¿Qué significa la fruta en Viaje al Oeste?
Pregunta 2: ¿Cuáles son las uvas que el Tesoro Supremo vio en el desierto en Viaje al Oeste? ¿A qué fruta pertenece un melocotón en el juego móvil Westward Journey? Compartiré con ustedes las respuestas a las preguntas y respuestas en el Clicker tecnológico del juego móvil Westward Journey. Los jugadores pueden consultar las preguntas y respuestas de ciencia y tecnología en la página, incluidas. Examen rural del juego móvil Westward Journey
Pregunta 3: ¿A qué tipo de fruta pertenece un melocotón? ¿A qué tipo de fruta pregunta el respondedor sobre la tecnología del juego móvil Westward Journey: ¿A qué tipo de fruta pertenece el melocotón?
Respuesta: Frutas de hueso
Pregunta 4: Mira las uvas en el desierto del juego móvil Westward Journey. . . . ¿Es el antepasado de Bodhi?
Pregunta 5: ¿Cuál de las siguientes frutas no pertenece a la categoría de bayas Hermano, estás jugando a Westward Journey? Déjame agregarlo para ti~Lichis, fresas, dátiles rojos y uvas~
Pregunta 6: ¿Es necesario tener la habilidad de comer gramos de frutas en Westward Journey 2? Soy un cañón de agua. ¿Es necesario llevar frutas a los niños? Todavía no tengo la habilidad de resistencia al agua n.° 55. Le ruego al maestro, si quiere cambiarla, ¡simplemente cámbiela! ¡Ahora todos los frutos son sensibles a la sangre! ¡La velocidad del dibujo tampoco es lenta! Si no quieres que Guoguo aprenda habilidades, ¡convierte tu personaje en un arma mágica que ignora las armas mágicas que desafían el cielo!
Pregunta 7: ¿Cómo intercambiar cuentas en el juego Journey to the West? El Salón del Tigre Blanco que aparece en lo profundo del Salón Marcial Sagrado será eliminado por el estado después de derrotar, armadura con 1~; Se soltarán aleatoriamente 4 bonificaciones de cultivo;
Objetos caídos: Golpe de escamas plateadas, Guadaña rompe-ejércitos, Lanza de lobo blanco, Espada Qingping, Armadura de hierro negro, Zapatos Tang de cangrejo dragón, Ropa de sombra lunar (arriba y abajo). ), Collar manchado de sangre, Patas de Hierro Negro, Capa de Sangre de Hierro, Cicatriz de Hierro Negra, capa de hierro, capa de hierro, capa de hierro. Talismán que desafía el cielo, talismán de volea
El maestro del Salón Suzaku: vestido con ropa verde, sosteniendo un paraguas del tesoro (también conocido como bandera del tesoro) en su mano derecha y una rata mágica en su mano izquierda. - Silver Rat, sosteniendo un paraguas del tesoro.
Pregunta 8: Con respecto a la fruta auspiciosa en Westward Journey 2, la mayoría de los 160 BB en el área antigua cuestan entre 3000 y 5000, o los mejores BB sin las habilidades de Ye Shen son relativamente baratos, y los que tienen tres los agujeros son más caros
Pregunta 9: Plátano, eres tan estúpido, ¿de dónde viene esta frase? La frase "Jiao, eres un bala (Barre)" debería provenir primero de una de las primeras películas "Best Party Breakout" dirigida por Wang Jing (protagonizada por Andy Lau, Chen Baixiang, Charlie Chao, Feng Zifan, etc.). La película dice que a Feng Zifan siempre le gustó maldecir a la gente. No pudo evitarlo, pero no quería seguir haciéndolo, así que fue a ver a un psiquiatra. El médico le dijo que si realmente quería maldecir a la gente. , debería usar en su lugar los nombres de frutas, como plátano, guayaba, uvas, melón, etc. Más tarde, en "Chino y occidental", también dijo que si quieres maldecir a alguien, debes usar el nombre de la fruta.
Pregunta 10: Frutos Rojos Curso de tres minutos Tocar el tambor y pasar flores 1 Pintar con los ojos vendados A todos los participantes se les vendaron los ojos y luego se repartieron papel y bolígrafos, uno a cada persona. Pídales que dibujen su casa u otro objeto designado en una hoja de papel con los ojos vendados. Cuando terminen, haga que los participantes se quiten las vendas de los ojos y admiren su trabajo.
Antes de ponerse la venda, que todos escriban su nombre en el otro lado del papel. Una vez que hayan terminado de pintar, cuelgue todos los cuadros en la pared y deje que los estudiantes elijan el que pintaron.
El instructor describe algo verbalmente y hace que los alumnos vendan los ojos y dibujen lo que escuchan, luego comparan sus dibujos y se preguntan por qué todos escuchan la misma descripción pero dibujan las cosas de manera diferente. (Material didáctico: venda, papel, bolígrafo)
2 Adivina los rasgos faciales
1. Dos personas se enfrentan
2. Deja que una persona comience en al azar y señale Señale cualquiera de sus cinco sentidos y pregunte a la otra parte: "¿Dónde está esto?"
3. La otra parte debe responder la pregunta en poco tiempo. Por ejemplo, el otro. El partido señala su nariz y pregunta dónde está, y el compañero hay que decir: esta es la nariz. Al mismo tiempo, la mano del compañero debe apuntar a alguna parte del cuerpo que no sea la nariz.
Juegos Interactivos
Juego del Reloj
Reglas del juego:
1. Dibujar un modelo de reloj grande en la pizarra o pared y colocarlo Marque la escala del reloj;
2. Encuentre tres personas para que desempeñen el papel del segundero, el minutero y el horario del reloj respectivamente, sosteniendo tres palos de madera de diferentes longitudes u otros accesorios (que representen). las manecillas del reloj). Párate en fila frente al reloj (ten en cuenta que estás de espaldas a la pizarra o a la pared, por lo que los miembros del equipo no pueden ver el modelo del reloj);
3. El anfitrión dice un momento a voluntad , por ejemplo, es 3:45:15, debe ser jugado por tres personas respectivamente, apuntando rápidamente el puntal que representa el puntero a la posición correcta y castigando a quienes den instrucciones incorrectas o lentas
4 El papel se puede repetir varias veces o una persona puede desempeñarlo al mismo tiempo. Las manecillas de los minutos y las horas del reloj entrenan el juicio y la capacidad de reacción del intérprete.
Comentarios:
1. Este juego es muy adecuado para descansos en fiestas o clases de entrenamiento y puede amenizar el ambiente.
2. Este juego también se puede utilizar en cursos de gestión del tiempo para entrenar la capacidad de reacción de las personas.
Adivina los rasgos faciales
Instrucciones del juego:
1. Dos personas se enfrentan
2. Empieza con una persona al azar y señala sus rasgos faciales. Cualquiera de ellos, pregunta a la otra parte: "¿Dónde está esto?"
3. La otra parte debe responder la pregunta en muy poco tiempo. Por ejemplo, si el otro. uno señala su nariz y pregunta dónde está, el compañero debe decir: Ésta es la nariz. Al mismo tiempo, la mano del compañero debe señalar otra parte del cuerpo que no sea la nariz.
4. Cualquier parte que cometa un error será castigado; después de 3 preguntas, las dos partes intercambiarán
¿Cuánto sabes sobre los juegos de beber?
> Juego 1. Orden de los bucles
Herramientas: Ninguna
Número de personas: Dos personas
Método:
1: Las palabras de secuencia son "Hunter, Bear, Gun". Ambos dicen las palabras de secuencia al mismo tiempo. "Hunter", "Bear", "Gun", los dos dijeron las palabras de comando al mismo tiempo, y cuando dijeron la última palabra de comando, realizaron una acción al mismo tiempo: la acción de "Hunter" fue cruzar las manos; la acción de "Oso" fue Poner las manos en el pecho; la acción de "pistola" es levantar las manos como una pistola. Ambos bandos utilizan esta acción para determinar el ganador. El cazador gana el arma, el arma gana al oso y el oso gana al cazador. Si las acciones son las mismas, el juego comienza de nuevo.
Emoción: La diversión de este juego radica en los grandes movimientos de ambas partes, lo cual es muy interesante
Desventajas: Sólo lo pueden jugar dos personas
> Juego 2, Lucky Chin
Herramientas: Lucky Chin
Número de personas: Dos personas
Método:
1: La estructura de Lucky Chin es muy simple, pero es difícil de jugar. El método consiste en abrir la boca del gran tiburón blanco y luego presionar la fila de dientes debajo de ella. Solo uno de los dientes cerrará la boca del tiburón. Si presionas este diente, la boca del tiburón se cerrará repentinamente y morderá. Sostén tus dedos. Por supuesto, los dientes de tiburón están hechos de plástico blando y no te muerden.
Puedes usarlo como utensilio para beber y jugar a la suerte en la mesa del vino. Varias personas se turnan para presionarlo. Si son mordidos por un tiburón, serán castigados.
Emocionante: Adecuado para que niños y niñas jueguen juntos, más emocionante para niñas tímidas.
Desventajas: Primero hay que comprar un "Gran Tiburón Blanco", aunque es caro
Juego 3: Oficiales y soldados atrapan a los ladrones
Artículos: Cada uno El artículo tiene "Cuatro pequeños trozos de papel con las palabras "oficial, soldado, arrestador y ladrón"
Número de personas: 4
Método: 1. Dobla cuatro pequeños trozos de papel y cada una de las cuatro personas que participan en el juego saca uno. La persona que dibuja la palabra "atrapar" debe adivinar quién tiene la palabra "ladrón" basándose en las expresiones u otros detalles de las otras tres personas. La suposición es incorrecta. La gente será castigada. La persona que adivinó la palabra "oficial" decide cómo castigarlo, y la persona que adivinó la palabra "soldado" ejecutará el castigo.
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