¿Cuáles son las reglas y técnicas para las banderas militares?
El diseño del ajedrez militar incluye líneas ferroviarias y líneas de carreteras. Cada lado incluye 5 campamentos, 23 depósitos militares y 2 campamentos base. El depósito militar es la ubicación de las subfuerzas y la línea ferroviaria. la línea rápida para las subfuerzas. La subpotencia que desempeña un papel protector en el campo puede protegerse de los ataques de cualquier otra subpotencia. Las siguientes son las reglas y técnicas operativas:
1. Los personajes de la bandera militar miran en su propia dirección, con el límite de la montaña como límite, y establecen la formación en la cuadrícula excepto el campamento. Al comienzo del juego, los jugadores voltean las piezas de ajedrez por turnos. Primero, dan la vuelta a la pieza de ajedrez que usa el ingeniero del color del ingeniero y los dos bandos luchan.
2. La victoria solo se puede obtener matando todas las piezas de ajedrez móviles del oponente, o un lado puede ganar usando ingenieros para excavar tres de las minas del oponente y luego usar las piezas de ajedrez más pequeñas del lado para come la bandera del oponente, si un lado se ve obligado a quedarse sin movimientos, ese lado también se considerará perdido.
3. Los puntos de colocación de las piezas de ajedrez incluyen nodos, campamentos y cuarteles generales. Después de ingresar, las piezas de ajedrez enemigas no pueden capturar las piezas de ajedrez en el campamento. debe colocarse en el campamento base Ingresando a cualquier sede (Las piezas de ajedrez en el campamento base ya no se pueden mover. Además de la capacidad de los ingenieros para cavar minas, los ingenieros también pueden configurar la "capacidad de reconocimiento del ingeniero" al principio. Cuando los ingenieros encuentren piezas de ajedrez enemigas, las piezas de ajedrez enemigas serán visibles para todos los jugadores, pero los ingenieros también desaparecerán en. esta vez. No se pueden colocar bombas en la primera fila, las minas solo se pueden colocar en las dos últimas filas y las banderas militares solo se pueden colocar en el cuartel general.
4. Cuando la bomba toca cualquier pieza de ajedrez, ambos lados desaparecerán. Las minas no se pueden mover, los ingenieros pueden comérselas, las bombas desaparecerán cuando golpeen las minas, otras piezas desaparecerán cuando golpeen las minas, el oponente se llevará la bandera militar y, si no se mueve, serán juzgados como perdedores. .
Notas:
1. Lo que hay que tener en cuenta es que cuando se juega ajedrez oscuro, se juega ajedrez abierto y ambos lados toman sus propias piezas de ajedrez. En el ajedrez oscuro, las piezas se levantan para evitar que el oponente las vea. En el ajedrez abierto, las piezas están boca arriba.
2. Al voltear las piezas de ajedrez, déles la vuelta, revuélvalas y colóquelas en la estación militar. Al comienzo del juego, los jugadores dan la vuelta a las piezas de ajedrez por turnos, primero dan la vuelta a las piezas de ajedrez que se van a utilizar y los dos bandos luchan.