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La historia de éxito de "Love Games" de China Telecom

En junio de 2011, se lanzó la versión en línea 3G de "Three Kingdoms" en "iGames". El número de participantes en el evento de lanzamiento superó los 600.000 y el número de nuevas descargas del producto superó las 100.000;

2012 El 14 de junio de 2020, la nueva versión de ROVIO Entertainment de “Angry Birds: se informa que dentro de las 12 horas posteriores a su lanzamiento, el número de usuarios descargados superó los 200.000, y una semana después de su lanzamiento, el El número de usuarios de descargas alcanzó los 2 millones. El 14 de junio de 2012, ROVIO Entertainment lanzó la versión 2012 de "Angry Birds": El 14 de junio de 2012, la nueva versión 2012 de "Angry Birds: Summer Edition" producida por ROVIO Entertainment hizo su debut mundial en "Love Games". Se informa que el número de usuarios que descargaron superó los 200.000 dentro de las 12 horas posteriores a su lanzamiento, y el número de usuarios que descargaron alcanzó los 2 millones una semana después de su lanzamiento.

El 20 de agosto de 2012, se lanzó la última versión de Android de "Fishing Master 2" en "iGames" y dos semanas después de su lanzamiento, el número de usuarios descargados superó los 700.000. Su agente Chukong Technology dijo que "Fruit Ninja" ganó dinero en China por primera vez después de su lanzamiento en la plataforma iGame, y no fue a través de publicidad, mientras que "Fishing Master 2" ganó dinero en la plataforma en el mes en que fue; lanzado en iGame ¡Los ingresos totales superaron a los de "Fruit Ninja"!

En agosto de 2012, Aigame lanzó una nueva versión del cliente, agregó funciones comunitarias y lanzó una competencia de juegos móviles en el campus de dos meses de duración. En dos semanas, participaron casi 500.000 usuarios y el número de nuevos usuarios del nuevo cliente superó el millón.