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El contenido del periódico escrito a mano sobre "ajedrez" es urgente ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~

Edita las variedades de ajedrez en este párrafo

Principales variedades de ajedrez (según el número de jugadores)

Ajedrez doble

Ajedrez chino, Go, Xiangqi, Otelo, Damas, ajedrez militar, ajedrez militar internacional, shogun japonés, ajedrez coreano, backgammon, backgammon, juegos de guerra antiguos, ajedrez bestia, líneas de mayo y sábado, etc.

Ajedrez multijugador

Ajedrez, ajedrez volador

Edite este párrafo de Jackal Chess

Municipio de Liudian, ciudad de Chenxiang, Guangshui, Hubei Popular entre la gente. El tablero de ajedrez consta de cinco líneas rectas, cada una de ellas horizontal y vertical, equidistantes y perpendiculares entre sí. Hay tres chacales a cada lado, distribuidos en tres puntos. Plaza Villager 15, distribuida en 15 (en la foto). Cuando dos personas juegan al ajedrez, el chacal puede capturar el 1 del lado del aldeano cada dos casillas para capturar al oponente y ganar: los aldeanos se asedian entre sí y ganan.

Introducción a la definición de qí ①Material estacionario y deportivo: ajedrez go | manual de ajedrez el ajedrez se encuentra con el oponente. 2 se refiere a piezas de ajedrez: indecisas | Persona a la que le fascina jugar o ver ajedrez. Mi abuelo es un aficionado al ajedrez. Practicaba dondequiera que hubiera jugadores de ajedrez. diamante tallado diamante # qíféngduìshǎu es una metáfora de la guerra o la competencia. Ambos bandos tienen las mismas habilidades, por lo que es difícil decir quién es el ganador. [Paño de ajedrez] Distribuido como piezas de ajedrez, con numerosas y densas descripciones. Como estrellas en el cielo o piezas de ajedrez en un tablero

Editar Fujian Xiangqi Durante este período

Durante el período de las Cinco Dinastías (907 ~ 960), hubo actividad de Go en Fujian. Dado que el Go y el ajedrez chino han sido descritos especialmente en la revista local "Competitive Sports", aquí sólo nos centraremos en los siguientes seis ajedrez populares y simples:

Si Qi

Si Qi

El tablero de ajedrez consta de cinco líneas horizontales y verticales equiespaciadas que son perpendiculares entre sí, y dos grandes líneas diagonales que se cruzan. Hay 10 piezas de ajedrez en cada línea diagonal, distribuidas en 10 puntos del tablero. cuadrado en (Figura 1). Hay tres formas en que dos personas juegan al ajedrez: en la misma línea, el hijo de 1 ingresa al centro simétrico del oponente y se come a sus 2 o 4 hijos, lo que se llama "recoger" y usa 2 dados para sujetar el 1, 2 del oponente; o El dado con 3 se llama "kong"; las cuatro líneas diagonales con 1 al final de la esquina se llaman "split". Cómete al oponente para ganar.

Ajedrez Madre Cerda

Ajedrez Madre Cerda

Agregue una cabeza y una cola de cerdo en forma de diamante en el tablero de ajedrez (como se muestra en la Figura 2). Dos personas jugaban al ajedrez, una con su madre y la otra con el niño. La pieza madre 1 está ubicada en el centro del tablero de ajedrez, y las piezas como la 16 están distribuidas en las cuatro esquinas pequeñas. En el juego, la madre camina primero, seguida por el hijo. Madre e hijo se turnan, paso a paso. La madre se come las semillas recogiéndolas (cortándolas) y gana al comerse las 2 semillas restantes; el hijo atrapa a la madre con un círculo y gana atrapándolo hasta la muerte; Pero antes de quedar atrapada, la cola debe estar llena de 1, de lo contrario la madre volará hacia ambos lados.

Liu Zi Xiangqi

El tablero de ajedrez es un cuadrado con cuatro líneas horizontales y verticales equiespaciadas, y seis piezas de ajedrez en cada lado, distribuidas alrededor del cuadrado (ver Figura 3). Cuando dos personas juegan al ajedrez, se turnan y un niño puede avanzar o retroceder a voluntad. Para ganar, dos personas se comen a una (dos personas se comen la misma línea 1) y se comen a la otra parte. Figura 3

Ajedrez de tijera

El tablero de ajedrez consta de tres lados y dos diagonales de un cuadrado. Juegan dos personas, cada una con 2 piezas distribuidas en ambos lados (Figura 4). Túrnense, paso a paso, y ataquen entre sí para ganar. Pero el primer paso no está permitido. Figura 4

Ajedrez Sandía

El tablero de ajedrez consta de dos círculos concéntricos con diámetros perpendiculares. Dibuja arcos en los cuatro puntos de intersección del círculo grande, y hay 21 puntos de intersección. Cuando dos personas juegan al ajedrez, las piezas de ajedrez se dividen en dos colores, 7 de cada lado, distribuidas en cada lado. Los dos bandos se turnan para moverse, y la victoria consiste en capturar o atrapar al oponente flanqueándolo o atrapándolo con un solo movimiento.

Ajedrez giratorio

El tablero de ajedrez consta de seis u ocho líneas rectas equiespaciadas que son perpendiculares entre sí. Se dibuja un arco con las cuatro esquinas como centro. un cuadrado y dos cuadrados son El radio dibuja un arco que cruza cuatro lados para formar 16 puntos de intersección.

Dos personas juegan, cada lado tiene un 10 o 12, en la intersección de las líneas laterales opuestas a la tela. Túrnense, un paso a la vez, pueden avanzar o retroceder a voluntad, o pueden girar a lo largo de un arco. Durante la rotación, si no hay ningún obstáculo con esta receta, puedes comer el 1 del oponente. Cualquier jugador puede ingresar a las cuatro esquinas (lugares seguros) que el otro jugador no puede comer y esconderse hasta que se coma al otro jugador.

Función del ajedrez

Los jugadores y el juego. Jugador de ajedrez, art. Los juegos son una parte importante de la vida cultural oriental. No sólo es diferente de los juegos de entretenimiento comunes, sino que también afecta y cultiva los conceptos morales, el código de conducta, el gusto estético y la forma de pensar de las personas. El Qin, el ajedrez, la caligrafía y la pintura se conocen colectivamente como las cuatro formas artísticas tradicionales de China y se han convertido en una forma cultural con ricas connotaciones. La calma, la mentalidad abierta, la elegancia y el ingenio en "El libro del ajedrez" se combinan con el ejército, la filosofía, la poesía y el arte. Entre el blanco y el negro, dentro y fuera del reino de Chu y Han, la iluminación y la connotación aportadas. El Libro de Ajedrez se ha ampliado infinitamente Más allá del tablero de ajedrez, la integración del mundo se ha convertido en una de las mayores características de la cultura del ajedrez china. El tablero de ajedrez cuadrado también tiene la función de templar la voluntad del pueblo, cultivar los sentimientos del pueblo e inspirar el espíritu nacional. [2]

Editar el fondo de esta pieza de ajedrez

La misma pieza de ajedrez. ¿Otra sesión de rima? El corte de la casa, el fundamento del sonido. Dingyun Dinggen. O como regalo. La historia y el derecho son la raíz de todo. Hablando de misticismo, se pueden ver algunas pistas en los orígenes del Go. Hablar del origen del Go no es por necesidad de investigación, y de hecho no hay investigación. La cultura china valora el origen de sus raíces. Por ejemplo, Shennong probó hierbas, enseñó a la gente a cultivar y Fuxi tejió la primera red de pesca. Los carpinteros llaman a Lu Ban el Patriarca. Incluso si se vende en la ópera, todavía tiene su propio dios para protegerlo. Por el contrario, los orígenes del Go son mucho más oscuros. Existe una teoría popular de que Yao le enseñó Go a su hijo para entrenarlo. Sin embargo, esta leyenda no es una bendición para Go, por lo que es mejor ignorarla, porque Zhu Dan no es un buen personaje en la historia, lo cual está claramente registrado en los libros de historia. Si insistimos en conectar Go con Zhu Dan, sólo demostraremos que Confucio y Mencio tuvieron ideas profundas: Go no es nutritivo, sino caótico. Wu Qingyuan cree en su autobiografía "Hay un cielo detrás del mundo" que el Go era originalmente una herramienta de adivinación, no una herramienta de competencia. Probablemente ésta sea una afirmación más aceptable en la actualidad. Los antiguos registraban las posiciones de los cuerpos celestes en forma de coordenadas, por eso existía el prototipo de un tablero de ajedrez. Los puntos de coordenadas que registraban los cuerpos celestes eran las piezas de ajedrez originales. Según esta inferencia lógica, el prototipo de Go probablemente sólo tenía una pieza de ajedrez de color. Go, también llamado Reversi, obviamente tiene que tener una transición de un color a dos colores, y desde un punto de vista astronómico, es bastante lógico. Los cuerpos celestes no son estáticos, sino que cambian constantemente con las estaciones. Para reflejar este cambio y explorar las leyes de este cambio, los antiguos comenzaron a colocar piezas de ajedrez de dos colores en un tablero de ajedrez para realizar un estudio comparativo. Así, las piezas de Go empezaron a tocarse entre sí. Pero aun así, Go sigue siendo sólo un registrador celestial. ¿Qué fuerza lo empujó al nivel competitivo? Creo que ese es el poder de la adivinación y la predicción, una curiosidad humana innata por las cosas misteriosas. La astronomía y la adivinación están indisolublemente ligadas en cualquier cultura humana. Si la astronomía es una existencia objetiva profunda, entonces la adivinación es un poder espiritual subjetivo y consciente del ser humano que quiere anular lo objetivo. Cuando Kant miró el cielo lleno de estrellas y quedó profundamente conmovido por un orden racional último, también lo hicieron los antiguos. Todos creen que todos los secretos del mundo futuro pueden explorarse con sabiduría humana. Una vez que Go se convierte en una herramienta de adivinación, deja de ser un simple instrumento, porque a partir de entonces se integra con la sabiduría y las creencias humanas. Ya no es un simple reflejo de los fenómenos celestiales, sino un portador de pensamientos humanos.

Editar la generación de esta pieza de ajedrez

La diferencia obvia entre el pensamiento humano y el mundo objetivo radica en su contradicción. Cuando hay contradicción, habrá confrontación, y cuando la hay. En la confrontación, habrá reglas, por lo que Go finalmente tiene su alma competitiva. Hasta el día de hoy, Go tiene sólo una vaga conexión con la astronomía en su forma externa, como Tianyuan y Xingwei. Y la conexión con la adivinación no es fácil de detectar.

Nuestra cultura tiene una gran visión de la adivinación, que cae dentro de la categoría de poderes extraños, los llamados fantasmas de Confucio. Sin embargo, de hecho, la adivinación es un conocimiento antiguo que nunca se ha perdido para la humanidad. ¿No es la teoría de juegos actual esencialmente adivinación? Por supuesto, la primera es, naturalmente, mucho más precisa. Después de todo, no podemos ignorar los cambios en la capacidad del cerebro humano a lo largo de miles de años. Si miramos la adivinación con una mente abierta, de repente podemos encontrar que la adivinación todavía se refleja en las leyes más esenciales del Go. Por ejemplo, el juicio de la situación en Go es similar a la petición de fortuna de Wang Wen, ¿no es así? Cuando se habla de Go, adivinación y teoría de juegos, me viene a la mente un fragmento de película. Nash, el fundador de la teoría de juegos estadounidense, tuvo muchas experiencias legendarias en su vida y Hollywood organizó una hermosa película usando su historia. En el artículo, Nash está estudiando en la universidad. En aquel momento, la teoría de juegos estaba todavía en su infancia. Un hombre lo retó a una partida de ajedrez. Nash se sentía confiado pero frustrado, lo que parecía proporcionarle un gran estímulo. Están jugando ¡Go! Todavía recuerdo la increíble sensación que tuve cuando vi esta toma. Desde la Ilustración, la gente siempre ha creído que los humanos pueden explorar todos los misterios del mundo a través del pensamiento racional y el resumen de leyes. Creo que Nash debió haber cogido la pieza con mucha confianza. "Siempre que cada movimiento cumpla con la ley, debería poder ganar". Recuerdo que Hidetoshi, el jugador número uno de Japón en la antigüedad y en los tiempos modernos, también dijo algo similar: "Si el blanco y el negro son correctos, el negro no lo es". tan bueno como tres ojos y medio". Por supuesto, Nash no es tan bueno como Hidetoshi en Go. Su pérdida debería ser una cuestión de ajedrez, pero aun así, todavía sentía una gran pregunta en su corazón: "Incluso si cada El movimiento sigue las reglas existentes, ¿realmente puedes ganar?" Y esta pregunta es precisamente el espíritu de la teoría de juegos, que también es el espíritu del Go. Como cristalización del pensamiento y la sabiduría humanos, ¿pueden sus leyes ser realmente perfectas? En el siglo XX, el mayor progreso de la humanidad en la naturaleza y la humanidad fue el reconocimiento de la contingencia y la imprevisibilidad del desarrollo de todas las cosas en el mundo, y esta indescriptible sensación de misterio nunca se ha disipado desde el nacimiento de Go. Si Xiu Ce realmente pudiera convertirse en un alma de ajedrez y vivir hasta el día de hoy, definitivamente suspiraría: "No existe la mejor manera de jugar". Después de todo, el Go es jugado por humanos. así cuando nació, y así es ahora. Así será también en el futuro. Five Six Lines es un juego de ajedrez popular entre los lados del sur de Hebei y el norte de Henan. Tiene cinco líneas en dirección vertical y seis líneas en dirección horizontal, que se cruzan entre sí en una red, formando 30 puntos de intersección. 15 piezas en blanco y negro por ambas caras. Cuando hay cuatro cuadras en un cuadrado, se llama ciudad, cuando hay cinco cuadras en dirección vertical, se llama semana, y cuando hay seis cuadras en dirección horizontal, se llama línea. Si una pieza de ajedrez está rodeada por una ciudad, puede capturar la ciudad del oponente. Para cualquier pieza de ajedrez fuera de la línea, si un lado está en el estado del círculo, puede capturar dos de las piezas de ajedrez del oponente excepto el asedio de la ciudad. Si un lado forma seis piezas de ajedrez consecutivas horizontalmente, puede capturar las tres piezas de ajedrez del oponente. el asedio de la ciudad hasta que el oponente termine de moverse o el oponente no tenga piezas para mover.