¿Qué significa escena?
Pregunta 2: Cómo hacer el gráfico de escena 1. Preparación
Paso 1: Descargue el editor de escenas QQ. Dirección de descarga: im.qq/p/scene_editor, descargar e instalar.
Paso 2: Coloque materiales de imágenes (formato *.jpg o *.gif) y materiales musicales (*.mp3 o *.wav) en la carpeta designada en su computadora.
Segundo, producción
Paso 3: Haga doble clic en el programa de edición de escenas QQ para abrir la interfaz del editor de escenas QQ.
Paso 4: Aparecerán dos interfaces del programa, una grande y otra pequeña. El nombre de la pequeña interfaz es "QQ Scene Editor". Haga clic en Aceptar en esta interfaz.
Paso 5: En el lado derecho de la interfaz grande "New Scene-QQ Scene Editor", se encuentran "Propiedades de escena". Cambie el nombre "Nueva escena" por el nombre de la escena que desee, como "Te deseo paz", etc. En cuanto a la información del autor a continuación, puede completarla o dejarla en blanco.
Paso 6: Haga clic en el botón "Importar imagen" encima del "Editor de escenas QQ" para abrir el cuadro de diálogo "Abrir" y seleccione la imagen que planea usar como fondo de la escena. Esta imagen aparecerá en la esquina inferior izquierda del editor de escenas QQ.
Paso 7: arrastre la imagen en la esquina inferior izquierda del editor de escenas QQ al cuadro en blanco en el medio del editor de escenas QQ.
Paso 8: Haga clic en "Agregar" en la esquina superior izquierda de "QQ Scene Editor" para abrir el cuadro de diálogo y buscar la música de fondo de la escena que desea hacer.
Paso 9: arrastre el ícono de música en la esquina inferior izquierda del editor de escenas QQ al cuadro en el medio del editor de escenas QQ.
Paso 10: En el lado derecho del editor de escenas QQ, están las "Propiedades de fondo" y la cuarta línea debajo es "Sonido de bucle". Haga clic en el cuadro delante de estas seis palabras y aparecerá un "√".
Paso 11: Ahora, haz la escena más simple posible.
Paso 12: Haga clic en "Generar" en el "Editor de escenarios QQ" y haga clic en "Aceptar" o "Sí" en el cuadro de diálogo que aparece.
Paso 13: Ingrese a "Escenas sin categoría" en la interfaz de chat de QQ, podrá encontrar la escena que acaba de crear y enviársela a sus amigos.
Después de dominar los métodos anteriores, podrás crear una escena sencilla. Pero para filmar una buena escena, es necesario tener imágenes y música adecuadas. Las imágenes, la música y las emociones deben combinarse entre sí. Esto requiere que utilicemos motores de búsqueda para buscar en línea y, a veces, necesitamos utilizar software de procesamiento de imágenes para modificarlas y crearlas. las fotos. Además, también necesitamos tener una cierta estética.
Pregunta 3: ¿Cuáles son las tres vistas de la escena? Three-view es una figura dibujada por un observador que observa la misma geometría espacial desde tres ángulos diferentes (arriba, izquierda y frente).
Vista lateral derecha, vista frontal y vista superior de la aeronave
La línea de visión de una persona se define como una línea de proyección paralela, y luego mira directamente al objeto, y el contorno del objeto visto se dibuja utilizando el método de proyección ortográfica. El gráfico se llama vista. Un objeto tiene seis vistas: la vista proyectada desde el frente del objeto hacia atrás se llama vista frontal (vista frontal); puede reflejar la forma frontal del objeto; la vista proyectada desde arriba hacia abajo se llama vista superior; - Puede reflejar la forma del objeto. La forma superior, la vista proyectada de izquierda a derecha se llama vista izquierda (vista lateral). - Refleja la forma izquierda del objeto. Las otras tres vistas no son muy comunes. Tres vistas son el nombre colectivo de la vista frontal (vista frontal), vista superior y vista izquierda (vista lateral).
Pregunta 4: ¿Qué quieres decir con el mapa conceptual original de la escena de una pequeña ciudad? Utilice el software 3DMAX para delinear inicialmente la escena de la ciudad (estilo arquitectónico, paisaje natural, condiciones climáticas, paisaje cultural). Basta con posicionar la obra original, no se requiere una producción detallada.
Eso es probablemente lo que significa.
Pregunta 5: ¿Quiero saber cómo se dibujaron estas escenas? ¿A través de qué herramientas y software? Esto se puede lograr de tres maneras.
1. Modelado 3D, postproducción PS
2. Dibujar directamente con PS.
3. Pintar al óleo, pintar esto es demasiado infantil.
Pregunta 6: Buscando una imagen: imagen de escena de animación.
Pregunta 7: ¿Por qué se necesitan diagramas de casos de uso o diagramas de escenas de actividades para analizar procesos existentes y evaluar programas orientados a objetos?
1. Análisis de requisitos
2. Diseño general
3. Etapa de diseño detallado
4. p>1. Etapa de análisis de requisitos:
Se da prioridad a los diagramas de casos de uso hasta los diagramas de análisis de clases. Los diagramas de clases son de donde proviene el código fuente. La funcionalidad principal de un caso de uso está representada por un diagrama de secuencia. Los estados de un caso de uso se pueden identificar mediante un diagrama de estados. Tenga en cuenta que los diagramas de actividades deben ser tan detallados como los diagramas de secuencia. Dibuje diferentes diagramas de casos de uso según los diferentes usuarios. Dibujar diagramas de implementación según diferentes ubicaciones físicas; clasificar programas según diferentes tipos de usuarios para obtener diagramas de componentes. Obtenga el diagrama de colaboración del diagrama de secuencia y realice un análisis de clase simple para obtener el diagrama de análisis de clase.
Los mensajes en el diagrama de secuencia se convierten en operaciones y la información en los mensajes se convierte en atributos.
2. Diseño general
El nivel de computadora del sistema que ven los usuarios, incluida la interfaz.
Un diagrama de secuencia completo para cada caso de uso, incluidos diagramas de secuencia para la función principal, función de respaldo, eventos de excepción, entrada de errores y manejo de errores, un diagrama de secuencia para cada rama. Fusione todos los diagramas de secuencia en un diagrama de actividad, utilizando cuadros de diamantes cuando se encuentren ramas, para obtener la funcionalidad completa del caso de uso. Detallar el diagrama de casos de uso, comparar el diagrama de actividad de cada caso de uso y obtener las mismas partes, descomponerlas en casos de uso con funciones complejas y descomponerlas en múltiples casos de uso; Las extensiones modulares de alguna funcionalidad se denominan casos de uso de extensión. La herencia se puede utilizar para usuarios y casos de uso.
Obtenga diagramas de colaboración a partir de diagramas de secuencia y analice clases simples, especialmente clases de entidad. Agregar clases: clase de interfaz, clase de gestión de transacciones.
Dibuje un diagrama de estado del sistema (con expresiones de actividad), dibuje un diagrama de estado de clases de clases importantes y obtenga nuevos atributos y operaciones a partir de él.
Vuelva a dibujar diagramas de secuencia, diagramas de actividades y diagramas de colaboración para las clases agregadas. Analizar diagramas de clases.
Refinar el diagrama de estados.
El diagrama de estado es la parte principal y el diagrama de clases de aplicación es el centro de gravedad. Dibuje diagramas de casos de uso detallados para todos los usuarios y explique las interfaces con otros sistemas.
Dibujar el diagrama de diseño general del sistema basado en el diagrama de clases de aplicación y el diagrama de secuencia de actividades. Establecer el modelo general UML.
En tercer lugar, la etapa de diseño detallado
La estructura interna del programa y los detalles del plan de implementación
Los diagramas de clases son el enfoque principal, siendo el foco sobre cómo agregar clases de control.
Obtiene la estructura del programa del diagrama de clases y el proceso del programa del diagrama de actividades secuenciales (C++).
Redibujar diagramas de secuencia, diagramas de colaboración y diagramas de actividad con clases de control.
Utilice diagramas de colaboración para implementar operaciones funcionales y utilice valores de retorno para cambiar atributos.
Se proporciona la representación de actividad del diagrama de estado de clase. Los eventos del diagrama de estados son los mensajes del diagrama de secuencia y son las operaciones de la clase. Las expresiones activas son la implementación de eventos de conversión, por lo que son la implementación de operaciones de clase.
Descomponer el diagrama de actividades según operaciones. Diferente de la expresión activa.
Convierta diagramas de clases de aplicaciones en diagramas de clases de diseño y utilice lenguajes específicos.
División de subsistemas: diagramas de clases, diagramas de actividades (diagramas de módulos), diagramas de componentes y diagramas de implementación.
Alinear clases con componentes y componentes con diagramas de implementación.
Construye un modelo de programación completo.
Cuarta etapa de implementación
Crear vistas concurrentes.
Diagrama de componentes: archivo ejecutable, archivo de configuración.
Diagrama de implementación: proceso, configuración de hardware, como impresoras.
Prueba de software
Etapa del producto
Pregunta 8: Escena de animación LX, ¿estás bromeando? Al ver una respuesta tan "detallada", no entraré en detalles. ¡Entrar a buscarlo es completamente diferente!
Olvídalo, recomiendo un sitio de publicación de pinturas W y un sitio p. La enorme base de presentaciones y la alta tasa de originalidad son las obras destacadas de este sitio W en el área 11. Ingrese una palabra clave (en japonés, por supuesto) y encuentre varias coincidencias de la siguiente manera.
Se puede decir que es ID=42918904 que cumple con los requisitos.
ID: 43003415 Aunque no son dos o tres pisos, la pintura todavía era bastante seria, por lo que se muestra la imagen de arriba.
ID=726021, las vicisitudes de los tiempos están llenas de sentimientos, y los sentimientos también se combinan con...
...¿Estás seguro de que estás describiendo un apartamento y ¿No es un bungalow? (¿No olvide la posibilidad del edificio TC Tongzi?) Muchas personas en el extranjero viven en este último (como estudiantes internacionales), pero este es el bungalow del propietario, no está construido de acuerdo con la función de un apartamento... Encontré un apartamento que cumpla con los requisitos fotos.
Pregunta 9: ¿Existe algún software de creación de imágenes que pueda colocar sus fotografías en varias escenas? Simplemente muestra las bellas imágenes.
Pregunta 10: ¿Qué significan los mapas de personajes y los mapas de escenas de Tianxia Erli? Se recomienda abrirlo al máximo. Las escenas y los personajes del juego suelen ser preparados por artistas con antelación y luego colocados en escenas fijas. Estas dos opciones en la configuración son en realidad escenas y personajes. ¿Puedes generarlos fuera del alcance de tu personaje? Son la gente y el paisaje lo que puedes ver cuando miras a tu alrededor. Si se enciende al nivel más bajo, las consecuencias serán graves. Por ejemplo, no puedes ver la iniciativa cerca de ti. O ve a un área donde los monstruos están activos y un grupo de personas te mata porque están demasiado bajos para verlos. O el NPC que deseas completar la tarea no se puede encontrar incluso después de mirar el mapa frente a ti más de diez veces. Así que es mejor subirlo un poco.
Dado que esta opción en realidad se ofrece por consideraciones de configuración de la máquina, también puedes rechazarla para máquinas que son realmente malas. Pero no seas el más bajo. Es importante desactivar todos los efectos especiales para jugar sin problemas. Acabo de responder una pregunta: ¿Puedes jugar Memory of the World 256? Por supuesto que no. Gran juego en 3D. Ocupa mucha memoria, por lo que al menos 512. Cada vez que entro al juego, no hay barra de progreso. Deshagámonos de él aquí. La velocidad del primer progreso está relacionada con el disco duro. Cuanto más rápido gire tu disco duro, más rápida será tu suscripción. La segunda vez, la misma escena se ejecuta rápidamente porque las escenas están almacenadas en la memoria caché. En otras palabras, las texturas de la escena, etc., se almacenan en caché en la memoria. Así que rápidamente entró la misma escena. Por lo tanto, la memoria debe ser lo más grande posible, porque los mapas y otras cosas deben almacenarse en caché, por lo que si la configuración no es muy baja, lo mejor es abrirla al máximo.
No sé si Rory habla mucho, por si no lo sabes. El chico de arriba está diciendo tonterías. ¿Puede la configuración del juego no tener nada que ver con jugar? Me da un susto de muerte que esa gente no te engañe. ¡sudor! Desactive los efectos especiales adecuadamente en lugares concurridos, como Tres Inmortales, salas de artes marciales, batallas de fuerzas, etc. Gracias.