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Acerca de War3 Undead vs. Human Race

La mayoría de los Terran minan cuando juegan UD, por lo que las tácticas de UD para la minería Terran se dividen en las siguientes categorías. 1 trata sobre minería, 2 trata sobre acoso de fantasmas, 2 trata sobre carga forzada, 2 trata sobre carga de picadora de carne ZZ, 2 trata sobre Skeleton Sea y 3 trata sobre destrucción. La batalla con la raza humana en el período posterior probablemente se dividió en varias partes. Fuerzas mixtas, fuerzas aéreas, combinaciones de fuerzas terrestres Banshee, captura de corrientes, destrucción pura y más.

Permítanme hablar del acoso inicial. Terran se inicia con AM o PAL, y DK va directamente al Convoy 3 tan pronto como llega. ¿En cuanto a cómo saber el primer lanzamiento de HUM? Información traída por agricultores que exploraron el camino en la etapa inicial. Cuando se descubrió la base del HUM, los agricultores no deberían haberse quedado ahí y echarlo del FM. Cuando encontré la base humana, inmediatamente escapé de su vista, y luego pensé, espera hasta que salga tu DK, lo haré pronto, y luego me acercaré a su altar. De esta manera, incluso si su FM lo toca dos veces, no morirá y aún podrá ver en qué dirección corre su héroe, lo cual es conveniente para que DK atrape el MF. Cuando DK compró el palo de calavera, se apresuró a hacerlo. Al acosar, lo principal es agarrar monstruos. Lo mejor es guardar la magia para agarrar a los monstruos grandes. En cuanto a los granjeros, está bien mantener los esqueletos y DK puro A. AM y PAL definitivamente han dado un salto cualitativo al nivel 3, por lo que es muy importante evitar que alcancen el nivel 3. Entonces, suelen optar por la mía. La UD tiene dos oleadas de perros de arrastre. 1 es antes de que la raza humana entrene al campamento de mercenarios. Cuando practicaba, simplemente mató (alrededor de cinco G pequeños) a tantos agricultores como fuera posible. Cuando empezó a minar, mataba principalmente a agricultores. Si hay agua de nivel 2 y muchos FM de piel amarilla y verde están sanos, entonces UD no debería atacar con fuerza y ​​retirarse después de ganar algo de dinero. En cuanto a jugar MK, debes destruir una ola de perros en la etapa inicial para ejercer suficiente presión sobre él. No importa si Little G está muerto. Debe ser destruido y preparar dos libros de Kuai Tiangui. Si sigues atacando otras minas, los terran normalmente ignorarán la defensa de la base principal, lo que favorece el éxito de tus ataques furtivos. Es un poco como los orcos luchando contra dragones voladores humanos. Mientras la torre no esté lista antes de que tu fantasma (4) vaya a su base, la mayoría de ellos no estarán listos. La familia Guan de la raza humana es aún más trágica. Si MK y los pieles verdes no pueden entrar, definitivamente morirán de depresión. (Cuando 3 acompaña a MK, el esqueleto primero se pierde de vista y luego DK usa C para agarrar al monstruo).

En cuanto a la división minera entre los dos fuertes humanos Rush en este momento, puede ser dividido aproximadamente en dos tipos. 1 es Perro Explosivo, 2 ataques DR. Primero mata a sus frágiles unidades para hacer un esqueleto y tritúralas lentamente. Presta atención a la posición de DK y no mueras. La C de DK se usa para salvar al médico. Si no te golpea, el médico usará C para matar su piel amarilla o verde. El perro no es muy importante. 2 es giro del perro ZZ, 2 es empuje FL. Consulte este informe/2009-8-24/12511265124718738662.html

2 Golpe de catapulta ZZ. Para obtener más información, puede consultar una publicación técnica que publiqué y que se explica de manera más completa. /2009-11-12/12580504179531384818 .html

2009-10-11/12552496625886271002 .html

Más tarde pelearon con la raza humana. Los Terran generalmente tienen varias tácticas, aviones regulares de 3 niveles (74 49), aviones 49 de doble mina, voladuras de tanques WS, Dragon Eagle 49 y los demás no se describen mucho. Déjame decirte cómo lidiar con estas tácticas.

Tres secuencias regulares: los humanos generalmente eligen una sola mina (usada en mapas que no son fáciles de extraer, como TR SV) y generalmente se inician con AM. No hay nada que decir sobre DK 3 en la etapa inicial. Puedes utilizar la tecnología ZZ para realizar este truco. Por supuesto, la destrucción rápida también es buena, siempre que la raza humana no la atrape durante el período de vacío. De hecho, las tropas humanas no se forman cuando no han alcanzado el nivel 3 después de dos o tres rondas, su poder es muy pequeño. Terran 3 se lanzó no hace mucho, durante una época en la que UD era completamente dominante. UD puede proyectar sombras en 2, seguir a la raza humana y luego los ataúdes N ZZ comienzan una guerra con la raza humana. En ese momento, el nivel de héroe de UD era probablemente DK3. LICH2 ZZ tenía redes y agujeros, por lo que no fue una pérdida en la pelea. Especialmente después de que la fuerza aérea queda atrapada, solo ZZ puede matarla, por lo que la raza humana generalmente tiene 74 años, por lo que UD solo necesita enviarse para eliminarla y ganar en una ola.

En cuanto a los 74 aviones que impactaron a la raza humana, el número de ZZ y destrucción debe cambiarse según el número de otros aviones y 74. Vi el partido entre Infi y UD y fue muy emocionante. En primer lugar, ha estado luchando contra los Terran con una pequeña cantidad de destrucción, lo que hace que los Terran piensen que UD ha abandonado la fuerza aérea y solo le queda la mitad de la flota, pero 74 tiene más de la mitad de la flota. En la última oleada de INFI, las tropas causaron mucho daño y, debido a la falta de aviones humanos, fueron capturadas por INFI en la primera oleada. También existe la profesión del alma en pena. Recuerdo a NightEnD jugando a Terran en SV y hubo una batalla así. Asegúrate de luchar temprano, ya que es fácil que te maten hasta que las banshees tomen el control más tarde.

Combinación avión 49. Frente a la fuerza aérea pura de los terran, las fuerzas terrestres de UD en realidad están perdiendo dinero. Una gran razón es que no pueden operar bien. Pero si lo manejas bien, también podrías usar el ejército mixto de Banshee ZZ Fat Coffin. Esta combinación no es buena contra los Terran porque Heng Heng siempre puede atrapar unidades sin escudo para aplastar a las tropas de UD con doble T, y 49 Coffin también es muy rápido. Entonces la UD puede elegir la destrucción pura. Quizás mucha gente tenga miedo de dejar la Fuerza Aérea después de ver muchos aviones en HUM. De hecho, no lo son. Hay beneficios al destruir aviones. En ese momento, UD destruyó una ola de minas que los humanos no pudieron eliminar. En ese momento, todavía era el período de dominio de la UD. UD puede elegir minar y luego proceder a destruir, atacar y defender. La idea de destruir el avión es que llevemos reparaciones grupales, destrucción y la imprudencia del avión a una ola de demonios que deben chupar el ataúd. Todos los destructores vuelan y la pérdida de salud depende del suplemento de grupo del héroe (3 héroes aportan al menos 2 suplementos de grupo). Una vez finalizada la reposición del grupo, TP comenzará aproximadamente a la mitad de su salud. Cuando TP regresa a la base, la mayor parte del daño debería ser sangre roja. De esta manera, confiando en la tierra y el nuevo ataúd, el daño causado por el autocultivo puede recuperarse rápidamente y recuperarse por completo en decenas de segundos. Lo que quizás no sepas es que esta ola puede matar al menos a un avión HUM 2. Sí, es el segundo equipo (el número exacto depende de la cantidad de personas destruidas por la UD). Los terran han matado muchos aviones y, debido a que sus tácticas han finalizado, definitivamente continuarán reabasteciendo aviones. Otros soldados, como el 49.º Escuadrón, no tendrán más. Entonces la UD puede ganar siempre y cuando dependa repetidamente de los salarios del grupo para su consumo. (PD: así es como conseguí la gasa VIVA)

Hay dos formas de pensar al jugar Tank WS. 1 son dos ZZ tirando el carro y empujándolo. Como está seguro de Marta, su tecnología no es rápida y sus tropas no son grandes. Si el carro se monta correctamente, su mina se puede empujar. 2. Divide las minas y enfrenta el ataque del oponente. La fuerza principal de UD es Frost Dragon, un pequeño ZZ Fatty y Shadow. La base es medio equipo con más perros rabiosos (3 ataques). La base del Dragón de Hielo (defensa 2) está rodeada por varios abismos de sacrificio, para que pueda defenderse de los tanques de HUM que vienen constantemente. Frente a 5J PAL, las dos banshees pueden ayudar a los agricultores mineros de oro a instalar escudos y sellar sus casas para defenderse. Mientras mate a sus tanques con ferocidad y le queden muchos edificios, atacar a UD gana.

Dragon Eagle 49 puede ser pura destrucción, o puede ser Banshee ZZ. De todos modos, lo más importante para UD es la magia de daño grupal. Por ejemplo, 2 rondas de Wine and Fire de PD, Nova de Lich y Swarm de DL. Es muy letal para las fuerzas aéreas. Después de alcanzar el nivel 3, incluso puede usar algunas habilidades mágicas para reducir la salud de esas fuerzas aéreas.

En cuanto a otros movimientos importantes, como CL doble BC para destruir al perro con 1 carrera, 1 minería, perro DL, practicar avanzado y luego aprender a matar abejas, destruir directamente al wyrm helado ZZ, etc. . , No diré más. Es más fácil perder si tu oponente te apunta, pero no está mal usarlo ocasionalmente.