Red de conocimiento de recetas - Recetas de frutas - ¿Qué es el Metaverso y qué grandes empresas de Internet han lanzado negocios relacionados con el Metaverso?

¿Qué es el Metaverso y qué grandes empresas de Internet han lanzado negocios relacionados con el Metaverso?

¿Qué es el Metaverso?

"Metaverso" apareció por primera vez en una novela de ciencia ficción de 1992 "Avalanche", derivada de la palabra "Metaverso". Las personas pueden tener sus propios avatares virtuales en el "Metaverso", este mundo virtual se llama "". metaverso".

Hablando de eso, ¿has pensado en juegos? Pero el concepto de metaverso no es tan simple como el de los juegos en línea. En pocas palabras, es la plena conectividad e integración entre el mundo real y el mundo virtual, así como entre el mundo virtual y el mundo virtual.

Por ejemplo: el equipo que obtienes en Peace Elite se puede cambiar por máscaras en Honor of Kings. Cuando ganas la partida igualada de Honor of Kings, puedes obtener una cierta cantidad de monedas de oro en la vida real. , puedes hacer lo que quieras. Usa las monedas de oro que obtienes en el juego; en las películas de ciencia ficción, a menudo hay una escena en la que jefes de todo el mundo aparecen reunidos a través de la realidad virtual y pueden sentir a otras personas. como si estuvieran allí. En su entorno, no hay sensación de espacio ni de distancia.

Este es el Metaverso.

¿De dónde surge el concepto de Metaverso?

Aunque el Metaverso apareció por primera vez en 1992, el concepto de Metaverso atrajo la atención del mercado cuando Roblox se lanzó a mediados de marzo de 2021.

Roblox ha escrito el concepto de Metaverse en su prospecto. Roblox es una plataforma de creación de juegos. Su nueva narrativa y su modelo de negocio único han detonado el círculo de inversión en tecnología. El precio de las acciones continúa alcanzando nuevos máximos. bancos La industria también ha comenzado a prestar atención a las oportunidades de inversión en Yuanverse.

Después de eso, muchas empresas conceptuales de Metaverse también completaron la financiación: Gather y Rec Room, dos empresas conceptuales de Metaverse, recibieron inversión de Sequoia. Entre ellos, Gather es principalmente una plataforma de oficina virtual y Rec Room es principalmente una plataforma de juegos y juegos sociales de realidad virtual.

Los gigantes ya han llegado y el Metaverso acaba de comenzar.

De hecho, incluso antes de que Roblox se hiciera público, la sombra de Tencent se puede ver en la lista de inversores de Roblox. El comunicado de prensa oficial de Roblox dice: "Roblox se unirá a Tencent para ayudar a la próxima generación de creadores chinos a liberar su potencial creativo e imaginativo".

En términos del diseño del Metaverso, Tencent es considerado el líder nacional.

La información pública muestra que en los últimos años Tencent ha seguido invirtiendo en empresas y productos relacionados con el concepto de Roblox, WaveVR y Avakin Life.

A finales de 2020, Ma Huateng, presidente de la junta directiva de Tencent, escribió en el número especial anual "Three Views": "Ahora se acerca una oportunidad emocionante. Después de diez años de desarrollo de Internet móvil, la próxima ola de desarrollo está a punto de comenzar. Una ola de actualizaciones que llamamos "Internet completamente real" ha abierto la puerta al mundo virtual y al mundo real, ya sea de virtual a real o de real. a lo virtual, estamos comprometidos a ayudar a los usuarios a lograr una experiencia más realista".

El sector del juego se ha beneficiado más intuitivamente

Un analista de acciones de Hong Kong y EE. UU. de Zunjia Financial dijo que el La aparición del concepto de Metaverso también ha provocado el rápido aumento de algunas acciones.

Por ejemplo, relacionados con VR y AR. Pero el beneficio más obvio es el sector del juego.

El precio de las acciones de Tom Cat (300459.SZ) subió bruscamente debido al cambio de nombre de la empresa y al concepto de metaverso.

En el primer semestre de 2021, los principales ingresos de Tom Cat serán depender de la IP de “Talking Tom Cat” para obtener tráfico y obtener ingresos publicitarios. En respuesta a la carta de preocupación del intercambio, Tomcat Fang también declaró que el Metaverso es una visión muy grandiosa y distante, y que existe una gran brecha entre los productos de juegos actuales de la compañía y el Metaverso teórico. "Pero esto todavía no puede evitar que el precio de sus acciones suba, y aún así subió a las 17.45 del 13 de septiembre.

Los conocedores de la industria dijeron que el sector de los juegos había caído bruscamente debido al impacto de las políticas. Ahora que los nuevos anti -Se han implementado regulaciones sobre adicciones, el desarrollo de la industria es incierto. La eliminación sexual, esta puede ser la razón por la cual el mercado busca el concepto de metaverso compuesto por el sector de juegos en línea más realidad virtual, computación en la nube, blockchain, etc. .

Los analistas de acciones de Zunjia Financial Hong Kong y EE. UU. también dijeron que a través del análisis de los datos comerciales de acciones de Hong Kong y EE. UU. de los usuarios, descubrieron que el volumen de operaciones de acciones de AR, VR y juegos relacionados ha aumentado significativamente. en el último medio mes.

El futuro del metaverso

El 13 de septiembre, una organización afirmó en los medios que el metaverso definitivo conecta el mundo físico y el mundo digital y se convertirá en la forma de vida de la humanidad. en 20 años, remodelando el sistema económico digital.

En los próximos 3 a 5 años, el Metaverso entrará en un período de exploración de prototipos, con avances tecnológicos progresivos y modelos de negocio en campos como VR/AR, NFT, AI, nube, plataforma de juegos PUGC, digital. las personas y las ciudades gemelas digitales seguirán surgiendo innovaciones.

En la actualidad, "Yuanshi" tiene 211 marcas comerciales relacionadas, de las cuales se ha solicitado el registro de 193 marcas solo en 2021. La clasificación internacional cubre suministros de oficina, medicamentos, muebles, gestión de propiedades financieras, procesamiento de materiales y publicidad. Ventas, etc., la mayoría de las cuales se encuentran en la etapa de "pendiente de examen sustantivo".

Aunque el metaverso es todavía sólo un concepto, es previsible que sea una tendencia y un acontecimiento inevitable.

Acciones conceptuales de Yuanverse

Acciones de Hong Kong

Acciones de EE. UU.

Acciones A