Plan de actividades del jardín del Festival del Medio Otoño
Para garantizar la realización exitosa del evento, generalmente es necesario preparar un plan del evento con anticipación. Un buen plan del evento definitivamente se centrará en la participación y la interactividad de la audiencia. ¿A qué cuestiones se debe prestar atención al formular un plan de actividades? A continuación se muestran los planes de actividades en el jardín del Festival del Medio Otoño que he recopilado para usted. Puede compartirlos. Plan de actividades del jardín del Festival del Medio Otoño 1
1. Objetivo de la actividad
Activar el ambiente del festival, enriquecer el tiempo libre de los empleados y mejorar la cohesión y el sentido de pertenencia de los empleados .
Estimular la gratitud y el sentido del honor de los empleados, y trabajar más duro y más valioso para ellos y la empresa.
2. Tema de la actividad
Luna naciente y otoño dorado de Kyushu
3. Horario de la actividad
30 de septiembre, 13:30 - — 17:30
4. Ubicación de la actividad
En toda el área de la empresa
5. Personal de actividades
Todos los empleados de la empresa
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Seis. Formulario de actividad
Área del escenario: instale un escenario en un lugar adecuado en el césped grande (consulte el plano de distribución del entorno para obtener más detalles) para la ceremonia de apertura de la fiesta en el jardín.
Zona de juego: Configura varios juegos interactivos (***18).
Área de canje de premios: el comedor del dormitorio B es el área de canje de premios, donde los empleados pueden canjear premios en cualquier momento. Se necesitan 10 miembros del personal en el sitio.
7. Organización del evento
Planificación general:
Planificación del evento:
Coordinación del evento:
Anfitrión del evento :
Adquisición de artículos:
Alquiler de equipos:
Producción de billetes de lotería:
Instalación y depuración:
Garantía de seguridad:
Limpieza in situ:
Organización in situ: todos los miembros del Departamento de Recursos Humanos
8. Disposición ambiental
1. Las puertas delantera y trasera de la empresa Poner un arco liso.
2. La primera fábrica, la segunda fábrica, la imprenta, el edificio de dormitorios B y el edificio de dormitorios C colocarán banderas de colores en el techo. Hay alrededor de 100 banderas en stock y alrededor de 150. Es necesario alquilar banderas.
3. Coloca 8 globos flotantes (con cintas adheridas) en el área de la fábrica, y las cintas tienen escritos pareados de Otoño (los pareados ya están preparados);
4. Colocar banderas triangulares entre los Edificios B y C (14 hilos), la Fábrica No. 1 y la Imprenta (10 hilos).
5. Instalar dos áreas de descanso de carpas en el área de fábrica (8 carpas de 3*3 metros, 4 carpas en cada área de descanso), y colocar una carpa (3* carpas en cada área de juego al aire libre) Tienda de campaña de 3 m).
9. Proceso de la actividad
Ceremonia de apertura:
1. Ingreso al recinto líderes de la empresa e invitados (música de fondo: “Marcha de Bienvenida”).
2. Discurso del director general;
3. El subdirector general anunció: "¡Anuncio que ahora comenzarán las actividades de jardinería del 33º Festival del Medio Otoño de la empresa!" un saludo y tocar la “Marcha de la Unidad y la Amistad”》).
4. El anfitrión anunció que todos pueden jugar solos en la fábrica.
5. Los líderes de la empresa y los invitados salen.
Para obtener más información, consulte "×× Procedimiento de la ceremonia de apertura de la fiesta en el jardín de la empresa" y "× Borrador del discurso del presidente".
Zona de juego:
1. Pequeña transferencia del universo
En 2 minutos, utiliza palillos de bambú para sujetar 10 cuentas de vidrio a otra a 2,5 metros de distancia. En el plato. Durante el juego, si las cuentas de vidrio se caen, debes recogerlas antes de poder continuar. Si atrapas 5 cuentas en 2 minutos, obtendrás un billete de lotería que podrán jugar 5 personas al mismo tiempo.
Accesorios: 50 cuentas de cristal, 5 pares de palillos, 10 platos, 1 cronómetro, 2 sillas, 1 sombrilla.
Organizador: 2 personas, ***necesita preparar 350 billetes de lotería.
2. Super Bowling
Diez botellas pequeñas de Coca-Cola se disponen en un triángulo equilátero con una longitud de lado de 1 metro. Los participantes se paran a 5 metros de distancia y lanzan la pelota de baloncesto con ambas manos. . Vierte 3 botellas de Coca-Cola y obtén un cupón.
Nota: Quien lance, rebote, golpee, etc. no recibirá ninguna entrada.
Accesorios: 10 latas de Coca-Cola, 1 pelota de baloncesto, 1 tiza, 2 sillas y 1 sombrilla.
Organizador: 2 personas, ***necesita preparar 210 billetes de lotería.
3. Juega al tenis de mesa.
Prepara 12 tazas de igual altura. Cada taza debe llenarse con agua, dispuesta verticalmente. Coloca cada 6 tazas seguidas. Coloque una pelota de ping pong en el primer vaso de cada fila. Los participantes deberán soplar la pelota de ping pong desde el primer vaso al otro, uno a uno, sin saltar vasos. Si la pelota de ping pong cae, no ganarás el premio. Si lo arruinas todo a la vez, obtendrás un boleto de canje y dos personas pueden participar a la vez.
Accesorios: 13 copas, dos pelotas de tenis de mesa, 2 sillas, 1 sombrilla
Personal de organización: 2 personas, ***Se necesitan 210 billetes de lotería.
4. Dardos Xiao Li
Hay un objetivo de 10 anillos, cada persona tiene tres dardos, a 1,5 metros de distancia del objetivo. Quienes ganen 10 anillos obtendrán un billete de lotería. .
Accesorios: 2 juegos de dianas y dardos, 2 sillas, 1 tiza y 1 sombrilla.
Organizador: 2 personas, ***necesita preparar 210 billetes de lotería.
5. Volante volador
Los concursantes giran primero cuatro veces a la derecha y luego cuatro veces a la izquierda en el círculo dibujado con tiza (1,5 metros de diámetro) (tiempo límite: 15 segundos). Y luego patea el volante en su lugar. Si pateas cinco volantes, pasarás. Recibe un billete de premio.
Accesorios: 1 tiza, 1 volante, 1 cronómetro, 2 sillas.
Organizador: 2 personas, ***necesita preparar 210 billetes de lotería.
6. Sopla las velas
Enciende cinco velas y dibuja un ocho invertido frente a una distancia de 0,5 metros. El empleado abre los pies a la distancia de la figura de. ocho durante 30 segundos. Aquellos que puedan apagar las cinco velas frente a ellos obtendrán un boleto. Los participantes no podrán inclinarse hacia adelante. Dos personas pueden participar a la vez. (Ver en la imagen de la derecha cómo colocar las velas)
Accesorios: 50 velas, 1 tiza, 1 mesa alta, 2 sillas, 1 encendedor, 1 cronómetro.
Organizador: 2 personas, ***necesita preparar 210 billetes de lotería.
7. Sé exigente.
Prepara 5 palillos y 5 botellas de cerveza vacías. El concursante se para al lado de la botella de cerveza, a 60 centímetros de distancia de la botella, con los brazos estirados, apuntando a la boca de la botella y soltando los palillos que tiene en la mano. Si los palillos caen dentro de la botella, el ganador es el ganador y recibe un cupón. Pueden participar cinco personas a la vez y cada persona tiene tres oportunidades.
Accesorios: 5 botellas de cerveza vacías, 5 palillos, 2 sillas Personal de organización: 2 personas ***Se necesitan 1050 billetes de lotería.
8. Asuntos Infernales
Atar los pies de dos personas en grupos (el pie derecho de una persona y el pie izquierdo de la otra están firmemente atados juntos. Sólo se permite saltar, no correr). o Vamos. Cinco grupos comienzan la competición al mismo tiempo. Gana el primero que llegue a los 20 metros. Cada ganador recibirá un boleto de canje y hay 10 personas participando en cada evento. Accesorios: 10 cuerdas, 2 sillas, 1 sombrilla.
Organizador: 2 personas, ***necesita preparar 84 billetes de lotería.
9. Retratos
Los activistas se vendaron los ojos después de escuchar la orden del organizador, se dieron la vuelta 3 veces (el diámetro del círculo es de un metro), avanzaron 3 metros, y publicado Los ojos, la nariz y la boca están en las posiciones requeridas del avatar. La persona que se atenga a alguna respuesta correcta obtendrá un boleto de premio. El tiempo es de 3 minutos. Pueden participar dos personas a la vez.
Accesorios: 2 cuadros, 10 imanes, 2 trozos de tela, 1 pizarra magnética, 1 cinturón telescópico, 2 sillas, 1 sombrilla.
Organizador: 2 personas, ***necesita preparar 140 billetes de lotería.
10. Se infla la atmósfera.
Cada participante coge 5 globos y la persona que infle más globos ganará un billete de premio. El número de globos rotos en manos de los participantes se registra en el acto. Hay 5 personas en el campo cada vez y cada juego dura 5 minutos.
Accesorios: 1.000 globos, 1 cronómetro, 2 sillas y 1 sombrilla.
Personal de organización: 2 personas, ***necesita preparar 42 billetes de lotería.
11. Saltar la cuerda
Dos personas cogen cada una una cuerda para saltar a la comba y comienzan la competición al mismo tiempo. Gana el que consiga más cuerdas para saltar en dos minutos. El ganador recibirá 1 boleto de canje.
Accesorios: 3 cuerdas para saltar, 1 cronómetro, 2 sillas y 1 sombrilla.
Organizador: 2 personas, ***necesita preparar 105 billetes de lotería.
12. Hula Hoop
Dos personas forman un grupo y giran el hula Hoop juntas. El que gire más hula Hoops en 5 minutos gana y el ganador recibirá 1 boleto. .
Accesorios: dos aros de hula, 1 silla y 1 sombrilla.
Organizador: 2 personas, ***necesita preparar 42 billetes de lotería.
13. Cruce colectivo del río
Tres empleados forman un equipo para participar. La distancia del río es de 15 metros. Utilizan dos taburetes para llegar a la meta en 10 minutos. Los miembros no pueden aterrizar en el suelo en el medio. Cada vez que participan 3 grupos, el grupo que cruce primero el río gana y cada persona de cada grupo recibirá un cupón.
Accesorios: 6 taburetes cuadrados de madera (un poco cortos y resistentes), un cronómetro, 2 sillas y 1 sombrilla.
Organizador: 2 personas, ***necesita preparar 63 billetes de lotería.
14. Saltos de Carpa sobre Dragon Gate
Un grupo de cinco personas, cada participante salta una vez, y gana el que haga el salto de longitud. El ganador recibirá 1 billete de premio.
Accesorios: 1 tiza, 1 cinta métrica, 2 sillas, 1 sombrilla.
Personal de organización: 2 personas, ***necesita preparar 210 billetes de lotería,
15. Volando sobre peligros naturales
Con una raqueta de tenis de mesa en la mano , poner un tenis de mesa requiere 30 segundos para caminar sobre un puente de una sola tabla de 5 metros de largo, ni el jugador ni la pelota pueden caer. Quienes superen el nivel recibirán 1 billete de premio.
Accesorios: Una pelota de tenis de mesa y una raqueta, un puente de una sola tabla, una silla, un cronómetro y una sombrilla.
Organizador: 2 personas, ***necesita preparar 210 billetes de lotería.
16. Supongo, supongo, supongo
Dos empleados están en un grupo, eligen dos grupos de empleados para que suban al escenario al mismo tiempo y un empleado leerá. las preguntas y dar las indicaciones correspondientes puede moverse o hablar, pero no puede decir ninguna palabra en la palabra, de lo contrario será una falta, otro empleado dirá la respuesta, y el que adivine más en 5 minutos gana; cada empleado de cada grupo recibirá 1 cupón abierto.
Accesorios: 450 hojas de papel con palabras escritas, 2 sillas.
Organizador: 2 personas, ***necesita preparar 84 billetes de lotería.
17. Slam Dunk Master
Un empleado se sitúa fuera de la bola de dos puntos y dispara a un punto fijo. El jugador que acierte cinco veces recibirá una multa.
Accesorios: Una pelota de baloncesto, una silla y una sombrilla.
Organizador: 2 personas, ***necesita preparar 70 billetes de lotería.
18. Acertijos de faroles de mediados de otoño
Cuelga faroles y acertijos de faroles en la cantina del dormitorio del Edificio C. Los empleados pueden adivinar a voluntad. Si adivinan correctamente, pueden tomarlos. la nota del acertijo de la linterna para el organizador. Canjee el premio. Si adivina la respuesta correcta, obtendrá un boleto de canje.
Accesorios: 10 faroles, 630 acertijos de faroles, 3 cuerdas, 100 clips, 10 sillas (más de 100 acertijos de faroles cada vez, colgados 6 veces).
Personal organizador: 10 personas (3 personas toman los acertijos, 2 personas colocan los acertijos, 5 personas corrigen las respuestas) y se deben preparar 630 billetes de lotería.
Reglas generales de la actividad:
Los organizadores deben tener en cuenta que algunos empleados sólo pueden jugar proyectos simples o proyectos de su propia experiencia para obtener premios, por ejemplo, si un empleado es. Si un niño gana dos o tres juegos en un juego, se le debe persuadir para que juegue otros juegos (excepto los acertijos de linternas).
Área de canje de premios:
Cada oficina de juegos solo coloca cupones de canje de premios. Los empleados que ganen el juego pueden ir a la oficina de canje de premios con sus cupones de canje de premios para canjear sus premios. los premios se dividen en seis niveles:
Quinto premio: 1 cupón de premio canjeable, 750 artículos con un valor de premio de aproximadamente 12 yuanes
Cuarto premio: 3 cupones de premio para canje, 36 yuanes; valor de artículos, 550 copias;
Tercer premio: canjeado con 5 cupones de canje, 200 artículos por valor de aproximadamente 60 yuanes
Segundo premio: canjeado con 7 cupones de canje, 100 piezas de artículos; con un valor de premio de aproximadamente 84 yuanes;
Primer premio: canjeado por 9 billetes de lotería, 40 piezas de artículos con un valor de premio de aproximadamente 108 yuanes
Número total de premios: 1.640, bonificación total: 53.520 yuanes;
10. Presupuesto de costes:
Costo total: 62.667,35 yuanes. Plan de actividades del jardín del Festival del Medio Otoño 2
1. Objetivo de la actividad
Activar el ambiente del festival, enriquecer el tiempo libre de los empleados y mejorar la cohesión y el sentido de pertenencia de los empleados .
Estimular la gratitud y el sentido del honor de los empleados, y trabajar más duro y más valioso para ellos y la empresa.
2. Tema del evento
La luna sale en Kyushu, Li Xing celebra el otoño dorado.
3. Hora del evento
30 de septiembre de 20xx 13:30-17:30
4. Ubicación del evento
Dentro de todo el área de empresa
5. Personal de actividad
Todos los empleados de la empresa
6. Formato de actividad
Zona de escenario: Adecuado en el gran césped Se instala un escenario en el lugar (consulte el plan de diseño ambiental para obtener más detalles) para la ceremonia de apertura de la fiesta en el jardín.
Zona de juego: Configura varios juegos interactivos (***18).
Área de canje de premios: el comedor del dormitorio B es el área de canje de premios. Se necesitan 10 miembros del personal en el sitio.
7. Organización del evento
Planificación general:
Planificación del evento:
Coordinación del evento:
Anfitrión del evento :
Adquisición de artículos:
Alquiler de equipos:
Producción de billetes de lotería:
Instalación y depuración:
Garantía de seguridad:
Limpieza in situ:
Organización in situ: todos los miembros del Departamento de Recursos Humanos
Disposición ambiental
1. Coloque una sala limpia en las puertas delantera y trasera de la empresa. Un arco ordinario.
2. La primera fábrica, la segunda fábrica, la imprenta, el edificio de dormitorios B y el edificio de dormitorios C colocarán banderas de colores en la azotea. El inventario es de aproximadamente 100 banderas y alrededor de 150 banderas. necesita ser alquilado.
3. Coloca 8 globos flotantes (con cintas de colores) en el área de la fábrica, y las cintas tienen los versos de Otoño en el libro. (Pareja ya preparada)
4. Colocar banderas triangulares entre el Edificio B y el Edificio C (14 hilos), la Fábrica No. 1 y la Imprenta (10 hilos).
5. Instalar dos áreas de descanso de carpas en el área de fábrica (8 carpas de 3*3 metros, 4 carpas en cada área de descanso), y colocar una carpa (3* carpas en cada área de juego al aire libre) Tienda de campaña de 3 m).
9. Proceso de la actividad
Ceremonia de apertura:
1. Ingreso al recinto líderes de la empresa e invitados (música de fondo: “Marcha de Bienvenida”).
2. Discurso del director general.
3. El subdirector general anunció: "¡Anuncio que ahora comenzarán las actividades en el jardín del Festival del Medio Otoño de la 33ª Compañía!" (haga un saludo y toque "Marcha de la Unidad y la Amistad").
4. El anfitrión anunció que todos pueden jugar solos en la fábrica.
5. Los líderes de la empresa y los invitados salen.