Cómo hacer la misión Memoria del Banquete de Bodas en The Witcher 3: Introducción a la misión Memoria del Banquete de Bodas 3
Guía del juego de misiones The Witch 3 Wedding Memories:
1. A continuación tenemos que luchar contra varios elfos humanoides e ir al dormitorio de Alice. Este es el cuarto recuerdo.
Recoge la toalla ensangrentada que hay delante de la cama y ponla junto al lavabo de Ogilvy, y el recuerdo podrá repararse.
Ogilvy no quiso exponer la sangre de sus manos. Alice le preguntó muchas veces preocupada, pero Ogilvy optó por dormir.
2. Ve a la sala de pintura. Aquí está el quinto recuerdo. Tendrás que consultar el cuadro de Alicia para colocar los adornos sobre la mesa.
Recoge el vaso del alféizar de la ventana y colócalo en el medio de la mesa a la izquierda de Ogilvy.
Recoge el plato de frutas debajo del mural y coloca las manzanas en el; lado derecho de la mesa a la izquierda de Ogilvy, pon las uvas en el lado izquierdo de la mesa al lado izquierdo de Ogilvy.
La memoria se puede restaurar. Alice dibujó un retrato de Ogilvy y le pidió a Ogilvy que le diera la misma sonrisa cuando su suegro aceptara casarse. Sin embargo, al sentir nuevamente la presión, Ogilvy optó por volver a la investigación. Alice siente que no deberían tener secretos.
3. En el camino hacia el aprendizaje, debes resolver múltiples monstruos humanoides.
Entra en el estudio, este es el sexto recuerdo.
En primer lugar, tomé el "Contrato de sangre: Criaturas alienígenas" del gabinete y aprendí sobre la función y el método de dibujo del círculo mágico de la estrella de cinco puntas.
Entonces coge la vela de cera de abejas y la tiza de la estantería junto al alféizar de la ventana y elige. ¿Colocar velas en círculo alrededor de un pentagrama? .
La memoria fue recuperada y Ogilvy convocó a una persona con un pentagrama. Quería rescindir el acuerdo, pero provocó un incendio en el estudio.
La puerta del estudio ha sido cerrada con llave (escapa antes de que te quedes sin aliento). Cuando veas el mural de nieve, podrás entrar al mundo de la pintura de nieve tocándolo.
En este punto, Geralt escapará de la tormenta de nieve y encontrará el camino a casa.
Guiar la ruta es engañar al jugador. Elige ingresar a la mazmorra en el lado derecho del patio delantero con las escaleras que conducen a la casa grande.
6. Activa el séptimo recuerdo en la mazmorra.
Recoge la taza en la sombra y ponla en la mano de Ogilvy;
Recoge el contrato de compromiso cerca del piso del barril cerca de Alice y ponlo en la mano del padre de Alice; >
La memoria fue restaurada. A petición de Alice, el suegro declaró inválido el matrimonio y rompió el compromiso. Ogilvy mató a su suegro en un ataque de ira y tuvo que alimentar con su cuerpo a los animales salvajes.
7. Lucha contra las almas en forma de bestias en la mazmorra. Ve al restaurante de arriba para activar el octavo recuerdo.
Coge un cuenco pequeño de la mesa debajo de las escaleras y colócalo frente al gato negro;
Coge un cuenco grande en el lado izquierdo de la chimenea y colócalo delante del perro negro;
Toma el plato de la mesa del lado sur del restaurante y ponlo en la mano del portero;
La memoria ha sido restaurada. Aunque los perros y gatos negros no son animales, el portero igualmente sacará el cuenco. Ahora Alice está bajo arresto domiciliario por estos tres monstruos, Ogilvy. Ahora Alice ya no se preocupa por Ogilvy y no tiene sentimientos. Sólo quería que Ogilvy permaneciera fuera de su vista.
8. Ahora todos los recuerdos de la señora Alice tienen la sombra de Ogilvy.
Ve al salón para enfrentarte al mayor miedo de Alice. Examina la carta de Ogilvy a Alice en la chimenea. La carta era una disculpa, pero Alice no la había leído.
En ese momento apareció el miedo de Alice, ¡ese es Ogilvy!
Ogilvy es inmortal, pero morirá en esta batalla. Tendrá muchos clones y su modo de lucha es similar al de los soldados comunes. Pero lo más especial es que mientras Geralt no luche contra Ogilvy, no tomarán la iniciativa de atacar y el otro no se moverá hasta que un Ogilvy esté muerto.
Cuando la sangre del miedo baje al 50%, se liberará un medicamento especial Ogilvy. Todo su cuerpo está cubierto de niebla de sangre, lo que indica que puede usar la teletransportación, pero su método de lucha es el mismo que el de un soldado.
Usa el sello de ondas de choque para ahuyentar el miedo y luego ataca el miedo.
Trama: Alice finalmente es liberada. Resulta que ha estado esperando que Ogilvy la libere. Ahora Alice no es ni un fantasma ni una aparición.
Ella es la tristeza personificada.
Alice todavía puede sentir el desafío de Ogilvy al destino y no está dispuesta a perseverar. Tiene un corazón de piedra.
Geralt espera que Alice le entregue la rosa violeta. Recordó haber recibido rosas moradas de Ogilvy. Tiene rosas en sus manos. ¿Cae de una hoja una gota de rocío o una gota de sangre? Era su dedo el que estaba pinchado y sangrando, y lo había olvidado.
Alice nunca ha leído la carta de Ogilvie y ciertamente no tiene necesidad de hacerlo, por lo que no necesita quedarse con las flores que Ogilvie le dio. Alice libera al gato negro y al perro negro. Alice no necesita que otros la recuerden, porque la persona que ama la abandonó debido a la obsesión.
Antes de irse, el gato negro y el perro negro le recuerdan a Geralt que tenga cuidado con el hombre que dice ser el Hombre de Cristal y le bloquea el camino. Geralt se sumergirá en un destino peor que la muerte y buscará la salvación entre un cristal irrompible.