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¿Cómo luchar contra César, la estrella de Aurora?

Cómo jugar Shura 100 Victory:

Tácticas recomendadas: Mirror Shisui, Shura Light Slash, War Soul Wrath, Five Color Halo.

Has estado lleno de ira contra el Alma de la Guerra desde que llegaste al poder. Si el volumen de sangre no es suficiente, agregue más sangre. Hasta que Computer Shura se suicidó, usó Wrath of the Fighting Soul. Luego seguí usando el Light Slash de Shura. Si no podía resolverlo, reponía PP o sangre, de lo contrario lo golpearía mal. Wrath of the Soul of War golpea a Caesar entre 1.500 y 2.000, con unos cuatro golpes críticos. Cuando César usa el Dominio Daédrico, usas el espejo para bloquear el agua. Cuando el espejo deje de usar agua, repondrá sangre y PP, independientemente de la cantidad de sangre, por si acaso.

2. Juego ganador de Panda 100:

Has usado el Puño de Hierro de la Luz tres veces desde que llegaste al poder. Si no tienes PP o sangre, compénsalo. Cuando César usó el Dominio del Dios Demonio, usó Gloria de la Luz y luego repuso PP o sangre.

Tácticas de apoyo de Xing Yuxia para vencer a César: Otto Flash, Iron Fist of the Star, Soul of Wisdom y Iron Fist Roar.

Cómo jugar en detalle: En primer lugar, el daño de César a la estrella Yu Xia no es alto. Atacar a Caesar con Ott Flash reduce el daño de Caesar en 100, aunque no mucho. Después de que César golpea una vez, solo puedes golpear a Xia Yuxing con unas pocas docenas de puntos de sangre. Luego podrás usar tres habilidades para luchar contra César: Star Iron Fist, Hui Zhanhun y Iron Fist Roar. Una vez que se restablezcan los atributos de César, puedes continuar golpeándolo con Star Iron Fist 1 o 2 veces y luego atacar con otras habilidades.

Cuando Xing Yuxia tiene un volumen sanguíneo bajo o está inconsciente, puede matar fácilmente a César tomando medicamento PP o agregando medicamento para la sangre. Esto muestra que no hay habilidades de ataque especiales porque César tiene miedo de copiar los atributos de ganancia, por lo que lo cambió a tres habilidades de daño. Con medicina para la sangre y medicina PP de 10, todos pueden obtener César fácilmente.

La primera es la táctica ruidosa: (Abby usó: Shura, Angel Wright)

En primer lugar, todos se unen a Shura. Shura atacará una vez, luego agregará dos atributos completos y luego atacará. Durante este período, todos pueden tener un accidente con Abby. Generalmente, César no usará trucos para restaurar atributos, así que olvídalo. Después de que Shura agregue atributos, un movimiento puede costar más de 3000 (4000 5000) y un golpe crítico será aún mejor. Esta vez es la clave. Si no eres pobre, debes acudir a Angel Light (colorido, corona y escudo plateado, luz deslumbrante y luz vertiginosa). Usa luz plateada primero, compénsala una vez cada 10 rondas, luego transmite luz y aturde. La razón principal del mareo es un flujo insuficiente (solo 5 veces), y luego alrededor de 300 pueden reponer la sangre. Los golpes críticos de César no están garantizados. Si no hay accidentes, Tang Can, que tiene alrededor de 60 de fuerza física, lo derrotó.

2. La siguiente es la táctica lamentable: (Abby usa: Xuanwu)

El método más simple: Xuanwu (3 movimientos con 300 movimientos finales para elegir, Xuanming Qiankun, Escudo de agua, sueño reparador). Si Xuanwu sale con alrededor de 300 movimientos de la doble defensa de César, más el escudo de agua y Xuanming Qiankun, solo puede alcanzar unas 100 gotas de sangre en este momento. En este momento, comience el último movimiento. Si no hay sangre, utilice un sueño reparador. Puedes reponer habilidades a voluntad mientras duermes, pero será inestable.

4. El Rey Unicornio se cruza con César (indefenso)

Hoy de repente descubrí que Lord Akiling puede cruzarse con César.

En primer lugar, preparé 198 tónicas PP, que son de tamaño mediano y 198 tónicas de alta gama. Abiqi Spirit King tiene reversión espiritual, devorador de rayos, devorador de huracanes (o poder animal, después de todo, es mucho mejor usar la recuperación de sangre que devorar rayos) y Ling Xuanjia, que se puede usar una vez en tres rondas (no lo haré). decir más), que es equivalente al atributo débil de César que reduce tu fuerza, y luego el poder de la bestia, tan pronto como lo fortalece, usa el contraataque espiritual, y este método requiere demasiado tiempo, tomó tanto tiempo.

5. Necesitas conocer el estilo de juego de César (tengo una hermana que lo controla)

Sin tonterías, vayamos directo al grano:

Requisito previo 1. : No se requiere velocidad de Internet Tarjeta.

Requisito previo 2: Medicina física avanzada 100 y Medicina PP intermedia 100

Requisito previo 3: Tiempo suficiente

Recomendación:

Abby recomienda ~ Shura, Feiyunqi, Fei Qilin, Xingyu Man, Angel Wright, Ruoxi, Nebula Monkey King, Blade, Iron Fist Kangaroo, Ice Bat Man.

Debido a que lleva demasiado tiempo, se recomienda no jugar cuando haya duplicado la experiencia y la capacidad de aprendizaje. Es mejor jugar después de que todos tus ingresos se hayan reducido a la mitad.

Descripción detallada:

Se puede decir que este César es muy fácil de tratar, mucho más fácil de luchar que el Shura original.

El juego de César:

El dominio del demonio: aumenta tu ataque, velocidad y índice de golpe en 1, y aumenta tu resistencia al daño en 25 durante 5 turnos.

Agujero negro sin fin: ataca primero, restablece los niveles de habilidad mejorados de ambas partes, lo que dificulta que la otra parte ataque con un 50 % de probabilidad durante la ronda.

Maldición de la noche: ataca primero, confunde al oponente y copia el nivel de habilidad mejorado del oponente. Después de usarlo, detén tus acciones durante 1 ronda.

Poder de ataque-ataque fantasma 260~ataca al oponente solo y se cura a sí mismo con 25 de daño.

El punto es que este interminable agujero negro César es demasiado poderoso. No podemos fortalecerlo ni debilitarlo. Solo podemos luchar lentamente, por lo que la línea de batalla es anormalmente larga durante 05 minutos.

El daño de César no es muy alto, normalmente entre 140 y 220 (sin mejora)

Al mismo tiempo, César también se ve afectado por el agujero negro sin fin, por lo que básicamente estamos en la misma línea de partida (. la diferencia de salud es demasiada). El volumen de sangre de César es 2W

Análisis detallado:

Al comienzo de la batalla, Shura luchará durante tres rondas. La tercera ronda de autodestrucción consume 30 de la sangre de César, alrededor de 1,20.000, y la sangre restante es con la que queremos luchar. En base a esto, se estima que el volumen sanguíneo total es de aproximadamente 3,6 w.

Aquí hay una sugerencia. Nunca podremos superar a César, pero sí a Shura. No sé si notaste esto. ¿Qué pasaría si superara a Shura? No necesito decirlo. Deberías entenderlo.

Triturar el resto lentamente. Es mejor tener a Shura y Feiyunqi, porque puedes usar el halo de cinco colores para guardar algo de medicina, pero después de todo, si la velocidad no es buena, la medicina física es el camino a seguir.

Hablando de combate:

Shura y Feiyunqi tienen cada uno sus propias características.

Shura~tiene habilidades estables y fuertes ataques y defensas. El daño es generalmente estable entre 290-330. Si lo derrotan, serían unos 140.

Feiyunqi~La potencia del ataque es promedio, pero los golpes son inconsistentes. Los daños generales rondan los 300. Si lo vencen, son 170.

Parece que Shura es mejor, pero la característica de la Caballería que no es Cloud es que tiene una alta tasa de golpes críticos en ataques de múltiples etapas. Shura pelea dos veces en una ronda (gran hombre).

La maldición de la noche es que puedes seguir atacando incluso si te desmayas, pero debes prestar atención a si seguirás desmayándote a continuación. Si no te mareas, sigue jugando. No hay mucho que decir (es por eso que Nebula Monarch y Ice Batman solo pueden usarlo, aprovechar la brecha causará mucho daño). Si nos desmayamos, no os arriesguéis al tomar medicamentos, porque son innecesarios y es una guerra de desgaste.

Finalmente, tanto el sistema de luz como el sistema de combate suprimen el sistema oscuro, pero el daño del sistema de luz es significativamente mayor que el del sistema de combate

No fortalezca~El El agujero negro sin fin puede ralentizarse después de usarse 10 veces seguidas. Golpea lentamente.

La llamada lucha rápida consiste en resolver batallas de alto daño. Estoy seguro de que todos sabéis contra qué está luchando Bea. Si tienes razón, puedes utilizar el golpe tántrico de Shoupsenman. Las tácticas coincidentes son: Puño Tántrico, Protección Elemental, Aliento de Tortuga y Poder Bestial. Los estudiantes que no tienen Thursman pueden usar el té de limón fresco. Parece que esta Abby está especialmente preparada para la pequeña Ola sin Thursman. El té de frutas de limón también tiene boxeo tántrico.