¿Es la experiencia profesional de los niños el futuro modelo de desarrollo de la industria?
Con la apertura de la política de "dos hijos" del país, todas partes del país creen que la industria infantil debe ser la tendencia de desarrollo futuro, y el consumo impulsado por los niños ha llevado a los comerciantes a tener más y más más carteras. Desde la preparación y operación del primer parque nacional de experiencias profesionales para niños en 2008 hasta ahora, la industria infantil ha estado en una situación de auge. Los inversores son muy optimistas sobre el futuro de la industria infantil y también se están construyendo nuevos lugares.
El marketing de marca de la experiencia profesional de los niños ha sido copiado y utilizado por modelos de negocio después de que el lugar haya sido operado con éxito. Se han aplicado varios modelos de marketing en diferentes lugares para impulsar el consumo general en el lugar.
Ciudad de la Octava Semana: Un modelo multifacético
Después de tres años de preparación, la ciudad se inauguró oficialmente en Shanghai a finales de 2008. Sunday Town tiene un área comercial de casi 7.000 metros cuadrados, más de 50 lugares de experiencia, que cubren más de 70 juegos de rol. Los billetes para niños cuestan 180 yuanes los fines de semana y 130 yuanes entre semana. Al igual que en el mundo real, la mayoría de los lugares de experiencias tienen sus propios disfraces de personajes, para que los niños puedan experimentar plenamente los procesos de trabajo de profesiones relacionadas. Están el Bank of China (601988) (601988), China Eastern Airlines (600115) (600115), Yakult, KFC, Mengniu, Bridgestone y Shante. Por ello, Sunday copió directamente algunos uniformes profesionales de los patrocinadores del pabellón temático, como uniformes de capitán, uniformes de bombero, clínicas médicas, etc. , para ayudar a los niños a incorporarse rápidamente a sus roles laborales. ? A principios de 2010, el lunes se abrió una tienda libre de impuestos en la ciudad y marcas como ALEX, Cat Engineering Vehicles, Carrera Digital Racing, Lego y Bob Bean ya se han instalado en la tienda. Los productos incluyen juegos educativos, ensamblaje práctico, controles remotos eléctricos y más. Al mismo tiempo, los productos periféricos de marca propia de Monday también se han expandido a papelería, muebles para el hogar, ropa y otros campos. Actualmente, la ciudad estará operativa en Shanghai, Guangzhou y Wuhan el lunes.
Por ejemplo, el mundo: probando modelos de marca.
Por ejemplo, en el segundo piso del Centro Comercial World se encuentra el World Children’s Professional Experience Venue, que junto con el centro comercial se ha convertido en un complejo comercial multiformato. Por ejemplo, el mundo no solo trae beneficios económicos, sino que también asume las funciones de introducción del flujo de pasajeros e integración de recursos. No solo introduce el flujo de pasajeros (niños + padres), sino que también lo transforma en flujo de pasajeros de otros tipos de negocios (como, por ejemplo). restauración, supermercados, indumentaria, ocio, etc.) y fomenta el Consumo.
Kubela: modelo de industria cultural
La educación experiencial de Kubela está inspirada en Kidzania. Los inversores incluyen Hunan Publishing Group y Hunan Zhiyu Investment Co., Ltd. Todo el sitio está construido por la planificación de OPC de Japón. La empresa (una famosa empresa japonesa de planificación y producción de proyectos de parques temáticos) participó en la planificación, incluido el diseño del lugar, la configuración del proceso, la configuración de la utilería, las consideraciones de seguridad, la construcción integral, la formación de calidad del equipo, etc. Bajo la dirección del Comité Central de la Liga Juvenil y la Oficina Central de Civilización, Kubela, que abrió sus puertas en junio de 5438 + febrero de 65438 + julio de 2009, se ha construido como una base educativa para jóvenes en Changsha, recibiendo un promedio de más de 2.000 turistas al año. día y 77 ocupaciones disponibles para elegir, los boletos cuestan 150 yuanes.
Kubela está desarrollando un modelo educativo en cadena a nivel nacional y ampliando su línea de productos a animación, juegos en línea, derivados, publicaciones y otras cadenas industriales. En el acuerdo de inversión firmado con el Nuevo Distrito de Shenyang Shenbei el 3 de julio de 2010, el proyecto se definió como la Base de la Industria Cultural y Creativa de Kubeira del Nuevo Distrito de Shenbei, con una inversión total de 500 millones de yuanes y un área de 172 acres, con el objetivo de para crear animaciones y dibujos animados en la sede de China y la sede del noreste de la base de experiencia de educación vocacional. El proyecto incluye un área de educación de experiencia juvenil, un área de experiencia del reino de los juguetes, un área de producción e I+D de derivados culturales de animación, un área de experiencia de hotel para padres e hijos y áreas de apoyo relacionadas. Entre ellas, el Centro Educativo de Experiencia Juvenil Cool Bella es un tema interior. Ciudad de simulación para niños de 3 a 15 años. Toy Kingdom es un proyecto de promoción de experiencias de juguetes creado conjuntamente con reconocidas empresas de juguetes japonesas. Acortará la distancia entre los fabricantes de juguetes, los operadores de marcas y los niños, y promoverá el desarrollo diversificado de la industria de fabricación de juguetes. La sección de experiencia hotelera para padres e hijos es una revisión de la industria hotelera tradicional, que enfatiza la participación de los niños en todos los aspectos de la operación y gestión y se centra en el concepto de familia entre padres e hijos.
La mayor diferencia con los parques de atracciones para niños es que la experiencia profesional de los niños se puede marcar; en comparación con los proyectos en los parques de atracciones, los juegos de roles en las experiencias profesionales no solo enfatizan la importancia del diseño, sino que también enfatizan la acción del proyecto. .
Debe ser informativo e interesante; sus patrones deben ser sencillos y las necesidades visibles. Se puede decir que el diseño y funcionamiento de los centros de experiencia profesional para niños son muy importantes. Si se hace correctamente, creo que el modelo de desarrollo industrial de experiencia profesional será reconocido y bienvenido por la gente.