¿Qué héroe invocador legendario es mejor? Guía recomendada para elegir al héroe más fuerte.
1. Acerca del altar
Descompone las 1 o 2 estrellas (también puedes conservar algunas para las tareas de la taberna en la etapa inicial). Mantenga de 3 a 5 estrellas para esperar las actividades de Fusion para su reutilización. Aquellos que sean los primeros en irrumpir en una nueva área pueden primero integrar algunos equipos de cinco estrellas y luego comenzar a abastecerse de diversos productos. No se recomienda fusionar el campamento raro en un campamento común, sino usarlo para tareas de taberna. El canje en la tienda del altar es un consumo único de monedas del altar. Cada cinco estrellas tiene solo una oportunidad de canje. Recuerdo que fue 4 veces para el cuatro estrellas. Cuando se lanza un nuevo héroe, el nuevo héroe se colocará en la tienda del altar para canjearlo por tiempo limitado, con un precio de 1000 monedas de oro a la vez.
2. Sobre la integración.
La fusión o descomposición devolverá parte de los recursos al jugador. La fusión con tres estrellas o más devolverá monedas de intercambio del altar. La cantidad específica devuelta se puede obtener una vista previa en la interfaz de fusión del altar. Lo primero que debes hacer es convocar al héroe. Los neumáticos fusionados de cinco estrellas son básicamente comida para perros y pocos neumáticos son de cinco estrellas.
Los siguientes son los materiales del héroe de cinco estrellas necesarios para la fusión en un solo paso.
Seis estrellas: 2 cinco estrellas + 1 cinco estrellas designado en el mismo campamento + 3 cinco estrellas en el mismo campamento = 6 cinco estrellas
Siete estrellas: 1 seis estrellas + 1 cinco estrellas + 3 cinco estrellas en el mismo campamento = 10 cinco estrellas
Ocho estrellas: 1 siete estrellas + 1 cinco estrellas + 1 seis estrellas en el mismo campamento + 3 cinco estrellas en el mismo campamento = 20 cinco estrellas
Nueve Estrellas: 1 cuerpo de ocho estrellas + 1 cuerpo de seis estrellas + 1 cuerpo de seis estrellas en el mismo campamento = 20 cinco estrellas cuerpos estelares
Lo anterior es la introducción del editor al cuerpo de nueve estrellas, espero que te sea de utilidad. 1 seis estrellas del mismo campamento + 3 cinco estrellas del mismo campamento = 35 cinco estrellas
Diez estrellas: 1 nueve estrellas + 1 seis estrellas + 2 seis estrellas del mismo campamento + 4 cinco estrellas del mismo campamento + 1 Siete estrellas en el mismo campamento = 67 cinco estrellas
3. Respecto a Zero Krypton, Little R y Big R.
El Zero Krypton Party es muy difícil de mezclar en la etapa inicial del juego y habrá problemas de retraso al principio.
El segundo es seis estrellas del mismo campamento, 1 cinco estrellas del mismo campamento + 1 siete estrellas del mismo campamento = 67 cinco estrellas
El tercero es que Debido al almacén de héroes limitado, es básicamente imposible obtener actividades de fusión de héroes y llaves doradas. La recompensa más alta por las actividades de sorteo de cartas. Se recomienda que los jugadores que ingresan a este juego al menos primero carguen un Dragon Hunter y un conjunto de equipo, para que tengan cierta ventaja al principio. Por supuesto, es mejor cargar dos Big Moon Cards para obtener V3. Al menos te deseo un 20% de descuento, y si alcanzas los 1000 puntos de invocación, podrás conseguir un bebé de cinco años.
4. Respecto a la selección del campamento.
Actualmente, Pure Saint o Pure Dark son los campos más poderosos (a los grandes magnates de R les encanta el campo de color puro. Las desventajas de otros campos son las recompensas de cuatro dimensiones y el halo de equipo del Guild War Laboratory). , pero si no eres un gran R, no lo pruebes. Campamento de color puro, de lo contrario, la actualización posterior será extremadamente dolorosa y el poder de combate será un poco menor que el de los jugadores en el mismo período. Si desea llegar a un acuerdo, un campamento mixto que se incline hacia el guardabosques podría ser una buena opción. En la etapa inicial, se recomienda centrarse en promover héroes grupales poderosos en lugar de ascender de manera uniforme. Esto será beneficioso tanto para Dragon Island como para la Arena. Los héroes del grupo con una estrella más arriba básicamente pueden aplastar a los héroes del equipo con una estrella menos. Esto es especialmente obvio en la etapa inicial.
En cuanto a los amigos en la nueva área, deben usar todas las cartas poderosas que estén disponibles en la etapa inicial, para que tengan mucho poder de combate y no les importen las auras del campamento. La ventaja de acumular poder de combate es que puedes ingresar al gremio mejor clasificado en el área y tener la oportunidad de luchar. En "Stack of Power", los jugadores pueden unirse al gremio mejor clasificado de la región a través de la lucha, obteniendo así la oportunidad de ir a la batalla. Cuanto más alto sea el nivel del gremio, más oportunidades de ir a la batalla, por lo que los jugadores deben estar. Asegúrate de ingresar al gremio al ingresar. Debemos "atacar primero para ganar ventaja". El gremio que ingresa primero es fuerte y puedes obtener recompensas de asentamiento en cada ronda de batallas de gremio (si el gremio gana, habrá recompensas incluso si no te presentas. De esta manera, al menos recibirás una). muchos más recursos que otros. Los juegos inactivos tienen que ver con recursos.
5. Respecto a la elección de héroes
Si se divide según la ocupación, las ocupaciones de salida son: Guardabosques, Asesino y Mago. (La razón por la que se dice que los guardabosques son poderosos es porque las habilidades de objetivo único y las bonificaciones profesionales del Laboratorio de combate del gremio son poderosas).
En cuanto a los héroes más poderosos de la quinta generación, son:
Ranger: Hija de la Noche (el movimiento definitivo debe alcanzar tres niveles, los golpes críticos ignoran la defensa, la pesadilla de un guerrero), Capitán Garfio (completa petrificación de pantalla, daño de explosión ilimitado) Superposición), Dream Night (tres etapas de producción máxima), Hydra (superposición ilimitada de ataque y esquiva), Dragon Hunter (envenenamiento, superposición de golpes críticos);
Asesino: Sun Wukong (robo de energía, segunda anemia), Sea Breaker (explosión de salida, rey del último golpe), Sky (segunda última fila, mareos);
Warrior: Panda (resurrección, te hace dudar de tu vida MISS) , Death Knell (envenenamiento, sangre espesa), Bloody Hand (aturdimiento, sangre espesa);
Mago: Salida: Timbersaw F1 (veneno), Hydra (segunda fila de atrás), Inventor, Black Scourge (veneno) ; Tipo de control: Cleopatra (petrificada antes y después de la muerte), Tauro (silencio);
Sacerdote: Fénix (resurrección, ataque completo), Dawn Star (ataque completo, máquina de movimiento perpetuo en la última fila), Los Olvidados. Dragón (pantalla completa petrificada).
Lo que no se mencionó es básicamente la subrepresentación o los juegos.
6. Sobre las tiendas de comestibles.
Cristales de deseos (debes comprarlos), boletos para la arena (el requisito máximo para las actividades de la arena es 300 puntos, cómpralos según la situación en la etapa inicial, porque la misión de la taberna se regala y tú no puedes comprarlo en la etapa posterior), llave de plata (puedes comprarla en la etapa inicial), cómprala después de que el precio sea de 25K y no falten monedas de oro), fragmentos de alma (no los compres), llaves doradas (debe comprar), piedras de revelación (puede comprar algunas en los primeros días para acelerar el progreso, pero no las compre en las etapas intermedia y tardía. Están todas rebosantes), extraños tesoros raros (no faltan monedas de oro para comprar, no se requieren diamantes, solo se pueden usar cuando la alineación se fija en la etapa posterior), fragmentos de tres y cuatro estrellas (los fragmentos de tres estrellas son necesarios para la fusión, otros se pueden comprar según su capacidad ), equipo (no comprar, colgar en la etapa posterior, pedir un deseo y Dragon Island) Enviar mucho), fragmentos de alma (no comprar), tareas de taberna (no comprar, existe la posibilidad de dejarlos caer si cuelgas)
7. Acerca de las tareas de taberna.
Mi publicación anterior tiene detalles. Lo copié aquí.
Solo completa la misión si tiene al menos 4 estrellas. Si puedes conseguir la llave de oro, consigue la llave de oro. No perderás el cristal de los deseos ni los 8 fragmentos de cuatro estrellas. Guarde los puntos de taberna restantes para actividades de taberna, no los gaste todos los días. Puedes bloquear la misión de siete estrellas y esperar a que el evento vuelva a ocurrir, pero esto ocupará una de tus misiones diarias. Es mejor no recibir recompensas después de completar la misión, porque esto no afectará la cantidad de misiones del día siguiente, pero te hará perder algunos héroes poderosos para completar la misión. No importa, quita todo el equipo de los héroes que están excluidos de la misión y ponlo en los héroes de la nueva misión. Esto puede aumentar su fuerza. El mismo principio se aplica a las otras dos tareas.
Los requisitos para las actividades de taberna son los siguientes: 20 tareas de cuatro estrellas, 10 tareas de cinco estrellas, 5 tareas de seis estrellas y 2 tareas de siete estrellas. Nunca guardo tareas de seis estrellas porque las docenas de puntos que dejé durante el evento se pueden usar para completar las tareas de seis estrellas. Sin embargo, los amigos con caras oscuras pueden dejar una o dos tareas de seis estrellas de forma adecuada. 200 diamantes, 5 cristales de los deseos, 9 entradas para la arena, 10-20 fragmentos de héroe de cuatro estrellas
Seis estrellas: 200 diamantes, 5 cristales de los deseos, 9 cristales de entrada para la arena, 9 entradas para competiciones, 3-6 cinco -fragmentos de héroe de estrella,
Siete estrellas: 350 diamantes, 5-15 fragmentos de héroe de cinco estrellas, 1 fruta.
8. Sobre el grupo de los deseos.
El contenido de recompensa del pozo de los deseos aumenta a medida que aumenta el nivel del jugador, y el nivel de regalo también aumenta en consecuencia. Los jugadores necesitan actualizarse activamente. La cantidad de monedas de oro y fragmentos de alma actualizados en el mismo nivel también varía. El autor se encuentra actualmente en el nivel 118, con una base de monedas de oro de 160.000, 75.000 fragmentos de alma, equipos de las series Wisdom y Purifier, artefactos de monedas de oro y un héroe de cuatro estrellas tiene la posibilidad de producir 30 fragmentos raros de cuatro estrellas. . El deseo más rentable es dibujar fragmentos de cuatro estrellas para actualizarlos. Las cinco estrellas son raras. También hay personas que pueden sacar tres estrellas de 5 estrellas a la vez, pero todos son raros. Generalmente, no es durante el evento de los deseos, solo dibuja 2 veces para completar las tareas diarias.
9. Sobre recompensas de gloria (oro) e inactividad.
Cuántas monedas de oro se deben comprar cada día. En la etapa inicial, cuelgue de la capa con mayor experiencia y, en la etapa intermedia, cuelgue de la capa con una tasa de caída de fragmentos de cinco estrellas. Calcule de forma conservadora al menos 2 fragmentos en 3 días.
10. Sobre la arena dentro del gremio.
Debido a que no se consideran el equipo ni el nivel, se dará prioridad a los héroes con resurrección, veneno, ataque grupal y control. Los equipos de campamento puro tienen ventajas sobre los equipos de campamento mixto.
Deathstroke, Panda, Sun Wukong, Timbersaw, Hydra, Phoenix, Night Girl, Captain Hook y Dawnstar son relativamente comunes. A juzgar por la situación actual, cuantos más Deathstrokes haya en el campo elemental puro, mayores serán las posibilidades de ganar. Para un equipo puro y sagrado, cuantos más fénix haya, mayores serán las posibilidades de ganar. En cuanto a esa alineación invencible, 1 panda emparejado con 5 monos también es aplicable en la arena del gremio. El equipo Pure Phantom no tenía una ventaja obvia en el ring y básicamente fue aplastado por el equipo Holy.
11. Sobre la expedición.
Hay un dicho que dice que el poder de combate del oponente en la expedición se distribuye en función del poder de combate total de los seis héroes con el poder de combate más alto antes de que ingresaras por última vez a la expedición. Por lo que parece, no tiene nada que ver con si salvaste al equipo de defensa más bajo de la arena. El propósito de salvar al héroe con menor poder en la arena es obtener ventaja cuando eres el portero. Esto también explica por qué a veces te encuentras con niveles indefensos. De acuerdo con esta lógica, la forma óptima de jugar la expedición es quitarles todo el equipo a los seis mejores héroes de tu equipo después de que el juego termine a las 8 en punto todas las mañanas, luego ingresar a la arena para salvar la alineación defensiva. y finalmente haz clic para ingresar a la expedición. Básicamente, el poder de combate total del portero en el nivel 15 es el 75% del poder de combate total antes de que te quites el equipo. Esto reduce en gran medida su tasa de aprobación.