Red de conocimiento de recetas - Industria de la restauración - Por favor, dame una guía para PSP Fantasy Knight para derrocar a China con todos los MM.

Por favor, dame una guía para PSP Fantasy Knight para derrocar a China con todos los MM.

Al cruzar la puerta de 1, una persona quiere encontrar una tienda secreta, responda "sí" para ayudarlo a encontrarla. Justo a la izquierda de la tienda de utilería no tripulada, compró el equipo "Baotou Cloth" en la tienda secreta.

Investiga la medicina de recuperación en la tienda de accesorios y elige "No" (la tasa de crecimiento disminuirá si la robas, pero puedes aprender las habilidades de robar).

2 LLM Respuestas del instructor a todas las preguntas

1. Fiebre escarlata

2. Mago de la corte

3 Presione la tecla ○

4. la tecla □

p>

5. Mantenga presionadas la tecla de dirección y la tecla X.

6. Ethernet óptico

7. Energía mágica

8. Dispositivo de absorción de éter de luz

3 Investiga el que está encima del profesor de LLM. Para la tapa de alcantarilla, ignore las indicaciones y luego investigue el lado izquierdo del segundo piso del edificio izquierdo del profesor de LLM para encontrar una hoja de papel (el número de niños nacidos el mismo día o el número de tapas de alcantarilla)

Luego ve a la pequeña valla de hierro en los bajíos de abajo y pasa por el pasaje del depósito de armas y ve al final de un espacio abierto para investigar. Selecciona la contraseña 3 o 9 (consejo anterior: si la. El número de niños es 3, si el número de tapas de alcantarilla es 9), puedes obtener la revista popular después de ingresarla correctamente.

4. Díselo a la tía en la puerta del hotel, elige "Sí" y luego acepta ayudarla a cuidar la tienda (debes quedarte quieto).

Muy pronto, Tibby hará preguntas.

. El encanto de hacer nuevos amigos es +2

En comparación con enemigos fuertes, los límites superiores de AT y DF aumentan.

Ve a lugares que nunca has visto antes y los límites superiores de STR y MV aumentarán.

Las tasas de crecimiento del autocrecimiento AT y DF han aumentado.

Tendencia mundial, el límite superior de INT está aumentando

El límite superior de DF y STR en la investigación de magia se ha reducido y la magia puede aumentar en 2-3.

. El encanto de comunicarse con los demás es +5

Al comienzo del entrenamiento de combate, la velocidad de ataque es -1 y la corrección de evitación es +1.

Se ha aumentado el límite superior de STR durante el entrenamiento físico.

No hay posibilidad de "dormir"

En la etapa inicial del frente vertical, STR+2, INT-1, relación de HP y aumento del límite superior de STR, relación de MP y Disminución del límite superior de INT, equipo de cañón es posible

En la etapa inicial del ataque furtivo, At-1, DF-2, límite superior de AT, disminución del límite superior de DF, Encanto -5, Ataque de veneno 1 y 2, Veneno Los ataques 1 y 2 han sido reparados, es posible equipar el arco.

INT+5, las ventiscas y los meteoritos se pueden reparar con una magia magnífica al principio, el ataque 2, la protección 2, la parada, la debilidad, el silencio, el terror no se pueden reparar.

No presto atención a la disminución en la tasa de crecimiento de STR e INT, las armas y el equipo de arco pueden

La enérgica niñez no ha cambiado

. La coqueta Louise tiene +5 de amabilidad

Misha tiene +5 de amabilidad con los alborotadores

Las mujeres maduras y mayores tienen +5 de amabilidad.

Julian, una persona con sentido de dignidad, tiene un nivel de simpatía de +5

No le interesan las mujeres. Todos los hombres son amigables +5.

Elecciones sugeridas: Enfréntate a enemigos poderosos → Entrenamiento físico → Ataque frontal → Elige según tus propias preferencias.

Espera un poco más, habrá ladrones. Seleccione 1, 2, 1 en secuencia y podrá irse cuando llegue la tía.

5 Acerca de la compra de armas y armaduras en la tienda de armas

Puedes comprar artes marciales en cualquier momento. Si llegas tarde, puedes "ralentizar" la magia, pero tu movilidad será muy baja.

6. Ayuda a una mujer con el pie lesionado a subir las escaleras (mantén pulsados ​​los cursores) y no te vayas a mitad de camino.

Después de que termine de comprar, ayúdala a llevar los artículos a casa, luego espera frente a la puerta azul al pie de las escaleras. Ella te enviará la poción curativa después de devolver los artículos.

7 Para mediar entre los ciudadanos en disputa, elija: Ambas partes confiesan juntas → Creo que esto es lo más justo.

Sin embargo, no tuvo éxito. Más tarde, fui a la puerta este para hablar y elegí: "Encuentra uno nuevo", "No", "Veamos la situación temporalmente"

8. dale 10 monedas de oro, dale dos veces (si se las das siete veces, puedes obtener una espada de bronce al final).

9 juega con cuatro niños en el Este.

Adivina el orden, elige: "1, 2, 3" o "1, 3, 2"

10 Continúa jugando al juego de los fantasmas con los cuatro niños en los siguientes lugares:

1. Detrás del guardia

2. Detrás de la casa en el lado inferior derecho de la tienda de accesorios o detrás de la casa en el lado izquierdo de la puerta de la ciudad (si no puede encontrarla, por favor regresa y habla con el niño que encontraste antes)

3. Detrás de la casa o el árbol de Simon

4. Encuentra a tres niños primero, uno frente al hotel. Debes entrar a la calle comercial por la derecha, luego esconderte detrás de la pareja que camina, acercarte lentamente al cuarto niño y luego agarrarlo (ten cuidado de no acercarte demasiado, puedes salir corriendo y agarrar a alguien que esté a una distancia similar).

Por último, presta atención al control del tiempo e intenta completar todos los proyectos en el menor tiempo para obtener altas valoraciones.

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2009-10-5 21:53

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Algunos compañeros se unieron fuera de las condiciones de la trama

1. Alister

Lugar de unión: Academia de Magia, su laboratorio.

Condiciones para unirse: Después de las terceras vacaciones, el grado de favorabilidad debe ser superior a 150.

Cuando las buenas intenciones sean insuficientes, protege a Aileen para que no se una a la Academia de Magia antes de sus sextas vacaciones.

2. Kallen

Ubicación de unión: Lassire, Departamento de Mantenimiento, Departamento de Mantenimiento.

Condiciones para unirse: el nivel de favorabilidad es superior a 150 después de las terceras vacaciones (puedes activar la trama en el sur de Gulanse antes de ir a la academia de magia por primera vez y puedes regalar flores cuando la visites). el médico).

Cuando la favorabilidad sea insuficiente, podrá incorporarse después de la sexta vacación.

Nota: Si Keren se vuelve impopular después de ser rescatada, no volverá a unirse.

3. Genos

Lugar de unión: la ciudad natal de Genos, Gulanthel.

Condiciones para unirse: Después de las 10.º vacaciones (no puedes llevarlo a Crain Village, de lo contrario abandonará el equipo automáticamente).

4. Julio César

Lugar de unión: Ciudad Rey Barnstein.

Condiciones para unirte: Completa el evento de vacaciones. Después de que finalicen las 11.° vacaciones, debes aparecer en la arena de lucha durante las 11.° vacaciones.

5. Elliot (nombre masculino)

Lugar de unión: King Barnstein City.

Condiciones para unirte: Después de completar las actividades de vacaciones, podrás unirte después de las 11.as vacaciones.

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Trama de fondo

La niña en el centro de mantenimiento

1 Cuando fui a la residencia de ancianos por primera vez. , Sostuve la parte superior derecha. La niña que ingresó en el hospital envió un ramo de flores para visitar al paciente (se usaba un "ramo" junto a la cama y se podía comprar en el antiguo Landseer).

2. Cuando regrese, querrá papas fritas. Puedes comprar papas fritas GL para la chica frente a la ventana violeta en la capital de Lanzac hasta que obtenga la tarjeta de Royal Knight Lyle.

3. Después de que la niña sale del hospital, va al hotel de la mina para causar problemas y su padre le enseñará las habilidades.

Si has aprendido a usar el arco antes, él te enseñará a usar un arma; de lo contrario, te enseñará a usar un arco. Si conocías ambos antes, entonces la habilidad general del protagonista es +5.

Arut y Mira

1, 3, 5, 5 Después de las vacaciones, fui a mantener el diálogo que buscaba.

Después de mis séptimas vacaciones, usé medicina transparente para entrar al salón de usos múltiples y salí, y luego fui a mantener el diálogo con Yarut.

Tras derrotar al Decano mantendremos el diálogo que buscamos y el soldado nos avisará. . . (Lee la trama tú mismo, sin spoilers).

Retrasa el mercado

Después de las terceras vacaciones, algo sucedió en el mercado callejero frente a la arena. Aún no se hizo nada. trama.

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Descripción de las vacaciones regionales

1. Varias instalaciones solo se pueden utilizar después de que se hayan construido dentro del territorio.

Algunas instalaciones solo se pueden utilizar contratando a los NPC correspondientes en varios lugares.

Todo tipo de exposiciones o espectáculos deberán utilizar el mismo recinto, pero sólo se podrá realizar uno a la vez. La decisión se podrá tomar en el país antes de las vacaciones.

Lo decidido se mantendrá inalterado.

Exposición de Escultura, Exposición de Arte: Dirígete a la sala de exposiciones territorial y decide cuál realizar.

Cantantes, grupos, orquestas: dirígete a varios lugares para contratar a los NPC correspondientes (después de los cambios, los NPC originales volverán a sus posiciones originales).

2. El compañero con mayor preferencia aparecerá en el mapa de entrada y le preguntará activamente cuando se acerque.

No sucederá si el compañero con mayor favorabilidad no está en el equipo, o si hay dos con mayor favorabilidad.

Otros compañeros deben invitar a compañeros una vez finalizada la conversación (puedes jugar en el territorio sin invitar compañeros)

Se pueden utilizar tres tipos de instalaciones (excepto bancos en el parque, otros no se permite el uso repetido de las instalaciones)

3. Invitar acompañantes: el acompañante invitado +30

Invitar a otros acompañantes en el camino: acompañante original -35

El El territorio es el único que se puede reducir repetidamente. Un lugar agradable.

El lugar donde más aumenta la preferencia del personaje.

1 Louise (barcos, cafetería, restaurante occidental, barala, música orquestal) [+20 cada artículo]

2. ] (Exposición de escultura, Continente de los Tres Reinos) [+15 cada uno]

3.Keren (remo, estilo japonés) [+20 cada uno] (Café, Exposición de arte, Balala) [+15 cada uno; artículo]

4. Julian (remo, Balala) [+20 cada uno] (café, restaurante occidental, exposición de arte, orquesta) [+15 por cada artículo]

5. Troubles (Exposición de escultura japonesa) [+20 cada uno] (Restaurante occidental, Continente Tres Reinos) [+15 cada uno]

6. Balara, Three Kingdoms) [cada uno +15]

7. Eliot (paseos en bote, cafetería, restaurante occidental, estilo japonés, exposición de esculturas, Balala, orquesta) [cada uno +15]

8. Genos (estilo japonés, Romance de los Tres Reinos) [+20 cada artículo] (restaurante occidental, exposición de arte, Balala, exposición de esculturas) [cada artículo +10]

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Se puede contratar gente en la zona

1. Chef (estilo occidental)

Rosalía, Rey de la capital, en un hotel.

Responde a la pregunta: No, sí, no, no, no.

2. Chef (japonés)

Galashers, Viajero callejero (después del noveno feriado)

3. Pintor

Bronneau Village, Mujer superior izquierda.

4. Escultor

Calle Minera, en el hotel

5. Cantante

Gulander Se, en el hotel.

6. Un grupo

Lesir, en el hotel.

7. Orquesta

Barnstein, la casa grande de la izquierda

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Laberinto Escondido

El Cueva de la Tribu Alada

1. Cuando fui por primera vez a las ruinas del sur para encontrar a Alioste, leí "La Gestión de la Cueva de la Evolución" en la parte posterior de la estantería en la esquina superior derecha.

2. Ve a la biblioteca 4F de la Academia de Magia y mira "Exploración de cuevas misteriosas" en la esquina superior derecha.

Establece un territorio

4. Alcanza el nivel S en el campo de las artes marciales

5. Habla con la persona en la casa frente a la puerta este. de Schultzberg y di Las palabras clave de "tumba" y "jabalí"

6. Puedes entrar en otro laberinto oculto hablando con el hombre enmascarado en el campo.

En el laberinto. donde Gabar es derrotado.

Derrota a Gebar y podrás volver a entrar después del banquete. La estructura es diferente a la anterior.

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Proceso de Vacaciones

Princesa Guardiana

Vacaciones 1

Investigando la Mina de Cristal

Vacaciones 2

Rescatando a la Princesa

Vacaciones 3

Alianza con Lanzak

Vacaciones 4

Investigación individual

Vacaciones 5

Protegiendo a Irene

Vacaciones 6

Investigando el lago Olivier

Vacaciones 7

Una investigación sobre la desaparición de la antigua Rumania

Holiday 8

Una investigación sobre la vida de Eliot

Holiday 9

Marcha hacia el rey Barnstein.

Vacaciones 10

Infiltrándose en la ciudad de Barnstein

Dejando 11

Declaración de guerra de Wenzru

Vacaciones 12

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Lista de condiciones de confesión

(Versión china, no es necesario que te explique más. Puedes elegir según tu propia personalidad para mejorar tu preferencia).

1. Tibby

Ser pateado 20 veces por Tibby

"La probabilidad de Tibby es 1 ~ 7" (detalles a continuación).

Después del día 11, Reeves le pidió al protagonista y a su grupo que eligieran "no" al derrotar a Gabar (El baile de Tibi).

Nota: Si no entras en el agujero cuando usas la medicina transparente, te patearán si sigues saliendo. 20 patadas son suficientes.

Una vez que se cumplan las condiciones finales de Tibby, las buenas intenciones de otras personas serán ignoradas y se dará prioridad al final de Tibby.

2. Julián (ver detalles más abajo)

. El nivel de favorabilidad está por encima de 1300.

Se desencadenan los eventos navideños "El secreto de Julian" y "El pasado de Julian", y luego se entrega "Otra carta" de Douglas Ching.

Antes del evento del festival "Banquete", alcanza el nivel B o superior en el campo de las artes marciales.

Acepta la solicitud de Julian y desafía al campeón en el evento del festival "Banquete".

Derrota a Julian en el campo de batalla y reconoce a mi Señor.

3. Agradable (ver más abajo para más detalles)

. El nivel de favorabilidad está por encima de 1300.

Se activó el evento de vacaciones "Cascada Keren".

Rescata a Karen de Gamelan.

Se activó el evento navideño "Gracias después del rescate".

El incidente de las vacaciones provocado por "Tristeza y Amor".

4. El nivel de favorabilidad está por encima de 1300.

5. El nivel de favorabilidad está por encima de 1300.

6. El nivel de favorabilidad está por encima de 1300.

Condiciones de conexión:

El incidente de las vacaciones ~ provocó un incidente en la puerta este de Wang Du, así que elegí protegerlo y darle tranquilidad.

Evento de vacaciones ~ Activa un evento en la parte inferior de la escalera en el lado superior derecho del mapa de Wangdu, luego ve al hotel de abajo para ahuyentar al perro.

9~ Antes de la reunión, hablé en la casa del jefe de la aldea y elegí "raro". Después de la reunión, elegí "Ya estuvo genial justo después de asistir" y "Ahora está bien" y acepté salir a la entrevista con él. "Espero con ansias mis futuras actuaciones" y "Por supuesto"

Llévalo al teatro local.

7. El nivel de favorabilidad está por encima de 1300.

Rescata a Karen de Gamelan.

8. El nivel de favorabilidad está por encima de 1300.

Déjalo consolar a Michael en el evento navideño "Michael Gets Back on His Foot"

9. La favorabilidad está por encima de 1300.

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2009-10-5 22:02

Condiciones necesarias para derrocar a Karen

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Introducción a las actividades navideñas

Todos los siguientes eventos ocurrieron durante las vacaciones. Elija un lugar de reparación mientras esté de vacaciones.

1.Sr. Derecha: ingrese el evento de mantenimiento y responda "no es un amante".

2. Buenos hermanos y hermanas: cuando ocurra un incidente frente al taller de reparación, respondan "Ven a ver a Genos" (puedes elegir "Ven a ver a Keren", pero reducirá tu preferencia hacia Genos), luego seleccione "Ir a perseguir".

3. Cuadro de Janos: entré a la oficina de mantenimiento y vi a Karen dejar caer un trozo de papel. Luego respondí su pregunta seleccionando "Entiendo".

4.keren se cayó - Algo pasó frente al centro de mantenimiento, Tibby respondió "sí" a su pregunta.

5. Disculparse después del rescate: lo que sucedió después de entrar en mantenimiento, traducido como "Puedo verlo en cualquier momento de todos modos"

6. Charle y luego charle con ella en Huatian.

Rescata a Karen de Gamelan.

1. Después del incidente del incendio provocado en Gamlan, supe por Jenojie que Ke Ren fue tomado como rehén. Continúe desarrollando la trama y aparecerá Reeves de los Caballeros Reales.

En este momento, puedo obtener de él información sobre los lugares frecuentes de Gamelan en Hot Spring Street.

2. Ve a la calle de aguas termales y ve a la habitación del extremo derecho. Cuando ocurre una conspiración, debes esconderte debajo inmediatamente (si te descubren, puedes salir de la calle de aguas termales y volver a ingresar a la trama, y ​​volverá a suceder). Después de eso, puedes ingresar a la habitación de la derecha. Hay cuatro cristales en la habitación. Presiona la esquina superior derecha, la inferior derecha, la superior izquierda y la inferior izquierda para iluminar, aparecerá el pasaje secreto y encontrarás una persona agradable.

3. Ve al 7F de la Academia de Magia para encontrar al vicedecano. Dice que quiere "Holy Ground" (que se puede encontrar en la entrada del lago Olivier) y "Karen's Hair" (que se puede encontrar en el peine de la cómoda de Janos). Después de encontrarlos todos, dijo que le llevaría un día.

4. Continuar volviendo a la línea principal de desarrollo. Una noche después, antes de informar a Wang Du, regresa con el vicepresidente y ve con él al lugar donde está atrapada Karen. Después de la batalla, fue rescatado con éxito.

Nota: Si no hay una línea de desarrollo directa para rescatar a Keren, entonces Keren morirá y el final de Genos no se hará realidad.

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2009-10-5 22:02

Derrota a Zhu en "Dream Match" Li An (favorabilidad +120)

Preparación: Mayu*2, el protagonista y la niña deben aprender relámpagos, LV14 o superior. Vuelve a la tienda secreta de Wangdu y compra un "Bastón de mago" (magia +10%) para mi hermana, y luego compra dos "Amuletos" (magia +5%) en Gulansir.

Método: Dos personas esperan a que se acerque con un rayo y empiezan a disparar cuando llegan al campo de tiro. Después de su lanzamiento, usaron un jade con fallas y luego siguieron jugando con un rayo. Su HP ronda los 370 y 10 turnos deberían ser suficientes para resolver la batalla. Si te despiertas en el medio, usa otra pieza de jade que tenga problemas.

Nota: El jade de la mala praxis es el RP, a veces se quedará muy corto, si no funciona hay que empezar de nuevo. Si no tienes suficiente Lu, puedes regresar a las ruinas humanas para luchar contra monstruos y entrenar.

Condiciones necesarias para derrocar a Julián

Introducción a las actividades navideñas

Todos los siguientes eventos ocurrieron durante las vacaciones.

1. El secreto de Julian (Vacaciones en Hot Spring Street 3)

Cuando te encuentres con Julian cerca del hotel, selecciona "Disfruta tus vacaciones" y ve a la villa para reunirte nuevamente, Selecciona. "Silencio"

2. El pasado de Julian (día festivo 4 en Hot Spring Street)

Reúnete con Julian cerca del hotel y selecciona "Sí" -> "Quiero ser justo" Resuelve el problema. rápido" -> "Qué lindo" -> "Cómodo"

3. En vísperas de la guerra (fui al campamento base de Julian el primer día de vacaciones 9)

Antes de la reunión, elige "Tan envidioso".

Después de la reunión, elija "esfuerzo", "sí" y "animar"

4. Solicite permiso para el banquete (solicite permiso por 11 días el primer día). para asistir al banquete)

Comienza el banquete Selecciona "Asentir -> "No lo sé, encontrémoslo juntos" -> "Ropa madura" -> "Es mejor sonreír. ”

En el banquete, acepta su solicitud de desafiar al campeón y se desmayará si se acerca en 4 segundos, obtendrá una buena impresión y luego peleará con el hombre enmascarado. de la mitad del HP del protagonista durante la batalla y rechaza el apoyo de Louise. Después de la batalla, se le preguntará si está herida.

Derrótela en la arena de combate y finalmente acepte el nombre "Sir". p>Otros asuntos necesarios

Durante la misión de investigar Olivier Lake, no reveles la identidad de Julian cuando luches contra Reeves en el puente, de lo contrario tu favorabilidad se reducirá considerablemente.

Dale otra carta de Douglas Qing

Alcanza el nivel B o superior en el campo de las artes marciales antes del evento del festival "Banquete", de lo contrario no serás invitado

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. La posibilidad de Tibby

1, cruce fronterizo de Landzak, cabina izquierda abollada

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2009-10-5 21:59

2. Arriba, en la salida superior derecha de Crane Village.

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2009- 10-5 21:59

3. El lugar donde se inunda el lago Olivier está en el extremo derecho.

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2009-10-5 21:59

Después de las séptimas vacaciones

Vaya a Gala Hills. Arriba y hacia la derecha para salir, escucha a escondidas la casa grande al final a la derecha, y el hueco está a la izquierda.

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2009-10-5 21:59

Solo podrás conseguirlo cuando Julián movilice a sus hombres para luchar

5. En la parte superior derecha de Crane Village, en la cueva detrás de la cascada, yace el cuerpo del hijo del jefe de la aldea.

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2009-10-5 21:59

Después de las quintas vacaciones

6. La cueva de batalla donde te encuentras por primera vez con el enemigo que controla al monstruo está en el mapa a la derecha de la entrada de la cueva, en el espacio entre los árboles en la esquina inferior izquierda.

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2009-10-5 21:59

7. La tablilla de piedra en la habitación en la esquina superior izquierda del suelo. Piso en el lado derecho de Barnstein City.

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Arena Data

Acerca del Coliseo:

1. En la etapa inicial del juego, puedes desafiar al Coliseo primero y luego ir a la Academia de Magia. De lo contrario, tendrás que esperar hasta las etapas intermedia y final.

2. En la arena sólo participa el protagonista, no sus acompañantes.

3. Hay tres enemigos en cada batalla. Si uno es eliminado, aparecerá el siguiente. Si hay cuatro enemigos en la tabla siguiente, se seleccionarán tres al azar.

4. Los compañeros pueden ganar puntos de experiencia incluso si no juegan, pero la IA decidirá las habilidades que adquiera.

5. Si es atacado por petrificación, entrará en estado de petrificación y será derrotado directamente.

6. Después de obtener la "Jeringa" en el primer desafío, la "Jeringa" se convertirá en una "Jeringa fortalecedora" en el segundo desafío y en una "Campana de bendición" en el tercer desafío (LV-10). , misma habilidad).

Lucha libre

Niveles

Cargas/Monedas

Recompensas

Nivel principiante

500

750 monedas de oro

Bastón de mago (AT+12, Inteligencia +3, MP+6, Poder mágico +5%)

Clavo de cuero sintético (DF+33)

Nivel principiante

1000

1300 monedas de oro

Ballesta (poder de ataque +36, velocidad de ataque -52 )

Chaqueta de batalla (DF+56)

Nivel normal

2500

3200 monedas de oro

Ballesta (Poder de ataque +53, velocidad de ataque -52)

Bomba explosiva (poder de ataque +43, velocidad de ataque -29)

Nivel alto (bit)

5000

6000 monedas de oro

Espada cruzada de vampiro (AT+64, velocidad de ataque -35)

Runas sagradas (AT+10, DF+10, sagrada Absorción)

Nivel de campeonato

8000

9300 monedas de oro

Puño rompe demonios (fuerza del brazo +62, velocidad de ataque -2 )

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Collar de la Virgen María (DF+24, todos los atributos reducidos a la mitad)

Nivel de héroe

12000

13500 monedas de oro

Espada Llameante

Peto (DF+129, MV-10)

Excelente nivel

18000

Veinte mil monedas de oro

Tomahawk (AT+105, velocidad de ataque -30)

Látigo de cadena (AT+96, velocidad de ataque -18)

Nivel legendario

23000

25500 monedas de oro

Espada demoníaca (AT+101, velocidad de ataque -10)

Mejora de evasión (DF+25, magia 25% no válido)

Calificación máxima

Nivel

Carga/monedas de oro

Recompensas

B- talentos de nivel

p>

28000

31000 monedas de oro

Espada de las Sombras (AT+101, velocidad de ataque -4)

Armadura Oscura (DF+162, MV -10, santo débil, élite semioscura)

Talento de nivel A

33000

36500 monedas de oro

Hacha de batalla oscura (AT+ 162, DF-15, MV-10, velocidad de ataque -30)

Armadura de duelo (DF+170, MV-3)

Master AA nivel

39000

43000 monedas de oro

Armadura de metal psíquico (DF+181, MV-8, mitad material, mitad élite)

Alas de Pegaso (DF+ 26, acorta el tiempo de ejecución del comando)

Nivel de talento AAA

45000

49500 monedas de oro

Espada que mata dragones (AT+113, velocidad de ataque -10)

Evasión (DF+30, evitación +25%)

Nivel de talento s

50000

55000 monedas de oro

Xianka (AT+33, INT+6, MP+11, velocidad de ataque -29)

Shura Fist (AT+29, velocidad de ataque -2, con matar El número de enemigos aumenta el poder de ataque)

Jeringa

Anillo de ángel (DF+12, tiro de salvación mágico)

Asceta Collar (capacidad muy reducida, experiencia aumentada)