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Guía del juego Ghost Shooter

1. El tirador debe completar las habilidades de salida principales y las habilidades de estado en los puntos de habilidad, porque el daño depende principalmente de "tres fuegos y un veneno", por lo que habilidades como Flowing Fire, Scorpion Tail, Fire Company Camp, Shooting Nine Heavens, etc., también deben completarse las habilidades de estado Quan Gong, Ling Bo Micro-step, cien disparos y cien medios. Las dos habilidades especiales, especialmente flechas y meteoritos, deben utilizarse tanto como sea posible.

2. Desde la perspectiva de las habilidades, la capacidad de lucha en equipo del tirador es relativamente fuerte, pero su capacidad de PK uno a uno es débil. Si usa PK, se recomienda usar razonablemente las habilidades de empuje y los ataques de veneno de alto daño. Ya sea una batalla en equipo o un PK individual, debe ser sin importar cuán miserable, no importa cuán miserable y no importa cuán miserable sea. El tirador es la profesión líder detrás del equipo.

3. Los tiradores generalmente tienen un ataque alto y una defensa baja, por lo que su ropa requiere una defensa alta, seguida de sangre alta. Cuando se trata de elegir pulseras de anillos, la letalidad física es la mejor. Si tienes buenas armas para respaldar tus ataques, podrás ser ágil y mortal. Anillos y pulseras, la agilidad de apilamiento puede aumentar la tasa de aciertos y reducir los errores.

4. Hay dos tipos de armas mágicas: fuerza y ​​agilidad. Si has luchado lo suficiente, se recomienda elegir un arma mágica de fuerza para aumentar tu ataque y defensa. Si no juegas lo suficiente, puedes elegir el arma mágica de agilidad de forma adecuada.

5. En resumen, el tirador es una profesión que persigue lo último. Sólo el resultado final puede cambiar la supervivencia. Al mismo tiempo, Thousand Girls no es un juego para un solo jugador que se base principalmente en la cooperación de los compañeros de equipo. Si el tirador cuenta con la asistencia de un médico vigilante, tendrá un buen desempeño en batallas en equipo o mazmorras.