Red de conocimiento de recetas - Recetas occidentales - Cómo jugar Reglas del Solitario Three Kingdoms ¿Cuáles son las reglas del Solitario Three Kingdoms?

Cómo jugar Reglas del Solitario Three Kingdoms ¿Cuáles son las reglas del Solitario Three Kingdoms?

1. Las reglas del Solitario Three Kingdoms son: asignar aleatoriamente una tarjeta de identidad a cada jugador. El jugador que saque la identidad del señor debe revelar su identidad inmediatamente (ponga la carta del señor boca arriba al frente). Otros El jugador con la identidad correcta debe conservar su documento de identidad y no revelar su identidad a otros jugadores.

2. Seleccionar generales: Primero, entrégaselos al jugador que haya obtenido la identidad del señor (en adelante, el señor jugador) Cao Cao, Liu Bei y Sun Quan. También pueden elegir. Zhang Jiao, Yuan Shao, Cao Pi, Liu Chan, etc., y 2 seleccionados al azar. Hay 5 cartas generales en un juego. El jugador protagonista selecciona un comandante militar para jugar y muestra la tarjeta de comandante militar seleccionada a los demás jugadores. Baraja las 24 cartas generales restantes y distribuye aleatoriamente 3 cartas a cada uno de los jugadores restantes (2 cartas a cada jugador en un juego de 10 jugadores). Luego, cada persona elige una carta de las tres y la coloca frente a él. Una vez que todos los jugadores hayan elegido, se revelarán al mismo tiempo. Baraja las cartas generales restantes no seleccionadas y déjalas a un lado boca abajo.

3. Distribuir la fuerza física: Toma la carta de fuerza física correspondiente al límite superior de la fuerza física del personaje (ver el número de peces Yin y Yang), y cubre el lado izquierdo con la carta general. Coloque la tarjeta de resistencia debajo de la tarjeta general para revelar el valor de resistencia actual. Al deducir la fuerza física, mueva la tarjeta general hacia la derecha para bloquear la fuerza física deducida. El protagonista añade un punto a su límite superior de fuerza física (sin aumento adicional en partidas de cuatro jugadores). Por ejemplo, cuando un personaje con tres puntos de fuerza física se convierte en señor, el límite superior de fuerza física es de cuatro puntos y se usa una carta física con cuatro puntos de fuerza física. Si no se añaden cartas generales, todos serán considerados generales con un límite físico de 4 y sin habilidades. El límite superior de la fuerza física del protagonista es 5 (cuando se juega con 5 o más personas).

4. Mano inicial: Baraja las cartas del juego y asigna aleatoriamente 4 cartas a cada jugador. Esta es la mano inicial. Mano: Las cartas en tu mano. Coloque las cartas restantes del juego en el centro de la mesa como una pila de cartas (las cartas descartadas por el jugador durante el juego se dejan a un lado para formar una pila de descarte y todas las cartas de la pila de descarte se colocan boca arriba).

5. Proceso de ronda: al jugar, comienza desde el protagonista y avanza en rondas en el sentido contrario a las agujas del reloj. Es decir: cada jugador tiene su propio turno. Una vez finalizado el turno de un jugador, comienza el turno del jugador de la derecha y se turnan.

6. Muerte de un general: cuando la fuerza física de un general cae a 0 o menos, entrará en un estado de muerte, a menos que usted u otros usen "melocotón" para salvar al general en este momento, o usted. usa "Peach" para salvar al general "Wine" para salvarte a ti mismo (recupera un poco de fuerza física), de lo contrario el general será eliminado. Una vez eliminado el general, descarta todas las cartas del general y las cartas del área de juicio, y muestra la tarjeta de identidad. Cualquiera que elimine a un contraladrón (incluso si el asesino también es un contraladrón) roba inmediatamente tres cartas. Si el señor mata a un ministro leal por error, debe descartar inmediatamente todas las cartas en su mano y las cartas equipadas.

7. El juego finaliza: Cuando ocurre alguna de las siguientes situaciones, el juego finaliza inmediatamente: el protagonista muere. En este momento, si el traidor es el único personaje superviviente (es decir, hay y solo un traidor sobrevive), el traidor gana. De lo contrario, el anti-ladrón gana (independientemente de la vida o muerte del personaje anti-ladrón). . Todos los rebeldes y traidores están muertos: el señor y sus súbditos leales (vivos o muertos) ganan.