En 3D, ¿cómo se seleccionan directamente las caras de un objeto para asignar diferentes materiales? ¡Urgente! !
Seleccione la barra de atributos Editar polígono, hay cosas como números de identificación de materiales, asigne números de identificación a las caras de diferentes materiales y luego edite el material, seleccione el sombreador multidimensional directamente encima de la bola de material con números diferentes para dar el ID del polígono correspondiente. El material de la superficie finalmente se asigna a este material del polígono, y el material de cada área de ID es el material que usted seleccionó en el material multidimensional.