¿Cuáles son algunos juegos interactivos divertidos? En las escuelas secundarias se juegan pequeños juegos en la vida real.
Prepara cinco bancos, seis personas los agarran y los que no se sienten en el banco serán eliminados. Retire el otro brazo del banco y así sucesivamente.
14. Ocupar la posición
Reglas: Una vez iniciado el juego, 6 personas de cada equipo deben pararse juntas sobre un periódico. Ninguna parte del cuerpo de cada persona puede tocar el suelo. . Después del éxito, la estación se corta por la mitad y luego por la otra mitad, hasta que falla. Al final, gana el equipo que pueda pararse mejor sobre el periódico más pequeño. (Periódico)
15, tres personas apiñadas
Reglas: 10 personas participan en la actividad cada vez. Escuche la orden del presentador "Tres personas forman un grupo" en la música. y los participantes ¡Encuentra dos personas con las que unir fuerzas en el menor tiempo posible, de modo que solo una persona sea eliminada! ¡El anfitrión puede gritar comandos según la situación real!
16, Cartas de Acción
Reglas: Dos personas compiten en el campo. Una de las partes realiza una acción primero y la otra parte sigue, más una nueva acción propia, y así. ¡en! Si no puedes atraparlo, ¡Oblivion está disponible!
17. Habla al revés
Regla: Primero especifica el número de palabras de la pregunta. Por ejemplo, las preguntas de esta ronda deben tener un máximo de cuatro palabras, lo que significa que la persona que hizo la pregunta puede decir cualquier palabra. "Soy una buena persona", luego el encuestado debe revertir la frase en 5 segundos, es decir, "Soy una buena persona". Si no puedes decirlo o lo dices mal, es un fracaso.
18. Elaborar frases de forma colectiva
Reglas: Dividir en grupos. El primer miembro de cada grupo prepara un bolígrafo y una hoja de papel en blanco. Al comienzo del juego, el primer miembro de cada grupo escribe una palabra al azar en una hoja de papel y luego pasa el lápiz y el papel a la segunda persona. A la segunda persona se le pide que escriba una palabra, que se le pasa al tercer miembro... hasta formar una oración.
Requisitos: si la oración al final de la cola no se ha completado, el miembro del equipo al final de la cola completará la oración y la elevará después de terminar, a medida que la oración fluya sin problemas. , gana el equipo que primero complete la frase.
19, Relevo Doble Dragon Pearl
Reglas: Dos atletas de cada grupo colocarán una pelota entre ellos y luego avanzarán para competir en la carrera de relevos. ¡La pelota no puede tocar el suelo mientras camina! Mira qué equipo completa el viaje (pelota) en el menor tiempo.
20. Adivina el modismo con cuidado.
Reglas: Trabajar en parejas. ¡Uno usa movimientos corporales o palabras (pero no puede decir ninguna palabra en el idioma) para recordárselo a su compañero! (Papel A4, uso habitual)
21, Happy Hula Hoop
Reglas: Dos personas compiten en el campo, agitando el hula Hoop mientras llevan el pin en sus manos. ¡Quien consiga 10 pines primero gana! (Círculo Hua, alfiler, cuerda de plástico)
22. Animales en cuclillas en Dalian
Cada equipo seleccionará tres jugadores y seleccionará al azar tocados de animales. Después de que comienza la música, el anfitrión llama aleatoriamente a un animal: "Pon en cuclillas tal y tal, pon en cuclillas tal y tal, pon en cuclillas a tal y tal, El equivocado será expulsado". El equipo que tenga más gente al final será el ganador. (Accesorios: tocado de animal, banda de discoteca) Cuando el anfitrión, especialmente el líder, está en el campo, puede llamar el nombre del animal liderado por el líder varias veces seguidas, lo que definitivamente dará la noticia.
23. El sonido de los petardos y el ciego tragando huevos.
Se sortearán dos miembros de cada equipo. El juego comienza cuando un jugador infla cinco globos lo más rápido posible. Después de soplar, otro jugador se vendó los ojos para buscar huevos de Pascua. Después de encontrarlos, se come dos huevos lo más rápido posible para ganar el juego. (Accesorios: 15 globos, 3 vendas para los ojos, 3 taburetes cuadrados pequeños, 3 platos pequeños, huevos)
24 Recordando la infancia
Durante 5 minutos, cada equipo sortea 4 personas. . Una jugadora se puso un pañuelo en la cabeza de antemano y actuó como la "Abuela Lobo", llevando una pequeña canasta con tres botellas de leche dentro. La leche debe estar en un biberón con tetina. Después de que comenzó el juego, el miembro del equipo que llevaba un pañuelo en la cabeza corrió hacia los otros tres miembros del equipo con un babero y una botella de leche y les puso el babero primero, y luego dejó que los tres miembros del equipo bebieran la leche fresca del biberón por turno. El primer equipo en terminar gana.
(Accesorios: 3 pañuelos para la cabeza, 9 baberos, 9 botellas de leche, 9 leche fresca, 3 cestas pequeñas)
25 Juego "Pollos peleando por comida para celebrar la Fiesta de la Primavera"
Hora. Son 5 minutos, cada equipo saca a tres jugadores, dos jugadores se atan las piernas y el otro jugador toma una botella de cerveza y una palangana pequeña. Después de que comenzó el juego, dos jugadores atados corrieron hacia la olla del pollo con un tazón pequeño. Una vez llenos, corrieron hacia el otro equipo y vertieron la comida de pollo en el recipiente pequeño. El equipo que sostenía la botella de cerveza rápidamente puso la comida de pollo del recipiente pequeño en la botella de cerveza. Ese equipo tuvo el mayor éxito con sus botellas de cerveza. (Accesorios: 3 cuerdas, 3 botellas de cerveza, 4 palanganas pequeñas, 3 tazones pequeños, arroz)
27. Competencia de supermodelos
Cada equipo elige dos miembros, uno de los cuales debe ser un. jugador masculino. Después de que comienza el juego, los jugadores masculinos se ponen pelucas de mujer y esperan en el campo. Otro jugador recogió seis cintas para la cabeza en los puntales. Después de atar seis coletas, el jugador que llevaba la peluca corrió hacia los accesorios y se puso el delantal, el tocado, el colorete y el lápiz labial para el jugador de la peluca. Después de maquillarse, el jugador de la peluca tiene que caminar de regreso al punto de partida del jugador de la diadema al estilo de un modelo. Ese equipo es el mejor. (Accesorios: peluca 3, diadema 18, delantal 3, tocado 3, colorete 3, lápiz labial 3, mesa larga 1) La parte más emocionante de este juego es que el jugador masculino usa una peluca y maquillaje para modelar el efecto en la escena. Es muy cálido y divertido.
28. "Flores florecientes", se colocan varios globos (números iguales de rojo, amarillo y azul) en el lugar, y se cuelgan 18 globos (6 de cada uno de rojo, azul y amarillo). el techo. Cada grupo de tres personas participó en la competencia. El equipo rojo pisó el globo rojo, el equipo amarillo pisó el globo amarillo y el equipo azul pisó todos los globos en el suelo. (Cada jugador lleva una horquilla que puede perforar el globo) (9 personas)
(Tres equipos al mismo tiempo) - Los globos se llenan con varias fichas de colores y el efecto en el lugar es excelente.
29. "Saltos de canguro, palitos de melaza". Cada equipo saca a tres jugadores para que salgan al campo, metan los pies en el saco, salten hasta el punto de inflexión y muerdan la melaza que cuelga del techo. El primer equipo que regrese al punto de partida gana. (9 personas)
30. La trama de "Journey to the West": Zhu Bajie y Sun Wukong superan las dificultades y traen una esposa. Los capitanes de cada equipo interpretan a Zhu Bajie y Sun Wukong respectivamente. Partiendo del punto de partida, se ponen sus máscaras y armas y corren hacia la mesa situada en el medio. Después de superar los obstáculos, se comieron todas las frutas de la mesa (Zhu Bajie comió sandía y Sun Wukong comió frutas) y corrieron a buscar a sus esposas, quienes necesitaban disfrazarse, usar trajes y tocados de Yangko. (9 personas)
-Muy interesante
31, Qixin Xieli (18 personas) Cada equipo atrae a 6 personas para jugar, 2 regates, 2 lanzamientos (debe usarse después de Lanzar el balón boca arriba), atrapar la pelota dos veces (con una canasta de papel atada a la espalda). El tiempo límite es de 3 minutos y gana la persona que lance más bolas dentro del tiempo límite. (18 personas)
——Competitivo, que verdaderamente encarna el tema de la nueva cooperación.