Aprende la terminología profesional de los nuevos medios durante las vacaciones
¡Una visita obligada para las operaciones de nuevos medios! Comprenda estos 119 términos profesionales
No realice operaciones de nuevos medios si no comprende la terminología
Lógica subyacente: el punto de partida básico para hacer las cosas
Conversión: hacer que la gente pague dinero
p>Operación comunitaria: PYQ vende cosas
Tráfico privado:
Tráfico público: la mayoría de las plataformas de medios propios, excepto las cuentas públicas
KOL: Cifras clave, es decir, líderes de opinión clave.
KOC: Clave de Opinión del Consumidor, correspondiente a KOL.
PGC: Contenido producido profesionalmente.
UGC: Contenido generado por el usuario o valor generado por el usuario.
UV: Visitantes únicos. Visitantes únicos UV se refiere a diferentes usuarios,
PV: número de visitas. El número de visitas se refiere al PV de diferentes usuarios
KPI: método del indicador clave de rendimiento.
Lado B: comerciantes
Lado C: particulares
B2B: comercio electrónico de empresa a empresa (organización a organización).
B2C: modelo de comercio electrónico de empresa a individuo (consumidor).
C2C: comercio electrónico persona a persona.
Pulido: cambiar, cambiar constantemente
Diseño: dibujar un pastel
Dividir: dividir a las personas en varios platos
Planificación: YY The próximo intento
Revisión: Llene el hoyo cavado por YY durante el proceso de planificación
Fruta madura: cuál es más fácil de hacer
Granularidad: el grado de detalle al hacer las cosas
Datos brutos: los datos no son lo suficientemente detallados
Dominio privado: atraer grupos
Construir conexiones: agregar VX
Descuento: VX eliminado
Canal principal: VX más chat duro de Superman
Adoración a extraños: charla incómoda con extraños para promoción
Promoción mutua: intercambio de recursos
p>Intercambio de recursos: trueque o prostitución libre
Fuerza: quemar dinero
Cosecha: los usuarios están a merced de otros
Avance: ruptura Un estado donde nadie paga dinero
Compra: diles a los demás que estoy quemando dinero
Cómo jugar: un truco para convencer a otros de que paguen dinero
****Creación: Juntos Engañar a otros para que paguen dinero
Robar: encontrar un punto de avance y hacer que la gente pague
Voz: exposición de la marca
Voz: exposición y popularidad de la marca
Método: sistematizar la rutina de persuadir a las personas para que paguen dinero
Operación refinada: separar y utilizar la rutina de persuadir a las personas para que paguen dinero
Marketing duro: publicidad vigorosa
Marketing suave: una pequeña pelea
Fácil de conseguir: carteles stand-up, comúnmente utilizados en centros comerciales, road shows, etc.
Promoción de marca: aumentar precios
Crear escenas: crear escenas que permitan a los usuarios gastar dinero
Colaboración eficiente: todos los departamentos trabajan juntos y están ansiosos por lograr el éxito
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Tasa de apertura: la proporción entre la cantidad de personas que leyeron el artículo y la cantidad total de usuarios de la cuenta
Tasa de conversión: la proporción entre la cantidad de usuarios que realmente compró el producto al número de exposiciones.
Tasa de conversión de actividad: la relación entre el número de usuarios objetivo y el número de usuarios participantes.
Repetir compra: Repetir compra del producto
Tasa de compartición: Cuántos lectores eligen compartir el artículo.
Porcentaje de rebote: número de visitas que salen tras visitar únicamente la página de entrada
Base de lectura potencial: estimación del número de lectores del artículo en función de la selección.
Iteración: Actualización
Tono: Estilo
Reclutamiento: Agregar nuevos usuarios
Retención: Permitir que los usuarios se queden
Promoción: evitar que nuevos usuarios entren furtivamente
Inversa: los usuarios saben mejor que yo
Puntos débiles: las necesidades de los usuarios
Puntos débiles/puntos desencadenantes: los usuarios Anhelando una vida mejor
Persiguiendo puntos calientes: acumulando tráfico
Tasa de rebote: irse sin leer
Iteración de contenido: otra versión
Matrix: Diseña varias cuentas en la plataforma.
Matriz de productos: una serie de productos para diferentes usuarios
Una lectura obligada para las operaciones de nuevos medios, ¡una colección completa de 119 términos profesionales!
Matriz de automedios: en la plataforma de automedios, hay un diseño de cuenta.
Cuenta de suscripción: proporciona principalmente a los usuarios información y puede enviarla una vez al día
Cuenta de servicio: proporciona principalmente a los usuarios servicios y puede enviarla cuatro veces al mes.
Enterprise ID: Ayuda a las empresas a contactar con empleados y socios.
Pruebas A/B: elimina inconsistencias y verifica rápidamente.
Promoción mutua: Diferentes plataformas o cuentas se envían artículos y se recomiendan entre sí.
Agregar lista blanca: permite que otras cuentas reimpriman o modifiquen artículos.
Operación de contenidos: planificación/edición/publicación/marketing basada en contenidos
Operación de actividades: mejora de los indicadores comerciales a través de actividades online y offline.
Operación del usuario: centrado en el usuario, organizar actividades y lograr objetivos esperados
Revisión: resumir y analizar artículos basados en datos.
Círculo de comunicación: comunicación entre conocidos.
Tráfico de dominio público: controlado por el colectivo.
Privatización del tráfico del dominio público: dirigir el tráfico del dominio público al dominio privado.
Fan stickiness: fidelidad del usuario al producto.
Efecto principal: los KOL principales tienden a obtener más recursos
Efecto fotográfico: persigue la exposición y la tasa de conversión real al mismo tiempo.
Motivación: Los usuarios se motivan a seguir la cuenta.
Enganche único: El artículo reimpreso tiene las opciones "se puede modificar" y "no se puede mostrar la fuente".
Es un gancho único que sólo se puede modificar haciendo clic en él. .
Doble tick: se refiere a un solo tick. Si ambos están marcados, es doble tick.
MCN: es un nuevo tipo de organización operativa de Netflix.
Optimización: despidos.
Océano Azul: Menos monjes, más carne.
Campos verticales: Centrarse sólo en una determinada parte de la industria.
Gestión plana: No hay mucha gente en la empresa/Puedes enfrentarte directamente al líder
Sentido de Internet: Una forma de pensar establecida por los hábitos sociales de Internet.
Basado en título: el contenido es muy inconsistente con el título.
Edge: Eliminar el contenido original de otras personas y hacerlo tuyo.
Colaboración de contenido: Publicar contenido original en diferentes plataformas.
Verticalidad del contenido: la concentración del contenido publicado en campos profesionales
Fuera del círculo: no solo se difunde dentro del círculo de fans, sino que también se difunde en más círculos.
Posicionamiento de contenidos: El contenido debe satisfacer qué necesidades de qué usuarios.
Personalización: Establecer una imagen única en la mente de los usuarios.
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