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Introducción a las habilidades de cada personaje en Ys 8

Los diferentes personajes de Ys ​​8 tienen diferentes habilidades. Hoy, el autor compartirá contigo las habilidades detalladas de cada personaje de Ys ​​8. ¡Los amigos que estén interesados ​​deben venir y echar un vistazo!

Ys 8: Dinah's Requiem Dirección de descarga: /play/22537.html

Explicación detallada de las habilidades de cada personaje

Atrocristine

Sonic Slide (10SP): Acércate instantáneamente al enemigo y saluda con ambas manos. 3HIT, el ataque instantáneo casi no es rígido en la etapa inicial, es muy bueno para el ataque rápido continuo después del ataque instantáneo, que es más práctico.

Tajo Masculino (10SP): Salta y ataca al enemigo rápidamente. Generalmente es 1 HIT. Al atacar a enemigos débiles, se agregará 1 HIT adicional y el daño es aproximadamente la mitad del daño normal.

Arc Sword Wave (10SP): mueve la espada para enviar una onda de choque. Se usa para extraer sangre a media distancia. Si se usa a corta distancia, el enemigo también obtendrá una bonificación de 1 HIT. El daño adicional suele ser de 15 o más de la onda de espada y, a veces, un golpe crítico puede llegar a 50 (. los golpes críticos normales son 20-25).

Explosión de energía de espada (15SP): Libera una ola de energía de la espada, que rebota en los enemigos circundantes. Puede derribar ligeramente a los enemigos circundantes y puede usarse cuando está rodeado, pero es inútil contra el BOSS y tiene poco efecto. Tierra y aire son dos movimientos diferentes, pero el daño es el mismo.

Rapid Beyblade (20SP): Salta en el aire y usa hermosas chuletas giratorias al mismo tiempo. Este movimiento es bastante bueno en la etapa inicial, con múltiples HIT, un buen efecto flotante en los mobs y un alto valor de debilidad en BOSS. Puedes usarlo antes del segundo salto para golpear algunas frutas que el A plano no puede golpear.

Sword Flash (20SP): Barre a los enemigos frente a ti con una espada brillante. Esta habilidad es definitivamente la más práctica y fácil de usar de Ataru. La aprendió relativamente temprano y no la usó conscientemente hasta que finalmente completó el juego y lo cerró. Es instantáneo y tiene un amplio alcance. Puede atacar en un semicírculo de 180 grados frente al avión. El daño de cada espada por sí solo no es malo. Después del destello instantáneo, se puede disparar continuamente de manera cómoda. se drenará la sangre.

Golpe enfocado (20SP): La espada emite una luz deslumbrante, cortando al enemigo que está delante en dos pedazos. Utilice la luz de la espada para mostrar habilidades de la misma naturaleza y luego comprendalas después de comparar la luz de la espada. Usarlos en tierra y en el aire son dos movimientos diferentes y no hay diferencia en el daño. Aunque el daño es un poco mayor que el de Sword Light, no es tan práctico como Sword Light Flash para lidiar con las turbas y los monstruos de élite en la naturaleza. Después de todo, Sword Light corta horizontalmente y Condensed Light corta verticalmente. Los monstruos de élite no estarán alineados en varias capas y esperando que pelees. Para lidiar con el BOSS, el rango de ataque no es tan largo como la luz de la espada y no es muy adecuado para aumentar la distancia con el jugador. En resumen, la única ventaja de esta habilidad en comparación con Sword Flash es que el daño es ligeramente mayor.

Sky Drive (20SP): salta alto y lanza poderosos golpes giratorios y ondas de choque desde el aire. ¿Se puede considerar heredado de Juhai? 233. El nombre y la acción de ataque son los mismos. Algo práctico. Si se usa en el suelo, saltará automáticamente, pero si se usa en el aire, caerá directamente. Si saltas y lo sueltas después del segundo salto, podrás atacar más veces girando en el aire, pero el último golpe en el suelo hará mucho daño, por lo que no es adecuado para golpear puntos débiles en altura. lugares.

Espada Tornado (22SP): Dibuja un tornado en el aire y hazlo rodar hacia el enemigo. No es muy práctico, el daño en realidad no es alto, no se puede liberar directamente con un flash y el BOSS puede huir fácilmente. Después de que el flash se apila varias veces, se puede liberar continuamente. Sin embargo, esta liberación continua no es tan buena como la liberación continua con un destello de luz de espada. Consume menos y causa más daño.

Lluvia de espinas (36SP): Brota de los ojos como lluvia de espinas, y finalmente atraviesa el cuerpo. Es un poco similar a la habilidad de Xiu Mei, excepto que esta habilidad termina con un corte giratorio, mientras que la habilidad de Xiu Mei es un lanzamiento al suelo. Aunque las habilidades de Ys ​​8 Bean no son demasiado deslumbrantes, este es bastante divertido de ver. Solo quiero quejarme del final, el daño en realidad no es mucho mayor que el de las espinas anteriores.

Sword Strike (40SP): Ataca con una espada y reprime al enemigo con una espada deslumbrante.

La conexión de tres movimientos diferentes, el daño no es malo, pero lleva un tiempo, el daño total de los ataques continuos en la barra de lectura de invencibilidad después de que se realiza el flash instantáneo, la liberación continua del ataque con espada no es tan buena como la Liberación continua de destello de espada o corte de luz condensada. Pero si solo usas algunas buenas habilidades de principio a fin, la pelea no lucirá bien, ¿verdad?

Carga Valiente (48SP): Usa tu valiente espíritu de lucha para barrer al enemigo de un solo golpe. Las habilidades enseñadas por el maestro son generalmente bastante buenas. Esta combinación de daño también puede causar daño adicional a monstruos con atributos débiles (¿el daño adicional es probablemente 8 del daño principal? No lo he probado en muchos monstruos, así que estoy). no estoy seguro). Es solo que aprendí esta habilidad demasiado tarde, por lo que no es muy útil en la primera semana. Por supuesto, si usas Atlus para luchar, aún puedes derrotar a 6 jefes principales, 1 jefe de rama y 1 jefe oculto.