Genting Games 10.12 Guía del juego Astronaut 4 Sniper
Genting Games 10.12 Guía del juego de francotiradores Astronaut 4
Astronaut 4 es un francotirador
Composición de líneas
Lost Fang- Naar, Deep Sea Titán - Nautilus, Qitian Shengda - Sun Wukong, Swift Scout - Teemo, Hada Bruja - Lulu, Mujer policía de Piltover - Caitlin, Snow Bean Ash, Fate Master Jhin, Apocalipsis - Karma.
Vínculo de alineación
Secreto: Todos los aliados obtienen +50 de resistencia a hechizos.
Soldado pesado: el soldado fuertemente equipado obtiene 125 de armadura.
Estrella Oscura: Cuando una unidad amiga muere, el poder de ataque y el poder de hechizo aumentan en 8.
Francotirador: Cada vez que el francotirador abandona el objetivo, el daño se incrementará en un 18%.
Astronauta: El consumo de azul del héroe astronauta se reducirá en 30 puntos.
Futuro Guerrero: Cada 8 segundos, todos los aliados obtienen una bonificación de velocidad de ataque del 15%.
Dios de la Estrella: Cuando todos los aliados causen daño con habilidades o ataques, recibirán un efecto curativo equivalente al 15% del valor del daño.
Recomendaciones para héroes y equipos principales
Destiny Master-Enbo: Endless, Resurrection Armor, Whisper. Si no tienes Whisper, puedes reemplazarlo con Killer Sword. Si no tienes Resurrection Armor, también puedes cambiar a Ambush.
Swift Scout - Demonio: Libro de los Fantasmas, insignia azul.
Otro equipo: Se puede utilizar cualquier carne para criar monos o se pueden utilizar 2 estrellas.
Alineación para revisión
La ventaja más destacada de esta línea es su control total de la cadena. Una es que el trasero de Titán está muy regordete y los monos están haciendo un escándalo en el cielo. Entonces la palma de Nar Tathagata se disparó y la espada de cristal de hielo salió disparada. La bomba de Taymor explotó. Se puede decir que la piel se caerá si se mueve. Estas cosas se han hecho en la etapa inicial y el resto es cuestión de disparar un tiro a la vez. Incluso si un asesino entra corriendo, Teemo no puede moverse después de dos explosiones. Esta es una buena opción para no apostar en la alineación en este momento.
Pensamiento operativo
Al principio, debes dar prioridad a agarrar la espada o los guantes, y el equipo de Jhin primero. Siempre que tengas el tradicional juego de brasas de tres piezas en tu mano, puedes reparar directamente cualquier daño, lo cual está en línea con la esclavitud actual de cuatro disparos. Si los artículos populares anteriores son equipos mágicos, pero realmente quieres jugar con esta línea, puedes cambiar de Teemo a C, pero debes tener Samsung Teemo, de lo contrario la salida desde atrás será débil.
En la transición inicial, puedes elegir 2 recargas y combinar 2 futuros. Si tiene Bud en la etapa inicial, puede usar Bud para actualizar pasivamente rápidamente. Busque una racha ganadora. Después de todo, somos débiles a mediano plazo y nuestras exportaciones de equipos son mujeres policía en la etapa inicial. Si la mujer policía no está equipada con 1 estrella cuando se vende, primero puedes reemplazarla con el hermano Zao.
Para la alineación de nivel 6, elige 4 equipos pesados y 2 francotiradores, o 2 equipos pesados, 3 astronautas y 2 francotiradores. Antes del nivel 7, cuelga tantos Buds como puedas sin afectar el poder de combate. Creo que la carta de transición más fuerte actualmente es Bardo. Un capullo puede criar casi tres hijos. Cuando la economía es buena, puedes actualizar rápidamente, sentando las bases para alcanzar rápidamente el nivel 7D.
Hay muchas alineaciones de juegos de azar ahora, que serán débiles a mediano plazo, así que actualice a 7 u 8 lo antes posible para encontrar la alineación. En el nivel 7, si tienes el equipo adecuado, puedes usar D con un Ember de dos estrellas o un Teemo de dos estrellas, y la capacidad de salida será mucho mayor. No te quedes mucho a las 7, nuestra promoción sigue tomando forma a las 8.
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