¿Cuáles son los consejos para jugar al ajedrez?
1. Atraer al enemigo más profundamente:
Cuando el oponente está a punto de morir, la defensa del oponente será muy estricta. Siempre hay una pieza que puede bloquear el ataque. En este momento, debes encontrar una manera de atraer la pieza de ajedrez a la esquina, para que sea demasiado tarde para defenderla. La forma de atraerlo es el siguiente cebo. Si se come uno de tus trozos, morirá.
2. Los peones deben cruzar el río en parejas:
Una pieza de ajedrez solo puede moverse hacia adelante, no hacia la izquierda ni hacia la derecha, y no puede mirar hacia atrás después de cruzar el río. Las piezas de ajedrez sólo pueden servir como escudos para la defensa o el ataque.
La mejor manera de que una pieza de ajedrez sea útil es que dos piezas de ajedrez crucen el río y luego se unan para depender una de otra. De esta forma, cualquier pieza de ajedrez puede utilizarse como guardiana de otra pieza de ajedrez en el futuro. Nadie se atreve a acercarse a ti y nadie se atreve a matarte, reprimiendo así el caballo del oponente.
3. Bájate del coche y camina en tres pasos:
Bájate del coche rápidamente. Si el ajedrez rojo del oponente está un paso por delante y sale inmediatamente detrás, no puedes dejar que dé dos pasos más lento, de lo contrario será muy pasivo. Un automóvil que va demasiado rápido matará a alguien y usted morirá si sale del automóvil demasiado lentamente. Lo mejor es patrullar la orilla del río para evitar que los caballos del oponente crucen el río.
4. Toma la iniciativa:
Los caballos pueden usarse como caballería. Cuando ningún soldado pueda cruzar el río, deberíamos considerar los caballos. Los principiantes deben tener cuidado de no patear a los caballos. Para poder patear el caballo de su enemigo con el suyo, deben mantener las piernas hacia abajo para poder patear el suyo en lugar de ser pateados.
5. Rápidos y Furiosos:
Presta atención a quién es más rápido en el ajedrez. Tanto tú como tu oponente podéis matar al otro en dos movimientos. El que sea más rápido gana. Incluso matar un peón no reduce la velocidad general.