Lista de habilidades profesionales de tiempo completo de Qiu Fengse Fantasy OL
Todos los conocimientos excepto las plantas: 5 (nada que decir, habilidades para comer)
Heart of Unity LV: 2-5 (aumenta los atributos del personaje según la cantidad de equipos))
Habilidad física LV: 5 (Cuidado, el valor máximo de aumento de HP de cualquier pieza de equipo es igual o incluso excede el valor de aumento de HP de la habilidad LV10).
Sanador :
Fe firme Lv: 5
Sifu Lv: 5
Cultivo espiritual Lv: 3
Light Ling Lv: 5 p>
Curación LV: 3 (frente)
Bendición curativa LV: 3 (frente)
Bendición santa LV: 1
Llegada de Starshine LV: 1 (Se puede ordenar o no. Puede alejar a los monstruos para salvar vidas).
Cubo con arco:
Alcanza el nivel de cultivo LV: 10
Preciso Cultivation Lu: 5-9 (puedes hacer clic en 10 después de cambiar a la aventura)
Focus Lu: 10
Eagle Eye Arrow Lu: 5
Declaración de vulnerabilidad: v: 1
Experto en guerra:
Entrenamiento con guantes LV: 10
Energía recibida LV: 5 (antes de orinar)
Explosión de venganza LV: 5 (Frente Shura)
Shura Illusion LV: 1 (El punto más alto solo es suficiente para reducir la velocidad de movimiento reducida, 1 es suficiente).
La flecha rompe al dragón y corre hacia Lu: 3 (Frente. Uno de Jilian, la habilidad frontal de Mo Lifeng no es poderosa, se usa principalmente cuando no hay monstruos a su alrededor).
Wu 5 (Conjunto). , la posición adelantada de Rakshasa, es muy buena para ejercer fuerza en las articulaciones. También es muy útil cuando se juega solo)
Zanjinquan LV: 0-10 (el nivel más alto es 10, extremadamente poderoso. Bajo, pequeño. rango de ataque)
Puño combinado de Rakshasa LV: 1 (Incluso la habilidad de remate es muy poderosa. Se puede usar sola).
Puño de impacto Qi Roar LV: 5 (Frente fuerte). , 2,4 veces el daño y 8 veces el ataque, amplio alcance, puede atacar en cualquier lugar, muy fácil de usar).
Dali Lu: 5 (habilidad característica de las artes marciales Turtle Wave Qigong. En el estado de retracción de Qi, grande y los monstruos de tamaño mediano se pueden liberar infinitamente)
Los puntos restantes se pueden distribuir libremente sin contar los golpes restantes.
Fórmula continua: Reuniendo fuerza - Explosión de Dou Qi - Ilusión Shura - Dragón perforador de flecha afilada - Vida danzante en el cielo - Puño Can Jin - Puño combinado Rakshasa - ¡OK!
Espadachín:
Ninguno
Profesor de magia:
Completo conocimiento del fuego, agua, viento y tierra LV: 5 (cuatro elementos La resistencia aumenta en 15, lo cual generalmente no es práctico).
Contemplación Lu: 10
Caballero Mágico:
Tierra, Agua, Fuego, Viento y Fire Lu: 5 (Sin palabras. Se puede decir que son habilidades para comer)
Espada chupador de almas Lu: 3
Armadura mágica LV: 10 (compensa 25 de daño físico y mágico , consume 20 SP por segundo, dura 65 segundos.) p>
Demon Sword Barrier LV: 0-10 (CD 1 segundo, habilidad mágica del jarrón. Cuando uses Demon Sword Barrier, presiona el botón de liberación nuevamente para usar la Barrera de la Espada Demoníaca sin costuras (costura de 0,2 segundos), por lo que, en esencia, el nivel 1 es suficiente. En resumen, con él, puedes ver batallas de súper jefes y varios PK desde la distancia, asegurándote de que estás en el reino de la inmortalidad).
Mokai LV: 0-10 (más 20 de ataque normal, muy bueno.)
Holy Spirit Tutor (el sanador principal avanzará, la condición de avance es Healer Lv: 45. Si cambias de trabajo en el nivel 50, puedes obtener el título de Tutor Elite del Espíritu Santo Máximo SP 4, Mental Power 3 - título basura.
)
Comprensión LV: 10 (aumenta la defensa mágica y la resistencia a la anormalidad)
Logro del libro LV: 3 (antes de Bright House)-10 (antes de la moralidad)
House of Light Lu: 5
Glory Faith Lu: 10 (la resistencia a los ataques de atributos oscuros aumentó en 30)
Firm Faith Lu: 5 (la defensa mágica aumentó en 30) p>
Tendencia antimoral LV: 8 (Se puede señalar que el ataque básico es 100, pero la velocidad de ataque básico del sistema es muy lenta, lo cual no tiene mucho sentido).
Llegada de Starshine LV: 1 (se puede ordenar pero no ordenar). Puedes alejar a los monstruos a tu alrededor para salvar tu vida o atraer monstruos)
Adventure Master (Las condiciones para cambiar de trabajo son nivel de viajero 30 y. experiencia de aventura 3000-50 Si cambias de trabajo, obtendrás el título de maestro de aventuras de élite, el HP más alto aumentado en 7 - título basura):
Entrenamiento físico LV: 10 (antes de habilidades)<. /p>
Comprender los elementos físicos esenciales LV: 10 (nada que decir, habilidades para comer)
Punto de práctica LV: 10 (nada que decir, habilidades para comer)
United Heart LV: 2-10 (nada que decir, habilidades para comer. Pero después de cambiarlo a una copia para dos jugadores, LV2 es suficiente. )
Vea sus conocimientos y debilidades. Aunque teóricamente el conocimiento y la debilidad aumentan el mismo daño, creo que el efecto real de la penetración de la debilidad no es tan bueno como el del conocimiento.
Experto en tiroteos:
Disparo constante LV: 10 (nada que decir, habilidades para comer)
Entrenamiento de habilidades con armas de fuego LV: 10 (nada que decir, habilidades para comer) ) Habilidades)
Doble disparo de pólvora Lv: 9 (nada que decir, habilidades gastronómicas)
Bombardeo continuo LV: 10 (nada que decir, habilidades para comer)
Disparo supresor verde LV: 10 (comúnmente conocido como habilidad de un millón de daños, pero desafortunadamente 100 no tiene impacto crítico).
Disparo con arma oscilante LV: 1 (se puede hacer clic, se usa para la superación personal).< /p >
Sword Knight (Avance principal en combate con espada, la condición de avance es Sword Fighter Lu: 45. En el nivel 50, puedes obtener el título de Elite Fencing Knight - Attack Power 8 - Junk Title).
Entender a Lu: 10 (nada que decir, habilidades para comer)
Entrenamiento con espada con una mano LV: 0-10 (dependiendo de si tienes una espada doble o una espada simple)
Entrenamiento de escudo LV: 0-5 (agrega 15 de defensa)
Entrenamiento de fortalecimiento de escudo LV: 0-5 (agrega 10 de defensa)
Bloody Kaifeng Lu: 10 (nada que digamos, habilidades gastronómicas)
p>Las habilidades de ataque recomendadas son círculo de espada, balanceo, horizontal grande, quemar y cortar.