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¿Cuáles son las actividades de team building de la empresa?

Los artículos incluyen movimientos rebeldes y actividades poco sinceras.

Cuando las empresas realizan actividades de team building, suelen realizar divertidos juegos en equipo. Aquí hay 10 proyectos divertidos para todos. El nombre del juego es fácil de recordar. Siéntete libre de experimentarlos. Actividad de team building de la empresa 1: Número de personas en el movimiento de rebelión: 10-20 personas son adecuadas. El método del juego es formar un círculo.

1. Los participantes forman un círculo y el anfitrión se sitúa en el medio.

2. Cuando el anfitrión diga "derecha", todos girarán la cabeza hacia la izquierda. Cuando dicen "izquierda", todos giran la cabeza hacia la derecha. Cuando digan "frente", todos girarán la cabeza hacia atrás, es decir, harán la dirección opuesta a la orden.

3. El árbitro o anfitrión deberá observar atentamente a los concursantes. Si alguien comete un error será eliminado.

4. La última persona que quede es la ganadora. Nota: No es necesario que gires la cabeza, también puedes mover las manos hacia arriba, abajo, izquierda y derecha. La segunda actividad de team building de la empresa: 10-20 personas sin sinceridad, el método de juego es adecuado tanto para hombres como para mujeres.

5. Este juego es un juego con respuestas de "sí" y "no". Pero la respuesta debe ser poco sincera y revertir los hechos.

6. Decirle a un niño: "¿Usas lápiz labial a menudo?". El niño debe responder que sí.

7. Designe a una persona como fantasma, el fantasma hará preguntas por turno y la persona que responda incorrectamente será reemplazada por un fantasma. NOTA: Sería muy interesante que le hicieras dos preguntas a cada persona. Actividad tres de formación de equipos de la empresa: Formación mano a mano: dividido en dos grupos, cada grupo tiene cualquier número de personas y usted mismo puede seleccionar la cantidad de personas. Cómo jugar en dos filas.

8. Los dos grupos de personas se sentaron uno frente al otro, tomados de la mano.

9. El líder dice en voz alta el nombre de la planta o animal (los miembros del equipo lo sueltan). Cuando llamen a las plantas, todas las personas deben levantar la mano, y cuando llamen a los animales, deben bajarlos. Si a una planta o animal se le llama dos veces, seguirán subiéndolo o bajándolo.

10, por ejemplo: apio (arriba), conejo (abajo), zorro (abajo), crisantemo (arriba).

11. Los dos líderes del equipo se turnan para maldecir y los que cometan errores serán eliminados. Después de algunas veces, ganó el grupo con más personas.

12. Existen modelos (juegos que responden con acciones).