Cuatro preguntas de ayuda para Resident Evil
Aquí tienes todos los detalles.
El juego comienza oficialmente:
1-1: Después de que León ingresa a la aldea, ve por primera vez tres cuervos en el árbol. Antes de practicar su puntería, debe tener en cuenta que disparar a quemarropa ahuyentará a los cuervos y cada uno dejará caer un pequeño dólar. Después de entrar a la cabina, te encontrarás con el primer enemigo, el Viejo Li, que ahora es muy famoso en los foros principales. Luego de ser derribado, subió al segundo piso para recibir balazos. En ese momento, tres aldeanos se acercaron afuera de la casa, así que tengan cuidado. Después de la extinción, el camión de animación de la historia se movió y se abrió el camino hacia el pueblo.
Una cosa con la que hay que tener cuidado: los disparos en la cabeza y las piernas provocarán mucha rigidez. En este momento, puedes usar tus habilidades físicas para derribar a tu oponente a corta distancia. Un disparo en la cabeza provocará rigidez mediante un barrido horizontal de la pierna, y un disparo en la pierna provocará rigidez mediante una patada recta. En el futuro, cuando se trate de soldados mestizos de alto nivel, como los cristianos, se convertirá en una poderosa caída del eje trasero, con una alta probabilidad de muerte inmediata. Todo el proceso de uso de habilidades físicas se encuentra en un estado invencible.
En el camino vi dos cuervos y los maté. Uno de ellos lanza una granada de melón, que tiene una amplia gama de ataques e ignora a amigos y enemigos... Al lado hay un cachorro blanco que fue atrapado por un animal capturado. Si lo guarda, recibirá ayuda más tarde. A partir de ahora, se colocarán dos tipos de trampas en el camino a seguir: trampas y minas de línea. Los enemigos alcanzarán las minas lineales pero no las trampas. Ambas trampas son destructibles y se pueden encontrar si miras de cerca.
Entra al pueblo por el camino. Hay muchas hierbas y balas en el pueblo. Por supuesto que hay muchos enemigos. Utilizarán varios medios para atacar desde varios lugares y los tratarán con cuidado. En el pueblo hay un edificio de dos pisos con escopetas y balas en su interior. Después de entrar, se activará la trama y aparecerá el hombre de la motosierra. Si vas a la salida superior izquierda del pueblo antes de entrar a este edificio, verás a otro Chainsaw Man. La durabilidad y resistencia de la motosierra son mucho mayores que las de los aldeanos comunes, y matarás a Leon de un solo golpe. Si no eres lo suficientemente fuerte, no hay necesidad de provocarlo. Derriba la motosierra y consigue gemas por valor de 10.000 yuanes. Derriba a una cierta cantidad de enemigos o espera un cierto período de tiempo antes de que termine la batalla.
En segundo lugar, tenga cuidado: los pueblos explotan tácticas de engaño. Si los jugadores no confían en sus habilidades de combate, simplemente pueden subir a la alta torre de vigilancia. Después de un tiempo, el enemigo lanzará cócteles molotov. Aunque esta arma puede herir a León, no es fatal. Después de que el enemigo se retire, simplemente toma medicamentos para recuperarte. Hay muchas hierbas al principio, por lo que no tienes que preocuparte por el desperdicio, pero perderás algo de dinero.
Combinación de hierbas: pasto verde, pasto rojo = recuperación completa, pasto verde, pasto amarillo = aumenta el límite superior de HP y restaura un poco de fuerza física, pasto verde, pasto rojo, pasto amarillo = aumenta el superior límite de HP y restaurar completamente la fuerza física = precio 10,000 yuanes.
Sal del pueblo por la parte superior izquierda y entra al segundo pueblo. Hay un gran árbol con instrucciones para un minijuego. A** tiene 15 cartas azules. Si aciertas 10, podrás conseguir una pistola gratis. Si aplastas las 15 pistolas modificadas, la ubicación de la tarjeta azul se mostrará en el mapa y la mayoría de ellas se colgarán en los aleros del árbol para buscarlas con atención. En el pueblo hay un pozo de estiércol del que cuelgan tesoros. Asegúrese de quitar la tapa de la alcantarilla antes de tomar una foto del tesoro; de lo contrario, caerá en el pozo de estiércol y se manchará, lo que provocará que el precio caiga en picado. Hay gallinas en el pueblo. Se generan aleatoriamente y vienen en tres tipos: dorado, rosa y blanco. Puede usarse para restaurar la fuerza física o puede usarse como arma para golpear a las personas. El poder de ataque es 0. Después de matar al enemigo y abandonar la aldea, encontrarás un botón de pánico en la pendiente cuesta abajo, lo que requiere una velocidad continua muy alta. Si fallas, simplemente llama.
Atraviesa un túnel corto hasta un pequeño pueblo, ten cuidado con las trampas. Aquí hay un enemigo que lanza un detonador, un toro poderoso disparando al detonador con un arma puede detonarlo directamente, o es posible forzar un avance durante el ataque. El destino es una casa vacía cerrada con llave. Después de entrar a la casa, hay dos relámpagos, luego se abre el armario y sucede la historia. Esta sección ha terminado.
1-2: Hay un botón de respuesta después de comenzar, no es difícil. Cuando salgas y te encuentres con el primer traficante de armas, podrás comprar mapas, cajas, armas, spray de primeros auxilios, etc. , y también puedes mejorar las armas. Fuera para la segunda pelea. Párese en la cima de la pendiente y no baje.
Cuando el enemigo muera, la persona que sostiene el detonador lo arrojará hacia arriba, pero rodará pendiente abajo y matará al enemigo. Casi tan pronto como se eliminó la primera ola de enemigos, corrieron hacia la puerta de salida. El objetivo es una casa con una escalera. Observe que hay un hombre detonador ahí arriba. Después de subir dos escaleras seguidas, llegaron a una pequeña plataforma. Sosteniendo la escalera, puedes matar a todos los enemigos con un solo cuchillo, pero ten cuidado de evitar los accesorios voladores del enemigo. Después de la extinción completa, puedes recolectar lentamente el dinero de las balas. Después de obtener dos losas de piedra, puedes abrir la puerta y bloquear el camino. Sigue caminando, no es difícil, solo ten cuidado con las trampas que hay en el suelo. Llega a la cima de la piscina. Hay peces y municiones en la piscina. Toma lo que puedas. Sube la escalera hasta el suelo. La casa frente a ti es la casa del jefe de la aldea. Quita la llave de los valiosos accesorios y desencadena la trama. Esta sección ha terminado.
1-3: Si vuelves a entrar a la casa, habrá una animación. León fue llevado por el jefe de la aldea, Hai K. El ayudante que apareció en ese momento fue...
Abajo, hay un baño a la derecha. Había un aldeano orinando y disparando. Cuando salga, se encontrará con Chainsaw Man. En este punto es fácil matarlo con fuego. Después de eso, varios aldeanos dispersos fueron derribados y había un enemigo relativamente denso al final del camino. Se recomienda lanzar una granada a distancia para solucionarlo. Observe la madera muerta en lo alto de este lugar. El nido del pájaro de arriba se puede derribar y obtendrás dinero, balas, tesoros, etc. Más adelante encontrarás muchos nidos de pájaros. Presta atención a mirar hacia arriba donde hay muchos árboles.
Después de salir, regresa al pueblo original, usa la llave para abrir la capilla cerrada y entra al pasaje subterráneo. Habrá un traficante de armas en el pasaje, continúa por el pasaje hasta el cementerio. Aquí hay algunos enemigos con los que no es demasiado difícil lidiar. Siga recto por el camino y cualquier cuervo que encuentre en el camino podrá morir instantáneamente con bombas flash. Después de eso, tendrás el desafío de esquivar rocas presionando botones... Ven al Swamp Boardwalk, donde hay muchos enemigos, así que ten cuidado al colocar minas con cable. Las serpientes aparecerán en algunas cajas de madera y podrás obtener huevos después de matarlas.
Avanza y llega a un gran lago, súbete al barco y enfréntate a la primera batalla contra BOSS.
BOSS Battle: Salamander
Arrastrará el barco hacia adelante. Ten cuidado de evitar los árboles muertos en el agua y el impacto del BOSS. Una vez golpeado por el barco, lo hará. nadar de regreso al barco rápidamente. Puede ser atacado con cualquier número de arpones en el barco. Después de luchar un rato, se sumergirá en el agua y saldrá como una buena oportunidad para que León ataque. Después de matar hay un botón de respuesta y luego termina el capítulo.
2-1: León despertó de la pesadilla, ya era de noche. Después de caminar hacia adelante, se encontró con el primer parásito, que tenía un poder de ataque y un alcance de ataque asombrosos. La debilidad fatal de esta cosa es la luz fuerte, que puede apagarse con una bomba flash. En el futuro se encontrará con aldeanos, cristianos, mercenarios, etc. , existe una cierta posibilidad de que le disparen en la cabeza y desarrolle parásitos.
Ve a la cascada, derriba la caja de madera en el aire, instala un puente flotante, enciende el interruptor para cambiar la dirección de la cascada y revela la cueva. Si vas a la cueva, atraerás a una gran cantidad de aldeanos. Se recomienda regresar a la plataforma alta donde está encendido el interruptor y esperarlo, o simplemente entrar corriendo a la cueva. Finalmente podrás conseguir la llave de la catedral. Puedes tomar un barco de regreso a la iglesia y prepararte para la batalla contra BOSS en el comerciante.
Batalla BOSS: Gigante
30 segundos después de que comience la batalla, el perro blanco salvado antes se fortalecerá. Después de atacar al gigante hasta cierto punto, se agachará para revelar el parásito en su espalda, presionará el botón de reacción de apagado en su espalda e incluso presionará el botón designado para matar al parásito, hasta 8 veces. Si lo haces mal, sufrirás graves pérdidas en el contraataque. La repetición puede derribar gigantes.
Avanza y regresa a la catedral. En el camino habrá poderosos perros parásitos enemigos. El poder de ataque y la velocidad de este enemigo han mejorado mucho en comparación con los perros zombies de trabajos anteriores. Su debilidad es el fuego y las granadas incendiarias pueden matarlos. Ingresa a la iglesia y sube al segundo piso, usa el candelabro para saltar al lado opuesto, desbloquea el mecanismo y entra a la casa para encontrar el objetivo de rescate de esta misión. La hija del presidente estaba en el camino. Esta sección termina después de que la historia desciende.
2-2: Sal de la catedral por la puerta pequeña y regresa al pueblo original. Habrá muchos enemigos en el cementerio. Puedes disparar a un carro lleno de pólvora y acabar con la mayoría de los aldeanos a la vez. En el pueblo original, hay varias trampas para animales al salir del pueblo, que deben ser desmanteladas con cuidado. Es mejor pasar lo más rápido posible porque hay peras bloqueando el camino.
En tercer lugar, cuidado: actúa con las peras que te bloquean el paso. León podría darle a Li una breve explicación del camino y luego simplemente sentarse y seguir adelante. En algunas escenas, aparecerán cajas de hierro especiales y podrás esconder peras en su interior. Los enemigos humanos normalmente no atacarán las peras que se encuentren en el camino. Lo que quieren decir es recoger las peras que bloquean el camino y pasar a otros escenarios. Una vez que salgas de la escena donde está León, estos lucharán, pero los parásitos que aparecen en la cabeza y algunos enemigos con armas atacarán las peras que se encuentren en el camino. Al mismo tiempo, el ataque de Leon también la lastimará, provocando su muerte inmediata. Por tanto, cualquier intento de comprobar la durabilidad de las peras es un delito.
Ve al segundo pueblo, usa la pera que bloquea el camino para abrir la puerta que no se puede abrir, hay un complot para cruzar el puente, y lucha para defender la casa de piedra con tu compañero Louis.
Primero empuja tres gabinetes en el primer piso para bloquear las ventanas, lo que puede retrasar el ataque del enemigo. Después de un tiempo, estos gabinetes serán destruidos. Louis tiene buena puntería y una alta tasa de disparos a la cabeza. Leon puede pararse en las dos ventanas cerca de las escaleras y Louis le lanzará algunas balas. Después de un rato, subía al segundo piso con Louis. En este momento, el enemigo atravesará la ventana con una escalera. La tarea principal de León es bajar constantemente las escaleras fuera de la ventana para limitar la cantidad de enemigos. Si hay muchos parásitos, utilice bombas flash para acabar con ellos. (Nota: Louis no morirá, pero si León le dispara cinco tiros, recibirá un contraataque fatal). Después de un tiempo, los aldeanos se retiran y esta sección termina.
2-3: Prepárate en la oficina del comerciante. En este momento, es necesario comprar un rifle de francotirador. Puedes comprar atracciones o no. Si eres bueno disparando, no es necesario que lo compres. Después de eso, hay dos caminos para elegir: 1. Los aldeanos de la izquierda y las familias ricas de la derecha. Puedes elegir a tu antojo. Los aldeanos pueden esconder peras en los cofres aquí y tener especial cuidado con las hermanas motosierra que aparecen al mismo tiempo. Hay un tesoro en cada lado, así que si quieres llevártelos todos, tendrás que revisarlos todos.
Cruzamos la carretera de montaña hasta el teleférico. Primero usa un rifle de francotirador para matar a los dos aldeanos en la plataforma alta y luego súbete al teleférico. Los enemigos morirán subiendo al teleférico desde el lado opuesto. Es mejor no fallar, ya que los viejos rifles de francotirador tardan en rebotar.
Me bajé del teleférico, bajé la ladera, llegué a un almacén y me peleé con el jefe del jefe de la aldea.
BOSS Battle: Village Chief
En la primera forma, León puede deshacerse de él fácilmente subiendo al segundo piso y lanzando algunas bombas incendiarias y granadas. Si eso no es suficiente, golpéalo en la cintura y gana.
Segunda forma: el jefe de la aldea que ha perdido la parte inferior de su cuerpo usará sus largas garras para saltar a las vigas, encontrar una buena posición y golpearlo con una escopeta cuando se mueva hacia la mano derecha más cercana. ataque, derribándolo directamente. Golpéalo. En este momento, continuará atacando sin cambiar la dirección de su objetivo. El jefe de la aldea también saltará al lugar donde acaba de ser golpeado y lo hará varias veces. Consigue un accesorio importante: los ojos protésicos del jefe de la aldea.
Regrese al teleférico y use ojos artificiales para abrir la puerta enorme. Después de entrar, un pequeño camión entrará corriendo. Esto se puede resolver matando al conductor o directamente haciendo explotar el auto. Deshazte de los aldeanos que te persiguen y ve al castillo. Este capítulo termina.
Consejos: Tipos de parásitos. Hay tres tipos de parásitos después de un disparo en la cabeza de un enemigo humanoide: 1. Cuchillas afiladas en forma de tentáculos, que vuelan en el aire, con un rango de ataque relativamente grande. 2. Los parásitos blancos con forma de trompeta, con forma de guillotina, morirán de un solo golpe. Son muy pocos y básicamente solo aparecen en las armaduras de algunos cristianos y caballeros de alto rango. 3. El parásito que se divide rociará líquido para atacar y la distancia de ataque es relativamente grande. Después de ser derribado una vez, dejará al huésped y actuará solo.
3-1: Después de entrar al castillo, podrás comprar nuevas armas. Es muy recomendable comprar un rifle nuevo (semiautomático), esta es la última arma que se puede usar todo el tiempo. Asimismo, no es necesario comprar un visor por ahora.
La cuarta nota: Ahorra balas, 1. Utiliza la metralleta táctica TMP. Aunque esto es extremadamente poderoso, también puede causar rigidez al disparar a la cabeza y las piernas del enemigo y luego usar habilidades físicas y espadas para atacar al enemigo de manera efectiva. Debido a que el TMP tiene muchas balas, el uso racional puede ahorrar muchas balas de otras armas. 2. Una vez que las balas del arma estén vacías, ve a la tienda para mejorar la cantidad de balas y podrás recargarlas gratis. Esto es muy importante para los rifles merlín y de francotirador, puedes obtener muchas balas adicionales. Además, las balas se pueden recargar después de la modificación final del arma.
Mata a los diversos peces del primer piso y sube al segundo piso. Una vez que te acerques a la plataforma donde está el hombre rojo, este huirá. En este momento, puedes matarlo con un rifle de francotirador o puedes saltar directamente desde el segundo piso para cortarle la ruta de escape. Si corre hacia el vestíbulo del primer piso, tendrá que competir con la ametralladora giratoria. Aprovecha la oportunidad para eliminarlo. La potencia de fuego del oponente es feroz, así que no seas imprudente. Consigue la llave de la ciudad de Red Dress, abre la puerta oeste y continúa avanzando.
El objetivo final de llegar a la tierra de cuatro retratos es que aparezcan seis cadáveres en uno de los cuatro retratos. El orden recomendado es 1234. Después de entrar, hubo otro encuentro casual. Elimina rápidamente a los creyentes en el primer piso con granadas o escopetas, y luego concéntrate en lidiar con los ballesteros. Sube al segundo piso y presiona el interruptor. Habrá cristianos detrás del enorme mural usando un lanzacohetes, lo cual no es una gran amenaza. Hay otro interruptor en la habitación. Cuando enciendas el interruptor y salgas de la pequeña habitación, habrá un ataque con un lanzacohetes en el medio del segundo piso. La forma sencilla de evitarlo es retirarse inmediatamente después de abrir la puerta y usar la puerta invencible para defenderse de los cohetes. Solo quedaba un cohete enemigo y, una vez agotado, inmediatamente se convirtió en un soldado común y corriente. Consigue la estatua de la cabra del cofre del tesoro central y sal por la puerta. Poco después de caminar todo el camino, llegarás al legendario parque para perros. Nuestra principal tarea en este jardín laberíntico de los horrores es conseguir dos trozos de luna. En este trabajo, el perro es un enemigo poderoso con gran velocidad y alto poder de ataque. Las contramedidas son las siguientes: para tratar con perros en estado normal, puede usar bombas incendiarias para matarlos, lo cual se recomienda especialmente cuando hay una gran cantidad de ellos, cuando los parásitos están creciendo, puede usar bombas de destello para matar perros;
Junta los dos pedazos de la luna, abre la puerta de arriba y sucederá la historia. Este extraño hombre con gafas de sol es...
3-3: Después de registrar la habitación, continúa hasta la cafetería, toca el timbre en el mostrador de servicio y luego toma una fotografía del vino tinto en el mural. a lo lejos. Si tiene éxito, se puede abrir la puerta. Al entrar en la habitación, una gran jaula de hierro cayó del cielo, y luego una garra de hierro y algunos cristianos saltaron. Lo que debes tener en cuenta aquí es que si lo miras todo, Iron Claw estará directamente frente a ti. Si presionas cortar, Ironclaw simplemente comienza a saltar fuera del camino, dándole al jugador más tiempo para procesar. Lanza una granada para reparar tus pies y podrás abrir la puerta de hierro. Espera a que los cristianos salgan corriendo y los maten uno por uno. Debido a que los Iron Claws no tienen visión, es difícil encontrar la salida de la jaula de hierro. ¡Después de eliminar a Christian, noquealo fácilmente a través de la jaula! Luego saca el reloj de arena del cofre del tesoro en la jaula y sal por la puerta este.
Ve a la plataforma alta, mata a los cristianos de abajo desde una posición alta, salta hacia abajo, enciende el interruptor, aparecerá un pasaje y mata a los refuerzos uno por uno. La habitación a la izquierda de la salida se puede reponer con una gran cantidad de municiones y un lanzacohetes. La cantidad es enorme, pero afortunadamente, el comerciante no muy lejos puede comprar bolsas de cuero nuevas.
Se reunió con Louis, luego Louis murió y Leon recibió medicamentos para suprimir el parásito.
3-4: De pie en la extensión de la plataforma alta, puedes ver tres aros de hierro atados a la pera que bloquean el camino. Los aros de hierro se rompen en secuencia con un rifle de francotirador. Por supuesto, si confías en tu puntería, puedes utilizar una pistola. Los protestantes aparecían después de ser liberados de su yugo e intentaban arrebatarles las peras. Después de ser eliminados uno por uno, habrá cultistas rojos. Después de matarlo, la pera que bloquea el camino obtendrá la llave y abrirá la puerta para salir.
En este momento, comienza a jugar con la pera bloqueando el camino.
Cuando entras en la habitación, hay dos cristianos de menor rango. Pear en sí no tiene armas, pero puede atacar a los enemigos con la lámpara de aceite sobre la mesa. Si el lanzamiento es certero, los dos cristianos podrán ser eliminados, las dos puertas de hierro podrán abrirse y podrán salir. La siguiente habitación es un rompecabezas sencillo y fácil de resolver. Hay una losa de piedra cuadrada en el cofre del tesoro. Mueve el rompecabezas de pizarra al cuarto oscuro para convertirlo en una impresión completa y finalmente abre el cuarto oscuro con la pizarra que acabas de obtener. Después de obtener el escudo de la familia y la estatua de la cola de serpiente en la estatua, la Armadura de Caballero entra corriendo. Se mueven muy lentamente, así que guíalos lentamente hacia un lado y escapa por el otro. A lo largo de la ruta de escape, encontrarás tres armaduras inmóviles. En este momento, debes utilizar la esquiva de emergencia para evitar sus ataques. Finalmente entra por la puerta azul, usa el escudo familiar para empujar el pedestal, sube la escalera de hierro y sal con seguridad. Sal y conoce a Leon, entra y el tercer capítulo termina.