Acerca del círculo de carrera del nivel 62 del sueño
Introducción a las Doce Sectas
La secta humana: Aldea Nuer (Tianping), Templo Bioquímico Fangcunshan del Gobierno Tang.
La Secta Inmortal: Templo Putuoshan en las Cinco Aldeas de Tiangong Longgong (alta resistencia, mayor naturaleza demoníaca)
Culto al Diablo: Cueva Pansi, Shituoling, Aldea Demoníaca del Inframundo (poder de ataque y crecimiento) (sexo alto)
El juego * * * tiene un total de 12 sectas, incluidas cuatro sectas: humanos, demonios e inmortales. Cada personaje solo puede unirse a una secta según su raza, y algunas sectas también tienen requisitos de género.
Hay 12 sectas en un ciclo, y cada secta tiene las habilidades para matar a la otra secta. Según la restricción mutua, el orden es Gobierno Tang → Palacio del Dragón → Pansidong → Montaña Fangcun → Pueblo del Diablo → Templo Huasheng → Montaña Putuo → Pueblo Hija → Paso Wuzhuang → Shituoling → Tiangong → Cao Yin Defu → Gobierno Tang.
Escuelas deportivas: DT y STL (Wuzhuang).
Escuelas de magia: LG, Diablo, DF, PT.
Escuelas afiliadas: FC, Daughter, PS, TG, Wuzhuang.
Secta auxiliar: Transformación.
Tiangong: Evita la foca hija.
Palacio del Dragón: Levantar el sello de la hija (inevitable) puede desintoxicarla.
Línea de bobina: Libera el sello de evitar el Palacio Celestial.
Infierno: Las habilidades de sigilo solo se pueden utilizar durante el día desbloqueando el cable de la bobina de evasión.
Matriz Bagua: elimina tabúes y utiliza el método de sellado Fangcun para desintoxicar.
Físico: Afecta al Qi y la sangre, afecta ligeramente la fuerza mental.
Magia: Afecta a los poderes mágicos y espirituales.
Fuerza: Afecta el golpe y el daño, afecta ligeramente el poder psíquico.
Resistencia: Afecta a la defensa y afecta ligeramente a la fuerza mental.
Agilidad: Afecta a la esquiva y la velocidad.
5T, aumento de 20-30 CV (sin incluir bonificación física).
5M, aumenta 20-35mp (sin incluir el bono de meditación).
5L, aumenta el ataque final en 4-5.
5N, aumenta la defensa en 4-6.
Sensibilidad 5, velocidad aumentada, esquiva desconocida.
Piedra Lunar 12 de defensa, equivalente a 10 de resistencia.
Piedra Ágata 25 golpes (1 ataque por cada 3 golpes), equivalente a 10 de fuerza.
Piedra Solar 8 de daño, equivalente a 10 de fuerza.
La piedra luminosa tiene 40 HP, lo que equivale aproximadamente a 8 puntos de constitución.
La reliquia tiene 6 poderes espirituales, aptos para incrustar en armaduras y collares.
Hada:
1) Palacio Celestial:
[1 punto, 2 resistir 1 demonio, 1 sangre] - Este método de sumar puntos es el más común Puede usarse para PK, monstruos, etc. Agregue 1 minuto para acelerar y sellar. No hace falta decir que agregue 2 resistencias. La razón para agregar 1 magia es porque 5 truenos requieren más magia y la magia general no es suficiente, por lo que [1 sensibilidad, 2 tolerancia a la sangre] - esta adición se usa para PK.
2) Dragon Palace:
[4 magia y 1 resistencia] - Este método de sumar puntos es el más común. No hay mucho que decir aquí.
[3 magia, 1 sangre, 1 resistencia] - Siento que es mejor que lo anterior, porque agregar sangre también aumenta la fuerza mental, que es casi la misma en la etapa posterior. Pero la diferencia en el linaje es bastante diferente (para Ryugu).
【3】——Este es puramente un método de bonificación del grupo P. Sin embargo, es difícil de practicar en la etapa inicial y es una basura, pero definitivamente es el más fuerte en la etapa posterior. En el período posterior, Dragon Palace lanza Dragon Dragon, que causa daño fijo (probado en el área antigua). Cuando sea un grupo P, lanzará Dragon Hidden. En la etapa posterior, las habilidades de Long Yin pueden alcanzar más de 100 HP por persona y también pueden atraer demonios. Tienes que considerar la etapa posterior.
3) Templo de Wuzhuang:
[1 minuto, 2 de sangre y 3 de resistencia] - Este tipo de adición ejercita al médico. Les dio salud a todos y los encantó. En cuanto al sellado, se puede utilizar de forma adecuada. La resistencia del quinto aldeano debe ser alta, porque las habilidades para aumentar la salud del quinto aldeano no se calculan en función de la salud, sino que son fijas.
En este caso, ¿por qué no agregar más resistencia para que el oponente no pueda derrotarte y luego agregar más sangre para reponer tu fuerza física? Es difícil extrañarte en la última etapa del grupo p. Siempre que las habilidades que aumentan la sangre se liberen en la primera ronda, jugarán un gran papel en la batalla. También se agrega 1 sensibilidad para acelerar al oponente. .
[3 de resistencia y 2 de sangre] - No hace falta decir que este plus es similar al anterior, pero lleno de velocidad.
4) Monte Putuo:
[1 magia, 1 sangre, 3 resistencia] - Este tipo de bonificación tiene alta defensa, pero poca sangre. Más tarde, si enciendes una lámpara, podrás usar hechizos para golpear a tus oponentes. 0 magia asegura que la magia sea suficiente.
[2 HP 3 Stamina] - Aunque este bono tiene un efecto diabólico, tiene suficiente HP y es adecuado para batallas rápidas.
Poder mágico:
1) Inframundo:
[2 resistencia a la sangre y 1 demonio] - Este bono es el mejor en la etapa inicial del infierno, 2 resistencia sanguínea Garantiza una defensa relativamente alta y 2 sangre garantiza un volumen sanguíneo abundante. PK agrega 1 maná y el hechizo posterior de 5 segundos cuesta 100 maná. Si hay más gente en el Grupo P, debe haber más magia.
[1 Ataque 2 Sangre 2 Resistencia] - Este bono puede usarse para usar ataques físicos cuando la magia no es suficiente, o puedes volverte invisible durante el día y luego atacar físicamente, pero si te encuentras con el Por encima del infierno de bonificación, perderás, porque el infierno estará oculto. Es inútil si aumentas el ataque. Sin resistencia a la sangre, no podrás unirte al equipo K en la etapa posterior.
2) Orificio de la bobina:
[1 sensibilidad, 2 resistencia a la sangre] - Agregar 1 sensibilidad es para garantizar que puedan encontrarse rápidamente. No hace falta decir que sangre y resistencia.
[1,5 min, 2 anti-1,5 de sangre] - Esto se suma para ser más rápido que el de mi hija, más rápido que agregar 1 minuto. Actualmente no existe un método de adición de BT en PS porque no existe un método de adición de BT.
3) Devil Village:
[3 Demons, 2 Blood] - Se deben agregar 3 demonios para garantizar que los hechizos del Rey Demonio sean poderosos. 2 Blood es tan indefenso como STL, excepto que STL tiene un alto ataque y el Rey Demonio depende de hechizos.
[2 magia, 1 resistencia, 2 sangre] - Aunque el hechizo es más ligero, la defensa aumenta y el daño en batallas posteriores no es muy diferente.
4) Stone Camel Bell: [3 ataques, 2 sangre] - Esta es la adición más común. STL siempre lo ha agregado de esta manera, por lo que siempre está en el medio.
Personal:
1) Templo metafísico:
[2 demonios, 1 sangre, 2 resistencia] - Esta es la forma más común de aumentar la sangre. Algunas personas dicen que es necesario aumentar la velocidad en 1, pero yo creo que no es necesario, porque si no aceleras el grupo P tardío, puedes agregarte sangre o BB en la primera ronda. Necesito agregar sangre en la segunda ronda como agregar 1 velocidad. Aunque la probabilidad de que Peanut Temple contraataque es relativamente alta, es imposible que nadie hable precipitadamente sobre la segunda ronda. La magia es para garantizar suficiente magia y la resistencia es para garantizar una alta defensa. Aunque hay un poco menos de sangre, agregar más sangre a ti mismo en la etapa posterior simplemente desgastará a tu oponente hasta la muerte. La metamorfosis es así.
[3 Demons 2 Stamina] - Si sumas algunos de estos puntos, JJWW será mucho más despiadado en la etapa posterior, no mucho peor que Dragon Palace. Si alguien agrega 4 magia y 1 resistencia, puede dañar hechizos o agregar sangre a sí mismo y BB. Pensaré si es fuerte más adelante.
2) Gobierno Tang:
[4 ataque y 1 resistencia] - Esta es la adición más común, pero debe cambiarse más adelante.
[3 ataques, 1 resistencia, 1 sangre] - De esta manera, la adición puede continuar y hay mucha sangre, que no se puede atacar, al menos por encima de STL.
3) Pueblo Hija:
[1 sensibilidad, 2 resistencia a la sangre] - Esta es la forma más común de sumar puntos. No hay mucho que decir aquí.
[3 Resistance 2 Blood] - La forma de sumar puntos de esta manera es confiar únicamente en armas ocultas durante segundos, reparar el daño más tarde y traer veneno. Este es un problema de todos. Se aceleran y la velocidad no es más lenta que otras. También se puede sellar. Si estás bloqueado, el arma oculta te matará instantáneamente. Como tienes 3 de resistencia, estás seguro de que tu defensa es muy alta y 2 de sangre aseguran que tu sangre sea suficiente para igualar tu vida.
4) Fang Cunshan:
[1,5 min, 2 de magia, 0,5 de salud, 1 de resistencia] - Esta compañía adicional garantiza ser más rápida que otras, con suficiente magia y truenos fuertes. Pero tiene menos sangre y resistencia.
[1 minuto, 3 de resistencia y 1 de sangre] - Este bono se basa en el sello, pero la magia solo es suficiente para el sello del hechizo. En cuanto al 5 Thunder, es muy ligero. Pero es más resistente a la presión arterial alta, el grupo P es más fuerte en la etapa posterior y 1 minuto también asegura velocidad.
Gobierno de Datang:
Asignación de puntos de atributos: hay demasiadas formas de asignar atributos de Datang. Debes elegir según tus propios objetivos. Se recomienda atacar HP y defender. rápidamente. Los más comunes son:
1) Equilibrio 0,5 de sangre, 3 de ataque, 1 de defensa y 0,5 de velocidad, que es adecuado para la distribución de tareas. Debido a que se agregan 0,5 de salud y 1 de defensa, es difícil ver a Xiaobai en las tareas generales (recomendado, probablemente así es como las asigna Lao Xu).
2) El ataque de sangre tipo 2, el ataque de sangre 3 o 3, el ataque de sangre 2 es más adecuado para un solo P, el consumo de tareas aumenta y el grupo P está en desventaja.
3) Tipo de ataque rápido con 4 ataques y 1 velocidad o incluso 3,5 ataques y 1,5 velocidades. Para restringir los métodos de distribución de atributos de algunas sectas, usted está en desventaja al competir con la mayoría de las sectas y el consumo de tareas aumenta (clave: criar hijos más rápido que usted).
Montaña de Pulgada Cuadrada:
Asignación de puntos de atributos: El esquema de asignación de atributos es el que tiene más cambios entre las 12 sectas. Cualquier método de asignación restringirá más sectas en un plan de asignación, pero definitivamente estará limitado por otro plan de asignación. Se recomienda utilizar velocidad mágica para evitar la pérdida de sangre.
1) 0.5 sangre (o 0.5 defensa) 4 magia 0.5 La velocidad de la magia de velocidad es promedio, pero mayor que el sistema de hechizos y el sistema de física sin aceleración, menor que otros sistemas de sellos y 1 Departamento de Velocidad Física. El poder mágico es bueno, pero la salud y la defensa son bajas. Esta tarea es costosa.
2) 1 sangre, 1 defensa, 2 magia, 1 velocidad, espesor de sangre equilibrado, pero la letalidad mágica no es fuerte, adecuada para la misión y la distribución del grupo P.
3) El método de bloqueo del sistema de hechizos es fácil de ganar, pero teme que la velocidad sea mayor que la de otros sistemas de bloqueo.
4) 1 sangre (o 1 defensa) 2 magia y 2 velocidad son más altos que el sistema de sellado general y tienen un efecto disuasorio sobre otros sistemas de sellado, pero si el oponente no puede ser sellado, morirá fácilmente. .
5) El método de distribución de alta velocidad con velocidad 3 o superior es absolutamente de primera categoría, incluso más alto que Daughter Village, pero es muy difícil realizar tareas con poca salud.
Templo Huasheng:
Distribución de puntos de atributo: la metamorfosis debe desempeñar un papel de apoyo y no puede ser derrotada primero, por lo que la sangre y la prevención son más importantes. Se recomienda para prevenir el hambre.
1) 1 HP 65438
2) 2 HP, 2 de defensa y 1 mágico (velocidad ligeramente aumentada El HP es espeso y es difícil morir en la misión, pero). la letalidad es limitada. Sólo se puede utilizar como conducta.
Daughter Village:
Asignación de puntos de atributo: debido a que puede aumentar la velocidad, no es necesario gastar muchos puntos de atributo en velocidad. Se recomienda utilizar sangre rápida para defenderse de los ataques.
1) 1,5 sangre, 1 ataque, 1,5 defensa, 1 velocidad Este es un método de distribución relativamente equilibrado. La sangre es espesa y la velocidad definitivamente no es lenta. La velocidad de 1 es mayor que la de la mayoría de sus oponentes. Excluyendo, por supuesto, las adiciones extremas.
2) 1 sangre, 2 ataques, 1 defensa, 1 velocidad, un método de distribución más letal, 2 puntos de ataque combinados con las habilidades de la lluvia, lo cual da mucho miedo a los oponentes a los que no se les asigna defensa. No habrá ninguna situación en la que no puedas vencer a tu oponente después de haber sido bloqueado.
3) 1 salud, 1 ataque, 1 previene 2 velocidades o incluso sacrifica el ataque para convertirse en un método de distribución de 3 velocidades. Es absolutamente rápido y garantiza que disparará antes que el oponente en todo momento. , pero la letalidad no es fuerte.
Tiangong:
Asignación de puntos de atributo: debido a que Tiangong tiene las habilidades para sellar la física y los hechizos, debería ser más rápido que el sistema de hechizos y el sistema de física ordinario. Se recomienda prevenir. sangre a gran velocidad.
1) 0.5 sangre, 2 ataque, 1.5 defensa, 1 velocidad o 1 sangre, 2 poder, 1 defensa, 1 velocidad tipo equilibrado Debido a que Tiangong tiene habilidades para aumentar la sangre, este método de distribución todavía tiene mucho. de sangre bajo el efecto de fortalecer el cuerpo Sí, la letalidad también es muy buena. También puedes asignar 0,5 de velocidad a la magia.
2) 1 sangre, 1 habilidad, 2 defensa, 1 velocidad (o sacrificar 0,5 velocidad en defensa), resistencia y sangre, que es simplemente el enemigo natural de la dinastía Tang.
3) El tipo de alta velocidad está por encima de 2 velocidades, y otras distribuciones gratuitas son adecuadas para tratar con artes marciales en general, pero la alta velocidad definitivamente reducirá otros atributos.
Dragon Palace:
Distribución de atributos: por supuesto, el sistema de hechizos se basa principalmente en magia y el método de distribución es relativamente simple.
Se recomienda utilizar magia para prevenir la pérdida de sangre.
1) 1 Defensa 4 Magia La magia de defensa es muy poderosa, pero no tiene mucha salud.
2) 1 sangre, 1 defensa, 3 sangre mágica y tipo de defensa tienen más sangre y pueden durar más en PK, pero el poder mágico se reducirá.
Templo de Wuzhuang:
Puntos de asignación de atributos: los atributos de la secta auxiliar deben considerar primero su propia invencibilidad, por lo que la sangre y la defensa son indispensables, y la distribución es relativamente simple. Se recomienda para prevenir la sangre y acelerar la magia.
1) Un tipo equilibrado con 1 de salud, 2 de defensa, 1 de magia y 1 de velocidad es adecuado para la tarea.
2) Cuando 1 sangre, 1 defensa, 1 magia, 2 velocidad y alta velocidad se pueden combinar para PK, primero usa el sol, la luna, el cielo y la tierra para sellar al oponente y volverte invencible.
Montaña Putuo:
Asignación de puntos de atributo: dado que los hechizos dañan las habilidades y tienen un poder constante, no hay necesidad de aumentar la magia o el poder para mejorar la efectividad del combate, por lo que hay una gran Libertad en la asignación de atributos. Recomendar la prevención de la velocidad de la sangre.
1) 2 de salud, 2 de defensa, 0,5 de magia, 0,5 de velocidad (o sacrificar otros atributos para aumentar a 1 velocidad), con sangre más espesa y menor consumo de tareas. La velocidad es mayor que la del Departamento de Magia, y el Departamento de Física es un poco como los 2 Putuo anti-rayones.
2) 1 sangre, 2 defensa, 1. 5 magia, 0. 5 velocidad. Tiene alta defensa mágica y es muy bueno contra las sectas mágicas.
Underworld:
Puntos de distribución de atributos: relativamente gratuito, dependiendo de las preferencias personales, se recomienda un control sanguíneo rápido.
1) 1 salud, 1 defensa, 2 ataque, 1 velocidad La letalidad equilibrada no es muy alta Tiene más salud y defensa alta.
2) El tipo combate con 1 salud, 3 ataques y 1 velocidad es más letal, pero sacrifica defensa.
3) 1 sangre, 2 potencia, 2 velocidad, alta velocidad, pero el precio es mayor.
4) 1 sangre, 2 defensa, 1 poder, 1 velocidad El tipo de defensa alta es el tipo que no quiere morir. Cuando peleas, ganas desgastando a tu oponente.
Devil Village:
Puntos de distribución de atributos: similar a la secta Dragon Palace, se da prioridad a la magia y se recomienda sangre mágica.
1) El hechizo 1 HP 4 Demon High es poderoso, pero tiene poca defensa.
2) El poder de 1 sangre, 1 hechizo de equilibrio mágico anti-3 se reduce, pero se mejora la defensa.
Shituoling:
Puntos de distribución de atributos: por supuesto, la secta física se centra en el ataque, por lo que se recomienda un servicio meritorio.
1) 2 de salud, 3 ataques, o 3 de salud, 2 ataques. Más salud significa mayor poder.
3) 2 sangre, 2 poder, 0.5 defensa, 0.5 velocidad o 1 sangre, 3 ataque, 0.5 defensa, 0.5 velocidad, menor consumo y mayor velocidad que el sistema de hechizos.
Cueva Pansi:
Puntos de distribución de atributos: Una de las sectas que más energía consume en Dahua. La distribución de atributos tiende a ser equilibrada. Se recomienda prevenir rápidamente la pérdida de sangre.
1) 1 sangre, 2 defensa, 1 trabajo, 1 velocidad (o sin ataque, 1 punto de distribución de atributos, defensa de sangre) tipo equilibrado adecuado para la tarea.
2) 1 sangre, 1 defensa, 1 fuerza, 2 velocidad (o sin fuerza, 1 defensa de sangre con distribución de atributos. El tipo de alta velocidad es más alto que otros sistemas de sellado generales, para garantizar). que tienes la ventaja.
3) 2 de salud, 1 de defensa, 1 de magia, 1 de velocidad, sacrifica el poder de ataque para aumentar la defensa mágica, tiene mucha salud y es adecuado para un solo P.
4) 1 de salud, 1 de defensa, 2 de ataque, 1 de velocidad, tiene un fuerte poder de ataque físico.
Pansi es una de las sectas que más energía consume, con una distribución equilibrada de atributos. Se recomienda utilizar sangre rápida para defensa y ataque.
Antes del nivel 10, tienes 2 de salud y 3 ataques, por lo que subes de nivel rápidamente (pero también puedes tomar uno de los 4 carriles al principio. Después del nivel 10, se divide en 4 carriles). .
1. Tipo de alta velocidad: 1 de salud, 1 de defensa, 1 de ataque, 2 de velocidad (puedes añadir salud o defensa incluso si no atacas). Mantente más alto que otros SEAL y asegúrate de tomar la iniciativa.
2. Múltiples tipos de sangre: 2 de sangre, 1 de defensa, 1 de magia, 1 de velocidad. Sacrificar el poder de ataque para mejorar el método y la defensa, tener más salud, adecuado para una sola P.
3. Tipo de ataque alto: 1 de sangre, 1 de defensa, 2 de ataque y 1 de velocidad. Tiene un poderoso poder de ataque físico.
4. Tipo equilibrado: 1 sangre, 2 defensa, 1 ataque, 1 velocidad (puedes añadir sangre o defensa incluso si no atacas). Apto para la tarea. (Incluso esto)
Preguntas y Respuestas del Dios de la Guerra
1. Cuestiones de matemáticas, ciencia y tecnología antiguas:
1. "Aritmética" fue escrita a principios de la dinastía Han del Este, * * *Existe una solución al problema ().
Por ejemplo, se utilizan cuatro fracciones de agenda simultáneas para calcular números positivos y negativos, y el volumen y área de figuras geométricas se utilizan en metros (D)
a, 56 B, 123 C, 23 D , 246
2. ¿Cuál de las siguientes opciones no pertenece al Capítulo (D) de "Nueve Capítulos sobre Aritmética"?
a. Tianfang B. Decline C. Xiaomi D. Construyendo una casa
3. ¿Cuál de las siguientes opciones no pertenece al Capítulo (c) de Nueve Aritmética?
a. Operaciones comerciales exitosas B. Pérdidas uniformes C. Acumulación de más D. La acumulación de menos es amplia.
4. ¿Cuál de las siguientes opciones no pertenece al capítulo de "Nueve Capítulos de Aritmética"? (2)
a. Ecuación B. Nadie salió C. Pitágoras D. Superávit y déficit
5. ¿Cuál de las siguientes opciones no es obra del famoso científico chino Shen? ¿Kuo (D)?
a. Continuación de la charla escrita B. Suplemento de la charla escrita C. Charla escrita de Meng Qian D y "Nueve capítulos sobre aritmética"
6. el antiguo matemático chino Shen Kuo ¿El ítem es incorrecto? (1)
a. Shen Kuo resolvió el problema de calcular el volumen de una esfera.
b. Shen Kuo dibujó un conjunto de atlas chinos "Mapa de países del mundo".
c. Shen Kuo utilizó el pensamiento combinatorio para calcular el número de todos los diseños de ajedrez posibles.
d. Shen Kuo creó la "Técnica de acumulación de espacios" para resolver los problemas de acumulación y estratificación. . .
7. Calcule el círculo étnico inscrito con 96 polígonos para obtener pi = 3. 14. Si asumimos que Zu Chongzhi puede calcular el pi de acuerdo con el "Método de corte de círculos" de Liu Hui, será exacto. con 6 decimales,
Es necesario calcular la forma (D) del círculo inscrito ()
a, 1356 B, 982 C, 35528 D, 16384
8. Lo siguiente Respecto a lo que dijo el antiguo matemático chino Zu Chongzhi, ¿cuál es incorrecto? (1)
a. Zu Chongzhi resolvió el cálculo del volumen de la esfera con un método ingenioso.
bEl pi calculado por Zu Chongzhi fue más de 1.000 años anterior al calculado por matemáticos extranjeros.
c.Zu Chongzhi compiló con éxito "Da Li Ming" a la edad de 33 años.
d Zu Chongzhi también fue muy destacado en astronomía.
9. Xu Guangqi colaboró con el misionero Matteo Ricci para traducir los primeros seis volúmenes de la obra maestra de las matemáticas occidentales "Elementos de geometría". ¿De dónde vino Matteo Ricci? (3)
a. Francia B. Gran Bretaña C. Italia D. Portugal
10. ¿Cuál de las siguientes afirmaciones sobre Xu Guangqi, un antiguo matemático chino, es incorrecta? (2)
1. Xu Guangqi hizo importantes contribuciones en matemáticas, astronomía, calendario, topografía, agricultura y conservación del agua.
b. Xu Guangqi presidió la compilación del "Almanaque de Chongzhen" basado en el calendario tradicional.
c. Xu Guangqi introdujo fórmulas precisas de trigonometría esférica y plana en el método de cálculo.
D. Xu Guangqi fue un científico famoso de finales de la dinastía Ming. Tomó la iniciativa en la introducción de conocimientos científicos europeos avanzados en China.
11. ¿Liu Hui seleccionó cuidadosamente () preguntas de prueba en el libro "Island Computation"? (1)
a, 9b, 24c, 6d, 18
12, Liu Hui es un gran matemático en la historia de las matemáticas chinas. En la historia de las matemáticas mundiales también. ocupa una posición destacada. ¿Cuál de las siguientes obras es una de sus obras maestras? (1)
A. Nueve capítulos de notas aritméticas B. Da Li Ming C. Nueve capítulos de aritmética D. Nueve capítulos de la esencia aritmética de Huangdi
13. antiguo matemático chino Liu ¿Cuál de las afirmaciones de Hui es incorrecta? (2)
a. Liu Hui propuso correctamente el concepto de números positivos y negativos y las reglas de suma y resta.
"Nueve capítulos sobre aritmética" es una de las obras maestras de Liu Hui.
cLiu Hui fue la primera persona en el mundo en proponer el concepto de decimales.
d. Liu Hui utilizó tecnología secante para obtener científicamente el resultado de pi = 3,14.
14. "El Triángulo de Yang Hui" aparece en cuál de las siguientes obras matemáticas antiguas (D)
a. Analogía de campo con la multiplicación y la división "b. Continuación del algoritmo de Gucci"
c. "Guía de operaciones flexibles para multiplicación y división" D. "Explicación detallada de nueve capítulos sobre algoritmos"
15. es incorrecto? (2)
a. El libro "Unificación de algoritmos" incluye 595 problemas.
Cheng Dali desarrolló un gran interés por las matemáticas cuando era joven y escribió el libro "Unificación de algoritmos".
c. La compilación y amplia difusión del "Resumen de algoritmos" marca la finalización de la transición de la preparación al ábaco.
d. "Aritmética" es un libro de matemáticas aplicadas, que utiliza el ábaco como principal herramienta de cálculo.
16. Para conmemorar los logros de Zhang Heng, la gente llamó al cráter en la parte posterior de la luna "Cráter Zhang Heng" y al asteroide numerado () como "Asteroide Zhang Heng". (1)
a, 1802 B, 1008 C, 1200 D, 1208
17. ¿Cuál de las siguientes afirmaciones sobre el antiguo matemático chino Guo Shoujing es incorrecta? (4)
Respuesta: Después de tres años y medio de medir unas 200 veces, Guo Shoujing concluyó que la duración de un año tropical es 365,2425 días.
b. El "Calendario del tiempo" compilado por Guo Shoujing es un calendario muy mágico de la antigua China.
Guo Shoujing fue un astrónomo, matemático, experto en conservación del agua y fabricante de instrumentos de la dinastía Yuan.
d. Guo Shoujing propuso y completó el proyecto del canal de Dadu a Hangzhou.
18. Una rama de las matemáticas que la gente moderna utiliza para estudiar estrategias competitivas como las carreras de caballos de Tian Ji se llama teoría de juegos. ¿En qué país durante el Período de Primavera y Otoño y el Período de los Reinos Combatientes tuvo lugar la historia de las carreras de caballos de Tian Ji? (3)
a, Qin B, Chu C, Qi D, Zhao Guo
19. ¿Cuál de las siguientes afirmaciones sobre el antiguo matemático chino Zhang Heng es incorrecta? (2)
Zhang Heng inventó el primer instrumento para probar terremotos, el sismógrafo Hou Feng.
b Zhang Heng observó y registró más de 500 estrellas.
C. Zhang Heng también mostró extraordinarios talentos y amplios conocimientos en geografía, pintura y literatura.
d. Zhang Heng señaló que la luna en sí no emite luz y que la luz de la luna es en realidad el reflejo de la luz del sol.
20. ¿Cuál de las siguientes afirmaciones sobre el antiguo matemático chino Zhang Zhu es incorrecta? (1)
Zhang utilizó la "esfera armilar" para determinar las posiciones de muchas estrellas una por una.
Zhang Zhu fue la primera persona en China en descubrir el movimiento de las estrellas.
El "Calendario de Navegación" revisado por C. Zhang es un calendario innovador.
d. Para evitar la solicitud de Wu Sansi, Zhang se hizo monje y estudió escrituras budistas, astronomía y matemáticas.
21. Un continente legendario ha sido maldecido por un mago. Sólo un árbol frutal puede dar frutos en cada huerto cada año. (1)
Hay 736 manzanos y un melocotón plano en East Orchard.
En el huerto del sur hay 401 manzanos y un melocotón.
Hay 592 manzanos y un melocotón en West Orchard.
Hay 577 manzanos y un melocotón plano en North Orchard.
Disculpe, durante el año, los huertos del este y del sur producen duraznos planos al mismo tiempo, y los huertos del oeste y del norte producen duraznos planos al mismo tiempo. ¿Qué situación es más probable que ocurra?
Los huertos del este y del sur producen melocotones planos al mismo tiempo.
b. Los huertos del oeste y del norte producen melocotones planos al mismo tiempo.
Respuesta: ¿Qué manzano es el manzano del huerto sureste o el manzano del huerto noroeste?
22. 1 2 3 4 """ 10=?
Respuesta: El algoritmo 55 establece 10 en n (1 n)/2 * n.
23.A B=99 C-B=87 A-C=90 Encuentra el cuadrado de A B C.
El algoritmo establece 99 como X 87 y Y 90 como z
(X Y Z)/. 2 X-Z El cuadrado es el cuadrado de A B C b c.
24. Hay un pasaje como "Me encanta Fantasy Westward Journey, me encanta Fantasy Westward Journey, me encanta Fantasy Westward Journey..." ¿Puedo preguntar?
¿Cuáles son las 2051 palabras de este pasaje? (1)
1. West
Amor
c, I
d Ilusión
Algoritmo: 2051/6 = 2046 2051-2046 = 5 Me encanta la quinta palabra de Fantasy Westward Journey.