Plan de juego interactivo del equipo de la reunión anual de la empresa
Para garantizar que el trabajo o las cosas se puedan llevar a cabo de manera ordenada, a menudo es necesario preparar con anticipación un plan específico, detallado y dirigido. Un plan se refiere a un documento de planificación formulado para un. acción específica. Entonces, ¿cómo debería formularse el plan? A continuación se muestra un plan de juego interactivo en equipo para la fiesta anual de la compañía que recopilé y compilé, espero que sea útil para todos.
1. Sentadilla frutal.
1. Atrezzo: 8 chapas, pins, cinta adhesiva de doble cara, música de fondo.
2. Personal: Cada equipo enviará 4 miembros.
3. Reglas: Cada uno de los 8 miembros del equipo tiene una insignia, y cada insignia representa una fruta o verdura. Párese en dos filas, una frente a la otra en ángulo. Comience con un jugador, en cuclillas y gritando: "Agáchese, agáchese, agáchese después de xx", lo que indica que cuando xx se pone en cuclillas, no puede señalar al jugador que representa a xx, sino a señalar a otro jugador del equipo de frutas. Al gritar consignas, si el siguiente jugador que grita la consigna está de acuerdo con el jugador que señala con el dedo, ¡será eliminado! Si el miembro del equipo que no debería ponerse en cuclillas no lo hace, ¡será eliminado! ¡Los jugadores que no deban ponerse en cuclillas serán eliminados!
Agáchate.
1. Objetos: 4 monedas de un yuan.
2. Música de fondo: música de ritmo rápido.
3. Personal: 4 capitanes.
4. Reglas: 4 personas compiten al mismo tiempo. La moneda se coloca entre las cejas. No puedes usar las manos. Solo puedes usar los músculos de la cara para mover la moneda. Al final, el jugador que muerda la moneda obtendrá un punto. El miembro del equipo que muerda la moneda primero obtendrá un punto. Si la moneda cae a mitad de camino, el equipo pierde. Finalmente, después de que los cuatro jugadores hayan competido, gana el equipo con la puntuación más alta.
3. Caer desde atrás: Aprende a confiar en tus compañeros.
1. Requisitos específicos:
El respaldo también se denomina "retroceso de confianza". Al realizar este proyecto, debe estar en una pared de 1,6 metros de altura. Para evitar lesiones en los brazos por caídas, debe atar las manos frente al pecho, luego mirar de espaldas a la pared, ponerse de pie y caer hacia atrás. Las ocho personas de abajo se pararon en dos filas, una frente a la otra, y cada persona extendió su brazo para atrapar a la persona de arriba que cayó.
2. Propósito de la capacitación: experimentar los sentimientos completamente diferentes de las personas que están debajo mirando a las personas arriba y las personas que están arriba mirándose a sí mismas, para comprender que todos tienen diferentes posiciones en el trabajo y sienten diferentes principios. .
4. Haz muecas.
1. Pasos:
(1) Todos los miembros del equipo, incluido usted, se paran en círculo, mirando hacia el centro.
(2) Primero, elija a la mitad de los voluntarios para que vengan al círculo, boca arriba y se acuesten en el suelo.
(3) Entras en el círculo con estos voluntarios y les pides que mantengan el cuerpo y la cabeza completamente quietos, que no levanten la cabeza del suelo y que no se balanceen de un lado a otro.
(4) Coloca una moneda pequeña en la punta de la nariz de cada voluntario.
(5) Pídeles que simplemente hagan muecas y dejen que las monedas caigan de sus narices en un minuto. Asegúrate de tener una cámara a mano para obtener algunos primeros planos de sus rostros y traerlos para su publicación.
Después de (6), la otra mitad de los miembros del equipo cambian y repiten el juego.
(7) Después de que algunos miembros del equipo completen con éxito la acción, déjelos recostarse en el suelo formando un círculo, con sus cabezas mirando hacia el centro del círculo (preferiblemente cabeza a cabeza), y vea ¿Quién puede conseguir la moneda primero?
2. Para aumentar la diversión y el desafío del juego, coloca tres monedas en la nariz, la frente y la barbilla del voluntario.
5. Tira la hortensia.
1. Accesorios: cesto de basura (bellamente empaquetado), pelota de goma.
2. Personal: Cada equipo envía 3 personas.
3. Reglas: El tiempo límite es de 3 minutos. 2 personas cooperan, 1 persona se queda con el balón y 1 persona recoge el balón y lo pasa. Una persona le da la espalda a su compañero e intenta atrapar la pelota en la canasta pequeña.
La persona que lanza la pelota se sitúa en la parte más interna del escenario, y la persona que atrapa la pelota solo puede moverse fuera del escenario. Cuatro equipos juegan al mismo tiempo y cuenta atrapar los balones lanzados por otros equipos. Gana el equipo que tenga más balones en el tiempo asignado.