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¿Qué son los jardines botánicos, zoológicos y huertas?

Huertos, huertas, zoológicos.

1. Todos los jugadores se reúnen en un círculo, deciden un ganador mediante juegos de palma hacia atrás y luego comienzan el juego desde el ganador.

2. El ganador comienza el domingo, la siguiente persona debe visitar tres jardines, y la tercera persona elige uno entre el jardín botánico, el zoológico y el jardín de frutas. Luego, el contenido debe basarse en el tipo elegido por la tercera persona, ¡y no se permiten pausas!

Por ejemplo: jardín de frutas, seguido de manzanas, plátanos, sandías...

Por ejemplo, zoológico, seguido de orangutanes, tigres, elefantes...

Por ejemplo: jardín botánico, seguido de loto, melocotonero, peral...

3. Los que se detengan o no puedan hablar serán castigados. Una vez finalizado el castigo, el juego continúa, comenzando por el castigador.

Similar a un juego simple

1. Tú dibujas y supongo - reglas del juego:

1. Agrupa a las personas en grupos y a todos los miembros de cada grupo. participar.

2. Cuando comience el juego, envíe a un estudiante a mirar el contenido en la pantalla y dibujarlo en la pizarra (sin texto, sin indicaciones de acción). A otros estudiantes del grupo no se les permite mirar ni adivinar el contenido de la pintura. El estudiante que hizo el dibujo no puede hablar, de lo contrario la pregunta no será válida.

3. Después de que otros estudiantes del grupo adivinen correctamente el contenido dibujado por el primer estudiante, el segundo estudiante será reemplazado como pintor y el primer estudiante adivinará el contenido de la pintura junto con él. otros estudiantes del grupo y así sucesivamente. Después de tomar un turno, recorrerán el mismo orden que antes.

2. ¿Quién es el encubierto? Reglas del juego:

1. Seis de las siete personas presentes obtuvieron la misma palabra y la 1 restante obtuvo otra palabra relacionada.

2. Cada persona solo puede decir una frase por ronda para describir la palabra que obtuvo (no puede decir la palabra directamente si el encubierto no la encuentra, también debe dar una pista a sus compatriotas).

3. Después de cada ronda de descripción, 7 personas votan por el sospechoso encubierto y la persona con más votos es eliminada. Si hay más de dos personas, está por determinar (es decir, reservado).

4. Si un agente encubierto sobrevive hasta las últimas tres personas, el agente encubierto gana; de lo contrario, alguien más gana.