Red de conocimiento de recetas - Recetas completas - ¿Cuál es la diferencia entre los mecanismos de clasificación de "Glory of Kings" y "League of Legends"?

¿Cuál es la diferencia entre los mecanismos de clasificación de "Glory of Kings" y "League of Legends"?

Los mecanismos de clasificación de Honor of Kings y League of Legends son básicamente los mismos. Emparejan a compañeros de equipo y oponentes según el desempeño del jugador, pero creo que Honor of Kings debería tener una regla de emparejamiento adicional basada en la actividad del juego.

En primer lugar, el mecanismo de clasificación de Honor of Kings y League of Legends es el mismo. La mecánica de clasificación de ambos juegos es básicamente la misma. Después de todo, ambos juegos están bajo el mismo nombre y tienen los mismos tipos de juegos, por lo que sus mecanismos de clasificación definitivamente no cambiarán mucho. Ambos juegos enfrentan jugadores que tienen básicamente el mismo nivel de fuerza. Por ejemplo, si los jugadores de Honor of Kings Diamond 2 y Yao Xing 4 tienen niveles de fuerza similares, serán emparejados.

Además, se deberá igualar en función del rendimiento diario de los jugadores. Si un jugador se desempeña mejor en la clasificación, el sistema lo juzgará como una mejor persona y los compañeros de equipo que encuentre serán relativamente más deliciosos. El oponente también es un jugador que será juzgado por su capacidad de mostrar su fuerza. Las reglas generales para combinar los dos son básicamente las mismas.

En segundo lugar, la diferencia entre los mecanismos de clasificación de Honor of Kings y League of Legends. Como no juego mucho a League of Legends, no sé si League of Legends tiene ese mecanismo, pero Honor of Kings definitivamente existe. Hay una diferencia muy obvia en la clasificación, es decir, el tiempo necesario para emparejar la clasificación en Honor of Kings es muy corto, mientras que el tiempo de espera en League of Legends es básicamente muy corto. Además de los diferentes tiempos de juego de ambas partes, lo que permite a los jugadores emparejarse con más frecuencia, Honor of Kings también debería tener un mecanismo de emparejamiento con respecto a la actividad. Honor of Kings unirá a los jugadores que juegan más y son más proactivos con oponentes menos hábiles para estimular su deseo de ganar y mantenerlos jugando. Esta es también la razón por la que King of Glory ha perdido más de diez juegos seguidos.

3. Cómo reducir el impacto del mecanismo de clasificación Para reducir el impacto del mecanismo de clasificación, es dejar que el sistema determine que los jugadores son relativamente débiles. Esto requiere controlar algunos datos del juego, como asesinatos y muertes. Hay menos cabezas, más dinero y todavía queda primavera después de ganar.