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Cielo y Tierra Supremo
Autor: Hurricane Edge
Prefacio y índice
Hora de actualización 2005-12-20 21:34:00 Número de palabras: 1346
Hipótesis: Después de la guerra entre dioses y demonios, tanto los dioses como los demonios quedaron muy debilitados y obligado a abandonar el continente asiático de fantasía. Y sus esclavos humanos originales los sucedieron y se convirtieron en los nuevos gobernantes del continente sub-fantasía.
Después de miles de años de lucha por la tierra, los humanos finalmente expulsaron a otras razas al lugar con las condiciones de vida más difíciles en su continente subilusión, que también se conoce como la "Tierra de la Muerte".
La “Tierra de la Muerte” incluye bosques, selvas tropicales, desiertos y grandes extensiones de bosque virgen. El clima es cambiante y las condiciones de vida aquí son extremadamente difíciles. Ahora bien, ¿dónde está el último lugar de descanso de los pterosaurios, enanos, elfos, orcos, centauros, hombres de arena y dragones nobles? No sólo tienen que lidiar con duras condiciones, sino que también tienen que competir por el espacio vital con la "tierra de la muerte": los nativos de World of Warcraft. La muerte siempre está con ellos. Nota: El Reino de la Muerte es básicamente tan grande como el Tíbet.
Antes de su muerte, Dodosido, el líder de los siete clanes, predijo que dentro de miles de años, un salvador vendría de la 'montaña sagrada' adorada por los siete clanes y los llevaría a vivir una vida feliz. .
Magia: Los humanos pueden usar magia de luz, magia oscura, magia de tierra, magia de agua, magia de fuego, magia de viento y magia de no-muertos que los humanos tienen prohibido aprender.
Los dragones y los elfos son naturalmente capaces de usar magia. Los humanos no pueden aprender parte de su magia a menos que firmen un contrato con estas razas.
Enanos: Expertos naturales en minería, fabricación de armas y armaduras, y joyería. Ramas de la evolución humana.
Yi Ren: Es un tirador, explorador y tirador mágico natural. Tiene muchas armas mágicas y cultivo dual. Ramas de la evolución humana.
Elfos: magos y adivinos natos.
Orcos: guerreros naturales con fuerte poder de ataque y defensa física...