Red de conocimiento de recetas - Recetas de frutas - ¿Quién es el hombre negro que cuelga en el armario al comienzo de Grand Theft Auto Vice City?

¿Quién es el hombre negro que cuelga en el armario al comienzo de Grand Theft Auto Vice City?

Este es el año en el que se desarrolla "Grand Theft Auto: Vice City Story"

Vice City (VICE CITY) es en realidad una alusión a la ciudad estadounidense de Miami y al narcotráfico. Fue frecuente en Miami en la década de 1980, porque Miami es una de las ciudades portuarias más al sur de los Estados Unidos. Al otro lado del mar está Cuba, así como países como Colombia y Bolivia, donde las bandas de narcotraficantes proliferan. Te sugiero que veas "MIAMI VICE" (el nombre de VICE CITY proviene de "Miami Vice"). Muchos elementos de Vice City hacen referencia a la película "SCARFACE", y "SCARFACE" (SCARFACE)" también es un juego de la misma. nombre en la plataforma PSP El juego describe la trama del protagonista de la película TONY MONTANA después de que termina la película).

En 1984, uno de los hermanos menores de VICTOR VANCE (Vic para abreviar) estaba gravemente enfermo. El otro hermano menor era poco práctico y estaba inactivo todo el día. Su madre era adicta. Toda la familia, Vic vino a servir en el ejército en Sin City, pero inesperadamente su comandante, el sargento Jerry Martínez, le pidió que realizara algunas actividades ilegales. Posteriormente, el sargento Jerry Martínez lo incriminó y fue expulsado del ejército. Primero trabajó para Phil Cassidy, un hombre que también fue expulsado del ejército y era socio comercial de Jerry Martinez, y luego conoció a su hermana Louise y a su cuñado Marty Jay Williams. Después de completar algunas tareas para Marty, Vic descubrió que. Marty abusaba de Louise y simpatizaba con Louise, por lo que mató a Marty en una operación para salvar a Louise y, naturalmente, se apoderó de su territorio. Al mismo tiempo, también completó algunas tareas para el líder de la pandilla cubana Umberto Robina y se lo ganó. Umberto Robina En ese momento, el hermano inactivo de Vic, Lance, también vino a Vice City, y no hizo nada bueno cuando llegó. Arrastró a su hermano Vic al tráfico de drogas. Pensó que había conocido a un "gran jugador" Brian Forbes. Pensó que podría hacer una fortuna, Brian Forbes era un oficial de policía encubierto. Los dos hermanos rápidamente encerraron a Forbes y obtuvieron cierta información. Según esta información, los dos hermanos robaron los bienes del sargento Jerry Martínez. ... Una espina en el costado del sargento Jerry Martínez, a medida que los dos hermanos ascienden en el poder en la ciudad, los dos hermanos se dan cuenta de algunos de los verdaderos "grandes jugadores" en Vice City, los hermanos Diego Méndez y Armando Méndez (también dos hermanos ) - estos dos son el jefe del sindicato del crimen de la droga y Ricardo Díaz, un importante narcotraficante de América del Sur.

La cocaína que los dos hermanos mencionaron anteriormente fue robada al sargento Jerry Martínez (la coca, el yayo y la nieve mencionados en el juego son alias de cocaína. De hecho, no eran bienes de Jerry Martínez, sino bienes de los Méndez). Los hermanos Jerry solo estaban haciendo transporte, y los dos hermanos No es bueno meterse con estas dos personas importantes. Al mismo tiempo, la cocaína que robaron los dos hermanos fue robada por su madre escondida. En todas partes para destruir el negocio de los dos hermanos. Como último recurso, los dos hermanos simplemente pudieron negociar con los hermanos Méndez, por lo que los dos hermanos se dieron la vuelta e hicieron algo por los hermanos Méndez. Al mismo tiempo, los La DEA (Administración Antidrogas de EE. UU.) también atacó a los dos hermanos e instaló micrófonos en sus casas, por lo que los dos hermanos tienen que lidiar con la DEA al mismo tiempo. Después de trabajar para los hermanos Méndez y Ricardo Díaz, los hermanos tienen más. y más dinero en sus bolsillos, pero los hermanos Méndez siempre han querido matar a los dos hermanos (de hecho, Ricardo Díaz también quiso, pero en esta generación no lo hizo. La próxima generación solo comenzará en "Grand Theft Auto"). : Vice City") Lo interesante es que "Grand Theft Auto: Vice City Story" también tiene un personaje de la vida real: PHIL COLLINS. PHIL COLLINS es una figura importante en los Estados Unidos en la década de 1980. estrella del pop rock (similar a Liu El estatus de Huan en China en los años 90), en el juego Vic protegerá a PHIL COLLINS porque el agente de Phil le debe dinero a un líder de la familia Forelli, la familia mafiosa en LIBERTY CITY, por lo que la familia Forelli viene a matar a Phil. Cuando el nivel de búsqueda del jugador es alto en el juego, un compañero "súper policía" blanco y negro uno a uno vendrá a atraparte. Se estima que este es un lugar que rinde homenaje a MIAMI VICE (Miami Vice). , MIAMI VICE (Miami Vice) Es una famosa serie de televisión estadounidense de la década de 1980, y se estrenó una versión cinematográfica en 2006. Cuenta la historia de dos súper policías, uno negro y otro blanco. Lo interesante es que la voz de. LANCE en el juego es la misma que la del protagonista negro en MIAMI VICE. Los hermanos Méndez y el sargento Jerry Martínez son los tres villanos principales de este juego. Al final del juego, Vic finalmente mata a los hermanos Méndez y a Jerry Martínez. Al mismo tiempo, les quitó 20 kilogramos de cocaína. A Vic no le gustaba tocar las drogas. Quería deshacerse de ellas rápidamente. Este es el final de "Grand Theft Auto: Vice City Story".

2.2 GTA VICE CITY

Este es el año en el que se desarrolla la versión para PC de "Grand Theft Auto: Vice City (GTA VICE CITY)"

Hablando de LIBERTY Sonny Forelli, el jefe de la familia Forelli, una familia mafiosa en CITY, quiere desarrollarse en la ciudad del crimen. Sucede que su subordinado Tommy Vercetti sale de prisión. Tommy ha estado en prisión durante N años. Mata gente, pero Sonny tiene miedo de quedarse en LIBERTY CITY. Influyó en el negocio, lo transfirió a Vice City, le dio una suma de dinero y le dijo a Tommy que había un trato esperándolo en Vice City, así que Tommy. llevó el dinero a Vice City y conoció a Ken Rosenberg, un abogado que trabajaba para la familia (la voz de esta persona es el FBI en "Prison Break").

La otra parte en el tráfico de drogas es la generación anterior (de hecho, según el tiempo de lanzamiento, "Grand Theft Auto: Vice City" salió primero y "Grand Theft Auto: Vice City Story" salió después, por lo que estrictamente hablando , "Grand Theft Auto: Vice City" "Es la 'Generación Anterior") los protagonistas Vic y Lance (la transacción son los 20 kilogramos de cocaína de los que Vic está ansioso por deshacerse), pero inesperadamente Ricardo Díaz (personaje que ha aparecido En "Grand Theft Auto: Vice City Story", el narcotraficante sudamericano) obstruyó la transacción y saboteó la transacción. Vic fue asesinado, Lance y Tommy escaparon, y TOMMY tuvo que comenzar con todo el dinero y los bienes. scratch A través del abogado Ken Rosenberg, conoció al abogado del coronel Juan García Cortez, un diplomático sudamericano, ayudó mucho a TOMMY y le presentó a TOMMY muchos buenos trabajos. Lance apareció nuevamente, con la esperanza de cooperar con TOMMY para descubrir quién era el responsable. El gigante de la construcción urbana Avery Carrington (este personaje apareció más tarde en la LCS y fue asesinado por el protagonista de la LCS, Toni) hizo algo (Donald Love, el magnate de "Grand Theft Auto 3" y la LCS, todavía era el pequeño seguidor de Avery Carrington. en este momento), esta es una historia más adelante). Finalmente, TOMMY y LANCE comenzaron a trabajar para Ricardo Díaz. De hecho, querían investigar a Ricardo Díaz, porque ya sospechaban que Díaz era el cerebro detrás del marco. Al descubrir la verdad, Díaz secuestró a LANCE un paso por delante, TOMMY rescató a LANCE y eliminó a Díaz de un solo golpe. A partir de entonces, TOMMY, LANCE y su abogado Ken Rosenberg se convirtieron en el nuevo jefe de la ciudad. El jefe de la pandilla cubana, Umberto Robina, hizo algunas tareas, principalmente para eliminar a la pandilla haitiana hostil, pero TOMMY también fue deshonesto y completó en secreto algunas tareas para la jefa de la pandilla haitiana Tía Poulet (personaje de "Grand Theft Auto: Vice City). Historia"). También se convirtió en socio de TOMMY, pero su hábito de emborracharse siguió siendo el mismo, lo que eventualmente le hizo perder un brazo. A partir de entonces, Phil recurrió a LIBERTY CITY para desarrollarse (todavía abrió una tienda de armas) y TOMMY tuvo éxito. en Sin City Naturalmente, no podía escapar de los ojos de Sonny, el jefe de la familia que lo envió aquí en primer lugar. En ese momento, Sonny propuso hacerse cargo del negocio en Sin City, pero TOMMY quería construir. Su propio negocio y trabajar para la familia Forelli ya no podían satisfacerlo, por lo que rechazó la solicitud de Sonny Forelli. Sonny dirigió un gran grupo de tropas para luchar. En el momento crítico, LANCE traicionó a TOMMY y se puso del lado de Sonny. No quedó más remedio que luchar para salir. Al final, tanto Sonny Forelli como LANCE quedaron resueltos. Curiosamente, la casa de Díaz en el juego (que luego se convirtió en la de TOMMY) es muy similar a la casa de Tony Montana, el protagonista de la película "Scarface". El asesino finalmente mata a la casa de TOMMY, que resulta ser la última escena de "Scarface" obviamente. es un homenaje a Scarface Tommy y su abogado Ken Rosenberg finalmente se han convertido en los verdaderos jefes de Vice City. Ningún jefe familiar de Liberty City se atreve a venir a Vice City para causarle problemas a Tommy. Este es el final de "Grand Theft Auto: Vice City".

2.3 San Andreas

Este es el año en el que se lleva a cabo San Andreas.

Ken Rosenberg, un abogado de Vice City, fue enviado por Tommy a un centro de rehabilitación de drogas por abuso repetido de drogas.

Cuando Ken Rosenberg salió y se puso en contacto con Tommy en Vice City, le dijeron que no existía tal persona. Después de que Ken Rosenberg preguntó repetidamente, la otra parte colgó el teléfono. Se estima que Tommy estaba disgustado con el consumo de drogas de Ken y lo echó de Vice City y lo ignoró. También se especula que Vice City ha sufrido algunos cambios durante el período de la partida de Ken. Esto se puede ver ocasionalmente en la radio de GTA SA. Escuche sobre la alta tasa de criminalidad y el malestar social de Sin City.

2.4 GTA

Este año es el momento en el que se lanza la versión para XBOX360/PS3/PC de GTA IV.

Este es el final no oficial de Tommy. En GTA IV, cuando el protagonista Nico entra al coche de la policía y activa el sistema de seguridad, puede descubrir a un criminal buscado llamado Tommy Francovic, cuyo delito es el fraude. El protagonista Nico puede matar al criminal según las indicaciones de la misión. Como no se ha dado ninguna explicación oficial, la mayoría de los jugadores especulan que Tommy Francovic es el protagonista Tommy Vercetti en Vice City, con un nombre diferente. Según la comparación de las fotos de criminales buscados en el juego, probablemente tenga unos 50 años, lo que es más o menos consistente con la edad de Tommy. Esta es solo una historia oscura en el juego. Hasta que se dé la respuesta oficial, el paradero de Tommy después de Vice City seguirá siendo un misterio. De vez en cuando puedes escuchar información sobre Vice City en la radio de GTA4, pero todo es material insignificante.

Características del juego Si "Grand Theft Auto 3" es sólo la primera incursión de Rockstar en la expresión del entretenimiento gratuito, entonces "Grand Theft Auto: Vice City", que está en la misma línea, obviamente ha alcanzado el nivel. de perfección sin escrúpulos, decenas de vehículos nuevos, horas de música de radio e innumerables funciones nos dan motivos para creer que este es realmente un juego que se puede disfrutar. Las asombrosas ventas de la PS2 lo demuestran, al igual que la enorme popularidad de la versión para PC en todo el mundo.

Capturas de pantalla del juego

Capturas de pantalla del juego Las tareas y vehículos innovadores son las características más importantes del juego. La tan esperada motocicleta finalmente se ha vuelto popular.

Se pueden encontrar en todas partes autos de carreras de carretera de 600 cc, tranvías con motores ruidosos y vehículos todoterreno inteligentes y prácticos. La simulación física es excelente y la operatividad de. Los diferentes tipos de vehículos son geniales, la sensación de velocidad es diferente, por lo que los usos también son diferentes. Cuando un personaje conduce una motocicleta, la suavidad de sus movimientos es comparable a la de un juego de carreras de motos profesional. Los giros al girar, los elegantes deslizamientos laterales e incluso los movimientos de caída y vuelo son bastante realistas. El método para conseguir una motocicleta también puede ser un viejo truco de un ladrón. Al arrebatar el coche por la parte delantera, el personaje volará y pateará al propietario, lo que añade un poco de fiereza. Sin embargo, conducir una bicicleta solo también es muy peligroso. Una boca de incendio o una colisión pueden hacer que la persona se vuelque, especialmente si ocurre un accidente automovilístico mientras se conduce a alta velocidad, lo que hará que la gente se pregunte si la persona tiene tendencias masoquistas. Los vehículos convencionales incluyen varios tipos de modelos estadounidenses de la década de 1980, incluidos muchos autos deportivos de lujo como Porsche y Ferrari. Los daños a los vehículos son más delicados y los neumáticos y los cristales pueden destruirse con armas de fuego. Además, también hay una gran variedad de armas, incluidas varias de combate cuerpo a cuerpo y accesorios de largo alcance. También se ha mejorado aún más el realismo de los movimientos de los personajes y se ha añadido una función de salto de coche, pero esto reducirá la fuerza física la mayor parte del tiempo. Los movimientos de ataque también están más en línea con las características fisiológicas. Rara vez aparecen golpes rápidos y continuos. Los jugadores que están familiarizados con el juego anterior se sentirán un poco entrecortados al principio.

El protagonista de este juego se llama Tommy. Es un vagabundo desempleado en el fondo de un país capitalista. Se ve obligado a participar en diversas actividades del hampa para poder ganarse la vida. Claude en el juego anterior. La etapa del juego, conocida como Vice City, es una isla llena de características hawaianas. Aunque puedes ver toda la isla a través del mapa, el alcance de las actividades en las primeras etapas del juego es limitado. Solo a medida que avanza la misión podrás apreciarla. todas las costumbres de la isla.

En comparación con el estilo de escena del juego anterior, este juego es obviamente mucho más brillante. Las calles ya no están envueltas en una neblina intensa, sino que son reemplazadas por un poco de frescura. Cielos azules, olas de playa, palmeras y chicas en bikini. visto en todas partes. La decadencia del pasado ha sido barrida. Cuando cae la noche, la ciudad se vuelve aún más encantadora cuando las luces están encendidas. Los vehículos que pasan por los edificios se complementan y las luces de la calle se complementan. Bajo la apariencia bulliciosa, la tentación también se extiende por todas partes. especialidad de los lugares de banquete. La riqueza de los personajes ha mejorado mucho en comparación con juegos anteriores, y hay innumerables tipos de formas y disfraces. Los más distintivos son los patinadores con el viento en los pies, mujeres con cuerpos como pollos asados ​​y reporteros y repartidores. usando cámaras y otros accesorios. Las personalidades de los diferentes personajes también se pueden ver claramente a través de sus palabras y hechos. Por ejemplo, aquellas chicas con cejas cortas y cabello corto hablan en un tono rígido y, a menudo, es difícil comenzar con ella mientras las mujeres vestidas con vestimenta profesional; muy débil y entrará en pánico y huirá a la menor señal de problema.

Además, se ha aumentado el número de edificios funcionales en este juego. Las casas ya no están cerradas y se puede entrar en muchas de ellas e interactuar con ellas. Además de las tradicionales tiendas de armas y talleres de reparación de automóviles, también hay tiendas de utilería donde comprar martillos, cuchillos de cocina y bates, tiendas de ropa donde eliminar los niveles deseados, restaurantes de comida rápida donde reponer fuerzas físicas, etc. Y para crear un ambiente urbano real, también se puede acceder a algunos bares, discotecas, edificios de oficinas, edificios comerciales e incluso comisarías. Los detalles de estos lugares están muy bien dibujados. Por ejemplo, habrá una gran cantidad de jóvenes. gente bailando en la discoteca, y hay varios tipos de cosas en el edificio comercial Mostradores y escaleras mecánicas, etc.

Los amigos que hayan jugado el juego anterior sentirán que es demasiado fácil ganar dinero, pero a menudo no hay oportunidad de desperdiciarlo. Entonces, en este juego, los jugadores pueden experimentar la crueldad de la sociedad. Las recompensas por las primeras tareas simples fueron sorprendentemente pequeñas y no tan rápidas como un atraco en la carretera. Después de tener dinero, los jugadores pueden comprar sus propias casas en muchas zonas de la ciudad y los precios varían según el grado. La casa no sólo puede ser un lugar para almacenar el progreso, sino también acortar el tiempo perdido corriendo a diferentes lugares para completar tareas más tarde. Además de ganar dinero completando tareas, también existen trabajos normales similares a los del pasado, como repartir pizzas, conducir taxis, etc. Los pequeños sistemas destacados, como misiones telefónicas, carreras de autos a campo traviesa, misiones de saltos en motocicleta, recolección de paquetes ocultos (máximo 100) y misiones de violencia callejera, también enriquecen enormemente la jugabilidad de este juego.

Dado que el protagonista se dedica a actividades ilegales, la persecución del gato y el ratón sigue siendo fundamental en este juego. La densidad de patrullas policiales en la ciudad es tan alta que a veces el número total de agentes de policía en una calle es suficiente para celebrar una pequeña fiesta. Además, los coches de policía patrullan con frecuencia las calles, por lo que los ordenadores tienen una percepción muy sensible del delito. Una vez que un jugador comete delitos continuamente, recibirá una estrella de advertencia incluso si no hay agentes de policía cerca. El nivel buscado de este juego es de seis estrellas. Se ha mejorado el coeficiente intelectual de la policía. Después de que el jugador alcance tres estrellas, la policía disparará a los neumáticos de los vehículos, colocará barricadas, conducirá helicópteros para perseguir, etc. Además, se enviará a policías vestidos de civil, lo que a menudo pilla desprevenidos a los jugadores. Vi claramente un auto deportivo pasando. Las personas en el auto también vestían ropa informal, pero cuando abrí la puerta, fueron arrestados en el acto. Además, los policías vestidos de civil usaban MP5 con potente potencia de fuego, que a menudo derribaban a los jugadores. en un instante. Además, la mejora de la inteligencia policial también se refleja no solo en el ejercicio de los derechos contra los jugadores, sino que, en ocasiones, la policía perseguirá a los ciudadanos informáticos por infringir la ley, como accidentes automovilísticos, fugas, peleas, etc. Si los jugadores pueden ayudar a cazar a los criminales, en la pantalla también se les dará un título similar a "Ser un ciudadano bueno y valiente" y se les dará una cierta cantidad de dinero (generalmente entre 50 y 100 yuanes) como recompensa.

El motor gráfico de "Grand Theft Auto: Vice City" no se desarrolló por separado, sino que se utilizó del juego anterior, por lo que la mejora en la calidad de la imagen es limitada. La interpretación de detalles, como las texturas de personas, plantas, vehículos y carreteras, no es lo suficientemente exquisita, y los efectos dinámicos del cielo también son inverosímiles. Sin embargo, los colores brillantes compensan estos defectos. Mirando desde la playa hasta el centro de la ciudad, se puede encontrar que el contraste entre los coloridos edificios es obvio y de bastante impacto visual. Cuando sales a la calle y observas en persona las casas de los alrededores, puedes ver que las texturas son desiguales y llenas de tridimensionalidad, mucho mejor que en el juego anterior.

La mejora más destacada es el efecto de luz reflectante. Cuando la luz del sol es adecuada, la carrocería del automóvil reflejará una luz deslumbrante y la intensidad de la luz cambia con el ángulo en los pisos de mármol interiores o en la orilla del mar, el reflejo del paisaje también lo es. muy claro. Además, cuando el protagonista está en un día lluvioso o está sudando profusamente después de correr, aparecerán grandes gotas de agua en la pantalla, lo cual es muy vívido, si usas una motosierra para encender a alguien, verás gotas de sangre roja por todas partes; la pantalla ¡Es un poco miserable! La mayor evolución de los gráficos del juego es el atardecer rojo que llena el cielo al atardecer, que es completamente opuesto al estilo gris del juego anterior Liberty City. Es el escenario más emblemático de Sin City.

La música es una característica importante de la serie "Grand Theft Auto". Muchos estilos de estaciones de radio reflejan completamente las características de la cultura estadounidense. Para dichos archivos, se puede reducir 800 MB de espacio en el disco duro... Esto muestra lo rico que es, incluyendo pop, jazz, rock, punk y música interactiva, y se puede reproducir de forma continua durante hasta seis horas. Si los jugadores están interesados, también pueden copiar sus archivos MP3 favoritos a la ruta /MP3 del juego y luego realizar ajustes relevantes en el juego para reproducir las canciones de su elección. Sin música, la diversión del juego se reduciría considerablemente. Además, el funcionamiento de este juego continúa con la configuración del juego anterior. Se cancela la perspectiva aérea del juego anterior. Básicamente no hay cambios innecesarios. Es fácil de usar el teclado y el mouse.

En este juego definido como de nivel adulto, la violencia es la manifestación más intuitiva y es un caldo de cultivo ideal para la catarsis emocional. Por ello, "Grand Theft Auto: Vice City" puede tener una Resistencia indescriptible. el encanto.

Además, los jugadores han descifrado una gran cantidad de archivos en este juego y han aparecido una gran cantidad de MOD. También hay productores de MOD en China. Los MOD mencionados aquí se dividen en dos tipos. Los MOD pequeños pueden ser un automóvil o un personaje, un barco, un edificio, un arma. Cuando utilices herramientas profesionales para importar el MOD, los elementos originales del juego no serán necesarios. conocimiento avanzado. Puedes hacer un modelo 3D simple y luego agregar un complemento que admita el tipo de archivo del juego en el software de producción 3D. Otro tipo de MOD es un MOD relativamente grande. El llamado MOD grande se refiere a una colección de varios MOD, pero a diferencia de los MOD pequeños, los MOD grandes generalmente reemplazan el archivo main.scm. Este archivo es de aproximadamente 1,2 M en el trabajo original. En él, puedes cambiar el lugar de nacimiento, el volumen sanguíneo máximo, la perspectiva, etc. Por lo general, se necesitan semanas, meses o incluso un año para crear un MOD a gran escala. Actualmente, los MOD a gran escala relativamente excelentes de Vice City incluyen Fengma City, Snow City, Rogue Warriors, Qiu Mingshan, etc. Sin embargo, cabe señalar que después de reemplazar main.scm, el archivo anterior no se puede leer y varios errores graves que inevitablemente aparecen en el MOD pueden provocar que el juego se bloquee por completo (la solución es reinstalar el juego). Por lo tanto, este archivo debe reemplazarse con precaución.

/view/2796.htm