Rey de la Gloria, ¿de qué manera anotar más rápido? Una hilera, dos hileras, tres hileras y cinco hileras
Tienes una pregunta, ¿por qué otros puntúan tan rápido, dentro de uno o dos días de la temporada, o dentro de una semana? ¿Por qué sigues atrapado en diamantes y estrellas? ¿Por qué las puntuaciones de desempeño de otras personas siempre van tan bien? Y su propio récord es de una victoria y una derrota. Después de jugar varias veces, la fuerza de batalla se invirtió y la puntuación se invirtió. Si te dijera que en realidad existe un método de puntuación más simple, pero elegiste el método de puntuación incorrecto desde el principio, ¿lo creerías?
Vayamos al grano. En primer lugar, puedo decirles de manera definitiva y responsable que la cola en solitario es la más difícil y requiere suerte para anotar, por lo que es imposible para personas como yo que no tienen suerte jugar en cola en solitario. Al mismo tiempo, no te recomiendo que vayas solo (a menos que estés friendo pescado en la mesa del estanque de peces, te recomiendo que utilices puntuación de dos y cinco filas).
Entonces analicemos las ventajas y desventajas de una fila, dos filas, tres filas y cinco filas.
1. Cola en solitario
Se debe decir que la cola en solitario es la que más se basa en la suerte entre todos los métodos de clasificación, porque el mecanismo de cola en solitario a menudo encuentra situaciones injustas. ¿Crees que todos tus compañeros de equipo juegan solos en Honor of Kings?
Mal, mal, si quieres diez colas en solitario, solo puedes existir en partidas pico, pero en colas en solitario clasificatorias, es probable que te encuentres con compañeros de equipo de doble fila o compañeros de equipo de triple pelotón. Así que todos deben saber que si hay compañeros de equipo de doble fila y compañeros de equipo de tercera fila aquí, también debe haber compañeros de equipo de doble fila y compañeros de equipo de tercera fila allá. ¿A qué conducirá este mecanismo de clasificación?
Mientras el oponente pueda luchar, el oponente puede penetrar fácilmente en nuestra zona de la jungla o luchar contra el carril, el carril central y el carril de desarrollo. Por ejemplo, si nuestro tirador está en una sola fila y nuestro compañero de equipo es una doble fila de apoyo de la jungla, entonces es probable que el asistente siga la jungla hasta el final, y sucede que la fila opuesta de la doble fila y la tercera La fila es un equipo conjunto de tiro y asistencia, por lo que es muy injusto para el tirador de una sola fila. Si una persona se enfrenta a dos personas, es fácil cruzar la torre, provocando una bola de nieve económica. Así es. Para otro ejemplo, tu posición es la jungla, y el campo opuesto está vinculado e invade constantemente tu área de la jungla. El área de la jungla no tiene ningún recurso, lo que te hace estar económicamente atrasado y vulnerable a los bombardeos. En este momento, los compañeros de equipo también saludan fácilmente a los amigos en la cola en solitario. (La cola en solitario es un problema común) Entonces, en el entorno actual de cola en solitario, a menos que seas un jugador budista con mucho tiempo, puedes probar la cola en solitario sin ningún requisito de clasificación. ¿Quieres anotar rápidamente? No recomendado.
Compañeros de doble y tres filas: Eres una estrella, eres una estrella, eres una estrella, eres una estrella.
Ustedes en fila simple: (No quiero saber qué puedo hacer, siameses, ustedes pueden hacerlo)
Doble fila
Doble fila Es un método de puntuación que suelen utilizar los presentadores. Entonces, ¿cuáles son las ventajas de este método de clasificación? ¿Por qué tanta gente hace cola dúo?
En primer lugar, debemos entender que la doble fila se puede clasificar entre segmentos. Los jugadores con 26 estrellas o menos pueden atraer estrellas, las estrellas pueden atraer diamantes y los diamantes pueden atraer jugadores platino. Esta forma de atraer personas puede ayudarte a bajar de rango para jugar. Aunque estás en un rango alto, el juego real ha bajado un nivel. Sin embargo, del mismo modo, cuando hay resistencia de nuestro lado, también la habrá del otro lado.
Los transeúntes comunes y corrientes anotan o quieren anotar rápidamente en una racha ganadora al inicio de la temporada. La experiencia real es muy buena y esta es la habilidad de racha ganadora de la mayoría de los presentadores.
Dúo opuesto: (¡¡¡Martillo en la espalda, hermano, somos feroces!!!!)
Nuestro dúo (¡¡¡Martillo en la espalda, hermano, somos mejores que ellos!!!! )
3. La tercera fila
Actualmente la tercera fila es el método de puntuación más recomendado. ¿Por qué dices eso?
En la tercera fila es más probable que te encuentres con fantasmas, compañeros de equipo o enemigos. La fila opuesta era muy feroz y nuestros dos compañeros eran muy grandes. Entonces, si desea abrir la situación, solo puede abrirla para dos transeúntes de una sola fila al otro lado de la calle. El otro lado no es estúpido. Si abres la situación a los transeúntes, entonces el lado opuesto inevitablemente abrirá la situación a nosotros dos transeúntes. Por eso no recomiendo a los jugadores normales jugar en la tercera fila sin rutina. Oye, preguntó un amigo, ¿en qué circunstancias puedo jugar en la tercera fila?
La respuesta es muy simple: el hombre de herramientas en el medio + Taiyi + juego feroz de C.
El hombre herramienta del medio: se pueden conseguir buenos resultados sin utilizar la economía. Los típicos incluyen a He y Shi. Estos magos pueden lograr un control perfecto sin economía.
Taiyi: Lo sé todo.
Meng C: Esto se refiere a arqueros que pueden ser invencibles siempre que tengan dinero, como Jia Luo y Hou Yi.
Meng C caminó con Taiyi en el medio y siguió deambulando. Más tarde, abrió la economía de dos a tres mil personas por minuto. ¿Cómo luchar contra el otro lado?
Juego Tool Man Zhong + Taiyi + Fierce C:
4. Cinco filas
La quinta fila está determinada enteramente por la fuerza personal, la cooperación y el entendimiento tácito entre ellos. ambas partes ganan o pierden.
Pero el tiempo de clasificación puede evitar razonablemente el tiempo de los cinco elementos del maestro. ¿Cómo elegir un período de tiempo para jugar?
¿Cuál es el mejor momento para sentarse en la quinta fila?
65438+ 08:00-24:00 todos los días es el mejor horario para llamar. ¿Por qué dices eso? Porque en este momento, la gente común y los expertos van a la competencia máxima y no tienen tiempo para jugar en la quinta fila.
Entonces, ¿cuándo no deberías practicar los Cinco Elementos?
Después de las 0 en punto todos los días, las cinco filas después de las 0 en punto son básicamente las cinco filas del servidor nacional. Si la fuerza de su equipo es comparable a la del coche de servicio nacional, podrá jugar en la quinta fila después de las 0:00, luego de las 8:00 -12, 14 -17. Puede haber estudiantes (robando) y trabajadores (pescando) en esta quinta fila.