Crear juegos en línea: ¿cómo crear juegos WeChat h5?
2. Integrar los temas de las actividades temáticas y proponer ideas con claridad, y planificar bien el juego de marketing. A medida que articulamos nuestras ideas, tenga cuidado de incorporar elementos y cultura de las campañas temáticas al juego para hacerlo más lógico.
3. Prepare con anticipación redacción creativa, fotografías, videos, audio y otros materiales necesarios para los juegos h5 de acuerdo con el plan.
4. Encuentre el software de página h5 adecuado y encuentre la plantilla h5 adecuada según el tema de planificación del proyecto.
5. Una vez completados los cuatro preparativos anteriores, solo necesita utilizar un editor en línea de visualización de datos simple en la producción de software de páginas h5, cambiar la plantilla y agregar recursos materiales preparados previamente. Por ejemplo, elegimos la plataforma de servicio de producción de juegos h5 y tomamos como ejemplo la clásica respuesta móvil de WeChat. Podemos ir al centro de administración de plantillas del sitio web oficial, ingresar la palabra clave "respuesta" y seleccionar rápidamente la plantilla h5 adecuada.
Cómo crear tu propio juego El método y proceso de crear tu propio juego:
Primero, la etapa de preparación
Antes que nada, necesitamos saber qué juego queremos jugar. ¿Es un juego pequeño, un juego independiente simple o un juego móvil relativamente grande, un juego de cliente, etc.? Los juegos de diferentes tamaños requieren diferentes preparativos. Los juegos sencillos pueden ser completados por unas pocas personas, incluso personas altamente cualificadas.
Los juegos a gran escala, como los juegos móviles y los juegos online, requieren procesos de preparación complejos. No sólo debemos establecer proyectos y reclutar equipos de producción, sino que también debemos buscar apoyo financiero. Los juegos a gran escala requieren un determinado prototipo en la etapa de preparación. Incluyendo jugabilidad básica, diseño artístico, estructura de la trama, etc. , todos requieren planificación anticipada.
En segundo lugar, la etapa de producción
Después de realizar los preparativos preliminares, debe comenzar la producción. Los juegos pequeños se pueden crear directamente utilizando software de programación, mientras que los juegos grandes utilizarán motores de juego. Existen muchos motores de juegos de código abierto, como Urho3D, O3DE, Irrlicht, GamePlay3D, etc. (Es difícil utilizar motores de los principales fabricantes).
Una vez seleccionado el motor, este entra oficialmente en fase de producción. Aquí debemos dejar que el juego avance hasta 90, o incluso 99. Las herramientas necesarias son software de diseño de UI: PS, AI, DW, etc. Software de efectos especiales: 3dsMax, AI y otros software de diseño de personajes, escenas, etc. También necesitamos un software de programación, que a menudo se denomina software de programación: Unity, DirectX, etc.
En tercer lugar, postproducción
Una vez completada la producción, es necesario realizar pruebas. Las pruebas incluyen pruebas de juego, depuración y otros aspectos para resolver algunos problemas del juego. Si surgen problemas graves durante la fase de prueba, es posible que tengamos que empezar de nuevo y rehacer parte del contenido.
Una vez finalizado el procesamiento, proceden las últimas etapas de publicidad y distribución. Si es un juego a largo plazo, se actualizará y mantendrá.
Clasificación general de juegos:
1. Juego para un solo jugador
Los juegos para un solo jugador se refieren a juegos electrónicos que se pueden ejecutar de forma independiente usando una sola computadora u otro juego. plataforma. . A diferencia de los juegos en línea, no requiere un servidor dedicado para ejecutar el juego correctamente y algunos de ellos también pueden admitir juegos multijugador a través de conexión LAN o IP directa, redes peer-to-peer y plataformas de juegos.
Los jugadores pueden jugar en sus propios ordenadores sin estar conectados a Internet, y el modo es principalmente de batalla hombre-máquina.
2. Juegos en línea
OnlineGame, abreviado como juego en línea, también conocido como “juego en línea”, abreviado como “juego en línea”. Se refiere al uso de Internet como medio de transmisión y al uso del servidor del operador del juego y la computadora del usuario como terminal de procesamiento.
Utilizando el software cliente del juego como una ventana de interacción de información, es un juego multijugador personal en línea muy sostenible con fines de entretenimiento, ocio, comunicación y logros virtuales. También conocidos como juegos de cliente.
3. Juegos de mesa
Los juegos de mesa más comunes son los juegos de cartas y de mesa. La gente utiliza accesorios relacionados para jugar en la vida real, como el póquer y el ajedrez.
4. Juegos web
Los juegos web, también llamados juegos web, son juegos que se juegan mediante un navegador. No requiere descargar el cliente y cualquier computadora con acceso a Internet puede jugar felizmente en cualquier momento y en cualquier lugar. Extremadamente fácil de apagar o cambiar.
5. Juegos electrónicos
Arcade es una máquina de juego especial para entretenimiento público.
6. Juegos para móviles
Software de juegos que se ejecuta en teléfonos móviles. El programa más utilizado para escribir teléfonos móviles es el lenguaje Java, consulte J2ME. Seguido por el lenguaje c.
¿Cómo hacer juegos WeChat h5? Los juegos H5 se pueden producir mediante el desarrollo de código y herramientas de producción profesionales.
Si quieres personalizar tu propio código, puedes buscar HTML, CSS y otros tutoriales en Internet. Sin embargo, estas tecnologías son muy profesionales y es casi imposible aprenderlas bien en poco tiempo. .
Si desea dominar las habilidades de producción de los juegos H5 lo antes posible, puede optar por utilizar directamente la herramienta de producción de páginas Yipai Epub360H5 para la producción. Es una herramienta profesional de producción de páginas h5 que admite animación de ruta SVG, interfaz avanzada WeChat JsSDK, vibración, detección de colisiones, detección de gravedad, control relacionado, etc. Además, también cuenta con componentes de datos avanzados, como variables de parámetros, juicios condicionales y bases de datos, que pueden realizar fácilmente el diseño H5 de preguntas de exámenes, loterías y juegos sociales ligeros.
Primero puede familiarizarse con varios componentes funcionales y luego buscar palabras clave en el centro de tutoriales de Epub360 para ver los tutoriales correspondientes. Con los tutoriales el aprendizaje será mucho más fácil.
El siguiente es un caso de juego h5 creado por Epub360. Los amigos interesados pueden ir a la biblioteca de casos en el sitio web oficial de Yipai como referencia~