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¿Qué es la Isla de los Héroes?

"Hero Island" es el primer juego de batalla casual en línea desarrollado de forma independiente por Domain Games y operado conjuntamente por Tencent. Se lanzó oficialmente en 2009. Como una nueva forma de juego de rol de estrategia en línea, imita el modo de juego de Warcraft Dota, abandona los aburridos métodos de lucha contra monstruos y nivelación de los juegos en línea convencionales y adopta un modo de combate semi-habitación, que utiliza defensa, sierra, sierra, La defensa de torres, la competencia, el campo de entrenamiento, las islas flotantes como Machine Slave Lair y Heroes Square son el juego principal. El juego utiliza gráficos de la versión Q no realistas.

"Hero Island" tiene dos campamentos con diferentes estilos: el Imperio y la Federación. Los jugadores pueden elegir unirse según sus propias preferencias. El juego tiene un sistema original y distintivo "Hero Heritage", con 33. tipos disponibles para elegir Personaliza la profesión del héroe y combina libremente cientos de cambios de carrera, lo que permite al personaje deshacerse por completo de las restricciones de elección de carrera. El juego promueve la producción y la vida en puestos importantes, simula elementos comerciales reales e interesantes y. Sirve como auxiliar después de batallas de alta intensidad. Hay más de cien formas de luchar Además de aventuras, tareas y peleas contra jefes en el juego, también se agrega un mapa de batalla especial en la isla flotante.

Características del juego

1. Muchas "profesiones" de héroes especiales

Más de 300 héroes del espacio desconocido formarán un enorme grupo de mentores profesionales, y los jugadores podrán hacerlo simultáneamente. Aprende sus habilidades secretas únicas de docenas de héroes. Elegir aprender las habilidades de diferentes héroes permitirá a los jugadores obtener diferentes tendencias de efectividad en el combate.

1. Cada héroe tiene 4 habilidades secretas únicas, una de las cuales es un súper movimiento increíblemente poderoso.

2. Subvierte completamente el juego principal

Este es el final de la era de luchar contra monstruos y subir de nivel. Después de que los jugadores abandonen la ciudad principal, serán transportados a áreas flotantes con. Juego diferente para participar en defensa/ataque/construcción de torretas/construcción de cuarteles y otros juegos similares a War 3RPG. Por ejemplo, 3C, DOTA, torres de defensa y otros comportamientos bélicos participativos muy realistas. Cada zona flotante tiene sus propias reglas y objetivos de victoria. Los jugadores pueden mejorar las habilidades de sus personajes y obtener diversos recursos a través de sus acciones en la zona flotante.

3. Compra tierras, construye fábricas y produce para todos.

Fabricar armas/equipos y usar habilidades requiere materias primas. Todas las materias primas del juego provienen de la tierra. Los jugadores pueden comprar los títulos de propiedad de las tierras en blanco y luego construir varias minas en ellas. Además de los jugadores terratenientes que construyeron las minas, se pueden recolectar las materias primas correspondientes. También puede recolectar materias primas en él y parte de los ingresos recaudados se pagará automáticamente al propietario de la tierra.

4. El equipo es completamente de bricolaje y puede ser construido por los propios jugadores.

A excepción del equipo principal, todas las armas/equipos del juego son fabricados por jugadores con las habilidades de fabricación correspondientes. Cuanto mayor sea la capacidad de fabricación, mejor será el equipo que fabrique. El juego también utiliza un sistema integrado de vestimenta en tiempo real, y cualquier cambio en las piezas del equipo se reflejará de inmediato.

5. Versión Q de estilo ilimitado

Lindo, individual, moderno, no convencional y especial. Un césped, un árbol, una habitación, un piso, una persona, un monstruo en el juego se pueden describir con estas palabras. En esta era de defensa de la individualidad y la popularidad, cada elemento del juego en "Hero Island" refleja la tendencia. .

La instalación de este juego requiere al menos 2G de espacio en el disco duro

Al ejecutar este juego, se recomienda que la partición del disco duro donde se encuentra el sistema operativo tenga al menos 80 MB libres space

Para ejecutar este juego, el juego requiere al menos Direct 8.0 y una versión superior del sistema operativo

: Microsoft Windows 98/ME/NT4.X/2000/XP VISTA en chino simplificado.

Sistema recomendado: Microsoft Windows 2000/ XP Versión en chino simplificado

Configuración mínima recomendada

CPU PIII 800MHZ PIII 800MHZ o superior

Memoria 256M 512M o más de memoria

Tarjeta de video 16M 32M o más de memoria de video

Disco duro 2G de espacio en disco duro 2.5G de espacio en disco duro o superior

Internet 56K Módem Módem de 56K o acceso a Internet de mayor velocidad

Antecedentes del juego Hero Island

Hero Island es un mundo archipiélago cuyo predecesor fue un continente antiguo y completo: el Continente de Cristal.

Dormir:

Hace decenas de miles de años, el Continente de Cristal, el predecesor de Hero Island, estaba salpicado de innumerables imperios, reinos, tribus bárbaras, alianzas de ciudades-estado y innumerables razas subhumanas misteriosas. Viviendo en estas formas son humanos ricos pero ignorantes. Ricos porque aquí abundan los recursos, estúpidos porque luchan por los recursos. Todas las fuerzas están intensificando la investigación para mejorar su propia fuerza. Constantemente surgen nuevos tipos de magia y maquinaria de vapor, y también son comunes las armas súper tecnológicas que combinan las dos.

El poder mágico y el poder del vapor en el mundo provienen de la enorme energía generada por varios cristales, pero estos cristales contienen una enorme energía una vez que se rompe su equilibrio de distribución natural en la naturaleza, se producirá una reacción en cadena sexual. .

La interminable extracción de cristales por parte de la humanidad finalmente trajo malas consecuencias: de repente, un día, la presión acumulada estalló y ocurrió un terrible desastre sobre el que nadie pudo hacer nada y nadie pudo explicar: de la noche a la mañana, Más de 3.000 ciudades fueron completamente destruidas, grandes extensiones de tierra fueron arrasadas y sumergidas por ríos que crecieron cientos de veces, los estanques se convirtieron en lagos, los lagos se convirtieron en mares y algunas áreas fueron elevadas en el aire por la enorme fuerza del suelo. Algunas áreas fueron elevadas en el aire por la enorme fuerza del suelo, arrastrando innumerables ciudades y pueblos sobre ellas, volando a cientos de kilómetros de distancia y estrellándose contra el suelo, aplastando todo en el área nuevamente. Ya sea una metrópolis comercial densamente poblada o un cañón salvaje inaccesible, todos han sufrido el mismo golpe.

Los que sobrevivieron por el momento no entendieron la causa de todo esto, pero todos comenzaron a adivinar el resultado final. Magos e ingenieros de todo el mundo han llegado a la misma conclusión: la próxima vez que ocurra un desastre, ya no habrá suelo ni aire adecuados para la supervivencia humana en el mundo.

Afortunadamente, en un momento crítico para la vida y la muerte humana, un gran mago y sus amigos ingenieros anunciaron un invento que entusiasmó a todos. En realidad, se trata de una especie de magia espacial catalizada por cristales que permite al lanzador entrar en una barrera protectora, entrar en un estado de sueño y luego detectar automáticamente si el entorno circundante ha vuelto a un estado adecuado para la supervivencia humana. el mundo ha vuelto a la normalidad, el lanzador regresará a este mundo y despertará. En esta barrera, las funciones físicas y mentales humanas quedarán completamente congeladas, por lo que no se sufrirá ningún daño.

Los humanos no tienen mucho tiempo para pensar en lo que sucederá después de cruzar la barrera. Para preservar la sangre humana, cada vez más personas utilizan esta habilidad para entrar en estado de sueño. La gente se despide con lágrimas de sus familiares y amigos o se reúne para un carnaval. Luego cada uno sostiene un cristal para activar sus habilidades y comienza un largo y oscuro sueño, esperando un futuro completamente desconocido. Pronto, todo el Continente de Cristal se hizo añicos violentamente después del violento impacto causado por la explosión integral. Toda la tierra se convirtió en fragmentos grandes y pequeños, y el aire se quemó instantáneamente.

Ese día, la mayoría de los seres vivos, incluidas las plantas, perecieron.

No fue hasta hace unos 1.200 años que los primeros humanos que despertaron de la barrera regresaron al mundo de Hero Island. Descubrieron que los humanos ya no son los dueños del mundo.

Los humanos, una raza que es buena tanto en la destrucción como en la conquista, ¿cómo afrontarán este nuevo mundo caótico y las innumerables especies evolucionadas? ¿Es este el comienzo de una era heroica?

La Isla de los Héroes Despertados:

Hace unos 1.200 años, los primeros Despertados aparecieron en el mundo, o eso afirmaban. Es posible que haya habido otros despiertos antes de esto, pero ya sea porque se despertaron demasiado temprano o porque fueron al lugar equivocado cuando regresaron a este mundo, casi no dejaron rastros que pudieran usarse para ser descubiertos más tarde.

Después de establecer un campamento temporal, nuevos pueblos despiertos se unieron a sus filas e incluso comenzaron a seleccionar lugares adecuados para intentar establecer pueblos escondidos en profundos valles con rica vegetación, acantilados y tierras altas fáciles de defender y difíciles de defender; Todos fueron seleccionados por el primer grupo de personas despiertas para construir castillos y colonias. Aunque no eran muchos, porque el entorno natural que los rodeaba era superior al que tenían antes de quedarse dormidos, estaban llenos de visiones optimistas para el futuro. Este estado de ánimo feliz duró muchos días, hasta que las personas despiertas en todas partes se dieron cuenta de una cosa: no. Él ya no es el amo de este mundo.

Casi al mismo tiempo, su asentamiento fue atacado por hordas de criaturas aterradoras, las cuales eran poderosas, de apariencia diferente y entendían el lenguaje humano.

Pero eran Los humanos son despiadados y quienes caen en sus manos casi no tienen esperanzas de sobrevivir. Se les conoció como "esclavos de máquinas" y fueron la mayor amenaza para la existencia humana durante más de mil años, un hecho que todavía pesa mucho sobre todos.

El libro arqueológico de amplia circulación "Crónicas del sueño" registra las especulaciones de la humanidad sobre el pueblo Jinuo en los últimos mil años y enumera una gran cantidad de descubrimientos arqueológicos para confirmar esta suposición: El predecesor de la tribu Nuo fue una vida artificial creada por humanos antes de "esa era" con cristal como núcleo y magnífica tecnología mágica y mecánica. La primera es una vida artificial creada por seres humanos con cristal como núcleo y una magnífica tecnología mágica y mecánica. En ese momento, no tenían conciencia ni inteligencia propias y solo podían realizar acciones simples según instrucciones humanas. Se utilizaban principalmente para tareas domésticas, minería, conducción de vehículos de larga distancia, etc. Después de "esa era", el entorno de este mundo hizo imposible que las criaturas comunes sobrevivieran, pero estos sirvientes mecánicos no se vieron afectados. Después de decenas de miles de años de evolución, han adquirido una inteligencia que no es inferior a la de los humanos. Después del equilibrio energético del nuevo mundo, las máquinas esclavas sobrevivieron.

Estas máquinas esclavas no se ven afectadas por el entorno de este mundo, lo que hace imposible que las criaturas comunes sobrevivan, pero a lo largo de decenas de miles de años, han desarrollado una inteligencia que no es inferior a la de los humanos.

El pueblo zorro no puede reproducir su propia descendencia, por lo que utiliza los cuerpos de criaturas bien conservadas en la naturaleza para crear los de su propia especie, incluidos dragones, bestias e incluso plantas.

Estos son las cosas que crean a partir de materias primas de su propia especie, a medida que su número aumentaba y su fuerza se hacía cada vez más poderosa, gradualmente ocuparon la mayoría de las áreas del Nuevo Mundo que eran adecuadas para su supervivencia. El mundo entero quedó dividido en innumerables islas grandes y pequeñas, y el campo magnético, las corrientes oceánicas y las direcciones del viento también estaban completamente desordenados. El primer grupo de personas despiertas que despertaron en las dos islas que fueron las primeras en restaurar un entorno de vida adecuado inició un tortuoso y difícil proceso de supervivencia y reconstrucción de la civilización bajo el peso de la amenaza de muerte de la raza Jinnu.

Este grupo de personas que sobrevivieron en las grietas establecieron lentamente una nueva sociedad humana.

Raza

Hay muchas razas en "Hero Island". Además de las razas humanas que los jugadores pueden elegir controlar, también hay muchas razas nuevas de mascotas y monstruos. sólo algunos de los principales: tomemos la raza, por ejemplo.

(1) Raza humana

Transformación: La forma humana es generalmente fuerte y hermosa en los hombres y encantadora y encantadora en las mujeres.

La jurisdicción de las fuerzas del campamento: la ciudad principal de la Federación, la ciudad principal del Imperio

(2) Tribu Elemental

Tribu Demonio de Roca:

Forma: Los demonios del rock son enormes y poderosos, y sus cuerpos duros son su defensa más fuerte. Al caminar, arena y grava caen de su duro tejido muscular, y sus gruesos brazos y piernas muestran una fuerza asombrosa. Sólo tienen un ojo, lo que quizás les facilite enfocar la luz.

Jurisdicción de la autoridad del campamento: Volcanic Icefield--Rock Demon Paradise

(C) Tribu Mecánica

Tribu Skyfire:

Forma: It Era una esfera de metal envuelta en llamas ardientes. Tiene cinco sentidos y una cara sonriente, con varios dientes de acero que sobresalen de las comisuras de su boca. Sigue flotando y deambulando en el aire, y cuando ataca, escupe una bola de fuego para atacar al enemigo.

Jurisdicción de poder del campamento: Volcano Icefield-Lava Canyon

Clan Assassin:

Forma: Skateboard Assassin es un robot que se asemeja a acero líquido y agua con las piernas giradas. en patinetas y se deslizaba sobre ellas, sosteniendo dos hélices de 4 palas en sus manos. Al atacar, hará volar la hélice en línea recta y luego regresará a su mano, causando 2 daños a todos los enemigos en la línea.

Ámbito de influencia del campamento: Isla Flotante:

Rubber Man:

Deformación: El Rubber Man es un nuevo tipo de robot con un cuerpo hinchado, extremidades cortas y una máquina. Los órganos internos están envueltos en una gruesa capa de goma, y ​​entre estas capas de piel se rellenan una gran cantidad de pólvora fuerte y algunos tubos de fusibles. Su mejor ataque es la autodestrucción; una vez que rocían fuego sobre la capa de goma, la pólvora detonará y los enemigos cercanos sufrirán un daño masivo.

Área de influencia del campamento: Isla Flotante:

Escarabajo:

Transformación: El escarabajo mecánico siempre ha sido un poderoso cargador del ejército mecánico. Están cubiertos por una armadura pesada hecha de acero y sus cuerpos están cubiertos de púas. Su estructura parecida a un insecto les da una gran ventaja a la hora de atacar y perseguir a los enemigos. Es más, tienen un par de ojos compuestos mecánicos como caleidoscopios, que les dan un campo de visión más amplio.

Esfera de influencia del campamento: Isla Flotante

(4) Demonio

Bat Demon:

Forma: Bat Demon tiene un murciélago enorme Tiene alas, pero al caminar por el suelo, la punta de su cola lanza llamas. El demonio murciélago suele empuñar un tenedor de acero duro, tiene un rostro feroz y cuernos en la cabeza.

Escala de influencia del campamento: Campo de Hielo Volcánico-Laberinto Oscuro

Tauren:

Forma: El Minotauro es un monstruo con cabeza de toro y cuerpo humano. , con un cuerpo fuerte y valentía Invencible. Son expertos en empuñar cualquier cuchillo grande y pesado, por lo que también pueden infligir enormes cantidades de daño. La mayoría de ellos son de color oscuro y sus cuerpos están cubiertos de pelo largo y duro.

Esfera de influencia del campamento:

Skeleton Gunner:

Forma: en realidad son un esqueleto, visten un traje de marinero, un sombrero de vaquero y tacones altos. botas y sosteniendo una lanza o un cañón.

Ámbito de influencia del campamento: Mar de Arrecife de Coral-Mar Brumoso, Islas de Coral-Costa Dorada, Campo de Hielo Volcánico-Jardín Mágico

(5) Criaturas

Topo Hombre :

Forma: El hombre topo es sólo un poco más alto que el duende, con piel oscura, espalda encorvada y camina erguido, con una cola esponjosa que sobresale juguetonamente detrás del casco. Muchos excelentes armeros y cerveceros nacieron entre el Pueblo Topo.

El área de influencia del campamento: Wheat Plains - Sunset Farm, Sunshine Rainforest - Palm Lumber Mill

Hombre Hongo:

Forma: En la cima de la cabeza del guerrero hongo. Lleva un gran paraguas en forma de hongo, brillante y llamativo. Debajo del paraguas hay una figura humana hinchada y llena de cicatrices. Las manos gordas pueden crecer en cualquier parte del cuerpo. Un enorme palo de madera espinoso es el más utilizado. arma asesina.

Monitor:

Forma: Los lagartos monitores tienen piel dura y enormes mandíbulas superiores. Estas aterradoras criaturas viven en marismas o pantanos y atacan a las criaturas que pasan. Sus afilados dientes y garras son sus armas y sus coloridas escamas contienen toxinas mortales.

Ámbito de influencia del campamento: Coral Island--Nightwalk Shenlong Beach, Coral Island--Wild Waves Fjord, Coral Reef Sea--Dungeon Cave in the Sea

Bear Beast:

Apariencia: Las bestias osos son monstruos grandes que caminan erguidos y tienen un pelaje largo y duro que cubre sus gordos cuerpos. Tienen brazos gruesos y garras afiladas. Siempre llevan consigo una gran honda.

Esfera de influencia de la facción: Campo de Hielo Volcánico-Fortaleza Congelada

(6) Bestia Divina

Dragón:

Forma: Dragón generalmente tiene Cuatro patas, las dos primeras funcionan tan flexibles como los brazos humanos, generalmente con un par de alas paralelas a los dos brazos, que se parecen más a las alas de carne de un murciélago que a las alas emplumadas de un pájaro, en algunos casos. , este par de alas seguirá al dragón que ha permanecido demasiado tiempo en la cueva, tiene una cola larga y un cuello largo con escamas, piel dura o pelo largo; Vienen en muchas formas y colores, pero todos tienen garras afiladas en las cuatro extremidades. Algunos dragones también están protegidos por púas que se extienden desde el cuello hasta la espalda y hasta la cola. A menudo también tienen cuernos afilados y están compuestos. de placas óseas. Pueden escupir fuego o ácido por la boca para defenderse o atacar.

Los dragones tienen ciclos de vida largos, pero su inteligencia aumenta día a día.

Esfera de influencia de la facción: Campo de Hielo Volcánico-Fortaleza del Dragón, Isla Flotante

Sistema de juego

(1) Guía de operación

Operación rápida Clave:

J: Arena

T: Comunicación

U: Información de guerra