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¿Cuántas misiones hay en The Elder Scrolls 5?

Hay 15 misiones principales en The Elder Scrolls 5, los nombres específicos son los siguientes:

1. Desolation Falls Barro (Black Falls)

2. p>

3. El Camino del Sonido (Dragon Roar)

4. El Cuerno de Jurgen (Cuerno)

5.

6. Inmunidad Diplomática (INMUNIDAD DIPLOMÁTICA)

7. El Ratón Desesperado (Desperate Mouse)

8. , el dragón Alduin: el dragón que casi destruye el mundo hace miles de años)

9. La Garganta del Mundo

10. /p >

11. The Fallen (Los Caídos)

12. La Guarida del Devorador de Mundos (Norte del Mundo)

13. p> p>

14, Unbound (Recuperar la libertad)

15, Before the Storm (Antes de la Tormenta)

Datos ampliados:

Armas y Equipo:

Las armas del juego se dividen en seis categorías: espadas, martillos, hachas, dagas, arcos y bastones. Las armaduras (sin contar los escudos) se pueden dividir en armaduras de tela, armaduras ligeras y armaduras pesadas.

Además de completar diversas tareas para obtener recompensas y objetos enemigos, los jugadores también pueden construir su propio equipo. Fabricar tus propias armas no sólo ahorra dinero, sino que también aumenta el nivel de habilidad del artesano y gana experiencia.

Cerca del NPC artesano o mago se pueden encontrar instalaciones como forjas, bastidores de bronceado, bancos de trabajo, muelas, plataformas de encantamiento y plataformas de alquimia. Los minerales, pieles, telas y flores recolectados se utilizan para fabricar materiales básicos, que luego pueden usarse para crear diversas armas y armaduras con efectos mágicos.

El sistema de muñecos de papel es un sistema en el que la apariencia del personaje cambia en consecuencia después de cambiar de equipo. El sistema de muñecos de papel del juego es mucho más avanzado que su predecesor.

Cada imagen de ropa de los personajes del juego es diferente. 15 tipos de ropa básicos tienen 15 efectos de visualización, sin incluir los cambios de color del equipo. Aparte del escudo que sólo tiene cuatro imágenes, el casco y todo tipo de armas se muestran individualmente.

Mejora adecuada:

Encantar consiste en añadir varios efectos mágicos al equipo. El equipo encantado se divide básicamente en dos categorías.

Uno es el encantamiento de armadura, el efecto es permanente. Incluyendo armaduras para la cabeza, armaduras para el cuerpo, guanteletes, armaduras para los pies, escudos, collares y anillos.

El otro es un encantamiento de arma, que consume la energía psíquica en el cristal de alma pagado por el arma cada vez que se usa. Una vez agotado, no se diferencia del equipo ordinario a menos que se recargue. El equipamiento encantador debe cumplir cuatro elementos.

Consumibles:

Las monedas de oro son los principales artículos comerciales en este mundo. Se requieren monedas de oro para comprar artículos y repararlos. Los jugadores pueden llevar monedas de oro ilimitadas. Las monedas de oro no ocuparán el inventario del personaje del jugador en el juego.

Los libros de hechizos que venden los comerciantes contienen una especie de clarividencia psicodélica. Los jugadores que elijan la ruta del ladrón guerrero también pueden aprenderla. Al lanzar este hechizo, se mostrará un rayo que apunta al punto objetivo de la misión actualmente rastreado y seguirá el rayo para asegurarse de que no se pierdan.

Los propios jugadores pueden elaborar venenos, pociones y agua potenciadora. Hay tres tipos de veneno: daño a la vida, daño al maná y daño a la energía.

Existen tres tipos de venenos que dañan la vida: Daño a la vida.

Salud), daño continuo a la vida (daño persistente a la salud), daño a la vida (destrozo

salud).

Flores azules de montaña, trigo, setas espumosas, Las heces de un diablillo, etc. Lo que los jugadores recolectan son las materias primas para hacer pociones. También puedes hacer pociones tú mismo. La botella roja se usa como poción y la botella de veneno se usa como veneno.

"The Elder Scrolls 5: Skyrim" es el último trabajo de la serie de juegos de rol de acción "The Elder Scrolls", desarrollado y producido por Bethesda. Este juego está ambientado 200 años después de "The Elder Scrolls 4: Annihilation".

Los jugadores asumirán el papel del héroe alma de dragón y se embarcarán en un viaje para expulsar al malvado dragón Odoin hasta el fin de los tiempos.

"The Elder Scrolls 5: Skyrim" se lanzará para PC, PS3 y Xbox360 en 20111, y "The Elder Scrolls 5: Skyrim Special Edition" se lanzará en 20116.

Ambiente:

En el siglo II d.C., en 896, el Emperador Dragón Tiber Septim usó la Torre de Bronce para lanzar el Dragon Break, derrotando al Segundo Ancestro Shenzhou y forzando la isla de Natsume. rendirse.

Por primera vez, el continente de Tamriel y la isla Natsume se unificaron completamente en un solo imperio, el Imperio Tamriel. A partir de entonces terminó la segunda era y comenzó la tercera era.

Más tarde, Septim Tiber se convirtió en un dios, y a menudo se le identifica con el Espíritu Santo Taras.

En la Tercera Era, en el año 433, el emperador Martín Septim, que contaba con el apoyo del protagonista de "The Elder Scrolls 4: Annihilation", se sacrificó y expulsó al demonio Merunes Dagon, poniendo fin a la crisis de la Aniquilación. el continente de Tamaria e incluso el mundo entero de Nirn.

La muerte de Martin marcó el fin de la familia Septim como dragón, el fin de la dinastía Septim, el declive del Emperador Dragón y el declive de la realeza humana. A partir de entonces terminó la Tercera Edad y comenzó la Cuarta Edad.

Debido a las grandes pérdidas causadas por la crisis de la Guerra de Aniquilación, el imperio que gobernaba todo el continente perdió gradualmente el control efectivo sobre algunas provincias, la isla Natsume, Black Swamp y Esweyr, todas se separaron del imperio y se convirtieron en. independiente.

En el quinto año de la Cuarta Edad, los volcanes y las Montañas Rojas de la provincia de Morrowind entraron en erupción, destruyendo la isla Walden y algunas zonas continentales. Ese mismo año, el pueblo de Yalongjiang invadió Chenfeng desde el sur y ocupó una gran superficie de territorio. Un gran número de refugiados de Morrowind huyeron a la provincia occidental de Tianji.

En el año 17 de la Cuarta Edad, el señor de la guerra Titus Mede I de High Rock ocupó la capital imperial, entró en la Torre del Oro Blanco y fue coronado como nuevo emperador del imperio, dando inicio a la Dinastía Mede.

En el año 22 de d.C., la organización racista extrema Sommer gobernó la isla y estableció un poder político para competir con el imperio. Fueron conocidos en la historia como los Tres Ancestros. Más tarde, Sommer planeó un golpe de estado en la provincia de Weimu, lo que provocó que la provincia de Weimu se separara del imperio y se uniera a la China Ancestral.

En el año 98 de la Cuarta Edad, el cuerpo celeste de doble luna en el mundo de Nain desapareció, lo que fue conocido en la historia como la "Noche del Vacío". La "Noche del Vacío" causó un caos severo en Esweyr debido a la dependencia de los Khajiit (a menudo considerados Khajiit y Cat-people) de las fases de la luna.

En el año 100 de la Cuarta Era, el cuerpo celeste de doble luna de Nain reapareció y terminó la "Noche del Vacío". Sommer afirmó que trajeron las Dos Lunas de regreso a Nain, por lo que los Khajiit estaban agradecidos. Pronto, Esweir se unió a su antepasado Shenzhou.

En la Cuarta Edad de 171, la China Ancestral invadió el imperio, centrándose en las dos provincias principales del imperio, Hammerfell y Cyrodiil, lo que fue conocido como la "Gran Guerra" en la historia.

El imperio quedó débil en la guerra con su antecesora China.

En el año 174 de la Cuarta Edad, la capital imperial cayó y fue saqueada por los antepasados ​​de China.

En la Cuarta Edad del año 175, el emperador Tito Medo II se reagrupó y comandó el ejército para luchar contra la ancestral China que ocupaba la capital imperial. Fue conocida en la historia como la "Batalla del Anillo Rojo". "

Al final, la Legión Imperial liderada por el protagonista de "The Elder Scrolls: Legend" recuperó la Capital Imperial y eliminó la fuerza principal del Estado Divino Ancestral en Cherodil.

A pesar de la victoria temporal, el Imperio no pudo volver a luchar. Sin embargo, la invasión de China por parte de los antepasados ​​y la Guerra Cyrodiil sufrieron reveses y tomó tiempo adaptarse.

Como resultado, el imperio se vio obligado a firmar un tratado de paz desigual con su antecesora China, el "Acuerdo Platino", y la guerra terminó.

El contenido del Acuerdo Platinum incluye: exigir que el Imperio aboliera y prohibiera la creencia en Talas y aceptara la supervisión de Sommer; disolver formalmente a los guardias y agentes afiliados a la organización del Emperador Blade Club; El territorio fue cedido a la China ancestral.

Hammerfell se negó a aceptar el humillante Acuerdo Platino, declaró la independencia y continuó luchando contra la ancestral China.

En la Cuarta Edad del año 180, el ejército de la Ancestro China se vio obligado a abandonar todo el territorio. Después de la victoria en la Guerra de Independencia, Hammerfell todavía mantuvo relaciones diplomáticas de cooperación con el Imperio.

Debido a que Taras es considerado un nórdico en la cultura nórdica, la fe de Taras es muy popular en la tierra nórdica.

La abolición de la fe de Talas hirió enormemente los sentimientos nacionales de muchos nórdicos y provocó que muchos nórdicos estuvieran insatisfechos con el gobierno imperial.

El Señor del Territorio del Este y Señor de Helm City, Ulfrik Stormcloak es uno de los representantes típicos.

A principios de la Cuarta Edad (201), Toig, el nuevo rey supremo del cielo apoyado por el imperio, se vio obligado a participar en el tradicional duelo nórdico propuesto por Ulfric en Ciudad Dugu.

El joven Rey Supremo, naturalmente, no es rival para un soldado profesional con una rica experiencia en combate y capacidad de rugir. Ulfric mató a Toeg y huyó de regreso a Helm City. Se unió a los Señores del Cielo Este para lanzar la Rebelión Stormcloak contra Sky West, que apoyaba al Imperio.

White Manling está situado en el centro del cielo, y su señor Balgruuf ha decidido permanecer neutral en la guerra civil por el momento.

El Imperio envió al cielo al general Tulio para reprimir la rebelión. Uno de los hombres de Ulrich fue sobornado y, en una emboscada preparada, el Imperio capturó a Ulrich Stormcloak.

El protagonista de esta novela parece haber tropezado con una emboscada imperial mientras cruzaba la frontera, fue confundido con un rebelde Stormcloak y posteriormente fue capturado. Al comienzo del juego, el protagonista se encuentra en el mismo vagón de prisión que Ulfrik.

Materiales de referencia:

Enciclopedia Baidu-The Elder Scrolls 5