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¿Conoces el remake de Warcraft 3?

Los jugadores nacidos en las décadas de 1980 y 1990 no pueden evitar un juego de estrategia en tiempo real llamado "Warcraft 3: The Frozen Throne", que abrió la cima de la estrategia en tiempo real y también inició este tipo de juego en un lugar remoto. Luego Blizzard lanzó StarCraft 2, y después de eso no hubo ningún juego de estrategia en tiempo real decente. Ye Mei tuvo la suerte de presenciar esa época. El auge de los RTS coincide con el rápido desarrollo de la industria nacional de deportes electrónicos. Innumerables adolescentes se enamoraron del juego Warcraft debido a las competiciones de deportes electrónicos. Dota, que nació sobre la base del editor de mapas de World of Warcraft, se ha convertido en uno de los juegos más influyentes del futuro, dando origen directamente a LOL, TI, S, etc., e influyendo en la industria de los deportes electrónicos.

La rápida expansión de Warcraft 3 está estrechamente relacionada con la WCG y otros eventos. Después de que el cielo de Huang Ren ganara dos campeonatos WCG consecutivos, la locura nacional de Warcraft 3 alcanzó su punto máximo. Durante un tiempo, surgieron uno tras otro infi, fly, Th000, Su Hao, Ted, Like, Corn, sys, MacSed, XiaoT, Zhou Xixi y Sai, y las ligas profesionales de los equipos más importantes también se organizaron en pleno apogeo. Sin embargo, con la disminución de la influencia de WCG y el auge de juegos emergentes como DOTA2 y LOL, Warcraft 3 comenzó gradualmente a quedarse atrás. Jugadores como infi y MacSed han modificado StarCraft 2, entre los cuales MacSed todavía juega bien. Después de eso, los dos juegos comenzaron a deslizarse juntos hacia el abismo sin fin y gradualmente se convirtieron en un nicho.

En el tiempo siguiente, DOTA2 y LOL cosecharon fanáticos locamente, mientras que Warcraft 3 gradualmente se convirtió en un juego de nicho prescindible. Blizzard sólo puso en marcha este proyecto de forma simbólica en el concurso anual de oro. El dinero del premio es lamentablemente bajo y insuficiente para los jugadores. En ese momento, Blizzard estaba desarrollando juegos que involucraban la energía de Blizzard, como "Overwatch", "Heroes of the Storm", "Hearthstone" y "World of Warcraft". Finalmente, después de permanecer fuera durante unos 65.438.000 años, Blizzard finalmente recordó que todavía tenía una marca dorada y comenzó a desarrollar una nueva versión de Warcraft 3.

Pensé que el remake de Warcraft 3 de Blizzard sería la resurrección de War3, pero la mala producción y la actitud irresponsable consumieron directamente la paciencia de la mayoría de los fanáticos.

Aunque Blizzard ha prometido continuar desarrollando el juego, los jugadores que esperaban regresar ya se han quedado desconsolados. Este juego no es barato y el comportamiento de Blizzard se parece más a ganar dinero. La consecuencia más grave es que no se unen nuevas personas al juego, y aquellos que han jugado juegos profesionales siguen siendo ex jugadores, y muchos de ellos incluso tienen más de 30 años. Warcraft 3 está muriendo lentamente y parece que no hay posibilidad de salvarlo.

Yami Yemei cree que Warcraft 3 es cosa del pasado. Incluso si la imagen de Blizzard lo convierte nuevamente en un evento competitivo popular, frente a los hábitos de los jugadores de hoy, es posible que los juegos de estrategia en tiempo real tengan que retirarse. el escenario de la historia. Finalmente, a Ye Mei le gustaría decir que la mayoría de las personas que siguen Warcraft 3 y StarCraft 2 eran jugadores a finales de los 80 y principios de los 90, pero ahora que tienen familias y carreras, ¡su mayor apoyo es ver los juegos!