus sentimientos hacia la otra parte son diferentes. Es de todos, no creas que tus sentimientos aquí son de todos. Mire las relaciones que lo rodean cuando tiene treinta y cuarenta años y todavía se apresura a elogiarlas. Esto es irracional, porque el valor de este tipo de relación es su ilusión ~
Durante este período, su Ya casi has hecho amigos y tienes suficiente dinero. Tienes que prestar atención a tu tiempo y subir lentamente la escalera. La actualización es imprescindible.
¡Tómate el tiempo para perfeccionar tus habilidades! Contrata una empleada doméstica y un jardinero, ¡es muy rentable! (Siempre contrato uno desde el principio. Solo cuesta cincuenta o sesenta yuanes por día como máximo, pero me ahorra muchos problemas). Si crees que los jardineros son problemáticos, simplemente construye una piscina. También puede mejorar la puntuación del patio, pero ten cuidado de no poner trampolines ni escalones, porque parece que a los Sims les gusta nadar y será difícil invitar a uno. Sin darte cuenta, ella se fue nadando y luego no pudiste hacerle nada en ese momento. No podías gritar, así que tuviste que verla nadar hasta que estuvo satisfecha y luego se levantó. Esta vez ya era casi la hora. Es tarde, ella te pedirá ir a casa y has desperdiciado toda la noche. Por lo tanto, no les proporciones ninguna herramienta que les permita entrar al agua. No sufrirás ninguna pérdida si colocas una piscina allí de forma gratuita.
Si tus habilidades culinarias han mejorado lo suficiente (al menos 5 puntos), es hora de comprar una estufa. El beneficio de usar una estufa es que puedes comer más. Si tus habilidades culinarias no son lo suficientemente buenas, la estufa se incendiará, ¡así que ten cuidado!
La distribución de una casa es muy importante ya que determina cuánto tiempo tardas en moverte por las habitaciones. Hoy en día, hay muchas casas de lujo para descargar en Internet. Las miré y descubrí que en realidad no son necesarias. Estas casas parecen buenas, pero vivir en ellas es muy antieconómico. Debido a una casa tan grande, el simulador tiene que pasar mucho tiempo caminando y, en consecuencia, se reducirá el tiempo para hacer otras cosas, lo que afectará en gran medida el estado de trabajo y estudio. La verdadera manera de vivir en casa es si la casa es lo suficientemente buena y las cosas que compras son buenas.
La ubicación de los elementos en la habitación también es importante: coloca un procesador de alimentos al lado del refrigerador, y coloca la estufa al lado del procesador de alimentos. No coloque el refrigerador y la estufa muy separados, esto hará que el simulador realice muchos pasos innecesarios, lo cual obviamente no es científico. No importa si compras una mesa de comedor o no, porque si compras una mesa de comedor, a tus Sims les gustará poner todas sus facturas y regalos en la mesa del comedor, lo que sin darse cuenta les hará pasar por muchos problemas innecesarios. . De hecho, es mejor comprar una cama, una bañera y un taburete frente a la computadora. El nivel de comodidad del simulador es generalmente muy alto y no es necesario sentarse en un taburete para complementar la comida. No te preocupes, los Sims aún pueden comunicarse entre sí incluso si están de pie mientras comen. Si aún te sientes incómodo, entonces compra el mejor sofá naranja y verde (si tienes una estantería, asegúrate de colocarla al lado de la estantería, porque no tienes que caminar mucho).
No puedes equivocarte comprando decoraciones más caras cuando ganes dinero. Esto es muy bueno para mejorar la puntuación de tu habitación.
Si tu creatividad aún no está llena, puedes usarlas. El piano sustituye a las instalaciones de ocio y mata dos pájaros de un tiro. El mismo principio se aplica al pensamiento lógico, pero como jugar al ajedrez no es tan entretenido como tocar el piano, a veces es necesario complementarlo con un poco más de entretenimiento para mantener el estado.
Es importante mantener buenas condiciones laborales. Si va a trabajar de manera próspera, incluso si se cumplen todas las condiciones, es posible que no lo asciendan.
Período familiar:
En este momento, estás casi listo para el ascenso y has ganado suficiente dinero. ¿Casarse? Encuentra una persona que te guste y establece una relación con ella (él) (por supuesto, eso significa coquetear, besarse, etc. en la relación). Al día siguiente, déjala volver, cocina algo para alimentarla, espera a que vaya al baño, baila con ella, cuenta chistes o invítala a ver televisión. Cuando termines, proponle matrimonio lo antes posible. posible ~ Generalmente no habrá ningún problema, incluso si es rechazada, ella le informará el motivo, como por ejemplo: necesito más entretenimiento, necesito más actividades sociales, etc. Solo necesita satisfacerla y luego esperar hasta; sientes que es más o menos lo mismo. ¡Sí, pídelo de nuevo! , no te preocupes, esta vez no debería haber ningún problema. Incluso si hay dos personas con diferentes signos del zodíaco, puedes proponerle matrimonio siempre que cumplas con sus requisitos Jaja, ¡no creas solo en el destino!
Si estás soltero al hacer el check-in, tu amante te traerá algo de dinero, y si ese también es tu sim bien desarrollado, mucho mejor. Dos personas deberían tener suficiente dinero para cubrir cualquier gasto. Pero no te apresures a moverte, ¡primero da a luz al bebé!
Tres días después de vuestra boda, recibiréis una llamada sobre las cuatro de la tarde preguntándote si queréis tener un bebé. Si decís que sí, aparecerá una cuna. Si no puedes esperar, puedes hacer que se besen sucesivamente mientras ambos estén de buen humor, momento en el que uno de ellos preguntará: "¿Es hora de que tengamos un bebé?". una cuna. Y oh, estarás ocupada~
Se necesita un poco más de tres días para criar a un bebé.
Puedes hacer que dos de tus sims se turnen para cuidar al bebé, uno por un día, ya que si no trabajas dos días seguidos te despedirán.
También hay algunos consejos para criar a un bebé, por ejemplo, debes hacer una habitación para bebés con una cama en ella, y luego poner la cuna en ella, para que el sim que cuide al bebé pueda. duerma con el bebé, de modo que una vez que el bebé se despierte, su llanto despertará automáticamente su simulador, evitando la tragedia de que su bebé llore durante mucho tiempo mientras usted todavía duerme y que al final se lo lleven.
Después de que el bebé llora, hay tres opciones para elegir: alimentarlo, jugar y cantar. Generalmente, se elige alimentarlo una vez y luego cantar unas tres veces para que el bebé se duerma.
A la hora de criar a los niños, lo mejor es tener un nivel superior de simulador. Si eres un jugador de una vida mejor, al criar a un niño en la cuna, debes asegurarte de que tanto el marido como la mujer tengan indicadores completos y, al mismo tiempo, la relación entre las dos personas alcance los 100 puntos. De esta manera tendrá muy buen carácter, y probablemente será un animal misófobo y sociable, simpático y vivaz, ¡y muy entretenido!
¿Cuáles son los beneficios de hacer esto? ¡Por supuesto! Los niños con misofobia automáticamente le ayudarán con las tareas del hogar. Esto te ahorra muchos problemas y es fácil llevarse bien con él y hacerse amigo de él. No querrás dar a luz a un niño problemático, ¿verdad?
Pero este no parece ser el caso en las reuniones familiares. La personalidad del niño parece ser hereditaria y no se puede cambiar.
Cuando un niño recién nace, todos los indicadores son muy altos, excepto las habilidades sociales. Si los padres están presentes en este momento, ¡estarán ansiosos por establecer una relación con el niño! ¡Ser amigo de tus hijos es algo grandioso!
Una vez que la socialización se haya completado básicamente, puedes dejar que comience a aprender. Las estanterías y las computadoras están bien. Una vez que un niño alcanza una A+, si estudia bien, puede obtener una recompensa de 100 dólares, pero sólo una vez al día.
¡Recuerda ir al colegio todos los días!
No ir a la escuela bajará sus calificaciones, pero
Organiza una fiesta:
Está bien~ ¿Qué más puedes hacer después de casarte y tener hijos?
Compra el mejor terreno y construye una hermosa casa.
Si quieres hacer una fiesta familiar o algo así en esta época, también está bien. Pero quiero recordarte que una fiesta así sólo será problemática y no ayudará mucho a tu amistad. Debido a que hay demasiada gente, siempre estarás cansado de afrontarlo. Invitar a un chef puede ahorrarte algunos problemas, pero un chef. voluntad En realidad, es muy simple de hacer, puede hacerlo usted mismo, no invite a todos a sentirse libres de hacerlo. No invites a los bailarines y bailarinas que sirven las tartas, porque a estas personas siempre les gusta burlarse del sexo opuesto, para borrar los celos y el mal humor de la otra mitad de la persona.
Prepárate con mucha comida, cafeteras, baños e instalaciones de entretenimiento. El inodoro puede ser temporal. Simplemente construya uno y coloque el inodoro y el lavabo. No es necesario que sea demasiado grande. El entretenimiento debe ser algo con lo que juegues antes de que los invitados vengan a jugar (esto es con cautela).
Selección de personajes: El grado de tacto debe ser alto para que todos se lleven bien entre sí.
A las personas extrovertidas les gusta socializar, y al mismo tiempo tienen altas necesidades sociales, por lo que necesitan socializar con otros frecuentemente para satisfacer sus necesidades. De manera similar, a las personas que son muy entretenidas les encanta contar chistes y también necesitan jugar con regularidad para satisfacer sus necesidades de entretenimiento.
A las personas con mucha limpieza les gusta bañarse y hacer tareas domésticas, lo cual es una pérdida de tiempo al principio y te ahorrará mucho trabajo al final, depende del jugador decidir.
Hasta ahora, no he visto ningún gran impacto. Espero compartirlo con todos.
Malabarismo: si sabes usar trampas, genial. Te sugiero que no vayas a trabajar todavía y practiques todas tus habilidades en casa. Esto hará que sea mucho más fácil llegar al trabajo y conseguir un ascenso.
Abra el cuadro de aviso en la esquina superior izquierda de la pantalla y luego ingrese la siguiente contraseña: (Nota: ingrese un signo de exclamación para repetir el último secreto e inserte un punto y coma entre las contraseñas para transmitir el secreto varias veces a la vez)
p>rosebud obtiene 1000 Seymours
hist_add agrega una nueva historia familiar
escribe _destlist en el archivo AllRoutes.txt
desarrollo automático auto_level Completa el nivel requerido para un equipo de construcción
importar (archivo FAM) carga automáticamente el archivo FAM especificado
casa (número de casa) carga automáticamente la casa especificada
prepare_lot Comprobar y corregir los requisitos del objeto
prepare_lot Ajustar automáticamente los archivos VM al jugar juegos en Windows NT
bloqueo Destruir el juego
water_tool Crear zanjas o arroyos
p>
shrink_text (font_size) (texto) Crea una zanja o arroyo. size) (texto) Crear un archivo text_#.bmp reducido
edit_char Crear un modo de personaje para un solo jugador
intereses Mostrar información sobre personalidad y pasatiempos
draw_all_frames off Desactivar animación
draw_all_ frames activado Activar animación
draw_origins rastros en el fotograma inicial de cada personaje
core_dump Copia toda la memoria a core_dump_[Fecha: hora ]. txt archive
dump_happy Copia el efecto de puntuación del personaje seleccionado al archivo
dump_mc Copia la contribución inicial del personaje seleccionado al archivo
debug_social El cuadro de diálogo Target permite que los indicadores de depuración obtener información sobre el impacto social
sim_log end Finalizar registro de simulación
cht (nombre de archivo) Ejecutar archivo 'file.cht'
draw_floorable off Apagar la rejilla del piso
p>draw_floorable on Activar la cuadrícula del piso
assert Forzar declaración de prueba
window log_animations Grabar eventos de animación
map_edit off Desactivar la edición de mapas
p>map_edit activado Activar la edición de mapas
map_edit activado Mover cualquier objeto
tutorial desactivado Desactivar el modo tutorial
browser_failsafe Evitar fallos del navegador
preview_anims desactivado Desactivar animación de vista previa
preview_anims activado Activar animación de vista previa
estado del editor de mosaicos_info
salir salir del juego
#import Leer constantes de ajuste de comportamiento del archivo Tuning.txt
rebuild_cp Reconstruir todo el panel de control
refresh_faces Actualice los BMP_resources de todos los archivos IFF de rol para que sean archivos grabables
bitmap listening_textures Ajusta las texturas de todos los personajes y los regenera
restore_tut Vuelve al modo tutorial
Rotación (0-3) Gira la cámara.
Girar (0-3) Girar cámara
route_balloons off Desactivar depurador de ruta
route_balloons on Activar depurador de ruta
fam_test (opcount) Ejecutar una serie de vagabundos Acciones aleatorias
guardar guardar la casa ejecutada
historia guardar el archivo de historia familiar
plugh dijo 'plugh'
porntipsguzzardo dijo' pornotipsguzzardo '
xyzzy dijo 'xyzzy'
draw_routes on Mostrar la línea del personaje seleccionado
draw_routes off Cerrar la línea del personaje seleccionado
log_mask Establecer máscara de registro de eventos
autonomía (1-100) Establecer nivel de pensamiento libre
sim_speed (-1000-1000) Establecer velocidad del juego
edit_grass (Número): Establecer valor de cambio de terreno
grow_grass (0-150) Establecer ganancia de terreno
lot_size (número) Establecer tamaño de parcela
sim_limit (milisegundos) Establecer el número máximo de milisegundos permitido por el simulador
sim_speed (-1000-1000)
sim_speed (-1000-1000) Establece la velocidad de simulación
set_hour (1-24 )Establece la hora del día
Ajuste de burbuja (valor de compensación z) Establecer el desplazamiento z de la burbuja "pensar"
(Ruta del directorio) Establecer adyacente (Ruta del directorio) Establecer ruta del directorio Adyacencia
Rotar lot_border(tl) (tr) (bl) (b) Establecer el límite superior del límite de la trama
allow_inuse Establecer si se muestra el menú
memview mostrar ventana de memoria
sim_log Iniciar inicio de sesión simulado
swap_houses (valor de compensación z) p>swap_houses (número de casa) (número de casa) Intercambia dos casas y reemplaza la familia
barrido desactivado desactiva el sonido de tictac
barrido activado activa el sonido de tictac
tile_info activado activa la visualización de información en paralelo